DirectX 12 Ultimate di GeForce RTX
Menjelang hari pengembang DirectX, Nvidia dan Microsoft telah mengumumkan fitur grafis era berikutnya untuk gamer Xbox dan PC, dan ini disebut tumpukan game DirectX 12 Ultimate. Sebelumnya, mengaktifkan fitur seperti penelusuran sinar hadir dengan kompromi kinerja, namun dengan DirectX 12 Ultimate, pengembang dapat menambahkan detail yang lebih realistis dan mendalam ke dalam game sambil menggunakan lebih sedikit sumber daya.
Isi
- Penelusuran sinar ditingkatkan
- Detail visual yang lebih baik
- Performanya lebih sedikit
“Kami sangat senang untuk menghadirkan DirectX 12 Ultimate kepada para gamer, puncak dari teknologi grafis terbaik yang pernah kami perkenalkan dalam keselarasan yang belum pernah terjadi sebelumnya antara PC dan Xbox Seri X,” kata Nvidia dalam siaran persnya, menyatakan bahwa ini akan memungkinkan game PC dan konsol generasi berikutnya menjadi tahan masa depan.
DirectX 12 Ultimate, sesuai dengan namanya, merupakan perpanjangan dari Microsoft DirectX 12
API, menyempurnakan apa yang telah kita lihat dengan dukungan untuk fitur-fitur seperti penelusuran sinar, sambil menambahkan fitur-fitur baru seperti Mesh Shaders dan Sampler Feedback. Untuk gamer dengan perangkat keras lama, kompatibilitas game seharusnya tidak menjadi masalah dengan tumpukan DirectX 12 Ultimate yang baru.Terkait
- Apa itu DirectX dan mengapa penting untuk game PC?
- Lenturkan kekuatan GPU Anda dengan game PC ray tracing terbaik
- Setiap game Xbox Series X yang mendukung ray tracing
Faktanya, game generasi berikutnya yang menggunakan fitur DX12 Ultimate akan terus berjalan di perangkat keras non-DX12 Ultimate, kata Nvidia. “Meskipun perangkat keras tersebut tidak memberikan manfaat visual dari fitur-fitur baru, namun tetap dapat memberikan a pengalaman bermain game yang sangat menarik pada game generasi berikutnya, tergantung pada spesifikasinya perangkat keras."
Video yang Direkomendasikan
Dengan mempermudah pengembang dalam membuat game dan memperluas jaringan – mendukung PC dan konsol – Nvidia dan Microsoft berharap lebih banyak pengembang akan melakukannya. menerima fitur-fitur baru didukung oleh GPU yang modern dan bertenaga. Bagi para gamer, hal ini diharapkan akan menghasilkan lebih banyak judul yang mendukung fitur-fitur canggih seperti ray tracing.
Penelusuran sinar ditingkatkan
Fitur utama DirectX 12 Ultimate adalah dukungan untuk DirectX Ray Tracing 1.1. Sebagai tambahan menggunakan prinsip cahaya untuk membuat adegan dalam game tampak lebih realistis, yang dibawa oleh peningkatan 1.1 Di barisan
Selain itu, proses shader kini dapat dilakukan di GPU tanpa harus bolak-balik ke CPU. Dan saat pemain berpindah-pindah tempat, DirectX Ray Tracing 1.1 memanfaatkan mesin streaming GPU dengan lebih baik untuk memuat konten baru.
Saat ray tracing pertama kali diperkenalkan, gamer enggan mengaktifkan fitur tersebut karena berarti mengorbankan performa game demi visual yang lebih baik. Menurut Nvidia, dengan dukungan variabel rate shading (VRS), gamer tidak perlu lagi melakukan trade-off ini. Pada dasarnya, VRS memungkinkan area yang lebih penting dalam sebuah adegan dirender dengan lebih detail dan detail dalam adegan yang kurang menonjol dapat diturunkan demi kecepatan yang lebih baik.
Ini adalah fitur yang diumumkan AMD akan didukungnya Grafik Navi 2x, yang juga akan digunakan di Microsoft Xbox One Series X PC game desktop akhir tahun ini.
Detail visual yang lebih baik
DirectX 12 Ultimate juga akan mendukung mesh shader untuk membantu pengembang membangun lebih banyak detail ke dalam game. Mesh shader memungkinkan pemrosesan geometri berperilaku seperti shader komputasi. Mesh shader dapat beroperasi di seluruh grup thread komputasi dengan akses ke memori bersama grup dan fitur komputasi tingkat lanjut.
Untuk mengoptimalkan lebih lanjut, proses Amplication Shader baru berjalan sebelum mesh shader, melakukan komputasi untuk menentukan berapa banyak grup threaded mesh shader yang diperlukan. Shader amplikasi digunakan untuk menyisihkan, menggantikan tingkat per-mesh yang lebih kasar untuk menentukan apakah akan menggambar suatu objek atau tidak.
“Pemusnahan tingkat menengah baru ini meningkatkan kinerja saat menggambar model yang hanya tersumbat sebagian,” kata Nvidia. “Misalnya, jika bagian dari karakter ada di layar sementara hanya satu lengan yang tidak, maka shader amplifikasi bisa melakukannya menyisihkan seluruh lengan itu setelah perhitungan yang jauh lebih sedikit daripada yang diperlukan untuk membuat bayangan semua segitiga di dalamnya dia."
Performanya lebih sedikit
Umpan balik Sampler memungkinkan pengembang memuat tekstur hanya saat diperlukan, memberikan kualitas visual yang lebih baik sekaligus mengurangi waktu muat dan meminimalkan kegagapan dalam game.
“Umpan balik Sampler menyelesaikan masalah ini dengan memungkinkan shader menanyakan secara efisien bagian mana dari suatu tekstur diperlukan untuk memenuhi permintaan pengambilan sampel, tanpa benar-benar menjalankan operasi sampel,” Nvidia dikatakan. “Informasi ini kemudian dapat dimasukkan kembali ke dalam sistem streaming aset game, memungkinkannya membuat keputusan yang lebih cerdas dan tepat tentang data apa yang akan dialirkan selanjutnya. Bersama dengan fitur sumber daya ubin D3D12, hal ini memungkinkan game untuk merender tekstur yang lebih besar dan lebih detail sambil menggunakan lebih sedikit memori video.”
Salah satu metode untuk mencapai hal ini adalah melalui penggunaan texture spacing shading (TSS). Teknik rendering ini memungkinkan pengembang melakukan komputasi ringan dalam ruang objek dan menuliskannya ke suatu tekstur. Pada dasarnya, TSS memisahkan bayangan suatu objek di ruang dunia dari rasterisasi bentuk objek tersebut hingga target akhir.
Jika digabungkan, semua fitur baru ini akan membantu membuat game tampak lebih detail dan realistis, sekaligus mengurangi beban pada sistem Anda.
Rekomendasi Editor
- DirectX 12 vs. DirectX 11: mana yang terbaik untuk game PC?
- Intel menghentikan dukungan untuk DirectX 9, tetapi ini mungkin merupakan hal yang baik
- Parit DirectX: Saatnya mulai menggunakan Vulkan dengan game PC
- Kontrol: Ultimate Edition membuka potensi sebenarnya dari PS5 dan Xbox Series X
- Ekstensi Vulkan baru untuk menghadirkan ray tracing ke ponsel cerdas
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.