Senjata Takdir Akan Diseimbangkan Kembali Dan Berikut Ikhtisarnya

takdir senjata persenjataan menetapkan perubahan takdir yang akan segera terjadi
Bungie siap diluncurkan pembaruan keseimbangan senjata baru untuk Takdir di patch 1.1.1, yang dijadwalkan tiba sebelum akhir Februari 2015. Ini tidak sedramatis beberapa pembaruan sebelumnya, tetapi jika Anda penggemar memotret sesuatu dalam game — dan jika Takdir adalah sesuatu yang Anda mainkan, maka mungkin itulah masalahnya — maka Anda mungkin harus melihatnya.

Pemenang besar di patch 1.1.1 adalah Pulse Rifle, yang mendapat peningkatan kerusakan hampir 10 persen. Bungie berharap peningkatan ini membuat senjatanya lebih menarik bagi para pemain, seperti yang terjadi saat ini Takdirkelas senjata utama yang paling tidak populer. Pulse Rifles dimaksudkan untuk menjadi penembak jitu yang serba bisa, paling baik digunakan pada jarak menengah tetapi juga efektif pada jarak dekat dan jauh.

Video yang Direkomendasikan

Senjata lainnya yang terkena dampak – tidak semua kelas – dipatok untuk pengurangan kerusakan. Senapan Otomatis kehilangan 2,5 persen kerusakannya dan berkurangnya jangkauan efektif, agar lebih tepat sasaran penggunaannya sebagai senjata api jarak dekat/menengah. Hand Cannons juga terkena serangan; keseluruhan damage yang dihasilkan tetap sama, namun jangkauannya dikurangi dan damagenya berkurang (yaitu pengurangan damage pada jangkauan), meningkat.

Terkait

  • Takdir 2: Di mana Xur untuk akhir pekan tanggal 30 Desember
  • Ratu Penyihir menjadikan saya pemain Destiny 2 yang lebih sehat
  • Takdir 2: Ratu Penyihir: Cara membuka Grand Overture

Beberapa senjata sekunder juga dipatok untuk mengalami perubahan. Fusion Rifles mendapat beberapa penyesuaian untuk mengurangi efektivitasnya pada jarak yang lebih jauh, dengan pola ledakan yang lebih luas pada setiap ledakan (tidak memengaruhi efektivitas jarak dekat/menengah). Senapan juga menerima dampak penurunan kerusakan dari jarak jauh, meskipun kerusakan PvE mereka berlipat ganda. Fusion Rifles dan Shotguns keduanya akan muncul dengan amunisi cadangan yang lebih sedikit di PvE dan PvP.

Bagaimana dengan sisanya? Penggemar Scout Rifles, Sniper Rifles, Heavy Machine Guns, dan Rocket Launchers bisa tenang: Tidak ada yang berubah. Kabar baik, penggemar Ice Breaker.

Bungie menyimpulkan ikhtisar perubahan tersebut dengan penjelasan mengapa perubahan keseimbangan ini terjadi. Inilah yang dikatakan desainer sandbox Jon Weisnewski tentang hal itu:

Kami sangat memperhatikan waktu membunuh di semua mode permainan melawan semua tipe kombatan. Jika kami memperhitungkan semua senjata lain untuk memperhitungkan lonjakan mematikan yang terjadi dalam situasi tertentu, maka TTK (waktu untuk membunuh) kami akan menjadi lebih cepat di setiap patch. Penting bagi kami untuk menjaga nilai-nilai TTK sedemikian rupa sehingga persenjataan Anda terasa mematikan, tetapi keduanya juga memungkinkan untuk beberapa drama saat Anda bertarung, dan menciptakan peluang untuk bermain balik saat Anda sedang bertarung terserang.

Rekomendasi Editor

  • Destiny 2: Lightfall gagal menghadirkan momen Avengers: Infinity War
  • Acara Halloween Destiny 2: detail dan hadiah
  • Takdir 2: Ratu Penyihir: Cara membuka kunci senjata Glaive
  • Apakah Destiny 2: The Witch Queen merupakan intro yang bagus untuk pemula?
  • Inilah arti kesepakatan Bungie Sony bagi Destiny

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.