PlayStation 5 Sony Adalah Pengubah Permainan, Tapi Tidak Seperti yang Anda Pikirkan

Sony mengungkapkan detail baru PlayStation 5 merupakan pedoman hubungan masyarakat: Perusahaan mengatakan hal tersebut hanya cukup untuk membuat orang terus berbicara. Nama resminya adalah PlayStation 5 (walaupun tidak diragukan lagi). Dukungan ray-tracing, yang sebelumnya disebutkan, akan ada di perangkat keras. SSD akan cepat. Dan pengontrol akan meningkatkan umpan balik haptik.

Isi

  • Ini adalah Takdir baru Anda
  • Sisi gelap dari kepuasan
  • Itu sedang tren

Jika semua hal tersebut tidak mengejutkan, Anda tidak sendirian. Para gamer yang mengawasi konsol baru pasti berharap banyak dari apa yang terungkap. Namun, ada satu remah roti yang terlihat lebih menarik daripada yang lain, dan ditemukan terkubur dalam satu paragraf Eksklusif Wired.

Video yang Direkomendasikan

“Kami tidak ingin pemain harus memulai permainan, melihat apa yang terjadi, memulai permainan, melihat apa yang terjadi,” kata arsitek utama Mark Cerny kepada Peter Rubin dari Wired.

Terkait

  • Xbox Games Showcase dapat berhasil ketika PlayStation Showcase mengalami kesulitan
  • Trailer PlayStation Showcase paling seru yang sayang untuk dilewatkan
  • Semuanya diumumkan di PlayStation Showcase Mei 2023

Sebaliknya, itu PlayStation 5 menyajikan “serangkaian aktivitas yang dapat diikuti secara real-time”. Pemain bahkan dapat melihat hadiah dalam game yang akan mereka terima. Jika pernyataan Cerny terdengar luas, hal ini benar-benar merupakan pengubah permainan.

Ini adalah Takdir baru Anda

Pikirkan tentang cara Anda bermain Takdir 2 Hari ini.

Ingin melakukan pemogokan? Pertama, muat gamenya. Kemudian masuk, yang meskipun sederhana, merupakan langkah lain dan menambahkan beberapa detik. Sekarang Anda akan sampai ke direktur, tempat Anda menavigasi ke menu untuk bergabung dengan teman Anda atau mengantri untuk melakukan serangan solo. Jika Anda bergabung dengan teman Anda, maka ketua kelompok akan mengantri untuk mogok.

Setiap langkahnya sederhana, namun jika dilakukan secara bersamaan, memerlukan waktu. Bergabung dengan pemogokan Takdir 2 dapat memakan waktu lima menit (atau lebih) sejak pantat Anda berada di sofa, meskipun Anda dan semua teman Anda sudah bersiap dan siap untuk bermain. Masalah yang sama juga dihadapi oleh banyak aktivitas lainnya, mulai dari aksi pemain lawan pemain di Crucibal, hingga patroli skala kecil dan acara publik.

Pernyataan Cerny menunjukkan bahwa, dengan PlayStation 5, langkah-langkah tersebut dapat diabaikan. Yang perlu Anda lakukan hanyalah memilih aktivitas dari menu di dasbor konsol dan menekan tombol luncurkan. Anda bisa bermain dalam satu menit, bukan lima menit.

Itu adalah masalah besar.

Permainan adalah hiburan, dan hiburan mendapat manfaat dari kepuasan instan. Kebanyakan orang hanya ingin bermain. Detail teknis seputar permainan adalah kebutuhan yang tidak menyenangkan. Tidak ada orang yang suka melihat layar login, meskipun itu harus ada.

PlayStation 5 bisa mengubahnya. Sebagai seseorang yang lebih dari sekali berhenti bermain game hanya karena antreannya terlalu panjang, ide ini kedengarannya bagus.

Sisi gelap dari kepuasan

Namun, ada potensi kerugian dari perubahan ini, dan hal ini berkaitan dengan monetisasi.

Industri video game telah berjuang untuk memonetisasi game mereka tanpa mengorbankan pemainnya. Daya tarik penghargaan dan konten unik mungkin sulit ditolak oleh orang-orang yang memiliki masalah perjudian. Apa pun yang menurunkan batasan antara pemain dan hadiah game berpotensi memperburuk masalah ini.

Takdir 2 telah berjuang dengan monetisasi yang kontroversial. Itu termasuk item kosmetik mahal, konten eksklusif untuk konsol tertentu, dan kotak jarahan. Bungie baru-baru ini mengklarifikasi imbalan kosmetik itu, yang sering kali merupakan item game yang paling didambakan, sebagian besar merupakan item eksklusif di toko.

Mari kita bayangkan ke mana arahnya. Bungie dapat mengembangkan instance eksklusif yang memberikan keuntungan visual, atau bahkan gameplay tertentu. Ini dapat memberikan pintasan ke konten game lainnya. Mungkin ada versi khusus dari sebuah instance yang memberikan keuntungan eksklusif kepada pemain. Atau mungkin Bungie yang memutuskan bukan untuk mengaktifkan pintasan tertentu ke konten game secara gratis, namun malah menguncinya di balik konten yang dibeli.

Cerny's juga mengatakan kepada Wired bahwa pemain tidak hanya dapat melihat aktivitas dari dasbor, tetapi juga “hadiah apa yang mungkin Anda terima setelah menyelesaikannya.” mereka." Bungie bisa saja membuat misi dengan hadiah besar yang terlihat di dashboard tapi kemudian menguncinya di belakang DLC ​​berbayar atau lainnya monetisasi.

Sekarang ganti Bungie dengan pengembang atau penerbit game lain, dan saya rasa Anda akan mulai melihat masalahnya. Kepuasan instan adalah motivator yang sangat besar. Fitur ini bisa menjadi alat baru yang efektif untuk mendorong pemain membuka dompet mereka.

Itu sedang tren

Apakah ini bagus? Atau itu buruk?

Saya rasa tidak juga, tapi ini pasti akan mengubah cara Anda bermain game. Beberapa perubahan akan menjadi lebih baik. Beberapa mungkin mengganggu. Kita harus melihat bagaimana hasilnya.

Apa pun pendapat Anda, jangan salah - ini sedang tren. “Serangkaian aktivitas yang dapat digabungkan secara real-time” tidak jauh berbeda dengan fitur real-time Google yakin ini akan sangat penting bagi Stadia. Platform cloud gaming-nya akan memungkinkan pemain melompat ke titik penyimpanan yang dibagikan oleh pemain lain atau bergabung dalam streaming langsung yang ditonton di YouTube. Fitur PlayStation 5 sedikit berbeda, tetapi ditujukan untuk target yang sama.

Industri game ingin bermain game menjadi lebih mudah. Ini adalah tujuan yang masuk akal, bahkan mengagumkan, yang memiliki konsekuensi. Perjalanan cepat, yang sudah dibenci oleh mereka yang lebih menyukai game dengan dunia game organik yang luas, akan digantikan oleh menu instan. Beberapa judul mungkin tidak menggunakan dunia terbuka sama sekali, dan memilih rangkaian instance yang saling berhubungan yang dapat dimuat dengan cepat dari menu.

Saya yakin kita akan melihat genre game berubah untuk mengakomodasi tren ini. Bayangkan pertunjukan game streaming langsung yang dapat langsung Anda ikuti melalui Stadia, atau RPG aksi cepat yang dimuat dalam hitungan detik dan menembakkan gameplay berisi jarahan selama 10 menit langsung ke leher Anda.

Hal ini, dan masih banyak lagi, akan menjadi hal biasa karena waktu muat turun menjadi beberapa detik dan konektivitas online menjadi default. Saya tidak sabar untuk melihat apa yang mungkin terjadi. Dan saya merasa ngeri melihat bagaimana kemungkinan itu bisa diputarbalikkan.

Saya menghubungi Sony untuk mengetahui detail penerapan dasbor. Sony tidak dapat memberikan komentar sebelum artikel ini diterbitkan. Saya akan memperbarui artikel ini jika perusahaan mengungkapkan lebih banyak.

Rekomendasi Editor

  • Ubah PS5 Anda menjadi tampilan penuh warna dengan pelat muka tembus pandang ini
  • PlayStation Showcase memberikan bocoran tentang masa depan layanan langsung Sony, tapi saya belum terkesan
  • PlayStation memasuki game streaming genggam dengan Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan
  • Pengontrol PlayStation Backbone mendapatkan versi Android sebelum PlayStation Showcase

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.