Trainerbot mungkin adalah pelatih pingpong dan tenis meja yang selalu Anda idamkan

Pernahkah Anda merasa bisa menggunakan lawan yang sangat terampil untuk meningkatkan permainan pingpong Anda? Trainerbot adalah “robot pingpong pintar pertama di dunia” yang mengklaim dapat menyimulasikan pukulan dan permainan tertentu untuk membantu pemain di level mana pun berlatih dan menjadi lebih baik.

Mirip dengan bagaimana batting cage melemparkan bola keluar seperti pelempar, the bot pelatih mengirimkan bola pingpong padamu seperti robot Forest Gump. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa ini sepenuhnya dapat diprogram melalui aplikasi yang menyertainya, memungkinkan pemain memilih hampir setiap aspek dari jenis permainan yang mereka inginkan. Dengan kampanye crowdfunding Kickstarter yang sekarang sedang berlangsung, Digital Trends mengambil kesempatan dan mendapat pelajaran keras tentang betapa diperhitungkannya bot ini.

Ember bola

Prototipe canggih yang kami uji pada dasarnya akan menjadi desain akhir, kecuali beberapa kendala operasional yang kami perhatikan selama proses tersebut dan memerlukan perbaikan. Ini adalah desain bergaya ember yang dapat menampung hingga 30 bola, dengan lima motor di dalamnya yang memuntahkannya dengan kecepatan berbeda-beda berdasarkan interval yang diprogram melalui aplikasi. Dari dua versi yang akan tersedia, versi Basic diletakkan di atas meja, sedangkan versi Pro hadir dengan dudukan yang menempel di ujung meja. Yang terakhir adalah yang harus kami mainkan.

Terkait

  • Foto langsung Pixel 7a menunjukkan perubahan tampilan yang tidak diinginkan
  • Ulasan langsung TicWatch Pro 3 Ultra: Daya tahan baterai yang luar biasa
  • Ulasan langsung Samsung Galaxy A53 5G: Mitra jangka panjang Anda

Cukup ringan, dan cukup kecil untuk dimasukkan ke dalam ransel atau tas wol, Trainerbot sudah pasti cukup portabel untuk dibawa ke rumah teman atau bahkan ke pusat rekreasi atau tempat usaha dengan pingpong meja. Kedua versi tersebut bersifat universal, karena meja apa pun harus kompatibel, dan pengaturannya hanya membutuhkan waktu sekitar satu menit, dengan asumsi stopkontak ada di dekatnya.

bot pelatih
Ted Kritsonis/Tren Digital

Ted Kritsonis/Tren Digital

Dirancang dan didirikan bersama oleh saudara Alexander dan Harrison Chen, yang masing-masing meninggalkan Taiwan dan belajar di berbagai universitas di California dan Toronto, Trainerbot lahir dari rasa frustrasi. Kedua penemu ini mendapatkan ide tersebut karena mereka tidak bisa bermain satu sama lain. Merasa kesal dengan kurangnya lawan yang cocok dan konsisten untuk terus berkembang, mereka mengira robot bisa menggantikannya.

“Jika Anda memiliki pukulan yang terus-menerus mengalahkan saya, saya dapat memprogram pukulan tersebut dan memutarnya ke dalam aplikasi, berlatih secara diam-diam di rumah, dan kemudian membalasnya saat kita bertemu lagi,” kata Alexander Chen. “Menangkap servis adalah satu hal, tapi jika hanya ada tiga cara untuk melakukannya, Anda bisa belajar bagaimana menangani semuanya. Atau Anda dapat melakukan servis untuk melatih pengembalian Anda sendiri.”

Pelatihan berbasis aplikasi

Hal yang paling menarik tentang Trainerbot adalah bagaimana aplikasinya menyesuaikan permainan dengan mengendalikan lima motor di dalamnya. Dengan membagi sisi meja pemain menjadi sembilan bagian, dimungkinkan untuk memprogram urutan di mana bola akan mendarat di bagian yang sama setiap kali, dalam rangkaian bagian yang berbeda, atau bahkan secara acak. Topspin, backspin, sidepin, dan lima jenis spin lainnya juga bisa dipilih. Lalu ada interval di mana bola dapat dimuntahkan, dengan waktu 0,4 detik di antara masing-masing bola.

Ini adalah desain bergaya ember yang dapat menampung hingga 30 bola, dengan lima motor di dalamnya yang memuntahkannya.

Di luar itu adalah teknik. Mengembalikan servis, smash overhand, reli cepat dari forehand ke backhand, dan masih banyak lagi dapat dijangkau. Chen bersaudara mengatakan bahwa aplikasi ini juga dimaksudkan sebagai gudang bagi anggota untuk merancang mode kustom mereka sendiri, di mana mereka dapat menyesuaikan frekuensi tembakan (waktu antara setiap bola), sudut, dan bagian meja. Ini adalah cara yang menarik untuk mencoba memutar ulang skenario yang mungkin terjadi dalam pertandingan nyata antara para profesional.

Belum lagi lawan musuh bebuyutannya. Tembakan tipuan yang digunakan oleh orang lain dapat ditiru — atau setidaknya Anda dapat mencobanya — melalui aplikasi untuk melatih cara menghadapinya. Menurut kami, fitur-fitur inilah yang benar-benar akan digunakan oleh para pemula dan pemain tingkat lanjut, karena pingpong adalah permainan berukuran inci jika dimainkan pada level tinggi.

bot pelatih
bot pelatih
bot pelatih

“Bagian kerennya menggunakan robot adalah ia dapat dipersonalisasi sesuai level permainan Anda,” kata Alexander Chen. “Beberapa mode dalam aplikasi ini didasarkan pada YouTube. Kami akan menonton video di sana, melihat di mana dan seberapa cepat bola mendarat, dan menambahkannya sehingga kami dapat berlatih cara memainkan pukulan atau urutan tersebut dengan lebih baik.”

Tentu saja, Trainerbot tidak pernah memberi tahu kami seberapa baik atau buruknya pukulan kami. Untuk itu, kami harus menggunakan mata kami sendiri. Jadi, dalam hal ini, unit tersebut hanyalah sebuah server otomatis yang menembakkan bola untuk dipukul dengan cara apa pun. Namun, putaran yang digunakan sangat mengesankan. Sebuah sidepin sangat mirip dengan yang diiklankan, membodohi kami sepenuhnya pada putaran pertama. Sesi tembakan cepat, yang oleh Chen disebut sebagai “mode gila”, juga cukup melelahkan.

Aplikasi ini sepertinya tidak melacak apa pun karena tidak ada cara untuk menilai teknik atau kinerja secara empiris. Itu sebabnya Trainerbot berfungsi lebih seperti sangkar pemukul yang cerdas daripada pelacak latihan berbasis aplikasi sejenisnya dari Zepp Labs dan 94Fifty yang mengukur mekanisme mengayunkan tongkat golf, pemukul, raket, atau menembak bola basket.

Jaringan seharusnya melakukan itu. Dengan membandingkan catatan dengan pemain lain, dalam apa yang mereka sebut sebagai “pelatihan sosial dan terhubung pertama untuk pingpong”, umpan balik dan bantuan manusia mewakili analisis.

Mur dan baut

Unit ini bukannya tanpa beberapa masalah, yang mana para Chen meyakinkan kami bahwa ini akan diperbaiki di versi final yang akan diberikan kepada para pendukungnya. Trainerbot terkadang tergagap di antara interval tembakan, dan ada penundaan yang nyata sebelum mengeluarkan bola pertama. Gerakan robot yang tersentak-sentak saat melakukan reorientasi juga tidak terlalu bagus, namun semua ini akan diperbaiki, kata kedua pendiri.

Selama adegan di mana Trainerbot harus berpindah dari satu sisi ke sisi lain, atau ke atas atau ke bawah untuk mengubah arah atau lintasan tembakan, ini cukup cepat, namun bisa lebih cepat. Misalnya, interval antar bola yang sangat pendek lebih sulit dilakukan ketika robot harus berpindah dari satu sisi ke sisi lain. Sebagai kompensasinya adalah latihan yang mengeluarkan bola secara berurutan, berdasarkan waktu interval yang ditentukan, untuk melatih waktu reaksi. Meskipun penempatan pemain kurang penting dalam kasus tersebut, setidaknya bagi kami, menjadi cepat dan melakukan kontak yang baik dengan bola adalah tujuan utama.

bot pelatih
Ted Kritsonis/Tren Digital

Ted Kritsonis/Tren Digital

Aplikasi ini akan gratis untuk iOS dan Android, dan menariknya, keduanya akan diperbarui secara bersamaan karena kode terpadu yang mereka gunakan. Antarmuka pengguna mungkin mengalami sedikit perubahan antara sekarang dan kumpulan unit pertama yang diberikan kepada pendukung.

Kesimpulan

Pada akhirnya, Trainerbot jelas merupakan produk yang antusias, namun kami merasa produk ini memiliki “faktor kesenangan” yang cukup tinggi untuk menarik bagi pemain pingpong di tingkat mana pun. Jika Anda memiliki meja di rumah, ini adalah cara yang bagus untuk mendapatkan lebih banyak aksi saat tidak ada orang yang bermain melawannya. Dengan asumsi para pendiri mengatasi masalah yang kami catat, kami dapat melihat robot ini membuat beberapa pemain menjadi lebih baik.

Kampanye Kickstarter sudah aktif sekarang, mulai dari $329 untuk model Basic, dan $379 untuk model Pro, dengan pengiriman pada bulan Maret 2017.

Tertinggi

  • Desain ringan dan portabel
  • Seleksi tembakan dan putaran
  • Dukungan aplikasi luar biasa
  • Ember muat 30 bola sekaligus
  • Pengaturan yang mudah

Terendah

  • Belum cukup cepat
  • Keterlambatan awal dalam mengeluarkan bola pertama
  • Mahal

Rekomendasi Editor

  • Video praktik Google Pixel Fold ini menunjukkan bahwa Z Fold mungkin malu
  • Ulasan langsung Moto G 5G: Ponsel bagus, baterai lebih baik
  • Ulasan langsung Motorola G Stylus 5G: Mencatat nirwana dengan anggaran terbatas
  • Ulasan langsung Motorola Edge Plus (2022): Jauh dari sempurna
  • Vive VR Wrist Tracker baru dari HTC melacak tangan secara akurat — bahkan saat tidak terlihat