Game ponsel adalah industri yang berkembang pesat.
Game ponsel telah menjadi industri multi-miliar dolar per tahun. Kepemilikan ponsel yang luas memastikan penetrasi pasar yang tinggi bagi para pengembang game, yang banyak di antaranya memiliki departemen yang didedikasikan hanya untuk game seluler. Selain itu, demografi utama untuk video game (remaja dan dewasa muda) adalah di antara mereka yang paling mungkin memiliki ponsel. Secara keseluruhan, karena beberapa keunggulan spesifik dari game ponsel, lingkungan game seluler telah menjadi raksasa di sektor hiburan.
Kenyamanan
Bagian dari popularitas game ponsel adalah kemampuannya untuk dibawa ke mana saja. Setelah gim diunduh ke telepon, gim itu bahkan tidak memerlukan koneksi Internet untuk menjalankannya. Aplikasi berjalan melalui hard drive telepon seperti pada komputer laptop. Ini berarti orang dapat memainkan game mobile-hone di mana saja, kapan saja, bahkan jika mereka tidak memiliki akses Internet atau sinyal telepon. Yang terbaik dari semuanya, kebanyakan telepon berukuran cukup kecil sehingga permainan dapat dimainkan di tempat-tempat yang tidak dapat dimainkan oleh permainan tradisional, seperti di dalam mobil atau ruang tunggu.
Video Hari Ini
Biaya
Sebagian besar game ponsel memiliki kisaran harga dari hanya beberapa dolar hingga tidak lebih dari $20. Ini membuat mereka jauh lebih murah daripada game konsol, yang biasanya $50 atau lebih pada tahun 2011. Biaya yang relatif rendah memungkinkan gamer ponsel menghemat uang atau mencoba lebih banyak game daripada rekan game tradisional mereka. Harga rendah juga memiliki keuntungan membuat game ponsel lebih mudah diakses. Selain itu, orang sudah memiliki platform untuk memainkan game ini (ponsel mereka.) Untuk memainkan game Xbox, PS3, atau komputer, pengguna harus terlebih dahulu membeli peralatan konsol senilai beberapa ratus dolar.
Kreativitas
Biaya rendah dari game ponsel terkait dengan keunggulan utama lainnya - variasi yang sangat besar di antara game seluler. Karena game seluler dapat diproduksi lebih cepat dan lebih murah daripada video game lain, pengembang dapat mengambil lebih banyak risiko dalam mencoba konsep atau ide baru. Pengembang tidak akan rugi jika game eksperimental tidak populer. Hasilnya adalah kreativitas yang luar biasa dalam game mobile. Selain itu, baik perusahaan game besar maupun perusahaan desainer kecil dapat bersaing di pasar yang sama. Biaya produksi yang rendah memungkinkan keragaman lebih lanjut di pasar game, dan variasi lebih lanjut dalam game seluler secara keseluruhan.
Masyarakat
Ponsel pada awalnya tidak dimaksudkan sebagai platform untuk bermain game. Mereka dimaksudkan sebagai sarana koneksi dan komunikasi. Nilai-nilai inti ini muncul dalam game seluler sebagai keunggulan tersendiri. Banyak game memiliki fitur multipemain, papan peringkat online, atau bahkan fungsi obrolan di mana pemain dapat mengirim pesan kepada pemain lain dengan game yang sama. Alih-alih gamer yang terisolasi bermain sendiri, pasar telah terbuka untuk mencerminkan arah game mainstream -- menuju kelompok gamer yang bermain bersama, bahkan dari lokasi yang jauh.