Flat Eye mengubah manajemen pompa bensin menjadi distopia teknologi

Teknologi bisa menjadi hal yang luar biasa, menemukan cara untuk meningkatkan kehidupan kita sehari-hari dengan cara yang tidak pernah kita bayangkan sebelumnya. Ini juga bisa menjadi mimpi buruk. Sulit untuk tidak merasa bahwa kita diam-diam tergelincir ke dalam distopia fiksi ilmiah, di mana privasi tidak ada dan setiap aspek kehidupan kita telah dikomodifikasi.

Flat Eye - Game Manajemen Narasi yang Hadir Tahun Ini

Mata Datar, game terbaru dari Panggilan Malam pengembang Monkey Moon Studio, bergulat dengan ketegangan itu. Game manajemen ini memiliki pemain yang menjalankan pompa bensin yang berisi mesin-mesin futuristik satu CES lagi dari dihembuskan menjadi ada. Saya langsung memainkan game tersebut selama GDC dan menemukan game fiksi ilmiah yang membumi yang menahan keinginan untuk jatuh ke dalam keputusasaan tekno yang sinis — bahkan ketika game tersebut menghadirkan distopia yang masuk akal.

Video yang Direkomendasikan

Era toilet pintar

Sepotong Mata Datar Saya bermain mulai cukup sederhana. Saya melihat dari atas ke bawah di sebuah pompa bensin yang sebagian besar kosong. Ada kasir, beberapa rak, dan toilet. Hari pertama saya dimulai dengan cukup sederhana saat saya mengisi ulang rak dengan inventaris dan mulai menelepon pelanggan.

Namun, ini bukan stasiun Mobil seperti biasanya. Toko tersebut pada dasarnya telah dikooptasi oleh raksasa teknologi yang mengubahnya menjadi toko serba ada yang menyediakan bahan bakar, makanan ringan, dan kloning. Putaran permainan dengan cepat muncul saat saya membuat mesin baru dan menghubungkannya ke jaringan listrik, sambil melakukan tugas-tugas kepegawaian saya yang biasa. Seperti permainan manajemen yang bagus lainnya, permainan ini dengan cepat menjadi sebuah permainan rumit yang mengharuskan saya membuat lebih banyak mesin, menyimpan persediaan baru, memperbaiki modul, dan segera memeriksa pembeli yang tidak sabar. Pengukur stres di bagian bawah layar memberi tahu saya seberapa baik saya menyeimbangkan semuanya.

Petugas pompa bensin memeriksa pelanggan di Flat Eye.

Kegembiraan (atau teror) dari keseluruhan pengalaman berasal dari mesin yang Anda buat. Mata Datar membahas sejumlah ide futuristik, banyak di antaranya terasa sangat masuk akal. Salah satu mesin pertama yang saya buat adalah toilet pintar, sesuatu yang tidak akan mengejutkan saya jika ternyata benar-benar ada (oh, benar). Pengembangnya agak malu-malu tentang cara kerjanya, tetapi Anda mungkin bisa menebak cara mereka mengumpulkan data nutrisi pengguna.

Beberapa teknologi dalam game ini sangat mirip dengan kenyataan sehingga membuat tim bergegas untuk mengeluarkan game tersebut sebelum fiksi menjadi fakta. Selama demo, para pengembang menjelaskan bahwa mereka telah memasukkan “bilik bunuh diri” ke dalam permainan (mungkin paling dikenal sebagai ruang lari). masa depan gag), tetapi terkejut saat mengetahui bahwa itu akan terjadi di kehidupan nyata segera diuji di Swiss. Teknologi lain dalam game, seperti penghapusan memori ala Sinar Matahari Abadi dari Pikiran yang Tak Bernoda, juga tidak ketinggalan.

Seorang pemain membangun toilet pintar di Flat Eye.

Mesin lain sedikit lebih dibuat-buat, dan di situlah tempatnya Mata Datar menggali wilayah filosofis. Pada hari ketiga saya, seorang pelanggan datang menanyakan tentang mesin eksperimental yang dapat memberi mereka keabadian. Setelah percakapan di mana saya menjelaskan cara kerjanya, saya disuguhi cutscene yang mengerikan di mana A.I. robot menguraikan nasib teknologi (dalam hal ini, ramalannya tidak begitu bagus).

Mata Datar tidak hanya mencoba menampilkan kesuraman dan malapetaka yang menyindir Kaca hitam. Ini adalah pengalaman yang lebih mendasar yang menyelidiki bagaimana teknologi baru perlahan-lahan tertanam dalam kehidupan kita hingga menjadi kebiasaan. Bagi saya, ini adalah fiksi ilmiah distopia, tetapi bagi pelanggan saya, itu semua biasa saja. Hanya satu hari lagi di pompa. Intinya secara tidak sengaja dibawa pulang setelah demo berakhir. Dalam kehidupan nyata, saya mendapat burrito dari Chipotle dan kembali ke kamar hotel saya, hanya untuk membuka laptop saya dan melihat iklan Chipotle yang ditargetkan di halaman pertama yang saya muat. Saya hidup dengan teknologi invasif yang tidak perlu setiap hari dan teknologi itu hampir tidak terlihat lagi. Mata Datartoilet pintar di Amerika hampir tidak terasa seperti sebuah peregangan.

Sebuah pompa bensin terletak di sebelah jalan di Flat Eye.

Saya penasaran untuk melihat ke mana cerita lengkapnya. Meskipun manajemen toko merupakan alur gameplay inti, ini adalah game berbasis narasi dengan alur cerita yang disampaikan melalui percakapan dengan “pelanggan premium”. Obrolan itu tampaknya menjadi tulang punggung pengalaman tersebut, memungkinkan game untuk menggali implikasi moral dari teknologi yang merembes ke setiap sudut kehidupan kita sehari-hari, baik atau buruk (saya akan mengambil risiko dan menebak itulah yang terakhir Di Sini).

Selain dari waxing filosofis, Mata Datar hanya berfungsi sebagai permainan manajemen yang diminyaki dengan baik. Bahkan setelah cuplikan singkatnya, saya dapat merasakan seberapa besar pompa bensin saya dapat berkembang dan bagaimana saya dapat membuatnya berjalan seperti mesin otomatis. Potensi kepuasannya tinggi, selama Anda bisa mengatasi krisis eksistensial yang menyertainya.

Mata Datar akan diluncurkan di PC sekitar tahun ini.

Rekomendasi Editor

  • Teman vs. Friends adalah pencuri pertunjukan Gamescom yang sangat menyenangkan
  • American Arcadia memiliki semua ciri-ciri kekasih indie masa depan
  • Norco mengeksplorasi hilangnya kemanusiaan di dunia modern kita
  • Sable memiliki desain suara terbaik yang pernah Anda dengar di game tahun ini

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.