Nintendo telah mengkonfirmasi laporan bahwa mereka tidak akan berpartisipasi dalam E3 2023, yang berarti pameran dagang game tersebut akan kehilangan salah satu vendor utamanya ketika kembali secara langsung pada bulan Juni ini.
“Kami mendekati keterlibatan kami dalam acara apa pun berdasarkan kasus per kasus dan selalu mempertimbangkan berbagai cara untuk berinteraksi dengan penggemar kami,” kata juru bicara Nintendo dalam sebuah pernyataan kepada The Verge. “Karena acara E3 tahun ini tidak sesuai dengan rencana kami, kami mengambil keputusan untuk tidak berpartisipasi. Namun, kami telah dan terus menjadi pendukung kuat ESA [Entertainment Software Association] dan E3."
Setelah melepas tahun 2020 dan 2022 dan menjadi hanya digital pada tahun 2021, tahun ini seharusnya menandai tahun besar kembalinya E3, yang pernah menjadi pameran dagang industri game dominan yang menarik setiap video game besar perusahaan. Meskipun Sony belum berpartisipasi sejak tahun 2019, masih mengejutkan pada bulan Januari ketika IGN melaporkan bahwa Nintendo dan Microsoft juga tidak akan menghadiri E3 tahun ini. Tampaknya laporan tersebut benar, karena Microsoft belum mengonfirmasi acara terkait E3 apa pun di luar Xbox & Bethesda Games Showcase yang dijalankan secara independen.
Nintendo melewatkan E3 2023 tidak hanya menyingkirkan vendor yang mendominasi pameran di tahun-tahun sebelumnya, tetapi juga menimbulkan pertanyaan apakah perusahaan akan mengadakan Nintendo Direct yang menarik atau tidak Kemudian. Meskipun Nintendo biasanya mengadakan pameran besar dengan banyak pengumuman game pihak pertama sekitar bulan Juni setiap tahun, pada tahun 2022 Nintendo hanya mengadakan Pameran Mitra yang digerakkan oleh pihak ketiga pada bulan Juni. Sekarang kita tahu bahwa itu tidak akan diadakan di E3 2023, kita bertanya-tanya kapan tepatnya Nintendo Direct besar berikutnya akan diadakan.
E3 2023 akan berlangsung antara 13 Juni dan 16 Juni, tapi jangan berharap Nintendo, Sony, atau Microsoft akan hadir secara besar-besaran di sana.
Dead Space 2, menurut saya, adalah salah satu game terhebat yang pernah dibuat. Salah satu alasannya adalah karena ia menggunakan ide-ide terbaik dari pendahulunya, Dead Space asli, sebagai titik awal yang brutal baik secara mekanis maupun naratif. Dead Space adalah titik awal yang fantastis, tetapi Dead Space 2 meningkatkan taruhannya di hampir semua aspek. Menyusul kesuksesan remake Dead Space baru-baru ini, banyak penggemar yang menantikan pengembang game tersebut, EA Motive, dan berharap mereka akan mengumumkan remake untuk Dead Space 2.
Sebagai penggemar berat franchise ini, saya berharap mereka tidak membuat franchise tersebut.
Setelah melewatkan The Callisto Protocol setelah menjadi jelas bahwa itu tidak akan menjadi film horor fiksi ilmiah klasik berikutnya, mata saya tertuju pada pembuatan ulang Dead Space yang semakin dekat. Meskipun tidak dibuat oleh tim asli versi 2008, pengembang Motive sangat transparan tentang pendekatan mereka terhadap proyek melalui keseluruhan pengembangannya. Ini akan menjadi remake yang setia, tetap setia pada aslinya, dan hanya memodernisasi tampilan dan membuat perubahan penting di sana-sini. Ini dimaksudkan sebagai pengganti karya asli, bukan karya pendamping.
Mungkin ekspektasi saya agar Dead Space lebih dekat dengan penerus spiritual berasal dari perang dingin pemasaran yang terjadi dengan The Callisto Protocol. Keduanya banyak diiklankan dan memiliki ekspektasi yang tinggi; Callisto karena ada pembuat asli Dead Space yang mengerjakannya, dan Dead Space karena merupakan remake dari Dead Space. Meskipun game sebelumnya ternyata merupakan perubahan besar dari apa yang saya cari dalam genre ini, saya malah memutuskan untuk menunggu waktu menunggu Dead Space dengan kembali dan memutar ulang versi lama untuk yang terakhir waktu.