Cyberpunk 2077: Kebebasan Phantom
MSRP $30.00
“Dengan kisah mata-mata yang kuat dan penampilan yang sebanding, Phantom Liberty memberikan Cyberpunk 2077 babak tambahan yang dibutuhkan.”
Kelebihan
- Desain dunia dan level yang luar biasa
- Pertunjukan yang fantastis
- Permainan tembak-menembak yang dirubah
Kontra
- Kurangnya orientasi
Semua orang dan semua yang ada di dalamnya Cybperunk 2077: Kebebasan Phantom, DLC pertama game yang telah lama ditunggu-tunggu, dapat dibuang. Itu mencakup semua orang, mulai dari mantan CEO sebuah perusahaan militer swasta yang saat ini sedang menjalani masa jabatan presiden ketiga hingga kolonel nakal yang baru saja menjabat. Hati Kegelapan yang menolak menyerahkan kendali atas sebagian Kota Malam, serta tentara bayaran V, yang terjebak di tengah dan hanya mencari cara untuk bertahan hidup. Manusia tidak lebih dari sekadar alat yang, jika tidak lagi berguna bagi orang yang menduduki jabatan sosial politik, akan dibuang ke tumpukan sampah yang berjejer di jalanan. Tidak ada seorang pun yang bebas di New United State (NUSA), namun fasad harus ditegakkan di setiap tingkat.
Isi
- Tuan Kota Dogtown
- Fondasi yang segar
- Mainkan atau mainkan
Kebebasan Anda tidaklah nyata - kebebasan hanyalah ilusi - namun tidak ada seorang pun yang bersedia menghadapi kenyataan itu.
Cyberpunk 2077: Kebebasan Phantom ingin Anda merasa seperti pion yang digiring oleh wortel di atas tongkat - yang kita tahu V tidak akan pernah bisa mencapainya karena ceritanya terjadi sebelum akhir permainan. Kesombongan ini biasanya meredakan ketegangan atau pertikaian apa pun, tetapi dalam kasus ini, hal itu menambah kekuatan tematik DLC. Pembebasan yang Anda janjikan hanyalah sebuah bayangan. Alasan Anda bermain bersama adalah karena karakter, dunia, dan taruhannya semuanya terasa nyata.
Tuan Kota Dogtown
Dogtown, area baru Kebebasan Hantu berlangsung di, secara desain perlu membuat beberapa konsesi struktural untuk menjelaskan mengapa bagian Kota Malam ini tidak dapat diakses sampai sekarang. Jawaban naratif yang diberikan game ini melampaui beberapa pengetahuan sederhana. Pengembang CD Projekt Red sebenarnya menyempurnakan sejarah yang terkait dengan konflik utama. Dogtown adalah distrik bertembok dan sangat terbatas di Kota Malam yang pada dasarnya dianeksasi oleh Kolonel Kurt Hansen selama Perang Unifikasi sebagai tiran militeristik menolak memberikannya ke atas. Begitu ia menjadikannya sebagai pasar gelap yang menguntungkan, pemerintah tidak lagi merasa perlu melakukan lebih dari sekadar membatasinya dalam “utopia” yang dikekangnya.
Kedamaian yang tidak nyaman itu terancam ketika presiden NUSA – yang juga bertanggung jawab atas Perang Unifikasi yang sama – terdampar di Dogtown. Apa yang terjadi adalah serangkaian ketegangan politik, korporasi, dan pribadi yang mengancam akan menyebabkan a reaksi berantai dari konsekuensi yang akan berkisar dari tujuan V untuk bertahan hidup hingga nasib keseluruhannya negara. Tidak ada elemen yang terisolasi dalam cerita ini. Setiap karakter mempunyai sejarah tertentu dengan karakter lainnya, sesuatu yang disembunyikan, sesuatu yang ingin diperoleh, atau alasan untuk mempermainkan Anda melawan orang lain. Siapa yang Anda percayai terserah Anda, dan keputusan yang Anda buat terasa tidak berbobot. Dengan menjaga skala taruhannya tetap seimbang — mulai dari menemukan Songbird misterius yang menjanjikan untuk menyembuhkan biochip Anda Ini merupakan masalah bagi nasib internet secara luas — saya selalu merasa berinvestasi dan yakin bahwa saya telah memberikan dampak setidaknya pada skala mikro tingkat.
Dogtown sendiri suram, kotor, dan menyedihkan seperti penghuninya, namun sekaligus penuh kehidupan dan warna. Jalanan sempit, dan tumpukan sampah memenuhi bangunan bertanda grafiti sedemikian rupa sehingga membawa kesan realisme dan sejarah ke dalam kantong distopia ini. Lingkungan yang lebih sempit dan terbatas menghasilkan tingkat yang jauh lebih rumit yang memungkinkan kebebasan tingkat tinggi dalam cara Anda mendekati setiap situasi. Segala sesuatu dan semua orang yang Anda temui di lubang kumuh ini sama meyakinkan dan dapat dipercaya baik penampilan maupun penampilannya. Songbird, Presiden Myers, Reed, dan seluruh pemeran pendukung melakukan prestasi luar biasa dalam mempersembahkan karya mereka kepribadian dan motivasi sekaligus memberi Anda rangkaian cerita menarik yang ingin Anda jadikan cerita terurai.
Siberpunk 2077 sekarang adalah permainan yang seharusnya terjadi selama ini.
Kebebasan Hantu, bersama dengan pembaruan 2.0, merupakan puncak dari upaya CD Projekt Red untuk melakukannya merehabilitasi peluncuran game yang bermasalah. Karena belum pernah bermain sejak bulan-bulan awal sebelum adanya patch, memasuki ekspansi ini akhirnya terasa seperti game telah mencapai kondisi yang seharusnya. Selain dari satu contoh di mana permainan disimpan saat saya sekarat, mengirim saya ke dalam lingkaran kematian abadi sampai saya memuat penyimpanan sebelumnya, saya mengalami beberapa masalah teknis selama permainan saya. Semuanya, mulai dari frame rate dan fisika hingga AI, akhirnya terasa stabil. Mungkin memakan waktu hampir tiga tahun, tapi Siberpunk 2077 sekarang adalah permainan yang seharusnya terjadi selama ini.
Fondasi yang segar
Permainan di Kebebasan Hantu jelas dibangun dari tulang rilis aslinya, tetapi menjadi bersinar di sini. Tidak ada hal yang revolusioner dalam hal perubahan atau bagaimana misi diformat, tetapi hal ini telah disesuaikan dan diperketat sedemikian rupa sehingga pada akhirnya berhasil. Senjata khususnya terasa lebih memuaskan secara keseluruhan, mulai dari daya tanggapnya hingga umpan balik yang unik untuk setiap model. Bertukar senjata kini lebih terasa seperti berganti kepribadian dibandingkan sekadar memiliki rate of fire yang berbeda dan melihat angka damage yang muncul di atas kepala musuh. Hal ini saja membuat pemilihan pendekatan Anda terhadap setiap misi — jika diizinkan — jauh lebih memuaskan karena Anda mengetahui bahwa setiap rute yang tersedia akan sama menariknya dengan rute lainnya. Ini bukanlah penemuan kembali atau sekuel penuh dari hal tersebut Siberpunk 2077 tadinya, tetapi lebih merupakan remaster dari mekanisme untuk sepenuhnya mencapai visi tim.
Struktur misi memang sedikit menderita karena banyaknya “cepat dan tunggu.” Jika Anda tidak berinvestasi di cerita dan karakter, percakapan panjang yang sering terjadi sebelum banyak misi bisa dengan mudah terjadi melelahkan. Dari perspektif tingkat tinggi, seluruh rangkaian misi terasa dirancang dengan baik dalam hal tempo. Anda akan menaiki roller coaster pertemuan skala kecil, berbagi momen tenang dengan karakter, dan bersantai lingkungan terbuka untuk didekati sesuai keinginan Anda, dan menerima tanda baca yang bagus dari rangkaian aksi sinematik. Misi utama saja menarik saya dari satu ke yang berikutnya secara alami dengan cara yang sama seperti acara TV yang bagus membuat saya meraih remote untuk melanjutkan ke episode berikutnya.
CD Projekt Red menetapkan standar tinggi untuk dirinya sendiri setelah merilis dua ekspansinya Sang Penyihir 3, Dan Kebebasan Hantu membersihkan bar itu. Meskipun berada di zona yang agak padat, ada puluhan jam konten di sini antara 13 misi utama, 17 pertunjukan sampingan, dan konten opsional lainnya untuk dijelajahi.
Mainkan atau mainkan
Kebebasan Hantu menyebut dirinya sebagai kisah thriller mata-mata tentang spionase dan intrik. Dari segi narasi, karakter, dan tema misi, gambaran itu benar adanya. Dalam praktiknya, pemain bolak-balik antara pertarungan set piece paling bombastis dan pertemuan noir yang menegangkan di bar teduh tempat mereka merumuskan rencana untuk melakukan plot cerita mata-mata klasik. Banyak misi yang menjaga segala sesuatunya tetap terbuka — diam-diam, menggunakan keterampilan teknologi, berbicara dengan lancar, atau menembak kepala siapa pun yang memiliki health bar — tetapi ini lebih merupakan sebuah misi yang sulit. Misi yang mustahildari a Tinker, Penjahit, Prajurit, Mata-mata. Saya tidak pernah merasa berada lebih dari 30 menit dari baku tembak, ledakan, atau adegan mati, pantas atau tidak.
Dunia Siberpunk 2077 terasa dibuat khusus untuk jenis thriller spionase ini.
Pemain diberi kebebasan untuk memulai Kebebasan Hantu tanpa menyentuh utama Siberpunk 2077 pengalaman langsung dari layar judul. Melakukannya akan secara otomatis menaikkan level V, mendistribusikan poin keterampilan, dan melengkapinya dengan banyak senjata dan peralatan. Saya belum pernah menyentuh game ini sejak peluncurannya, dan file saya sudah lama hilang, jadi pada dasarnya saya datang ke ekspansi ini sebagai pemain baru. Ini bukanlah cara untuk mengalaminya Kebebasan Hantu. Tidak ada tutorial atau penyegaran gameplay, apalagi cerita atau karakternya. Saya terlempar ke Kota Malam pada waktu yang tidak ditentukan, mendapat panggilan yang menggunakan istilah yang setengah diingat untuk merekrut saya ke dalam plot, dengan hantu Keanu Reeves yang menjadi latar belakang. Memang benar, ini tidak dimaksudkan untuk menjadi pengalaman pertama bagi seorang pemain dunia maya dunia, tapi itu adalah sebuah pilihan. Dan pilihan itu tidak diperhitungkan secara pasti.
Setelah diaklimatisasi, Kebebasan Hantu memang menambahkan satu pohon keterampilan baru yang besar untuk dicoba selain pengerjaan ulang besar-besaran dari keterampilan yang sudah ada sebagai bagian dari pembaruan 2.0. Pohon keterampilan itu memiliki kemampuan yang besar, tetapi itu akan sia-sia jika permainan tembak-menembak dari waktu ke waktu tidak menerima peningkatan yang begitu kuat.
Dunia Siberpunk 2077 terasa dibuat khusus untuk jenis thriller spionase ini. Latar belakang dan pengetahuan masa depan dystopian di mana manusia pada dasarnya telah mencapai singularitas teknologi mengalir mulus ke dalam kisah akal-akalan dan konspirasi, seperti halnya baku tembak yang bombastis dan ledakan. Setiap penampilan adalah yang terbaik, termasuk karakter Dogtown itu sendiri. Meski terkucil dari Kota Malam lainnya, sulur-sulurnya menjangkau setiap sudut dunia dengan cara yang dapat dipercaya sehingga tetap menjaga kelestarian lingkungan. Anda merasa seperti masih berada di tempat yang sama dan tidak terseret ke lahan DLC di mana tidak ada barang penting yang boleh masuk atau keluar.
Itulah hal yang paling mengesankan Kebebasan Hantu. Saya tahu bahwa saya sebagian besar terbelenggu di dalam tembok Dogtown, tetapi CD Projekt menggunakan tembok itu sebagai bangunan blok untuk lebih menginvestasikan saya pada karakter dan peristiwa, daripada sekadar mengabaikan atau mencoba melukiskannya mereka.
Cyberpunk 2077: Kebebasan Phantom telah ditinjau di PS5.
Rekomendasi Editor
- Kode cheat Cyberpunk 2077: uang, senjata, dan lainnya
- Trilogi Witcher baru dan game Cyberpunk sedang dikembangkan di CD Projekt Red
- DLC Phantom Liberty Cyberpunk 2077 tidak hadir di konsol generasi terakhir
- Pembaruan gen terkini Cyberpunk 2077 telah keluar sekarang
- Semua pembaruan Cyberpunk 2077 dan DLC gratis ditunda hingga 2022