Tren Game Terbesar Tahun 2019

Industri video game terus berubah dan berkembang setiap tahunnya, dan pada tahun 2019, kami melihat beberapa tren muncul yang dapat membantu kami memprediksi masa depan. Dari jenis permainan yang dibuat hingga berbagai cara yang diizinkan oleh perusahaan untuk memainkannya, kami melihat pola yang jelas sepanjang tahun, dan hal tersebut sebagian besar menjadi lebih baik. Kami masih mendapatkan beragam rilis video game, dan kami sangat bersemangat dengan apa yang akan terjadi pada tahun 2020. Ini adalah tren game terbesar tahun 2019.

Isi

  • Cross-play adalah standar baru
  • Penerbit memberi Anda lebih banyak tempat untuk bermain
  • Battle Pass menggantikan Season Pass
  • Aksesibilitas menjadi topik pembicaraan utama
  • Game klasik mendapatkan remake penuh
  • Waralaba yang tidak aktif bangkit kembali dari kematian
  • Penerus spiritual membayangi game aslinya
  • Game pemain tunggal kembali populer
  • Game berskala besar mogok dan terbakar

Cross-play adalah standar baru

Siapa sangka – bahkan beberapa tahun yang lalu – akan seperti itu

permainan lintas platform keduanya mungkin terjadi Dan semakin lumrah pada tahun 2019? Tidak ada lagi penghalang nyata antara platform game, dengan beberapa judul mendukung cross-play Xbox One dan PS4. Faktanya, apa yang awalnya merupakan tren yang lebih kecil pada tahun 2018 dengan cepat menjadi standar industri, dan Panggilan Tugas: Perang Modernbahkan telah mengaktifkan fitur tersebut sejak awal.

Video yang Direkomendasikan

Bahkan game yang memiliki tingkat permainan lintas platform tertentu bertambah lebih banyak lagi pada tahun 2019. Yang paling utama di antara mereka adalah Minecraft, yang mengupgrade PS4 ke “Bedrock Edition” dan memungkinkan pemain Sony untuk merasakan game ini bersama teman-teman di segala hal mulai dari perangkat seluler hingga Nintendo Switch. Saat kita memasuki tahun 2020, akan terasa aneh jika game melakukan hal tersebut bukan mendukung permainan silang.

Penerbit memberi Anda lebih banyak tempat untuk bermain

Selain mendukung cross-play di lebih banyak perangkat, penerbit game juga mulai memberi Anda lebih banyak tempat untuk menikmati game favorit Anda. Judul pihak ketiga masih dirilis untuk Nintendo Switch dengan kecepatan yang mengkhawatirkan, termasuk game role-playing yang sangat besar The Witcher 3: Perburuan Liardan judul-judul tertentu bahkan memiliki kompatibilitas simpanan antara PC dan Nintendo Switch sehingga Anda dapat terus bermain dari file yang sama saat bepergian. Sony bahkan membuat pengumuman mengejutkan di akhir tahun, mengungkapkan bahwa mulai tahun 2021, mereka akan merilis seri MLB: The Show di lebih dari sekedar konsol PlayStation.

Bagi mereka yang lebih suka membuang konsolnya, tentu sekarang ada juga Google Stadia. Layanan ini masih dalam tahap awal dan akan dimulai a awal yang lambat, tetapi akan digabungkan dengan di paling sedikit rilis penuh Project xCloud pada tahun 2020. Layanan ini memungkinkan Anda memainkan game skala penuh di hampir semua platform, termasuk televisi menggunakan pengontrol tradisional.

Battle Pass menggantikan Season Pass

Fortnite Bab 2

Kami berterima kasih kepada game gratis seperti ini Fortnite untuk salah satu tren terbesar tahun ini: “battle pass”. Dengan ekspansi berbayar yang tidak lagi populer — seperti yang kami tentukan tahun lalu — Penerbit game telah beralih dari menjual tiket musiman yang berisi koleksi hal-hal seperti peta dan mode multipemain. Sebagai gantinya, “battle pass” ditawarkan sebagai gantinya, dilengkapi dengan tujuan dan tugas mereka sendiri yang dapat diselesaikan pemain untuk membuka perlengkapan tambahan.

Battle pass masih memiliki beberapa kendala yang harus diselesaikan, tetapi beralih ke sistem ini tidak hanya membuat pemain tetap bertahan bersama-sama, tapi itu juga berarti Anda masih merasa seperti mendapatkan perlengkapan yang Anda dapatkan dalam game. Asalkan masih banyak konten kosmetik yang tersedia di game dasar yang Anda beli pada hari peluncuran, battle pass mungkin bisa menjadi solusi monetisasi yang membuat semua orang senang.

Aksesibilitas menjadi topik pembicaraan utama

Sejak awal keberadaannya, video game sudah dianggap eksklusif bagi penyandang disabilitas fisik dan percakapan naik ke garis depan industri pada tahun 2019 dengan dirilisnya Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali. Kesulitan permainan dan ketidakmampuan kelompok orang tertentu untuk memainkannya, membuat para desainer, kritikus, dan pemain sehari-hari berbicara tentang langkah-langkah yang dapat diambil untuk membuat permainan lebih mudah diakses.

Kami tidak mendapatkan jawaban yang jelas atas masalah ini pada tahun 2019, namun percakapan tersebut menjadi publik, dan kemungkinan besar akan mendapat perhatian publik. desainer, studio, dan penerbit agar mempertimbangkan dengan lebih hati-hati peran aksesibilitas dalam bisnis mereka permainan. Jika beruntung, hal ini akan menghasilkan video game yang dapat dimainkan dan dinikmati oleh lebih banyak orang.

Game klasik mendapatkan remake penuh

Kami melihat banyak sekali game yang mendapatkan perlakuan “HD remaster” di dekat awal generasi, meningkatkan resolusi dan berpotensi meningkatkan framerate untuk lompatan ke PS4 dan Xbox One. Namun kini, kita melihat perusahaan game membuat perubahan yang jauh lebih besar pada game klasik. Kediaman Jahat 2menerima remake skala penuh, lengkap dengan perspektif kamera segar pada RE Engine, dan mengubah game ini menjadi sesuatu yang sempurna untuk kelompok penggemar baru. Selanjutnya Capcom memberikan Kediaman Jahat 3perlakuan yang sama.

Legenda Zelda: Kebangkitan Link mengambil pendekatan yang sedikit berbeda, mempertahankan gameplay inti dari judul Game Boy asli tetapi sepenuhnya mengubah gaya seninya. Ini menciptakan perpaduan unik antara nostalgia masa lalu dengan visual segar dan penuh warna yang terasa sempurna di Nintendo Switch.

Waralaba yang tidak aktif bangkit kembali dari kematian

Selama waralaba favorit Anda yang terlupakan bukanlah Splinter Cell, ada kemungkinan besar waralaba tersebut akan dihidupkan kembali pada tahun 2019! Setelah 11 tahun, para penggemar Devil May Cry akhirnya mendapatkan sekuel yang mereka impikan Iblis Mungkin Menangis 5, yang semakin menyempurnakan aksi penuh gaya serial ini dan bahkan mendorong ceritanya ke depan dengan cara yang menarik. Panggilan Tugas: Perang Modernkembali untuk pertama kalinya sejak 2011 dengan versi sub-seri yang lebih gelap dan membumi, tanpa menjadi sekuel langsung.

Namun, itu bukanlah yang terbaik. Shenmue III — dalam pengerjaan selama bertahun-tahun — gagal membenarkan keberadaannya sendiri dengan gameplay yang hampir sepenuhnya tidak berubah dari dua game aslinya. Dan meskipun kami adalah penggemar berat penembakan orang pertama dan kekuatannya Kemarahan 2, narasi murahannya tidak menarik perhatian kami dengan cara yang sama.

Penerus spiritual membayangi game aslinya

Chrome yang menyala-nyala meledakkan musuh

Anda mungkin sudah menunggu bertahun-tahun agar game favorit Anda menerima cicilan baru, tetapi mengapa melakukan hal itu ketika game lain telah mengambil alih obornya? Pada tahun 2019, kami melihat beberapa game baru yang menangkap semangat dari inspirasi mereka, seringkali lebih baik daripada entri terbaru dari inspirasi tersebut.

Chrome yang menyala-nyala meledak Kontra: Korps Nakal keluar dari air, dan alur perang tentu saja membantu meringankan rasa sakit yang kami rasakan saat menunggu game Advance Wars baru. Mungkin yang paling menonjol adalah Berlumuran Darah: Ritual Malam Ini, penerus spiritual dari seri Castlevania yang mungkin baru saja membuktikan kepada para pemain bahwa mereka tidak terlalu membutuhkan Konami lagi.

Game pemain tunggal kembali populer

Apakah multipemain adalah masa depan? Itu adalah sesuatu yang telah kami berikan kepada kami selama dekade terakhir, tetapi pada tahun 2019, permainan pemain tunggal lah yang paling unggul. Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali, Emblem Api: Tiga Rumah, Star Wars Jedi: Perintah Jatuh, Metro Keluaran, Dan Kontrol semuanya menghasilkan gelombang besar, dengan kesuksesan kritis dan komersial meskipun transaksi mikronya minimal dan tidak ada interaktivitas dengan pemain lain.

Bahkan game yang masih menyertakan mode multipemain tidak mengorbankan kampanye. Roda gigi 5, Dan Panggilan Tugas: Perang Modernmenampilkan mode kampanye yang sangat baik dan bervariasi, begitu pula Mortal Kombat 11. Saat internet mati, Anda masih dapat menikmati favorit Anda tanpa masalah.

Game berskala besar mogok dan terbakar

Mungkin pentingnya pengalaman pemain tunggal dan berisi tampak lebih penting di tahun 2019 karena beberapa game terkenal lainnya. kegagalan total. Electronic Arts dan BioWare merilis game bermain peran aksi online lagu kebangsaan hingga ulasan pedas, mengkritik cerita dangkal dan pembangunan dunia, misi tidak menarik, sistem penjarahan yang buruk, dan konten endgame yang terbatas.

Pada bulan Oktober, Ubisoft menyusul dengan peluncuran yang gagal Titik Istirahat Pengintaian Hantu, sekuel online dari game dunia terbuka yang mencoba menyenangkan semua orang dengan memasukkan mekanisme permainan peran dan terlalu banyak variabel. Pada akhirnya, semuanya berantakan, dan Ubisoft berupaya untuk lebih membedakan permainannya di masa depan. Lagi pula, ketika Ghost Recon tidak lagi terasa seperti Ghost Recon, apa gunanya mempertahankan nama itu?

Rekomendasi Editor

  • Game PS5 terbaik mendatang: 2023, 2024, dan seterusnya
  • Game seluler gratis terbaik untuk dimainkan
  • Grand Theft Auto V secara mengejutkan kembali hadir di Xbox Game Pass hari ini
  • Game gratis terbaik untuk dimainkan pada tahun 2023
  • Xbox Game Pass menambahkan salah satu game balap terbaik tahun 2022 bulan ini