1 dari 10
Nostalgia bisa menjadi penghiburan. Ini bisa menyenangkan. Namun nostalgia biasanya bukanlah sesuatu yang memakan banyak waktu. Itu adalah logo lama di kaos, film yang Anda tonton kembali setahun sekali, novel usang yang tidak pernah meninggalkan rak buku Anda. Bagian dari kenyamanan nostalgia berasal dari kenikmatan pasif.
Isi
- Ya, tidak semuanya buruk
- Kunjungi, tapi jangan tinggal
Dunia Warcraft Klasik sama sekali tidak pasif. Ini adalah rekreasi Dunia Warcraft nyatakan segera setelah diluncurkan, dan game tersebut membutuhkan banyak pemain. Siapa pun yang ingin menyelam lebih dari sesaat perlu meluangkan waktu untuk melakukan sedikit riset. Itu termasuk aktif Dunia Warcraft pemain. Game ini telah banyak berubah sejak rilis aslinya, dan trik yang biasa Anda gunakan saat ini mungkin tidak akan berhasil Klasik.
Video yang Direkomendasikan
Selama demo saya, para pemain dalam obrolan berbincang tentang fakta bahwa sebuah misi, yang meminta Anda untuk membunuh bandit, membutuhkan waktu 40 menit untuk diselesaikan. Tidak ada yang lain selain itu, ingatlah. Tanpa cerita, tanpa eksplorasi, tanpa trik atau mekanisme. Yang diminta untuk Anda lakukan hanyalah pergi ke tambang dan membunuh musuh secara perlahan sampai Anda membunuh jumlah yang memuaskan. Kemudian, jalankan kembali dan balikkan. Selesai.
Terkait
- World of Warcraft akhirnya akan menyatukan Aliansi dan Horde
- Blizzcon 2021 dibatalkan, akan kembali dengan format hybrid pada tahun 2022
- Blizzard akan menjadi tuan rumah BlizzConline, BlizzCon khusus online untuk tahun 2021
Itu kuno, dan ada alasan bagus mengapa game modern mencoba membumbui misi atau, jika mereka tidak bisa melakukannya, cukup mempersingkatnya. Klasik membosankan. Aku hampir menikmati 15 menit pertamaku, tapi senyuman di wajahku menghilang setelah kelima kalinya aku mengitari milikku yang sama bodoh dan jeleknya. Saat saya bekerja keras, saya mendapati diri saya melakukan apa yang dilakukan sebagian besar pemain MMO yang bosan untuk menghabiskan waktu. Saya membuka YouTube di monitor lain.
Saya tidak terkejut. Inilah yang saya harapkan. aku bermain Dunia Warcraft saat rilis dan saya ingat bagaimana rasanya. Meski begitu, aku berharap kesabaranku diukur dalam hitungan jam, bukan menit.
Ya, tidak semuanya buruk
Baiklah. Itu membosankan. Namun ada beberapa poin penting, dan sebagian besar bersifat modern Dunia Warcraft pengalaman kurang.
Demo tersebut memunculkan Gnome saya di Westfall, di mana saya segera mengambil misi dan membuka peta saya. Modern Dunia Warcraft akan menunjukkan lokasinya di peta, tapi Klasik tidak. Meskipun tidak butuh waktu lama bagi saya untuk mengetahui ke mana saya harus pergi (sebagian karena saya ingat), sudah lama sekali saya tidak merasa sedikit tersesat di Azeroth. Desain game modern tentu tidak meninggalkan banyak misteri bagi para pemainnya.
Lalu ada kegembiraan yang tak bisa dijelaskan dari pohon bakat. Saya mengerti mengapa Blizzard akhirnya memecat mereka. Pohon bakat tidak masuk akal dalam permainan di mana pemain dengan cepat menemukan pilihan optimal. Namun, apa yang mereka tawarkan adalah ilusi penyesuaian dan pilihan modern Dunia Warcraft kekurangan. Ini adalah pengingat bahwa bahkan saat ini, lebih dari 14 tahun setelah dirilis, Blizzard belum menemukan sistem perkembangan role-playing yang dapat memberikan manfaat bagi semua orang.
Apa yang paling kuperhatikan bukanlah mekanisme permainannya, tapi suasana hatinya. Suasana damai, dingin. Dunia Warcraft sudah menjadi tidak dingin. Semuanya terus-menerus terbakar dan ya Tuhan, apakah Anda baru saja melihat manusia raksasa menikam planet dan bumi nona melakukan hal itu pada pohon dan zappyboi mengucapkan kata-kata dan dan dan… dan itu bisa sedikit melelahkan. Blizzard memperbarui game modern dengan kecepatan yang sangat tinggi yang bahkan para veteran pun tidak mengetahui segalanya dan pemain harus menggali lebih dalam ke situs penggemar seperti Wowhead untuk menggali pengetahuan kuno tentang jalur pencarian yang sudah lama ada.
Klasik itu keren. Bunuh beberapa bandit. Anda mendapatkan beberapa bandana. Gigitlah simpul tembaga dengan gigi Anda. Atau sesuatu. Apa pun. Klasik tidak peduli, dan itu tidak akan berubah.
Kunjungi, tapi jangan tinggal
Yang membawa saya kembali ke keluhan awal saya. Itu membosankan.
Tidak banyak yang terjadi, dan apa yang terjadi tidak menarik. Tentu saja, Anda akan mulai memahami ceritanya dan melihat misi yang lebih menghibur jika Anda menghabiskan waktu berjam-jam untuk bermain game tersebut, tetapi hal ini akan selalu terjadi. Klasik. Itu tidak akan kemana-mana, bahkan ke layar kredit akhir permainan. Pada akhirnya, Anda akan menemukan diri Anda berdiri di puncak level 60 dan, sambil melihat ke bawah dari puncak yang tinggi itu, katakan pada diri sendiri, “Baiklah. Saya rasa itu saja.”
Tapi aku bisa memaafkannya. kata badai salju Klasik akan dimasukkan ke dalam a Dunia Warcraft berlangganan, sehingga tidak dijadikan sebagai judul tersendiri. Ini adalah perjalanan nostalgia yang dapat Anda nikmati selama beberapa menit atau sampai akhir, sesuai keinginan. Dunia Warcraft Klasik adalah gangguan. Ini adalah pengalih perhatian yang bagus. Hanya saja, jangan membodohi diri sendiri dengan berpikir itu akan lebih baik lagi, karena Anda pasti akan kecewa.
Periksa liputan Blizzcon lengkap kami untuk semua berita terbaru.
Rekomendasi Editor
- BlizzCon akan kembali sebagai acara tatap muka pada bulan November ini
- Pengembangan World of Warcraft terhenti di tengah gugatan pelecehan Activision-Blizzard
- Leveling baru World of Warcraft memberi alasan untuk bermain tanpa menonton Netflix
- World of Warcraft telah dinilai untuk Xbox Series X di Brasil
- BlizzCon 2020 dibatalkan, acara online sedang dikerjakan untuk tahun depan
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.