Koridor Tanpa Batas
Sekelompok peneliti berpendapat demikian mungkin mencari solusiNamun, mereka memamerkannya pada konferensi SIGGRAPH minggu lalu. Dikembangkan oleh para peneliti di Tokyo dan Unity Technologies Jepang, proyek ini memerlukan jenis VR “Visuo-Haptic” baru. pengalaman, yang dilaporkan menciptakan ilusi koridor virtual tanpa batas di “ruang bermain” berukuran hanya 16 kaki kali 22 kaki.
Disebut “redirected walk”, teknologi ini pada dasarnya mengelabui otak subjek agar berpikir bahwa ia berjalan dalam garis lurus, padahal sebenarnya subjek berjalan sedikit melengkung. Ekstrapolasi kurva kecil itu menjadi lingkaran penuh dan ini pada dasarnya menciptakan ruang bermain tanpa batas di mana seseorang dapat berjalan selamanya tanpa menabrak dinding — atau menyadari bahwa mereka sedang berjalan berputar-putar.
Terkait
- Meta yakin sarung tangan haptik VR dapat membuka masa depan metaverse
- VR memungkinkan para ilmuwan menyusut dan ‘berjalan’ di dalam sel mereka sendiri
- Alat AR baru Amazon memungkinkan Anda mengisi ruangan dengan banyak item virtual
“Pekerjaan ini menggunakan [konsep] 'Visuo-haptic redirected walk', yang merupakan teknik kerja pengalihan baru yang efisien dengan memanfaatkan isyarat haptik untuk secara kuat mengubah persepsi spasial kita,” Takuji Narumi, salah satu peneliti proyek tersebut, mengatakan kepada Digital Trends. “Karena kombinasi sensasi visual dan haptik sangat mengubah persepsi spasial kita sesuai dengan representasi visual, sistem secara efektif mengurangi ruang yang dibutuhkan tanpa batas sedang berjalan."
Narumi mengatakan bahwa para peneliti telah berbicara dengan beberapa perusahaan tentang teknologi ini, dan dia melihat teknologi ini bekerja dengan baik di lingkungan “taman hiburan atau atraksi hiburan”. Meskipun teknologi saat ini mengharuskan pengguna untuk menyentuh dinding untuk memandu diri mereka sendiri dan meningkatkan efeknya, ia juga berharap dalam jangka panjang hal ini dapat dihilangkan.
Video yang Direkomendasikan
“Kami dapat menunjukkan bahwa isyarat haptik meningkatkan efek dari teknik berjalan yang diarahkan ulang,” katanya. “[Tetapi] untuk penggunaan sebenarnya, penggunaan dinding statis adalah batasan metode kami. Kami ingin menyelidiki pengaruh isyarat haptik 'aktif' yang diberikan oleh beberapa jenis antarmuka haptik. Dengan melakukan hal ini, kami dapat menghilangkan hambatan dari metode yang diusulkan dengan menghadirkan sensasi haptik dengan antarmuka haptik, dan memperluas penerapan metode kami.”
Rekomendasi Editor
- Memecahkan masalah 'berjalan tanpa batas' VR dengan sepatu bot bulan
- Masa depan VR yang imersif? 'Haptics kimia' diterapkan pada kulit Anda
- Aplikasi AR baru dari Amazon memungkinkan Anda bersenang-senang dengan semua kotak Prime Day tersebut
- Alat Saatchi AR memungkinkan Anda menguji lukisan di dinding sebelum membelinya
- Tempat musik ikonik akan menyajikan pertunjukan live yang dapat Anda tonton dalam VR dari rumah Anda
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.