Skulls of the Shogun menemukan tanggal rilisnya

Tengkorak Shogun

Pada tanggal 30 Januari, para penggemar game strategi berbasis giliran yang membuat ketagihan akan memiliki judul lain untuk memuaskan obsesi mereka Tengkorak Shogun hits platform Xbox 360, Windows 8/Surface dan Windows Phones. Iterasi Windows Phone dari game ini dijadwalkan akan dihargai $7, sedangkan inkarnasi Xbox 360, PC, dan tablet Surface dari Tengkorak Shogun akan menampilkan poin harga $15.

Tapi tunggu, ada apa Tengkorak Shogun tepat? Ini adalah game yang dikembangkan secara independen, jadi secara statistik sebagian besar orang mungkin belum pernah mendengar tentang game tersebut. Untungnya, pengembang 17-BIT menawarkan primer berikut:

Video yang Direkomendasikan

Skulls of the Shogun adalah campuran sihir dan strategi bercita rasa tahun 1960-an yang menyegarkan. Terdampar di tepi akhirat, para pemain bertemu dan bergabung dengan prajurit hantu-samurai yang penuh semangat, ajaib biksu binatang, dan jenderal samurai berkumis dalam perjalanan untuk menangkap Tengkorak Shogun dalam permainan tunggal berdurasi 15 jam kampanye. Skulls of the Shogun juga menampilkan pertempuran multipemain lokal dan online hingga empat pemain.

Anda sudah mengetahui semua itu jika Anda pernah memainkan versi sebelumnya Tengkorak Shogun, tetapi iterasi PC/Xbox 360 yang akan datang menghadirkan beberapa fitur unik yang tidak ditemukan dalam game ini. Dijuluki “Skulls Anywhere,” rangkaian fitur baru ini menambahkan opsi konektivitas online Tengkorak Shogun, termasuk multipemain daring standar dan kemampuan pemain untuk mengalihkan kemajuan pemain tunggal mereka secara asinkron di antara inkarnasi yang berbeda Tengkorak Shogun. Penambahan yang pertama seharusnya sudah cukup jelas, tetapi penambahan yang terakhir secara efektif berarti Anda bisa mulai bermain Tengkorak Shogun di Xbox 360 Anda, simpan kemajuan Anda, lalu lanjutkan kembali di tempat Anda berhenti beberapa jam kemudian di game versi Windows Phone.

Seperti yang Anda duga, pencipta Tengkorak Shogun sangat bersemangat untuk rilis mendatang. “Kami sangat gembira bisa menghadirkannya Tengkorak ke keempat platform Microsoft, dan menyatukan semuanya dengan fungsionalitas lintas platform,” kata CEO 17-BIT Jake Kazdal. “Kami menghargai kegembiraan dan kesabaran semua pihak Tengkorak Shogun penggemar, dan kami di sini di 17-BIT yakin penantian ini akan sia-sia.”

Sementara semuanya Tengkorak Shogun para penggemar seharusnya senang atas peningkatan eksposur yang diterima game ini, kami bertanya-tanya mengapa game ini hanya dirilis pada platform yang dikendalikan oleh Microsoft. Sebenarnya, kami tahu persis alasannya, tapi kami masih penasaran apakah Microsoft membayar cukup uang untuk mempertahankan game indie ini di platformnya tanpa batas waktu atau apakah pemilik PlayStation 3 juga akan menikmatinya. Tengkorak Shogun pada suatu saat di masa depan. Microsoft Game Studios kini menjadi satu-satunya penerbit resmi Tengkorak Shogun, jadi kemungkinan besar game ini akan mendapat perlakuan serupa dengan 4J Studios Minecraft port untuk Xbox Live Arkade. Kami telah mencoba menghubungi 17-BIT dan Microsoft untuk menanyakan masalah ini, namun belum mendapat tanggapan apa pun. Kami akan terus mengabari Anda ketika/jika kami mendengar informasi lebih lanjut.

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.