Mark Ellis dari Rotten Tomatoes pada adaptasi Halo, Uncharted & video game

Mark Ellis adalah seorang komedian, aktor, podcaster, dan memproklamirkan diri “ayah tiri anjing” yang telah membedah budaya pop selama lebih dari satu dekade. Selain tampil di klub komedi secara nasional, Ellis menjadi pembawa acara bersama Tomat Busuk Itu Salah, di mana dia membedah film-film yang segar dan busuk seperti Manusia laba-laba 3, Kucing, Dan Thor: Dunia Gelap, dan sering muncul di Saluran Tomat Busuk (yang dapat ditemukan di Peacock, The Roku Channel, XUMO TV, dan Samsung TV plus) untuk membahas beragam topik, mulai dari Academy Awards tahun ini hingga sambutan kritis yang kasar terhadap Batman v Superman: Fajar Keadilan.

Ellis mengambil waktu istirahat dari tugasnya sebagai editor dan koresponden Rotten Tomatoes berbicara dengan Digital Trends tentang perkembangan adaptasi video game baru-baru ini, baik skala besar maupun kecil layar. Ellis mempertimbangkan reputasi film video game masa lalu yang kurang bagus seperti Super Mario Bros., Mengapa Belum dipetakan mungkin menandakan perubahan besar dalam cara film-film ini diproduksi oleh studio dan diterima oleh penonton, dan apakah adaptasi video game akan memenangkan Film Terbaik di Oscar atau tidak.

Video yang Direkomendasikan

Catatan: Wawancara ini telah diedit untuk tujuan panjang dan kejelasan.

Tren Digital: Adaptasi video game biasanya buruk hingga buruk di masa lalu. Mengapa demikian?

Tandai Ellis: Adaptasi video game dimulai sebagai upaya untuk membiarkan anak-anak melihat karakter favorit mereka di layar lebar. Saya pikir itulah persepsi studio tentang hal itu: Bahwa [film] ini dibuat untuk anak-anak. Dulu, video game hanya dianggap sebagai sesuatu yang Anda lakukan ketika Anda masih kecil, dan pada akhirnya Anda akan tumbuh dewasa dan mendapatkan pekerjaan dan tidak pernah memainkannya lagi. Tentu saja, tidak demikian halnya dengan teman-teman dewasa saya yang tumbuh besar dengan memainkan game-game ini di Nintendo atau Sega Genesis atau Super Nintendo atau PlayStation. Jadi, ketika kita punya Super Mario Bros. di tahun 1993, rasanya seperti, “Oh, menyenangkan melihat Mario dan Luigi, tapi film ini buruk.”

John Leguizamo dan Bob Hoskins di Super Mario Bros.

Dan kemudian tahun 1995 datang dan memberkati kita dengan yang asli Mortal Kombat. So banyak orang, termasuk saya sendiri, masih menikmati menonton Mortal Kombat dan merasa film itu masih bertahan. Ini menunjukkan fakta bahwa penggemar lebih menyukai hal ini daripada para kritikus Mortal Kombat berada di 45% pada Tomatometer, yang busuk. Sekarang, yang baru Mortal Kombat film dari tahun 2021 juga merupakan film yang sangat besar untuk HBO Max. Itu mungkin terjadi pada saat peluncurannya film yang paling banyak ditonton di HBO Max, dan film tersebut masih berada di bawah teritori baru yaitu sebesar 54%. Oleh karena itu, kami telah mencapai beberapa kemajuan dalam kurun waktu tersebut, namun sekali lagi, menurut saya kami baru mulai menyadarinya orang-orang dari segala usia dapat menyukai konten video game, dan konten tersebut tidak harus dibuat hanya untuk satu sekte saja populasi.

Dalam beberapa tahun terakhir, tampaknya ada sedikit perubahan dalam peningkatan adaptasi video game. Saat Tren Digital memberi peringkat adaptasi video game terbaik sepanjang masa, hampir semua film dalam daftar tersebut dirilis dalam lima tahun terakhir. Perubahan apa yang akhir-akhir ini menyebabkan peningkatan kualitas tersebut?

Saya pikir alasan terbesar perubahan [dalam kualitas] adalah karena pembuatnya memperlakukan materi tersebut sama berharganya dengan film buku komik. Karena Anda bisa melihat sejarah film video game dan sejarah film komik serta melihat persamaannya. Orang-orang merasa bahwa buku komik dan video game hanyalah hal-hal yang dilakukan anak-anak, tetapi mereka jelas disukai oleh banyak orang. Karena pembuat konten video game dapat melihat MCU dan beberapa film DC hebat yang kami dapatkan dalam dua film terakhir selama beberapa dekade, Anda bisa berkata, “Baiklah, mereka menganggap hal ini lebih serius.” Mereka memasukkan daftar-A ke dalamnya film. Mereka menyusun cerita dari materi sumber yang juga cocok untuk petualangan layar lebar berdurasi dua jam. Kita bisa melakukan hal yang sama dengan semua benih yang ditanam oleh video game ini.

Tom Holland dan Mark Wahlberg bersembunyi di kapal bajak laut di Uncharted.

Saat Anda melihat sesuatu seperti Penjarah Makam pada tahun 2018, para pembuat film memiliki kemewahan untuk melihat franchise Tomb Raider sebelumnya yang sangat [kritis] busuk dan dibangun berdasarkan itu. Dengan Belum dipetakan keluar awal tahun ini, Anda dapat melihat bahwa ini adalah adaptasi video game yang masuk pembangunan neraka untuk waktu yang lama, dan mereka akhirnya mampu melakukan dua hal. Pertama, mereka bisa mendapatkan bintang terkenal dari salah satu film terbesar yang pernah ada, Tom Holland Spider-Man: Tidak Ada Jalan Pulang, dan pasangkan dia dengan seseorang yang kita percayai dalam film aksi seperti Mark Wahlberg. Selain itu, mereka memastikan kehadiran penjahat kelas atas bersama Antonio Banderas. Kedua, mereka dapat menggunakan template aksi-petualangan yang dibuat oleh serial Indiana Jones dan, kemudian, film National Treasure, dan mengembangkannya. Jadi sebagai hasilnya, Belum dipetakan sedang melakukan boffo box office sekarang. Skornya mencapai 41% di Rotten Tomatoes, sehingga film tersebut mungkin bukan contoh terbaik bagi para kritikus untuk menerima film baru. film, tapi sepertinya penonton dan dompet mereka berbicara sangat keras bahwa mereka menginginkan lebih banyak hal seperti itu ini.

Bagaimana Anda menanggapi beberapa kritik yang ditujukan Belum dipetakan bahwa adaptasi dari video game yang sudah jadi seperti film tidak diperlukan?

Menurut saya Belum dipetakan memiliki rintangan yang jauh berbeda untuk diatasi dibandingkan, katakanlah, Sonic si Landak dari beberapa tahun yang lalu. Sonik adalah film baru di Tomatometer dengan persentase 63% karena kita membahas hal yang tidak terlalu kita hargai tentang dunia Sonic. Sekarang, tentu saja, para penggemar sangat berharga tampilan Sonic sebagai reaksi media sosial terhadap trailer tersebut menunjukkan, yang benar-benar diambil hati oleh studio dan mengubah tampilan Sonic untuk menenangkan penggemar. Tapi kami akan melakukannya Sonik karena kami ingin bernostalgia, atau ingin mengajak anak kami melihatnya. Dan kami mendapatkan kedua hal itu. Kami punya film untuk keluarga, dan akhirnya membuahkan hasil.

Sonic merentangkan tangannya sambil berdiri di pinggir jalan di Sonic the Hedgehog.

Dengan Belum dipetakan, ini adalah properti video game terkini dan para penggemarnya menganggapnya lebih serius dari sudut pandang alur cerita. Mereka sangat peduli dengan karakter di dalamnya Belum dipetakan dan mereka ingin melihatnya dihormati di layar lebar. Tantangan bagi pembuat film adalah menentukan seberapa banyak pengetahuan yang bisa saya masukkan ke dalam sebuah film agar bisa memuaskan para gamer garis keras, tapi saya juga bisa menambahkannya dengan kreativitas saya sendiri untuk membuatnya menarik bagi banyak orang hadirin?

Saya pikir reaksi balik yang Anda dengar dari banyak orang Belum dipetakan penggemarnya adalah mereka merasa bisa mendapatkan film yang "lebih baik" dengan berpegang teguh pada banyak poin cerita dan tampilan karakter dari video game. Argumen mereka adalah bahwa pembuat film tidak harus menggunakan cerita yang berbeda dan memilih aktor yang tidak mirip dengan karakter dalam video game. Namun jika Anda bisa mendapatkan seseorang yang memiliki bintang yang sama hebatnya dengan Tom Holland atau Mark Wahlberg dalam film tersebut, itu akan meringankan beban Anda. risiko menginvestasikan banyak uang ke dalam properti yang belum terbukti secara sinematik dan menjamin nomor box office.

Jika beberapa penggemar merasa asin pada awalnya Belum dipetakan, Saya akan melihat kembali apa yang dapat dilakukan pembuat film Sonic ketika mereka mendengar keluhan penggemar dan mereka mampu mengatasinya. Jika Anda adalah penggemarnya Belum dipetakan dan Anda tidak menyukai cara penyajian film tersebut, penggemar berhak menyuarakan pendapatnya, dan Saya akan melakukannya dengan cara yang fasih karena Anda tidak pernah tahu apakah studio mendengarkan Anda atau bukan. Tapi kalau ada suara nyaring berkata. “Inilah yang kami inginkan dari kami selanjutnya Belum dipetakan petualangan,” Saya pikir mereka akan mengindahkan peringatan tersebut.

Lingkaran cahaya akan segera dirilis setelah bertahun-tahun pembangunan yang buruk. Tidak seperti kebanyakan adaptasi video game di masa lalu, adaptasi ini dirilis sebagai seri di Paramount+. Apakah ini langkah cerdas untuk franchise Halo?

Saya pikir ini adalah langkah jenius untuk franchise Halo. Saya adalah penggemar berat video game Halo dan melihatnya sebagai narasi layanan streaming, bukan hanya sebagai film berdurasi dua jam, membuat semuanya menjadi menarik. masuk akal karena Halo bisa mendalami mitologinya dan meluangkan waktu untuk menceritakan sebuah cerita seperti halnya video game melakukan. Lihat saja runtime video game yang dihasilkan oleh industri game; kita berbicara tentang gameplay berdurasi 50, 60, 70 jam yang terlalu mendalam untuk dapat diterjemahkan ke dalam film yang akan memuaskan penggemar Halo biasa dan berat.

Seorang tentara mengarahkan senjata di trailer seri Halo.

Mulai menonton Lingkaran cahaya pada platform streaming di mana Anda memiliki lebih banyak waktu untuk bermain di dunia ini dan merasakan lingkungan dunia lain, menurut saya Halo adalah properti yang tepat untuk melakukan itu. Sedangkan Belum dipetakan, Anda bisa melakukan petualangan yang menyenangkan dan memuaskan dalam dua jam. Dengan Lingkaran cahaya, Anda ingin menelusuri apa yang terjadi di dunia ini, apa motivasi Master Chief, apa yang mendorongnya, siapa antagonisnya, dll? Ada banyak hal yang harus dilakukan. Jadi menurut saya ini adalah properti yang tepat di waktu yang tepat untuk memanfaatkan apa yang dapat dilakukan platform streaming untuk cerita video game.

Ya saya setuju. Tayangan berbasis video game di platform streaming sepertinya sedang menjadi tren ke depan saat ini. Setelah Lingkaran cahaya, terdapat lebih banyak adaptasi video game layar kecil dari sebelumnya: Terakhir dari kita, dewa perang, bahkan Logam Memutar. Apa yang membuat streaming menjadi tempat yang lebih layak untuk menikmati adaptasi ini dibandingkan film?

Streaming lebih cocok untuk properti video game karena Anda memiliki lebih banyak waktu untuk meletakkan fondasi dan kemudian menceritakan kisah apa pun yang akan Anda ceritakan di musim pertama. Perangkap terbesar di tahun 2021 Mortal Kombat adalah bahwa ini adalah sebuah film, jadi rasanya harus meletakkan dasar untuk membangun semua karakter ini. Mereka berhasil melakukannya, tetapi butuh seluruh film untuk melakukannya.

Sedangkan Lingkaran cahaya atau Terakhir dari kita atau properti video game lainnya yang akan segera streaming memiliki kemampuan untuk mengambil episode pertama dan mengatur semuanya. Acara-acara tersebut dapat memulai narasinya tanpa membuat banyak penggemarnya terkejut. Hal ini berkaitan dengan seberapa baik kita mengetahui properti ini dan untuk apa kita menggunakannya?

Seorang pria dan beberapa binatang bersiap untuk perang di Warcraft.

Kita akan lihat Sonic si Landak atau bahkan Film Angry Birds karena kita ingin petualangan seru dengan karakter yang kita kenal. Kita tidak perlu menghabiskan banyak waktu untuk menyiapkan dunia itu, tapi dengan sesuatu seperti itu Lingkaran cahaya, kamu melakukannya. Anda tentu ingin memperlakukan properti itu dengan hormat karena menurut saya masalah yang sama juga menimpanya binatang buas karena [sutradara] Duncan Jones jelas menyukai Warcraft. Dia benar-benar peduli untuk membuat film itu, dan dia mungkin menginginkan potongan film itu berdurasi 10 jam jika dia mau. Ya, itu tidak mungkin untuk film teatrikal. Anda dapat memiliki potongan film berdurasi 10 jam, tetapi hanya sebagai serial yang paling sesuai untuk platform streaming yang dapat menginvestasikan banyak waktu dan energi di dalamnya. Dan itulah yang kami dapatkan Lingkaran cahaya, dan mungkin kita akan mendapatkannya binatang buas sekali lagi suatu hari nanti.

Apakah Anda yakin bahwa video game adalah media berikutnya bagi Hollywood untuk menambang konten? Mereka sudah mengadaptasi buku komik kiri dan kanan. Dalam dua minggu, kami mendapatkan a interpretasi layar lebar Morbius Dan adaptasi layar kecil dari Moon Knight. Tokoh-tokoh yang tidak jelas ini kini mendapat presentasi dan representasi yang layak di media massa.

Saya merasa video game adalah film komik berikutnya karena box office mulai menunjukkan kepada studio betapa layaknya properti ini dan bahwa properti tersebut tidak hanya diperuntukkan bagi pemirsa khusus. Ketakutan yang selalu ada pada film-film komik adalah jika pembuat film memilih Michael Keaton sebagai Batman, apakah mereka akan kehilangan semua penggemar berat Batman? Anda memiliki basis penggemar yang sudah ada di dalamnya, tetapi Anda juga memiliki daya tarik yang saling bersilangan sehingga studio-studio melihat kembalinya sesuatu seperti itu Belum dipetakan, yang menghancurkannya di seluruh dunia, Dan Sonic si Landak, yang cukup berhasil untuk menghasilkan sekuel yang juga akan sukses.

Goro menerjang petarung di Mortal Kombat di udara.

Maka kamu punya Mortal Kombat, yang juga tayang di bioskop pada masa puncak pandemi dan menghasilkan lebih dari $30 juta melebihi anggarannya. Film-film ini menghasilkan uang dan melakukannya dalam skala global. Anda bahkan dapat kembali dan melihat Waralaba Setan penunggu, dan mereka mungkin tidak sukses besar di Amerika, tapi sukses secara internasional. Ada alasan mengapa Sony membuat begitu banyak film tersebut. Mereka mendominasi box office global, sehingga studio film mencari pasar internasional untuk menghasilkan uang sebanyak mungkin. Mereka berkata, “Film apa yang tidak hanya ingin ditonton oleh penonton Amerika? Properti film apa yang ingin dilihat oleh orang-orang di seluruh dunia?” Film video game bisa menjadi jawabannya.

Akankah kita melihat adaptasi film video game memenangkan Film Terbaik?

Saya rasa Anda tidak akan melihat adaptasi video game memenangkan Film Terbaik dalam waktu dekat. Ketika sebuah film komik akhirnya memenangkan Film Terbaik, saya berhak mengubah pernyataan saya. Menurut saya, film komik harus membuka segelnya terlebih dahulu, baru mungkin film video game, jika cukup bagus, bisa mendapat nominasi Film Terbaik.

Anda dapat mengikuti Mark Ellis di miliknya Twitter halaman. Jika Anda ingin mendengar lebih banyak dari Mark, Tomat Busuk Itu Salah tersedia untuk diunduh apel, Spotify, dan jurusan lainnya layanan streaming.

Rekomendasi Editor

  • Tetris Apple TV+ menunjukkan film tentang video game adalah hal besar berikutnya
  • Sonic the Hedgehog 3 akan tayang di bioskop pada tahun 2024
  • Film Sonic yang hampir terjadi
  • Temui Master Chief dalam adegan pratinjau Halo baru
  • Film video game terbaik, diberi peringkat oleh Rotten Tomatoes