Kotak jarahan telah menjadi subyek kontroversi selama beberapa tahun terakhir, dengan permainan serupa Star Wars: Medan Perang II berada di bawah pengawasan ketat karena memasukkan mekanisme seperti perjudian dalam multipemain kompetitif. Negara-negara di Eropa, termasuk Belgia, telah mengambil langkah-langkah untuk memberantas penjarahan, dan tampaknya Komisi Perdagangan Federal Amerika Serikat kini akan mengikuti langkah yang sama.
Dalam sidang subkomite Perdagangan, Ilmu Pengetahuan, dan Transportasi Senat AS pada hari Selasa, Senator. Maggie Hassan dari New Hampshire bertanya kepada komisaris FTC tentang “pengawasan tambahan” terkait kotak jarahan dan bagaimana kotak tersebut dapat menarik perhatian anak-anak.
Video yang Direkomendasikan
“Loot box kini menjadi endemik di industri video game dan hadir dalam segala hal mulai dari kasual telepon pintar game hingga rilisan video game terbaru dengan anggaran tinggi,” kata Hassan. “Kotak jarahan akan mewakili industri senilai $50 miliar pada tahun 2022, menurut perkiraan penelitian terbaru.
Terkait
- Pemerintah Inggris tidak akan melarang kotak jarahan, namun mendesak industri game untuk mengawasi dirinya sendiri
- Industri video game A.S. mencetak rekor penjualan pada kuartal pertama karena para pemain tetap berada di rumah
- Pemerintah AS meluncurkan penyelidikan keamanan nasional terhadap TikTok
Senator Hassan Mempertanyakan Komisaris FTC
Hassan bertanya kepada para komisaris apakah masalah ini merupakan sesuatu yang ingin mereka selidiki, dan mereka segera menyetujuinya. Namun, masih harus dilihat tindakan apa – jika ada – yang akan diambil sebagai hasil penyelidikan FTC.
Setelah sidang, Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan mengirim pernyataan ke Polygon, menegaskan kembali bahwa kotak jarahan bukanlah perjudian, karena tidak memiliki nilai “dunia nyata” dan pemain selalu menerima sesuatu, namun beberapa pemerintah tidak setuju.
Baru minggu lalu, Square Enix melakukannya terpaksa menarik tiga game selulernya dari etalase digital di Belgia, kemudian mengonfirmasi bahwa alasannya adalah undang-undang negara tersebut seputar kotak jarahan.
Perusahaan-perusahaan lain telah mengambil langkah-langkah yang tidak terlalu drastis untuk mematuhi hukum. Blizzard menonaktifkan kotak jarahan berbayar di dalam mengawasi Dan Pahlawan Badai, tetapi pemain masih dapat membeli kotak tersebut melalui mata uang yang diperoleh dalam game itu sendiri.
Namun perubahan hukum tidak selalu mendorong perusahaan untuk melakukan penyesuaian terhadap permainan mereka, karena masukan dari para pemain juga melakukan hal yang sama, dan seringkali dilakukan lebih cepat.
Hal tersebut di atas Star Wars: Medan Perang IIbenar-benar mengubah sistem perkembangannya sebagai respons terhadap masukan, beralih dari menawarkan kotak jarahan “bayar untuk menang” dan hanya menawarkan item kosmetik untuk pembelian langsung. Tahun berikutnya, Electronic Arts tidak menyertakan kotak jarahan apa pun dalam penembaknya Medan Perang V, meskipun Anda masih dapat membeli skin senjata dan perlengkapan kosmetik lainnya dengan uang sungguhan.
Rekomendasi Editor
- Overwatch membuang kotak jarahan sebelum peluncuran sekuelnya
- Saksikan perayaan video game aneh juara tenis AS Terbuka
- ESRB akan memperkenalkan label peringkat baru untuk game dengan kotak jarahan
- Inggris mengatakan kotak jarahan adalah bentuk perjudian dan tidak boleh dijual kepada anak-anak
- Ketiga perusahaan konsol besar akan memerlukan kotak jarahan untuk mengungkapkan peluang menang
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.