Pencipta "Rayman" Menggali Versi Prototipe SNES yang Dibatalkan

pencipta rayman menemukan versi prototipe snes yang dibatalkan raymansnes
Melampaui Kebaikan & Kejahatan sutradara Michel Ancel telah menemukan prototipe versi asli Super Nintendo Entertainment System yang telah dihapus Rayman, dikembangkan bertahun-tahun sebelum peluncuran ritelnya untuk Sony PlayStation, Sega Saturn, dan platform lainnya pada tahun 1995.

Menampilkan gaya seni yang sangat berbeda dan desain level yang unik dibandingkan dengan port yang lebih baru, versi Super NES Rayman memberi penggemar wawasan langka tentang asal-usul seri ini dan menyoroti kesulitan dalam pengerjaan ulang game sepenuhnya untuk debut 32-bitnya.

Video yang Direkomendasikan

Asli Rayman, dirilis pada tahun 1995, adalah platformer 2D berwarna cerah yang dibintangi oleh protagonis tanpa anggota tubuh. Pemain menggunakan kemampuan unik Rayman untuk melintasi tata letak level yang rumit dalam perjalanan yang panjang dan sangat sulit yang mencakup berbagai dunia dalam game.

Rayman kemudian melahirkan sekuelnya, dan franchise ini masih kuat dengan game-game sejenisnya Legenda Rayman

dan seri spin-off Rabbids. Padahal aslinya Rayman terjual jutaan kopi di seluruh dunia, pengembangannya mencakup beberapa generasi konsol, dan game yang pada akhirnya mencapai pasar ritel sangat berbeda dari apa yang awalnya dibayangkan oleh pembuatnya untuk 16-bit platform.

Penemuan prototipe ini tiba setelah Ancel almarhumi dugaan kerugian Raymankode asli.

“Apakah ini terjadi 25 tahun yang lalu, game tersebut dapat dimainkan di konsol Super Nintendo tetapi tidak pernah selesai [dan] kami kehilangan versinya,” kata Ancel. “Semua piksel ini hilang, seperti air mata di tengah hujan.”

Beberapa hari kemudian, Ancel kembali ke Instagram bersama berita bahwa versi prototipe permainan telah ditemukan. Dengan menyambungkan papan sirkuit prototipe ke unit ritel Super NES, Ancel melihat game ini menjadi hidup untuk pertama kalinya dalam hampir 25 tahun. Ancel nanti terungkap bahwa build yang ditemukan dapat dimainkan sepenuhnya.

"Bekerja!" kata Ancel. “Empat orang di dunia telah melihat hal ini. Kami pikir itu hilang, tapi di suatu tempat di sirkuit elektronik yang dingin, ada sesuatu yang masih hidup, dan berjalan pada 60fps penuh!”

Gambar yang ditampilkan sejauh ini menampilkan Rayman yang lebih kecil dan lebih gemuk dengan latar belakang yang tidak terlihat di versi 32-bit selanjutnya, menunjukkan bahwa sebagian besar desain game asli telah dihapus selama produksi.

“Seharusnya membuat versi [Nintendo] Switch ini,” canda Ancel.

Rekomendasi Editor

  • Pencipta Rayman, Michel Ancel, pensiun dari video game

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.