![Panggilan Permukaan](/f/02df132af512f3386ddcb9024d9f87e5.jpg)
Anda dapat meletakkan Dial di meja Anda, dengan alasnya yang kokoh mencegahnya tergelincir. Sebuah dorongan bertindak sebagai klik, mengaktifkan menu, sementara putaran tombol bergerak maju dan mundur di aplikasi apa pun yang Anda gunakan. Kekuatan sesungguhnya menjadi nyata dalam aplikasi kreatif, di mana Anda dapat menelusuri revisi, mengubah warna kuas dengan cepat, memilih alat favorit dengan cepat, dan banyak lagi.
Selain itu, Dial dimaksudkan untuk berinteraksi dengan layar Studio yang menakjubkan, berukuran 4.500 x 3.000 piksel, dan dikalibrasi dengan sempurna. Angkat Dial dari desktop Anda dan letakkan langsung di monitor (yang dapat dimiringkan ke belakang seperti meja menggambar), dan a menu yang dapat disesuaikan mengelilinginya, memungkinkan Anda berkonsentrasi pada kanvas di bawah tangan Anda, daripada meraba-raba meja.
Terkait
- Microsoft menggoda perombakan desain aplikasi utama Windows 11
- Daftar tunggu Bing Chat Microsoft telah hilang — cara mendaftar sekarang
- Surface Laptop Studio 2 dari Microsoft mungkin mendapatkan peningkatan kinerja yang besar
“Hei, ini adalah sesuatu yang memiliki sedikit keajaiban di sana.”
“Ini seperti momen ajaib di mana saya memiliki objek ini, tetapi ketika saya menampilkannya di layar, wah! Sesuatu terjadi,” jelas Scott Schenone, Desainer Senior di tim Microsoft Surface dan bagian penting dari tim di balik Dial. Mengikuti pembukaan Studio di New York City pada akhir Oktober, Saya melakukan wawancara eksklusif dengan Schenone untuk mempelajari pemikiran di balik perangkat ini.
“Kami memiliki analogi palet,” katanya kepada saya. “Seorang pelukis memiliki benda ini di tangannya yang selalu mereka rujuk…dan saya memiliki toples ini di meja saya dengan setumpuk pena, penggaris kecil, dan barang-barang lainnya di dalamnya. Setiap orang mempunyai versinya masing-masing. Apa yang ingin kami lakukan adalah menciptakan padanan digital dari hal tersebut, yang hanya berupa alat saja yang Anda gunakan untuk sebagian besar, atau fitur yang sering Anda gunakan saat Anda membuat tinta, terutama pada skala besar layar."
Beberapa orang mewarisi restoran, atau bisnis keluarga, atau bahkan selera humor. Keluarga Schenone memberinya minat terhadap desain. Ayahnya adalah seorang desainer alas kaki terkemuka di Nike di Portland, Oregon, dan saudaranya adalah seorang desainer industri. Scott baru saja berusia 29 tahun, dan berkat ayahnya, dia dibesarkan di meja menggambar.
“Ayah saya bekerja di Nike mengerjakan desain alas kaki, dan dia memiliki meja gambar ini. Ketika saya masih kecil, saya duduk di pangkuannya dan belajar cara menggambar di kanvas besar ini. Dan saya seperti, hei, naluri muncul di sini ketika saya melihat layar besar ini. Itu adalah salah satu inspirasi saya.”
Membuat Dial
Dengan visi yang ada, Schenone dan tim desain mulai bekerja. Karena penginderaan di layar diintegrasikan ke dalam Microsoft Pen dan Chipset Sentuh, mereka menggunakan komponen prototipe dari perangkat elektronik Surface Pen untuk memulai pengembangan awal. Interaksi di luar layar menggunakan panggilan sederhana yang terhubung melalui USB dan kemudian melalui Bluetooth.
“Kami membuat beberapa model konsep bukti – sangat sederhana. Tadi oke, ini slidernya, ini rodanya, bagaimana rasanya. Dan kami menyadari bahwa jika Anda menambahkan penyok sintetis, detente, Anda tidak akan pernah melampaui batas,” katanya.
![Komponen Dial Permukaan](/f/8dcc8a86aaec1b5151289a4845293f1d.jpg)
![Komponen Dial Permukaan](/f/64d418b77e3fc285da80db66da2bda46.jpg)
![Komponen Dial Permukaan](/f/95db09aceec2fa7b5b4450ae3b177a34.jpg)
![Komponen Dial Permukaan](/f/9ea981ad87073bbfa2a5898fef3c5d61.jpg)
![Komponen Dial Permukaan](/f/7a0cec0b1d364cb26a2cd1b3aaf4a4c7.jpg)
![Komponen Dial Permukaan](/f/4ac7eb209afc6df359d5e45d40f0cc43.jpg)
Roda pada umumnya tidak tepat: Bayangkan mengendarai sepeda dan mencoba menghentikannya sehingga ban depan berada pada posisi yang tepat. Namun dengan umpan balik haptik tersebut, Dial dapat melakukan pekerjaan yang presisi. Ini membuka pilihan di berbagai seni. Bayangkan editor video menggunakannya untuk menelusuri timeline, editor suara memutar segmen bolak-balik, dan seterusnya.
Meskipun dia mungkin adalah desainer utama dalam proyek tersebut, Schenone menekankan bahwa dia bukanlah “orang di balik produk tersebut.” Panggilan merupakan upaya kelompok, yang mencakup tim material dan desain, insinyur perangkat lunak, tim produk, dan lusinan lainnya para ahli. Sebuah tim inti yang terdiri dari sekitar 10-15 orang melakukan sebagian besar pekerjaan, namun diperluas ke upaya yang lebih luas. Tim ini terdiri dari desainer, insinyur kelistrikan, mekanik, RF, dan perangkat lunak, penguji, manajer program, dan anggota manufaktur. Hal ini juga terjadi pada tim Windows, termasuk Connor Weins, Manajer Proyek di Microsoft Windows.
“Agak berantakan, merekam semuanya, mencoba berbagai hal, tapi kami punya toko yang luar biasa.”
“Bekerja dengan tim Surface untuk menghidupkan Surface Dial merupakan peluang yang menarik,” kata Weins kepada Digital Trends. “Sebagai kelas input yang benar-benar baru, Windows dan Surface perlu berkolaborasi secara erat dan berinovasi bersama menentukan bagaimana seseorang berinteraksi dengan yang lain dan, pada akhirnya, seperti apa pengalaman tersebut bagi pengguna dan pihak ketiga mitra.”
Schenone mencatat bahwa tim menciptakan pengalaman perangkat keras dan perangkat lunak pada saat yang sama, sehingga dukungan dapat dimasukkan ke dalam sistem operasi.
“Agak berantakan, merekam semuanya, mencoba berbagai hal, tapi kami punya toko luar biasa di kampus kami yang studio sebenarnya ada di – studio desain kami – dan kami mengerjakan semuanya sendiri, kami mengerjakan semua pekerjaan desain, semua rekayasa bekerja. Ini benar-benar organik,” katanya kepada Digital Trends.
Tentu saja, tidak semuanya terjadi dengan cepat. Menyempurnakan materi dan pengalaman menggunakan Dial membutuhkan waktu, dan semangat tim desain Microsoft muncul dalam elemen-elemen halus yang sebagian besar pengguna tidak berpikir dua kali untuk melakukannya. Bagian dasar Dial stabil di desktop, namun dapat meluncur melintasi monitor DAN menggenggam monitor saat diperlukan. Bahan apa yang melakukan hal tersebut?
“Bahan kaki ini? Ini memakan waktu cukup lama,” jelas Schenone. “Apakah Anda ingin benda ini meluncur di layar, atau Anda ingin benda ini menempel? Kami telah membuat keduanya dan menyadari, oh ya, kami ingin ini menempel di layar ketika saya meletakkan tangan saya di sini… itu adalah bantalan silikon, tetapi kami sebenarnya melakukan laser khusus pada tekstur ini di sana untuk menambah tingkat daya isap pada layar.”
Kesederhanaan adalah kuncinya
Inovasi sebenarnya dari Dial adalah kemampuannya untuk bekerja baik di meja maupun di layar. Tekan lama pada desktop Anda dan menu melingkar muncul di layar (Anda dapat menyeretnya ke mana pun Anda inginkan dengan mouse Anda). Letakkan Dial di layar Surface Studio, dan Anda akan dapat berinteraksi melalui menu itu. Pilih mode penggaris, dan seperempat inci akan ditandai dalam lingkaran yang mengelilingi pelat jam. Pilih volume, dan Anda akan melihat tingkat suara naik dan turun saat Anda memutar tombol.
Produk jadinya elegan dalam kesederhanaannya.
“Ini adalah objek radial, Anda memiliki menu radial,” kata Schenone. “Dan saat Anda menampilkannya di layar, satu-satunya hal yang berubah adalah diameter menunya. Kami ingin memiliki jenis fungsi yang sama di luar layar seperti di layar.”
Orang-orang kidal di dunia akan senang mengetahui bahwa perangkat keras ini berfungsi dengan baik di kedua tangan. “Anda dapat menyambungkannya jika saya kidal atau kanan, dan ada beberapa pengenalan telapak tangan yang menyertainya, tapi menu sebenarnya berubah menjadi preferensi di kiri atau kanan tergantung di mana Anda memegangnya.”
Perangkat ini mungkin memerlukan waktu bertahun-tahun, dan memerlukan masukan dari puluhan desainer dan insinyur, namun produk akhirnya tetap elegan dalam kesederhanaannya. Dan itulah yang paling menarik bagi para profesional kreatif.
“Kami menyadari bahwa hal ini tidak perlu terlalu rumit untuk bisa berguna. Terkadang hal yang paling sederhana akhirnya menjadi hal yang Anda sukai.”
Rekomendasi Editor
- Suku cadang perbaikan permukaan kini tersedia melalui Microsoft Store
- Tanda-tandanya menunjukkan bahwa Microsoft akhirnya menyerah pada port Surface Connect
- Microsoft menjelaskan bagaimana ribuan GPU Nvidia membuat ChatGPT
- Bagaimana ChatGPT dapat membantu Microsoft melengserkan Google Penelusuran
- Cara menggunakan fitur komunitas baru di Microsoft Teams