Zombi Nazi meremehkan nada serius 'Call of Duty: WWII'

call of duty ww2 memiliki penggoda zombie
Pada tanggal 26 April, Sledgehammer Games dan Activision menarik kembali tirainya pada masuknya franchise Call of Duty tahun 2017, Panggilan Tugas: Perang Dunia II. Setelah bertahun-tahun menjadi penembak orang pertama yang semakin futuristik, Call of Duty baru akan kembali ke teater Eropa yang berpasir dan mengerikan. Perang Dunia II, dengan cerita yang berfokus pada persahabatan antar sesama prajurit dan hilangnya nyawa secara tragis yang terjadi antara tahun 1944 dan 1945. Tim dilaporkan telah berusaha keras untuk membuat pengalaman tersebut terasa senyata mungkin, dan menciptakan pengalaman yang nyata versi terhormat dari Perang Dunia II: Versi yang memungkinkan Anda mengalami pertempuran tanpa harus menutup-nutupinya konsekuensi.

Penggambaran Perang Dunia II yang serius dan suram dari Sledgehammer menampilkan satu hal yang sangat aneh: Kembalinya film favorit penggemar waralaba Mode co-op “zombie”, diatur dalam timeline alternatif di mana Hitler berupaya menciptakan pasukan mayat hidup dalam upaya putus asa untuk memenangkan perang. Meskipun mode zombie bertema Nazi bisa menjadi sebuah perjalanan yang menghibur dan menegangkan, mengingatkan kembali pada film-B klasik, mode ini sama sekali tidak memiliki tempat dalam game yang menganggap perang begitu serius.

Zombi sama sekali tidak punya tempat dalam permainan jika tidak menganggap perang seserius ini.

Mode zombie awalnya diperkenalkan sebagai telur Paskah pada tahun 2008-an Call of Duty: Dunia dalam Perang. Tidak diiklankan atau didiskusikan sebelum peluncuran game, ini dimulai setelah menyelesaikan misi terakhir game, bertindak sebagai tambahan kecil hal itu bukanlah, dan seharusnya tidak menjadi, fokus utama dari permainan yang berhubungan dengan konflik nyata – konflik yang menyebabkan jutaan orang kehilangan nyawanya. hidup.

Ini tidak terjadi pada pengumuman zombie Panggilan Tugas: Perang Dunia II.

Setelah para pemeran game tersebut mendeskripsikan kampanye tersebut sebagai kampanye yang kuat secara emosional, mereka menyarankan bahwa kampanye tersebut dapat menceritakan kisah yang lebih menyentuh daripada yang kita miliki terlihat di permainan perang lainnya, suasana berubah saat percakapan beralih ke permainan zombie yang umumnya hanya basa-basi mode. Staf Sledgehammer Games langsung ceria, melontarkan lelucon tentang betapa menyenangkannya para pemain membunuh mayat hidup Nazi.

Pergeseran mendadak dari mendeskripsikan perang sebagai “neraka”, dan menyatakan bahwa permainan seperti ini ada agar generasi baru dapat melakukannya memahami apa yang dialami nenek moyang mereka, hingga permainan yang memperlakukan perang sebagai “kesenangan” tidak hanya terasa tuli nada, tapi tidak jujur. Kampanye ini, yang pertama kali ditangani oleh banyak pemain dengan game Call of Duty baru, menentukan corak permainan dan memberi kita gambaran tentang fitur-fitur unik dari seri baru ini. Memasangkan permainan yang bernada afektif dengan sesuatu yang lebih ringan akan mengurangi pesan yang dimaksudkan.

Game Call of Duty awal, yang menjadi sumber inspirasi nyata Perang Dunia II, menyampaikan pesan anti-perang berkali-kali sepanjang kampanye mereka. Setelah mati, layar “game over” akan menampilkan pesan yang merinci berapa banyak orang yang kehilangan nyawa selama konflik atau biaya persenjataan yang digunakan untuk membunuh alih-alih membantu mereka yang membutuhkan.

Meskipun kecil, pernyataan-pernyataan ini membantu mengingatkan para pemain bahwa, meskipun Anda mungkin merasakan kepuasan dengan membunuh Nazi, game-game ini terinspirasi oleh peristiwa nyata, yang memiliki konsekuensi nyata. Para prajurit yang selamat dari perang tidak bisa begitu saja mematikan konsol game mereka. Itu melekat pada mereka selamanya.

Skenario di mana Hitler yang gila menghidupkan kembali orang mati tampaknya menyiratkan bahwa sejarah tidaklah intens cukup.

Dengan kata “horor” yang digunakan oleh Sledgehammer selama streaming pengumuman, akan muncul mode zombie akan kurang komedi dibandingkan beberapa kampanye zombie terakhir, berfungsi lebih sebagai kampanye “bagaimana jika?” sensasi mengendarai. Meski tanpa lelucon, elemen fantasi meremehkan pesan menyeluruh yang kabarnya ingin disampaikan oleh game ini. Menambahkan skenario di mana Hitler yang gila menghidupkan kembali orang mati tampaknya menyiratkan bahwa sejarah tidaklah intens cukup. Menyaksikan tentara tumbang akibat tembakan MG42 – dan mengetahui bahwa ada orang yang kehilangan nyawanya – merupakan hal yang emosional dan berdampak tersendiri.

Itu tidak berarti bahwa tidak ada ruang untuk kampanye “zombie” Call of Duty bertema Perang Dunia II. Jika kampanye tersebut dipisahkan sebagai permainannya sendiri, dihapus dari kampanye yang autentik dan keras, hal itu mungkin akan lebih masuk akal. Kekonyolannya dapat mencapai tujuannya tanpa mengurangi kampanye otentik Sledgehammer. Sebaliknya, hal ini akan diperlakukan sebagai sesuatu yang lain – pelarian yang dimaksudkan hanya untuk mewakili kreativitas para desainernya.

Panggilan Tugas: Perang Dunia II tidak dapat dianggap serius jika konten terpentingnya disandingkan dengan sesuatu yang sengaja tidak penting. Jika kita ingin mengadakan permainan perang, keinginannya sama dengan film-film seperti Menyelamatkan prajurit Ryan atau Garis merah tipis, kita semua harus menerima hal itu.

Rekomendasi Editor

  • Call of Duty: Modern Warfare III nampaknya bocor berkat Monster
  • Musim baru Modern Warfare 2 adalah bukti bahwa Call of Duty perlu mengambil cuti setahun
  • Call of Duty: Modern Warfare II akan menambah mode peringkat tahun depan
  • Call of Duty: Modern Warfare II tidak mengizinkan pemain Xbox atau PC menonaktifkan crossplay
  • Disk fisik Call of Duty: Modern Warfare II sebenarnya tidak menyertakan game tersebut

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.