Tip Performa 'World of Warcraft: Battle for Azeroth': Tingkatkan FPS Anda

wow pertempuran untuk azeroth

World of Warcraft berusia 14 tahun. Keberhasilannya hadir dengan tantangan yang tidak pernah dihadapi sebagian besar game, dan grafis adalah yang utama di antara tantangan tersebut. MMO Blizzard dirilis pada tahun yang sama Medan Perang Vietnam, Waktu Paruh 2, Dan Gran Turismo 4. Muat game-game itu hari ini, dan Anda mungkin tidak akan menyukai apa yang Anda lihat.

Isi

  • Hasilnya sudah masuk
  • Orang tua Warcraft
  • Perbandingan kinerja prosesor Direct X 12
  • Bagaimana cara membuat game berjalan lebih baik?
  • Lihat Jarak
  • Detil Lingkungan
  • Kualitas bayangan
  • Kualitas Pencahayaan
  • Apa pun yang Anda lakukan, jangan sentuh tekstur atau hapus anti-aliasing
  • Kesimpulan

Blizzard sedang bertarung dengan karya seninya sendiri. Ekspansi seperti Pertempuran untuk Azeroth memperkenalkan dunia baru, namun para pembuat game juga harus menyegarkan dunia lama, secara selektif memoles hal-hal yang paling penting. Pemolesan itu berdampak pada kinerja. Game ini memiliki fitur grafis baru, tekstur baru, dan model karakter baru dengan jumlah poligon lebih tinggi. Ekspansi terbaru bahkan meningkatkan game dengan kompatibilitas DirectX 12, sekaligus menghilangkan dukungan DirectX 9.

Video yang Direkomendasikan

Apa yang perlu Anda jalankan Dunia Warcraft inkarnasi terbaru, dan pengaturan apa yang harus Anda ubah untuk meningkatkan kinerja?

Hasilnya sudah masuk

Sebelum kita mendalami rekomendasi spesifik, kita perlu menetapkan garis dasar. Bagaimana World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth tampil di komputer modern? Mungkinkah sistem modern kesulitan menghadapinya? Atau adakah yang bisa menjalankannya?

Kami meluncurkan salah satu perangkat pengujian kami yang paling kuat, dengan mengemas prosesor AMD Threadripper 1920X dan memori 32 GB. RAM, semuanya dipasang pada motherboard Asus ROG Zenith. Kami menguji dengan Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1060, dan GTX 1080 Ti. Tentu saja, tidak semua orang memiliki sistem sekuat itu, jadi kami juga mengujinya pada a Laptop gaming Dell G3. Itu memiliki prosesor Intel Core i5-8300H, chip grafis Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, dan RAM delapan gigabyte.

Putaran pengujian kami dimulai di Kul'Tiras, kota besar dalam perluasan baru, dan berakhir di hutan belantara suara Tiragarde.

Hasilnya tidak seperti yang Anda harapkan.

Itu benar. Laptop ini secara signifikan melampaui sistem Threadripper 1920X yang mengerikan di setiap resolusi dan setiap pengaturan detail. Kami juga melihat perbedaan kecil dalam performa antara masing-masing kartu video. Anehnya, GTX 1080 Ti secara keseluruhan sedikit lebih lambat dibandingkan GTX 1050 Ti.

Orang tua Warcraft

Ini adalah angka-angka yang membingungkan, tapi itu benar. Kami menguji beberapa kali dan memeriksa ulang setiap parameter yang dapat kami bayangkan. Beginilah performa permainannya. Pertanyaannya adalah, mengapa?

Salahkan usianya.

Dunia Warcraft dirilis pada tahun 2004, yang berarti pengembangannya dimulai bertahun-tahun sebelumnya. Pada saat itu, kebanyakan orang menggunakan prosesor Pentium III atau AMD Athlon, dan sebagian besar pengembang percaya bahwa prosesor single-core yang berjalan dengan kecepatan sangat tinggi adalah masa depan. Prosesor dual-core tidak ditemukan PC game. Dunia Warcraft, seperti rekan-rekannya, dikembangkan untuk memanfaatkan satu inti sebanyak mungkin.

Hal ini tidak dapat diterapkan dengan baik pada komputer modern. Namun, tidak ada kekurangan game yang menggunakan banyak inti dengan buruk Dunia Warcraft sangat buruk. Umumnya hanya memalu satu inti, meninggalkan beberapa potongan kode ke tiga inti lainnya, dan sisanya masih belum dimanfaatkan.

Angka-angka kami masuk akal jika Anda mengingatnya. Tes single-core Geekbench mencapai skor 4.456 pada Dell G3 dengan prosesor Intel Core i5-8300H. AMD Threadripper 1920X mencapai skor 4.364. Meskipun core-nya lebih sedikit, Core i5-8300H lebih cepat dalam tugas-tugas single-core, dan itu tampaknya menjadi faktor penentu di sini.

Namun, kami ingin memastikan hasilnya lebih jauh, jadi kami mengambil jalur yang lebih langsung. Kami melakukan overclock pada Threadripper 1920X, meningkatkan clock dasar dari 3,5GHz menjadi 4,2GHz.

Seperti yang Anda lihat, overclocking prosesor menghasilkan peningkatan kinerja sekitar 10 persen. Jumlah tersebut tidak terlalu besar, namun cukup konsisten sehingga dapat terlihat, dan memperkuat keyakinan kami bahwa prosesor tersebut menghambat kinerja.

Itu adil untuk dikatakan World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth terikat pada CPU, tetapi itu bukanlah keseluruhan cerita. Anda tidak dapat memasangkannya dengan prosesor apa pun dan mengharapkan hasil terbaik. Anda memerlukan prosesor dengan inti yang cepat. Itu berarti perangkat keras Intel kemungkinan merupakan pilihan terbaik Anda, dan Anda sebaiknya memberikan preferensi pada frekuensi prosesor daripada jumlah inti.

Perbandingan kinerja prosesor Direct X 12

World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth tidak dilengkapi dengan mesin permainan paling modern, namun Blizzard telah melakukan upaya untuk memodernisasikannya selama bertahun-tahun. Patch 8.0, yang dirilis tepat sebelum ekspansi baru, memperjelas hal ini dengan menghilangkan dukungan DirectX 9 dan menambahkan DirectX 12. DirectX 11 tetap tersedia, dan ini merupakan opsi default baru.

Itu yang terbaik, karena DirectX 12 tidak berjalan dengan baik Dunia Warcraft.

Kami melihat peningkatan kinerja yang besar pada setiap konfigurasi yang diuji, dan sebagian besar konfigurasi menunjukkan kinerja opsi DX12 10 hingga 15 persen di belakang DX11. Itu adalah kesenjangan yang besar, cukup besar sehingga Anda mungkin akan menyadarinya dalam gameplay.

Abaikan saja DirectX 12 untuk saat ini dan tetap gunakan DirectX 11, pengaturan default.

Bagaimana cara membuat game berjalan lebih baik?

Dunia Warcraft usia memang membawa beban, tapi tidak semuanya buruk. Game ini menawarkan kustomisasi grafis tingkat tinggi, sesuatu yang dulunya wajib dimiliki oleh game PC, namun di era peluncuran game multi-platform saat ini, terlalu sering diabaikan. Pemain dapat mengubah World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth dalam berbagai cara untuk mencapai kompromi ideal antara penampilan dan kinerja.

Prasmanan pengaturan dapat dikontrol dengan penggeser preset permainan, yang berkisar dari satu (terendah) hingga 10 (tertinggi). Pengaturan Anda bahkan akan disesuaikan ke tingkat yang disarankan saat pertama kali mem-boot game. Seperti yang Anda lihat pada hasil performa kami di atas, preset “6” adalah keseimbangan yang baik antara performa dan visual. Sistem kelas atas dapat meningkatkan preset hingga 7 atau 8. Namun, jika Anda menaikkannya menjadi 10, berarti mengorbankan gameplay 60 FPS bahkan pada PC paling kuat sekalipun.

Meskipun preset adalah dasar yang baik, Anda bisa mendapatkan kinerja lebih banyak dengan kompromi visual minimal jika Anda mengubah beberapa pengaturan individual.

Lihat Jarak

MMORPG seperti World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth menjanjikan dunia yang epik dan imersif, namun menyediakan dunia seperti itu selalu membutuhkan perjuangan karena jarak pandang dapat sangat menguras sumber daya sistem. Semakin jauh Anda dapat melihat, semakin banyak objek yang harus dirender. Tidak ada cara untuk menghindarinya.

1 dari 10

Lihat pengaturan jarak dari terendah hingga tertinggi

Kami tidak terkejut saat mengetahui bahwa jarak pandang sangat memengaruhi kinerja. Adegan di galeri kami di atas ditampilkan pada 96 frame per detik dengan jarak pandang disetel ke satu, opsi terendah. Meningkatkannya hingga 10 mengurangi angka itu menjadi 58 FPS. Itu berarti pengurangan sekitar 40 persen dari satu pengaturan!

Namun jarak pandang juga penting untuk tampilan game secara keseluruhan. Pengaturan terendah membuat Azeroth berada di bawah kabut permanen, mengaburkan pemandangan indah yang telah dibuat dengan susah payah oleh para seniman Blizzard. Peningkatan detail secara maksimal membuat detail tekstur terlihat bahkan di pegunungan yang jauh. Gunung yang sama hanyalah bayangan pada jarak pandang yang lebih rendah.

Pada akhirnya Anda harus memutuskan sendiri seberapa besar kualitas visual yang akan Anda korbankan demi performa, namun jangan salah – di sinilah Anda ingin memulai saat mengubah grafis game.

Detil Lingkungan

Ditemukan tepat di bawah Jarak Pandang, Detil Lingkungan terkait erat dengannya (preset menyesuaikan Jarak Pandang dan Detil Lingkungan secara bersamaan). Jarak Tampilan menentukan seberapa jauh Anda dapat melihat, Detail Lingkungan menentukan jarak rendering geometri detail. Ini mencakup hal-hal seperti pohon, batu, dan bahkan detail arsitektur bangunan yang penting. Lihatlah jembatan pada galeri di bawah dan Anda akan melihat jembatan tersebut hilang pada pengaturan Detil Lingkungan terendah. Pemain yang tidak mengetahuinya mungkin mengira jembatan telah hancur!

1 dari 10

Pengaturan detail lingkungan dari terendah hingga tertinggi

Dampak Detail Lingkungan terhadap kualitas visual sangatlah signifikan, dan kami tidak menyarankan pengaturannya di bawah pengaturan “3” – menurunkannya dapat mengaburkan detail penting dalam jangkauan dan mungkin meninggalkan Anda bingung.

Namun dampaknya terhadap kinerja juga besar. Kami melihat rata-rata 92 FPS dengan pengaturan ini pada “1”, yang turun menjadi 54 FPS dengan pengaturan pada “10.” Itu pada dasarnya terkait dengan dampak Jarak Pandang, jadi sebaiknya Anda menyesuaikannya di sini untuk mencapai kompromi ideal antar tampilan dan kecepatan.

Pemain juga harus memperhatikan bahwa Detail Lingkungan bergantung pada Jarak Pandang. Jika Anda menurunkan Jarak Tampilan ke pengaturan terendah, tetapi membiarkan Detail Lingkungan pada pengaturan tertinggi, kinerja game tidak akan buruk. Kami berasumsi hal ini terjadi karena game tidak menampilkan detail di luar jarak pandang pemain. Oleh karena itu, tidak ada alasan untuk menetapkan Detail Lingkungan di atas Jarak Pandang Anda.

Di sisi lain, mengatur Detil Lingkungan beberapa tingkat di bawah Jarak Pandang adalah ide bagus. Ini memungkinkan Anda menikmati pemandangan game yang paling menakjubkan tanpa kinerja yang berlebihan. Anda akan kehilangan beberapa pohon dan batu besar di cakrawala, namun menurut kami Anda tidak akan melewatkannya.

Kualitas bayangan

Bayangan yang akurat juga sulit dirender oleh komputer, dan World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth tidak terkecuali. Menyesuaikan Kualitas Bayangan dapat berdampak besar pada performa. Turun dari Ultra Tinggi ke Rendah dapat meningkatkan kinerja hingga 25 persen.

1 dari 6

Rendah
Adil
Bagus
Tinggi
Sangat
Sangat tinggi

Perbedaan kualitas yang paling dramatis terjadi pada lompatan dari preset “Baik” ke “Tinggi”. Peningkatan detail hingga Tinggi menyebabkan pengenalan detail bayangan tambahan pada bangunan dan geometri dunia lainnya, sesuatu yang tidak terdapat pada detail “Tinggi”. Bayangan tambahan ini lebih akurat dan mengurangi gaya seni game yang menarik.

Pengaturan detail di atas “Tinggi” tampaknya meningkatkan jarak dan resolusi bayangan yang ditampilkan. Hal ini mengurangi tepi bergerigi yang terlihat di sepanjang detail bayangan pada “Tinggi”, meskipun beberapa artefak tetap terlihat bahkan pada “Ultra Tinggi”.

Meskipun perbedaan dalam Kualitas Bayangan terlihat jelas, menurut kami ini adalah tempat yang bagus untuk menemukan FPS ekstra yang Anda perlukan untuk gameplay yang lancar. Mengapa? Karena Dunia Warcraft bayangan tidak menakjubkan bahkan pada pengaturan tertingginya. Kami tidak menyarankan untuk melampaui “Tinggi”. Preset yang lebih baik tidak mudah untuk diperhatikan tetapi dapat dengan mudah mengurangi lima hingga sepuluh FPS dari game.

Kualitas Pencahayaan

Pencahayaan adalah tempat lain Dunia Warcraft menunjukkan usianya, karena tidak memiliki fitur pencahayaan canggih yang akan Anda temukan di game baru. Namun, menyesuaikan kualitas pencahayaan dapat memberikan Anda performa yang lebih baik dan sedikit mengubah corak visual secara keseluruhan.

1 dari 3

Rendah
Bagus
Tinggi

Meningkatkan kualitas dari Rendah ke Baik menghasilkan perbedaan nyata dalam pencahayaan, karena efek cahaya titik baru muncul sesuai harapan Anda. Lentera tampak redup pada saat Rendah, namun bersinar dengan cahaya yang mengundang pada saat Baik. Lompatan dari Bagus ke Tinggi kurang kentara namun menambahkan beberapa gangguan pada pemandangan sehingga membuatnya sedikit lebih realistis.

Namun, jika Anda bisa bertahan dengan Low, Anda akan mendapatkan peningkatan framerate sebesar lima hingga 10 persen. Ini adalah pengaturan lain yang bagus untuk diperiksa jika Anda ingin melompati rintangan kinerja dengan sedikit penurunan detail visual.

Apa pun yang Anda lakukan, jangan sentuh tekstur atau hapus anti-aliasing

Pengaturan lain tersedia di Dunia Warcraft hanya memiliki dampak kinerja yang kecil secara individual, sehingga kemungkinan besar tidak sepadan dengan waktu untuk melakukan penyesuaian di luar preset. Namun, kami ingin mencatat dua pengaturan yang sebaiknya tidak Anda turunkan jika memungkinkan.

Detail tekstur adalah yang pertama. Mengurangi pengaturan ini berdampak besar pada kualitas visual. Dunia Warcraft sangat sensitif terhadap hal ini karena senimannya menggunakan seni tekstur untuk mensimulasikan apa yang tidak dapat dilakukan oleh mesin game yang sudah tua.

1 dari 3

Rendah
Bagus
Tinggi

Anda mungkin mengira perubahan kualitas yang drastis ini akan menghasilkan lompatan dalam performa, namun ternyata tidak. Beralih ke Rendah dari Tinggi meningkatkan kinerja kurang dari lima persen. Kami menyarankan Anda membiarkan pengaturan ini di Tinggi.

Anti-aliasing juga hanya berdampak kecil pada performa, namun sangat penting bagi kualitas visual. Dunia Warcraft menampilkan model karakter dan baju besi yang sangat detail dengan banyak elemen artistik yang bagus. Tanpa anti-aliasing membuat tepian yang bergerigi selalu merusak pemandangan. Menggunakan FXAA atau MSAA mengatasi masalah, dan tidak ada pengaturan yang mengurangi kinerja lebih dari lima persen dalam pengujian kami.

Kesimpulan

World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth mengalami optimasi yang buruk untuk komputer modern. Ini juga merupakan permainan yang mudah untuk dijalankan dengan lancar.

Pernyataan-pernyataan ini tidaklah terlalu kontradiktif seperti kelihatannya. Ya, memang benar bahwa game tersebut memiliki performa yang cukup baik di desktop pengujian kami yang ditenagai oleh prosesor AMD Threadripper, tetapi game tersebut juga berjalan dengan baik di Dell G3. laptop permainan, melebihi rata-rata 70 frame per detik pada preset detail “6”.

Gamer dengan sistem kelas atas yang ekstrim kemungkinan besar akan kecewa dengan sifat permainan yang terikat pada CPU, yang menjadikan kekuatan perangkat keras grafis tingkat atas tidak ada gunanya. Namun gamer dengan perangkat keras yang terjangkau seharusnya tidak mengalami kesulitan.

Jika Anda memang perlu meningkatkan performa game, memeriksa Jarak Pandang, Detail Lingkungan, dan Kualitas Bayangan akan memberi Anda alat yang Anda perlukan. Menjatuhkan pengaturan ini beberapa tingkat akan memberi Anda keuntungan mudah yang menjadikan gameplay 60 FPS menjadi kenyataan pada perangkat keras modern kelas menengah.

Rekomendasi Editor

  • Anda dapat mencoba Google Play Game di PC hari ini saat versi beta diperluas ke AS.
  • Anda dapat bergabung dengan streaming langsung Twitch Plays dari The Outer Worlds sebelum dirilis
  • Kepala Stadia berpendapat bahwa bisa bermain di layar mana pun layak dibayar dengan harga penuh
  • 'World of Warcraft: Battle for Azeroth' adalah game ekspansi dengan penjualan tercepat