Final Fantasy VII Remake Akan Berbasis Turn-Based Dengan Mode Klasik

Yang sangat dinantikan Pembuatan Ulang Final Fantasy VII, yang akan menampilkan gameplay berorientasi aksi serupa Final Fantasi XV, juga akan menawarkan gameplay berbasis giliran yang mirip dengan RPG asli tahun 1997 melalui Mode Klasik.

Itu Pembuatan Ulang Final Fantasy VII adalah salah satu highlight Tokyo Game Show, dimulai dengan trailer baru yang menampilkan lebih banyak cerita, karakter, dan gameplay RPG tersebut.

Trailer FINAL FANTASY VII REMAKE Tokyo Game Show 2019 (Teks Tertutup)

Produser serial Yoshinori Kitase, yang naik panggung di acara tersebut untuk memamerkan lebih banyak lagi Pembuatan Ulang Final Fantasy VII, dikonfirmasi bahwa selain mode Mudah dan Normal, game ini juga akan menawarkan Mode Klasik yang akan mengembalikan RPG ke akar berbasis giliran.

Video yang Direkomendasikan

Dalam mode standar, ATB Gauge terisi dengan menyerang musuh berulang kali, namun dalam Mode Klasik, aspek gameplay ini ditangani secara otomatis. Pemain tidak perlu melakukan apa pun dan karakter bertarung secara otomatis, mengisi ATB Gauge mereka. pic.twitter.com/NjuQp2bHBA

— PEMBUATAN FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 14 September 2019

Dalam mode standar permainan, pemain mengisi ukuran ATB Cloud dan timnya dengan menyerang secara real-time. Setelah ukuran terisi, pemain akan dapat menghentikan aksi untuk merapal mantra dan melakukan serangan khusus.

Namun, dalam Mode Klasik, karakter melakukan serangan standar secara otomatis. Pemain hanya perlu mengeluarkan perintah setelah pengukur ATB terisi, yang akan mengubah Pembuatan Ulang Final Fantasy VII menjadi RPG berbasis giliran.

Sony telah mengunggah presentasi Kitase yang berdurasi 47 menit, yang menunjukkan cara mengakses Mode Klasik pada menit ke-17.

『"FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE" TAHAP KHUSUS』PlayStation® mempersembahkan LIVE SHOW “TGS2019”

Mode Klasik terlihat beraksi di salah satu pertarungan bos awal permainan pada menit ke-20. Pertarungan melawan Guard Scorpion menjadi lebih sinematik ketika pemain tidak perlu khawatir untuk menumbuk tombol untuk serangan normal, sebagai gantinya hanya mengeluarkan perintah untuk serangan khusus dan mantra ketika ukuran ATB terisi ke atas.

Kitase juga mengungkapkan di atas panggung Pembuatan Ulang Final Fantasy VII versi mini-game jongkok, serta pertarungan bos di mana Cloud, Tifa, dan Aerith menghadapi Aps di selokan Midgar.

Cloud memiliki “materi pemanggilan” untuk Ifrit yang dilengkapi dalam pertempuran melawan Aps, memungkinkan dia membawa Ifrit ke medan perang setelah pengukur pemanggilan terisi. Cloud mampu memberikan perintah kepada Ifrit hingga pengukur pemanggilan habis, yang mengarah ke serangan pamungkas Ifrit.

Ifrit tetap berada di medan perang hingga Summon Gauge milik Cloud habis, dan pada saat itulah Ifrit melepaskan serangan pamungkasnya: Api Neraka! pic.twitter.com/fbM2aS88u7

— PEMBUATAN FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 14 September 2019

Pembuatan Ulang Final Fantasy VII akan diluncurkan untuk PlayStation 4 pada 3 Maret 2020. Namun, rilis awal hanya akan menampilkan sebagian dari cerita game tersebut Midgar.

Rekomendasi Editor

  • Akankah Final Fantasy 16 mendapatkan DLC?
  • Karakter Final Fantasy terbaik sepanjang masa
  • Pencipta Clive: Final Fantasy XVI mengungkap detail di balik pahlawannya
  • Semua keingintahuan Wall of Memories di Final Fantasy 16
  • Semua lokasi dan hadiah Chronolith di Final Fantasy 16

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.