Kesan Pertama 'Red Dead Online': Untuk Jangka Panjang

Video gameplay mentah kami dari Merah Mati Dalam Talian.

Merah Mati Dalam Talian, komponen multipemain dari Penebusan Mati Merah 2, mengambil petunjuk dari mode online game asli dan Pencurian Mobil Besar Daring, tapi akhirnya membentuk identitasnya sendiri. Setidaknya sejauh ini. Setelah menghabiskan beberapa jam dengan Merah Mati Dalam Talian beta, saya dapat melihat bagaimana pengalaman ini dapat meluas dan berkembang untuk menarik perhatian para koboi dan cowgirl dalam jangka panjang.

Isi

  • Temui kreasi Anda yang tidak pantas
  • Lanjutkan kesesatanku, koboi
  • Tembak semuanya
  • Bagaimana dengan kesibukannya?

Saat ini, Merah Mati Dalam Talian lebih merupakan hidangan pembuka daripada hidangan utama. Tapi ini adalah hidangan pembuka yang sangat menyenangkan. Dengan kisah yang sangat menarik yang memberikan keseimbangan antara kekacauan dan ketenangan, serta perpaduan aktivitas pemain tunggal, kooperatif, dan kompetitif, Merah Mati Dalam Talian mempunyai landasan yang luas dan kokoh. Dalam petualangan utama, peta menyajikan cerita yang dibuat oleh Rockstar, dibintangi oleh Arthur Morgan dan geng Van der Linde. Di dalam

Merah Mati Dalam Talian, dunia yang sama itu sebagian besar adalah milik Anda.

Video yang Direkomendasikan

Temui kreasi Anda yang tidak pantas

Kamu masuk Merah Mati Dalam Talian sebagai narapidana masuk Lembaga Pemasyarakatan Sisika. Untuk mempersiapkan mugshot Anda, Anda membuat karakter Anda. Sama seperti GTA Online, sulit untuk menciptakan individu yang tidak terlalu menarik. Sebenarnya cukup aneh karena alat penyesuaiannya cukup mendalam untuk fitur wajah. Mungkin Rockstar ingin karakter Anda menjadi jelek karena mereka akan melakukan banyak aktivitas yang tidak menyenangkan. Apa pun yang terjadi, setelah beberapa jam saya hampir lupa bahwa John Marston versi saya yang murah sepertinya akan berusia 60 tahun pada usia 27 tahun.

Merah Mati Dalam Talian

Setelah Anda memberikan sentuhan akhir pada Frankenstein Anda, narasinya dimulai. Saat dipindahkan dari penjara dengan karavan oleh dua penjaga bersenjata, sekelompok pria membebaskan Anda dan sesama narapidana. Mereka membiarkan narapidana lain bebas berkeliaran, namun meminta Anda untuk ikut. Segera Anda bertemu Jessica LeClerk, seorang wanita yang meminta Anda untuk membunuh orang-orang yang membunuh suaminya. Bagaimanapun juga, dia membebaskan Anda, dan meskipun Anda salah dihukum karena kejahatan yang tidak diketahui, karakter Anda jelas terasa seperti mereka berhutang nyawa pada LeClerk.

Cutscene dan tulisannya bisa ditebak dipoles seperti game utamanya, dan mereka masuk dan keluar dengan mulus dari gameplay. Namun, satu kelemahan utama dari narasi ini adalah bahwa karakter Anda adalah wadah kosong yang tidak pernah mengucapkan sepatah kata pun.

Kita Penebusan Mati Merah 2 Panduan

  • 'Red Dead Redemption 2': Cara melakukan perjalanan cepat untuk berkeliling dengan cepat
  • 'Red Dead Redemption 2': Cara berburu seperti seorang profesional
  • ‘Red Dead Redemption 2’: Cara memancing untuk kesenangan dan keuntungan
  • 'Red Dead Redemption 2': Cara menemukan kuda terbaik

Sebaliknya, sebagian besar cutscene menunjukkan kreasi Anda mengangguk atau hanya menatap kosong ke arah pembicara. Ini membawa Anda sedikit keluar dari cerita, tetapi dapat dimengerti mengapa karakter yang Anda buat tidak berdialog dalam mode online yang berkembang. Satu-satunya bentuk komunikasi Anda dengan NPC datang melalui emosi, seperti menganggukkan kepala atau mengacungkan senjata seperti ayah yang keren.

Lanjutkan kesesatanku, koboi

Merah Mati Dalam Talian mendukung hingga 32 pemain di satu server, meskipun dalam waktu singkat saya memainkannya, saya bertemu dengan tiga pemain manusia. Salah satu dari mereka menembak kepala saya saat melihatnya. Setelah kejutan (yang tidak terlalu) itu, saya langsung menembak pemain berikutnya yang saya lihat dari kudanya dan kemudian menginjak-injaknya.

Multiplayer kompetitif sebenarnya terasa seperti aspek yang paling sempurna Merah Mati Dalam Talian.

Merasa tidak enak atas tindakanku, aku memutuskan untuk mencoba pendekatan yang lebih damai saat bertemu seseorang lagi. Kupikir aku akan ditembak mati sebelum aku bisa menganggukkan kepalaku untuk memberi salam, tapi, yang luar biasa, rekan penjahatku membalas isyarat itu, dan kami berdua pun berpisah.

Tentu saja, saya tidak cukup naif untuk percaya bahwa interaksi yang tenang ini akan menjadi hal yang biasa Merah Mati Dalam Talian. Struktur beberapa tujuan itu sendiri pada dasarnya memerlukan gangguan dari pemain jahat.

Di seluruh peta terdapat ikon asing tempat Anda dapat mengambil misi untuk bermain solo atau bersama teman. Misinya meliputi pemberian hadiah, penculikan orang dari kereta pos, pembongkaran tempat persembunyian, dan bahkan tugas-tugas membosankan seperti mengantarkan surat. Namun karena Anda tidak sendirian di dunia ini, orang lain di server dapat mencuri hadiah atau email Anda, membunuh Anda, dan kemudian mengambil pujian atas kerja keras Anda. Salah satu gangguan ini belum terjadi pada saya, namun ketika pemain sudah terbiasa dengan tugasnya, saya membayangkan hal itu akan sering terjadi, sehingga memaksa Anda untuk bersatu dengan teman.

ulasan tayangan online mati merah
ulasan tayangan online mati merah
ulasan tayangan online mati merah
Merah Mati Dalam Talian

Meskipun Merah Mati Dalam Talian memiliki sistem Kehormatan yang mencerminkan cara Anda berperilaku di dunianya, mungkin perlu beberapa saat sebelum kami mulai melihat konsekuensi sebenarnya atas tindakan Anda.

Misi cerita utama diselesaikan secara kooperatif dengan tiga pemain lainnya. Setelah Anda menerima misi, Anda akan melihat keempat karakter di cutscene berikutnya, yang merupakan sentuhan yang bagus. Saya memainkan beberapa di antaranya sejauh ini, keduanya berjalan lancar. Satu-satunya misi yang membutuhkan kerja tim sebenarnya adalah menugaskan kami bertiga untuk melindungi pemain lain. Jika tidak, sejauh ini, setiap orang harus menahan diri, dengan sedikit atau tanpa komunikasi yang diperlukan. Setelah Anda menyelesaikan misi, Anda kembali ke penjelajahan bebas, tempat Anda dapat memilih aktivitas berikutnya.

Tembak semuanya

Seiring dengan format dunia terbuka, Anda dapat memasuki multipemain kompetitif dari tujuan di peta atau di menu. Dijuluki “Showdown Series”, ada lima varian multipemain yang berlangsung di tempat yang telah ditentukan sebelumnya di peta.

Senjata padat berharga beberapa ratus atau lebih. Apakah itu sebuah masalah? Bisa jadi di masa depan, tapi saya belum bisa memastikannya saat ini.

Multiplayer kompetitif sebenarnya terasa seperti aspek yang paling sempurna Merah Mati Dalam Talian. Masing-masing mode menyenangkan dan menawarkan sesuatu yang berbeda. Ada deathmatch standar, mode yang memberikan lebih banyak poin jika Anda membunuh pemimpinnya, dan mode yang mengalokasikan poin berdasarkan senjata yang Anda gunakan untuk membunuh.

Pada bagian terakhir, saya mengalami momen yang paling memukau Merah Mati Dalam Talian sejauh ini. Turun dua poin dengan sisa waktu kurang dari lima detik, saya beralih ke senapan yang menghasilkan tiga poin pembunuhan. Saya kebetulan berlari ke ambang pintu tepat ketika musuh sedang berlari keluar. Satu ledakan di dada pada detik-detik terakhir membuat timku meraih kemenangan.

Merah Mati Dalam Talian juga memiliki versi battle royale tersendiri yang disebut “Make it Count.” Di sini, Anda dipersenjatai dengan busur dan beberapa anak panah atau enam pisau lempar. Itu dia. Area bermain secara bertahap menyusut, dan Anda harus menyeimbangkan antara membunuh dan menyimpan peralatan Anda untuk homestretch. Saya kehabisan pisau ketika saya berhasil mencapai dua final dan diperkirakan kalah karenanya.

Merah Mati Dalam Talian

Kelemahan dari multipemain adalah Anda tidak dapat memilih variannya. Namun, Anda dapat memilih apakah ingin bermain dengan maksimal 16 pemain atau maksimal 32 pemain. Namun menurut saya setiap format multipemain menyenangkan, jadi saya tidak merasa terganggu dengan kurangnya pilihan.

Bagaimana dengan kesibukannya?

Sejak Merah Mati Dalam Talian memiliki jumlah aktivitas yang dirancang terbatas saat ini, sulit untuk terlalu memperhatikan sistem peringkat dan penghargaan. Inilah intinya: Anda mendapat sedikit uang untuk menyelesaikan misi. Dua jam kemudian, saya punya sekitar empat puluh dolar. Senjata padat berharga beberapa ratus atau lebih. Apakah itu sebuah masalah? Bisa jadi di masa depan, tapi saya belum bisa memastikannya saat ini. Saat ini, saya merasa tidak perlu khawatir tentang peringkat saya, peningkatan, pembelian senjata baru, atau peningkatan kamp saya.

Fitur Merah Mati Online

Namun, jelas bahwa sistem emas batangan akan menjadi tantangan besar dalam format yang ada saat ini. Emas batangan, yang pada akhirnya akan tersedia sebagai transaksi mikro, membutuhkan waktu yang sangat lama untuk diperoleh secara alami. Saya rasa ini tidak terlalu menjadi masalah, mengingat emas batangan hanya diset untuk membuka item kosmetik saja.

Meskipun demikian, sistem peringkat dan penyesuaian tampaknya akan memberikan banyak manfaat jika skalanya disesuaikan dengan pertumbuhan game. Saat Anda bermain dan meningkatkan peringkat, Anda dapat membeli kartu kemampuan yang mengubah elemen gameplay utama seperti Dead Eye.

menurutku Merah Mati Dalam Talian bisa menjadi lebih liberal dengan imbalan misinya, namun masih terlalu dini untuk mengatakan apakah lambatnya akumulasi dana akan menjadi masalah dalam jangka panjang.

Rekomendasi Editor

  • Salah satu pendiri Rockstar Games baru saja membentuk studio baru yang ‘tidak masuk akal’
  • Perintah suara Amazon Alexa Dead Island 2 adalah hal baru, tetapi terbatas
  • PS Plus menambahkan Evil Dead, OlliOlli World, dan banyak lagi di bulan Februari
  • Dead Island 2 mendukung kontrol suara eksperimental Amazon Alexa
  • Trailer First Dead Island 2 memamerkan pembentukan karakter yang unik