Angkatan Darat AS sedang membangun medan perang VR raksasa untuk melatih tentara secara virtual

 Mayor. Jenderal. Cedric T. Menang, panglima jenderal, Komando Riset, Pengembangan, dan Teknik Angkatan Darat A.S. mencoba kemampuannya di One World Terrain.
Mayor. Jenderal. Cedric T. Menang, panglima jenderal, Komando Riset, Pengembangan, dan Teknik Angkatan Darat A.S. mencoba kemampuannya di One World Terrain.Tentara Amerika

Dalam film aksi fiksi ilmiah 2014 Ujung hari esok (juga dikenal sebagai Hidup. Mati. Mengulang), Tom Cruise berperan sebagai William Cage, seorang petugas hubungan masyarakat yang tidak memiliki pengalaman bertempur, yang entah bagaimana terjebak dalam a hari yang berulangputaran waktu -gaya. Dipaksa untuk berpartisipasi dalam pertempuran melawan musuh yang tampaknya tak terkalahkan, Cage yang awalnya putus asa menjadi semakin efektif dengan menghidupkan kembali hari penyerangan tersebut berulang kali. Setiap kali dia meninggal, Cage bangun pada hari sebelum serangan terjadi.

Isi

  • Lingkungan Pelatihan Sintetis
  • Sejarah militer dengan VR
  • Menciptakan dunia maya yang kompleks

Mampu berlatih dengan cara ini adalah sebuah kemewahan yang tidak dimiliki oleh pasukan tempur masa kini. Berapa banyak latihan yang Anda jalankan, berapa banyak pengarahan strategis yang dilakukan, kenyataannya adalah tidak ada yang dapat mempersiapkan Anda untuk berada di zona pertempuran sesungguhnya. Tiba-tiba segalanya menjadi jauh lebih tidak terduga - dan ketidakpastian sulit untuk dilatih. Apalagi jika satu kesalahan bisa mengakibatkan cedera serius atau lebih buruk lagi.

Video yang Direkomendasikan

Lingkungan Pelatihan Sintetis

Namun Angkatan Darat A.S. mempunyai ide untuk membantu hal ini – dan ide ini dapat membantu meningkatkan cara pelatihan militer dilaksanakan. Disebut Lingkungan Pelatihan Sintetis, inisiatif ini bertujuan untuk menciptakan lingkungan pelatihan terpadu untuk infanteri yang memungkinkan tentara berlatih skenario pertempuran puluhan, bahkan mungkin ratusan kali sebelum menginjakkan kaki di a zona pertempuran.

Memanfaatkan komputasi berbasis cloud dan teknologi realitas virtual terbaru, STE akan memungkinkan tentara untuk mengenakan sabuk pengaman pada sepasang kacamata VR atau realitas campuran dan segera dibawa ke negara atau medan mana pun, bersama dengan milik mereka pasukan.

Lingkungan Pelatihan Sintetis

“Sebagai bagian dari pekerjaan kami untuk Angkatan Darat di bawah kontrak STE, kami sedang mengembangkan pelatihan dan simulasi multipemain masif yang mendukung cloud. lingkungan yang menggunakan medan yang sama untuk seluruh planet,” Pete Morrison, kepala komersial perangkat lunak simulasi militer pengembang Simulasi Interaktif Bohemia, kepada Digital Trends. “Hal ini akan memungkinkan Angkatan Darat untuk melakukan pelatihan virtual dan simulasi kompleks di mana pun dengan representasi virtual Bumi. STE akan memanfaatkan teknologi cloud untuk memberikan pelatihan dimanapun dibutuhkan, memastikan kesamaan dan representasi medan seluruh Bumi dengan ketelitian tinggi untuk banyak simulasi berbeda sistem.”

Meskipun ini bukan pengganti pelatihan langsung, gagasan STE adalah bahwa STE akan tersedia kapan pun dan di mana pun diperlukan. Artinya, senjata ini dapat digunakan dengan baik di pusat pelatihan tempur yang lengkap, di stasiun asal, atau bahkan selama penempatan. Hal ini juga dapat disesuaikan dengan berbagai skenario pelatihan yang berbeda: tidak hanya melawan yang berbeda musuh, tetapi mensimulasikan lingkungan pelatihan untuk segala hal mulai dari tingkat batalion hingga misi memerintah. Dengan mengumpulkan titik data secara real-time selama pelatihan, potensi masalah dapat ditemukan (dan diatasi sejak awal) sebelum menjadi masalah besar.

Sejarah militer dengan VR

Militer Amerika Serikat sudah tidak asing lagi dengan realitas virtual. Seperti kecerdasan buatan, Departemen Pertahanan telah menjadi sponsor besar VR selama ini sejarah yang panjang dan seringkali penuh gejolak.

Sejak tahun 1970an, jauh sebelum “virtual reality” diberi nama oleh ilmuwan komputer Jaron Lanier, seorang insinyur militer bernama Thomas Furness memimpikan alat pelatihan pilot yang disebut “Super Cockpit.” Proyek simulator penerbangan yang ambisius (dan mahal) ini melibatkan banyak hal kokpit pesawat, yang ke dalamnya dapat diproyeksikan peta 3D yang dihasilkan komputer, citra inframerah dan radar, serta berbagai macam data avionik ke dalam ruang tiga dimensi. Hal ini memberi pilot peserta pelatihan cara baru untuk belajar menerbangkan pesawat tanpa harus meninggalkan gantungannya.

Dampak kubah realitas virtual dari skenario kehidupan nyata terhadap kemampuan kognitif
Kubah realitas virtual Natick memungkinkan para peneliti menilai dampak lingkungan terhadap kognisi Prajurit, termasuk pengambilan keputusan, memori spasial, atau pencarian jalan.David Kamm, NSRDEC

Sejak itu, VR telah sering diujicobakan oleh berbagai cabang militer. Namun, pelatihan infanteri menimbulkan tantangan yang cukup besar. Ternyata, meskipun pekerjaan seorang pilot sangat menantang, melakukan simulasi pengalaman menerbangkan pesawat relatif mudah. Ini melibatkan satu lokasi langsung dan sejumlah agen teman atau musuh untuk berinteraksi. Infanteri berbeda.

Di lingkungan perkotaan yang semakin meningkat, tentara saat ini tidak hanya berhadapan dengan pasukan sahabat dan musuh, namun juga warga sipil, yang dapat membawa serta dinamika populasi mereka yang kompleks. Ditambah lagi dengan tuntutan pelatihan “massively multiplayer”, tuntutan teknis dari realitas virtual, dan Anda memiliki skenario yang akan membuat para pengembang GTA Daring gempa di sepatu bot mereka. (Jangan lupa bahwa keakuratan versi ini GTA Daring dapat mempengaruhi kehidupan pria dan wanita jika tidak sesuai dengan tugasnya!)

Menciptakan dunia maya yang kompleks

Di sinilah perangkat lunak pelatihan dan simulasi BISim, berdasarkan mesin rendering yang disebut VBS Blue, bertujuan untuk membantu. “Yang menarik dari apa yang kami lakukan adalah bahwa Angkatan Darat akan mampu meningkatkan skalanya secara signifikan jumlah entitas cerdas yang terwakili dalam skenario simulasi mencapai jutaan,” Morrison lanjutan. “Sebelumnya, hanya puluhan atau ratusan ribu entitas yang akan terwakili, dan entitas tersebut akan digabungkan untuk mengurangi kompleksitas simulasi kekuatan besar.”

VBS Blue: Rendering Seluruh Bumi 3D yang Menakjubkan

Menggunakan A.I. lapisan, perangkat lunak juga memungkinkan jutaan entitas cerdas dapat bertindak atas kemauan mereka sendiri. Artinya, tidak ada dua skenario pelatihan yang persis sama. Artinya, perangkat lunak ini juga dapat berinteraksi dengan sistem simulasi Departemen Pertahanan yang ada bahwa infanteri akan dapat berlatih di dunia virtual bersama, misalnya dengan helikopter simulator. Pentingnya hal ini tidak dapat diremehkan ketika kita mempersiapkan diri menghadapi skenario di mana ratusan atau ribuan tentara, dengan spesialisasi masing-masing, harus bekerja sama dalam keadaan yang sangat bertekanan.

Yang terakhir, model dalam sistem BISim dapat dengan mudah diperbarui: memungkinkan lingkungan pelatihan untuk memperbaruinya mencerminkan keadaan lokasi tertentu pada saat itu, bukan keadaan saat perangkat lunak pertama kali dibuat dikembangkan.

“Skenario biasanya 'direset' pada akhir pelatihan, sehingga lingkungan yang persisten akan memungkinkan pengguna untuk melakukannya memeriksa bagaimana tindakan taktis dapat memiliki efek strategis pada populasi simulasi yang lebih luas,” katanya Morrison. “Dengan menggunakan cloud dan medan global yang umum, hal ini akan memungkinkan tentara di lapangan untuk memberikan informasi terkini medan tempat mereka dikerahkan dan membiarkan tentara di stasiun asal berlatih secara virtual yang sama lingkungan. [Hal ini akan membuat mereka lebih lanjut] meningkatkan kesiapan mereka untuk ditempatkan.”

Rekomendasi Editor

  • VR menjadikan pelatihan medis lebih murah, lebih baik, dan lebih mudah diakses dari sebelumnya
  • Angkatan Darat AS sedang mengembangkan A.I. rudal yang dapat memilih targetnya sendiri
  • Angkatan Laut A.S. sedang berupaya membuat armadanya tidak terlihat oleh pengawasan terkomputerisasi
  • AS dan Inggris menggunakan kapal selam robot mata-mata otonom yang dapat bertahan di laut selama berbulan-bulan
  • Marinir AS sedang menguji drone pengiriman sekali pakai untuk mengantarkan pasokan