E3 2017 Menggelar Karpet Merah untuk Para Streamer

e3 2017 menggelar karpet merah untuk penonton streamer
Streamer dan pembuat konten YouTube menghadiri E3 2017 dalam jumlah besar, dan hal ini menciptakan sedikit ketegangan di lantai pertunjukan. Dengan outlet media dan streamer yang lebih besar yang berebut demo dan akses yang sama, kesulitan yang semakin besar ini hanyalah sekedar masalah wajar saja, namun penting untuk diingat bahwa demokratisasi akses di E3 pada akhirnya merupakan hal yang baik pemain permainan.

Akses publik

Karena acara ini terbuka untuk umum untuk pertama kalinya, penggemar, streamer, dan pembuat konten yang mungkin tidak memiliki cukup banyak pengikut untuk memenuhi syarat akses pers dapat menikmatinya. acara game terbesar tahun ini tepat di samping outlet media besar. Pada beberapa acara pra-pertunjukan, beberapa penerbit menyediakan tempat duduk yang berpusat pada streamer tepat di samping pers.

Hal ini, tentu saja, membuat beberapa pihak bingung, tetapi penerbit game yang bersahabat dengan streamer tidak akan menandai matinya game tradisional. media atau jurnalisme, atau prediksi apokaliptik lainnya yang dibuat sejak Bethesda berhenti mengirimkan salinan ulasan awal permainannya ke media besar outlet.

Terkait

  • Dengan berakhirnya E3 2023, acara game lainnya perlu ditingkatkan
  • Ubisoft tidak akan menghadiri E3 2023, tetapi masih akan mengadakan siaran langsung musim panas
  • Inilah tampilan E3 2023 tanpa Sony, Nintendo, dan Microsoft

Batasan antara pembuat game dan orang yang memainkannya semakin tipis.

Perlu diingat, kita telah melihat argumen ini sebelumnya. Ingatkah Anda ketika para blogger pengecut itu mulai diundang ke acara khusus pers — ketika LiveJournal masih menjadi platform baru yang sedang populer? Tepat.

Penerbit mungkin melihat streamer sebagai peluang pemasaran yang mematikan E3 2017, tapi ada peluang besar lainnya di sini, dan ini semua tentang para gamer. Akses adalah jalan dua arah. Penerbit dan pengembang game yang menjangkau streamer juga memberi mereka akses ke pengembang, berita, dan game yang biasanya hanya dapat dilihat oleh lebih sedikit orang. Artinya, penerbit game besar lebih bertanggung jawab secara langsung kepada penggemarnya.

Batasan antara pembuat game dan orang yang memainkannya semakin tipis, sehingga masukan dan kritik semakin sulit dihindari oleh penerbit dan pengembang. Mereka dihadapkan pada beragam suara, dengan beragam latar belakang dan perspektif yang mungkin belum pernah mereka dengar (atau punya alasan untuk mendengarkannya).

Bisnis besar

Streaming ada di mana-mana. Ini cukup besar, dan cukup populer, sehingga setiap perusahaan teknologi besar mencoba ikut serta dalam aksi ini – atau mempertahankan bagian mereka. Google, Facebook, dan Microsoft mendorong platform streaming langsung mereka, sementara Amazon terus mendominasi dengan platform Twitch-nya yang sangat populer.

E3/Flickr
E3/Flickr

Daripada mengabaikan audiens yang memiliki pengaruh dan daya beli yang sangat besar, perusahaan justru lebih memilihnya Bethesda, Intel, dan peserta pameran lainnya di E3 tahun ini memastikan mereka menyertakan penggemar, peminat, dan streamer dalam upaya mereka mempromosikan produk mereka.

Hal ini berarti memberikan akses bagi streamer dan pembuat konten YouTube, selain outlet media tradisional. Hal ini membuat keributan di dunia pertunjukan, karena streamer mendapatkan jenis akses yang biasanya disediakan untuk pers, tapi itu bukan yang penting bagi para gamer. Setiap orang sekarang memiliki tempat duduk di sofa, dan itu luar biasa.

Inklusif daripada eksklusif

Membuka E3 untuk para streamer dan menyambut publik berarti antrean yang lebih panjang dan jumlah penonton yang lebih besar untuk bernavigasi. Hal ini mungkin juga berarti hilangnya beberapa akses eksklusif. Namun, dalam jangka panjang, inklusi bukanlah hal yang buruk.

Dalam jangka panjang, inklusi bukanlah hal yang buruk.

E3 adalah tentang video game. Orang-orang yang bermain game harus mempunyai kepentingan terhadap apa yang terjadi di sini, baik melalui media seperti Digital Trends, atau melalui streamer favorit mereka. Tujuan akhirnya sama. Gamer ingin mencari game favorit barunya.

Pers atau publik, kita semua di sini karena alasan yang sama; karena kami tertarik dengan game, karena kami ingin melihat apa yang ada keluar dalam tahun yang akan datang. Jadi, meskipun antreannya lebih panjang, dan akses kita mungkin tidak seeksklusif dulu, ingatlah bahwa kita semua ada di sini untuk alasan yang sama.

kaos gratis.

Rekomendasi Editor

  • ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, meskipun ada klaim dari dewan pariwisata LA
  • E3 2023 telah resmi dibatalkan oleh ESA dan ReedPop
  • Nintendo mengonfirmasi tidak akan menjadi bagian dari E3 2023
  • Summer Game Fest kembali hadir tepat sebelum E3 2023 Juni mendatang
  • E3 2023 kembali pada bulan Juni dengan hari kerja dan hari konsumen terpisah

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.