Ketika Warner Bros. Pictures pertama kali mulai memanaskan mesin PR untuk epik robot-versus-monster-raksasa Guillermo del Toro yang akan datang Pacific Rim, perusahaan memulai semuanya dengan perlahan beberapa trailer pendek. Dapat dimengerti bahwa para gamer yang menonton klip-klip ini sangat antusias dengan premis film tersebut, tetapi mereka juga segera mengetahui bahwa film tersebut menampilkan karakter AI dengan pekerjaan sulih suara yang sangat familiar. Faktanya, suaranya sangat mirip dengan suara yang digunakan oleh GLaDOS AI di Valve Software Pintu gerbang, itulah reaksi pertama banyak orang saat melihat a Pacific Rim trailernya adalah menanyakan mengapa dan bagaimana Warner Bros. meyakinkan Valve untuk mengizinkannya menggunakan GLaDOS dalam film aksi blockbuster yang sama sekali tidak ada kaitannya dengan GLaDOS Pintu gerbang atau Setengah hidup alam semesta.
Ternyata, rahasia agar Valve mengizinkan Anda menggunakan karakter mereka adalah dengan bertanya kepada perusahaan secara lugas. Wawancara baru dengan del Toro
dilakukan oleh Toronto Sun menjelaskan dengan tepat bagaimana GLaDOS bisa terlibat Pacific Rim, dan mengapa iterasi karakter ini bukanlah simulakrum yang sempurna dari dirinya Pintu gerbang inkarnasi. “Saya sangat ingin memiliki [GLaDOS], karena saya sudah besar Pintu gerbang penggemar,” kata del Toro kepada The Sun. “Tapi hanya sekedar mengedipkan mata. Dia tidak terobsesi dengan kue. Dia tidak bermaksud menghancurkan umat manusia.”Video yang Direkomendasikan
Untuk mencapai efek yang diinginkan, tim insinyur suara del Toro merekam karya sulih suara dari penyanyi opera Ellen McLain, kemudian mengubahnya secara elektronik agar lebih akurat meniru karya vokal yang ditemukan di Pintu gerbang. Tidak ingin langsung mengambil isyarat desain dari Valve, del Toro kemudian meminta para insinyur untuk memodulasi ulang suaranya agar serupa, namun berbeda dari, inspirasinya. “Filter yang kami gunakan sedikit lebih sedikit GLaDOS. Sedikit,” kata del Toro. “Yang di trailer saya ingin tampil penuh di GlaDOS.” Hasil dari semua upaya ini adalah penghormatan yang disengaja dan tidak akan ada gunanya dampak nyata pada penonton arus utama, namun telah terbukti menjadi referensi culun yang menghibur bagi mereka yang terlibat di dalamnya candaan.
Dalam apa yang saat ini kami lihat sebagai berita yang tidak berhubungan, obrolan del Toro dengan Toronto Sun juga mengungkapkan informasi mengenai hal tersebut gila, sebuah proyek game dari del Toro yang awalnya dijadwalkan untuk diproduksi oleh THQ. Sayangnya, THQ telah terkena longsoran masalah keuangan selama beberapa bulan terakhir, dan dulu terpaksa membatalkan gila pada bulan Agustus 2012. Untungnya, del Toro mengklaim bahwa dia telah menghubungi perusahaan game lain mengenai proyek tersebut. “Kami sedang dalam pembicaraan dengan perusahaan yang sangat, sangat besar. Saya tidak bisa mengatakan siapa, tapi itu salah satu yang terbesar. Mereka benar-benar merespons permainan ini, mereka merespons apa yang kami coba,” kata del Toro.
Kedekatan berita tersebut dengan kabar bahwa del Toro baru-baru ini melakukan kontak positif dengan Valve Software membuat beberapa penggemar percaya bahwa Valve akan menjadi penerbit utama inWaras, tapi saat ini belum ada bukti nyata mengenai hal ini. Kami akan menyampaikan lebih banyak informasi kepada Anda gila seperti yang terlihat, namun untuk saat ini masih sangat halus.
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.