Pengembang Cyberpunk 2077 CD Projekt Red diam-diam mengumumkan hari ini bahwa game tersebut tidak akan menerima pembaruan lagi, atau DLC gratis yang telah lama dijanjikan, hingga tahun depan. Pengumuman ini datang hanya seminggu setelah perusahaan mengumumkan bahwa versi generasi berikutnya dari Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3: Wild Hunt juga ditunda hingga tahun 2022.
Pengumuman tersebut dibuat melalui perubahan halus pada postingan berita di situs web game. Gambar header postingan sebelumnya mencantumkan pembaruan lain untuk game tersebut, serta DLC gratisnya, yang akan hadir akhir tahun ini. Namun, keduanya kini telah ditempel di bagian akhir gambar, menunjukkan bahwa keduanya dijadwalkan tiba pada kuartal pertama tahun 2022, bersamaan dengan pembaruan generasi berikutnya gratis dari Cyberpunk 2077.
Dalam twist lain untuk saga Cyberpunk 2077, CD Projekt Red menyampaikan kabar buruk mengenai port generasi saat ini dari game tersebut, serta The Witcher 3: Wild Hunt. Rilisan Xbox Series X/S dan PlayStation 5 dari kedua judul tersebut ditunda dari rilis awal "akhir 2021" ke tahun 2022.
Pada bulan September, CD Projekt Red meyakinkan para penggemar bahwa rilisan generasi saat ini yang ditingkatkan dari The Witcher 3: Wild Hunt dan Cyberpunk 2077 masih dalam jalur untuk dirilis pada musim liburan ini. Siaran pers baru mengatakan perusahaan mendasarkan keputusan untuk menunda rilis yang direncanakan ini pada "rekomendasi yang diberikan oleh orang-orang yang mengawasi pengembangan."
Sebagai seseorang yang suka bermain game lebih cepat, penundaan adalah pedang bermata dua. Saya tahu bahwa sebuah game yang ditunda berarti akan menjadi lebih baik ketika akhirnya dirilis, tetapi karena saya agak kekanak-kanakan, saya ingin memainkannya sekarang. Namun, saya tidak yakin perasaan konsumen itu penting. Tentu saja, setiap pernyataan tentang game yang ditunda akan disertai dengan garis dari pengembang mana pun mengatakan, "kami mencintaimu, para penggemar, dan menghargai kesabaranmu," namun kenyataannya, kesabaranmu tidak demikian layak jack.
Yang jauh lebih berharga, dan secara nyata, adalah harga saham, yang kini menjadi salah satu alasan mengapa begitu banyak game ditunda. Tentu saja, saham bukanlah alasan utama -- kita berada dalam masa pemulihan yang sangat lemah dari pandemi selama setahun yang telah mengubah secara mendasar tempat kerja -- namun sulit untuk mengabaikan dampak penundaan game, atau lebih buruk lagi, rilis yang buruk, terhadap kinerja perusahaan. nilai keseluruhan.
Penundaan memerlukan biaya
Mari kita kembali sejenak ke hari Rabu, 15 September. Itu adalah hari pemberitaan yang sangat lambat, kecuali rumor bahwa Battlefield 2042 akan ditunda (yang akhirnya terjadi) dari Jeff Grubb dari VentureBeat. Desas-desus itu saja (dan bobot nyata dari kata-kata Grubb) memicu penurunan saham EA. Pada tanggal 14 September, hari EA berakhir dengan harga sahamnya $145 per saham, namun pada pukul 10 pagi ET keesokan paginya, harganya turun menjadi $136. Kelihatannya bukan kerugian besar, hanya $9, tetapi jika Anda memiliki ribuan saham, Anda baru saja kehilangan banyak uang.