Mainan STEM Terbaik untuk Anak

mainan STEM terbaik
Mainan berkode STEM — mainan yang menekankan sains, teknologi, teknik, dan matematika — sedang meningkat. Amazon baru-baru ini bereksperimen dengan program yang mengirimkan mainan STEM ke rumah pelanggan, dan analis di NPD memperkirakan penjualan mencapai $26 miliar tahun lalu. Namun tidak semua mainan STEM diciptakan sama. Seperti halnya kategori yang sedang berkembang, perusahaan dari segala bentuk, ukuran, dan silsilah berusaha sekuat tenaga untuk mendapatkan emas mainan STEM — dengan berbagai tingkat keberhasilan. Berikut daftar mainan STEM terbaik di pasaran, dan di mana membelinya.

Apa itu STEM dan apa itu mainan STEM?

STEM telah mendapat banyak perhatian dalam beberapa tahun terakhir, namun ini merupakan akronim yang diterapkan secara longgar pada Sains, Teknologi, Teknik, dan Matematika. Pada dasarnya, mainan STEM cenderung menekankan kreativitas, logika, pemecahan masalah, dan eksperimen. Mainan STEM yang bagus tidak hanya mengajari anak-anak, namun juga melibatkan mereka — mainan ini membimbing anak-anak melalui pembelajaran dan aktivitas dengan cara baru, dan melakukan upaya ekstra untuk menghargai pencapaian mereka.

Video yang Direkomendasikan

Mainan STEM Terbaik

mainan STEM terbaik

Jika Anda pernah membongkar gadget lama saat masih kecil, Anda mungkin tahu betapa mendidiknya gadget tersebut. Namun merobek-robek komputer dan TV lama bukanlah hobi yang paling aman. Untungnya, ada Kubus Sirkuit, set bangunan mirip Lego yang berfungsi cukup baik dalam memperkirakan pengalaman. Terdiri dari komponen-komponen yang terbuat dari bahan transparan, sehingga anak-anak dapat melihat cara kerja bagian dalamnya. Muncul dengan instruksi pembuatan untuk mobil, truk, sepeda, jembatan, bianglala, dan banyak lagi.

Circuit Cubes berakar pada pendidikan. Ini adalah upaya debut pendidik lama Nate MacDonald dan John Schuster, yang menghabiskan waktu bertahun-tahun mengembangkan rencana pembelajaran berdasarkan STEM. Setiap kit dikirimkan dengan kubus motor yang menggerakkan poros roda gigi pada 1.000 RPM, modul LED yang menyala terang saat terpasang ke sirkuit yang telah selesai, dan baterai isi ulang yang dapat bertahan hingga satu jam permainan aktif (dan tiga hari seterusnya bersiap). Versi masa depan akan memungkinkan anak-anak untuk mengontrol modul dengan a telepon pintar atau tablet melalui Bluetooth.

mainan STEM terbaik

Pembuat mainan yang berbasis di Denmark, Lego, meluncurkan mainan STEM miliknya sendiri di Pameran Elektronik Konsumen di bulan Januari: Lego Boost.

Tingkatkan kapal dengan lebih dari 840 batu Lego, aplikasi yang dapat diunduh, instruksi, dan perintah pengkodean buat lima kemungkinan kreasi Lego, termasuk printer 3D yang berfungsi dan listrik yang dapat dimainkan gitar. Batu bata Boost lainnya mencakup kombinasi sensor warna dan jarak serta motor interaktif, dan Move Hub, yang dikemas dua port input dan output, sensor kemiringan enam sumbu, LED, dan radio Bluetooth yang dipasangkan dengan ponsel cerdas yang menjalankan Boost aplikasi pendamping.

Aplikasi Boost mengajarkan anak-anak cara membuat hewan dan robot dengan perlengkapan yang disertakan. Ini menawarkan aktivitas seperti gaya Barat yang melengkapi bot Boost dengan kumis stang dan senjata penembak, dan a Tamagotchi-Game bergaya yang mengajak anak-anak merawat kucing Lego. Ini juga memandu anak-anak mempelajari dasar-dasar pengkodean, memungkinkan mereka untuk maju saat mereka menguasai modul.

Namun, mungkin yang terbaik dari semuanya, Boost dapat digunakan dengan balok Lego yang sudah ada. Mode “kreatif” memungkinkan anak-anak memulai dengan salah satu dari tiga pangkalan berbeda — pangkalan berjalan untuk membuat robot hewan, tempat mengemudi kendaraan, dan tempat masuk untuk kastil dan benteng — dan membangun apa pun yang mereka inginkan di atas.

Selai Pengkodean Osmo ($60)

mainan STEM terbaik

Sejak Osmo, sebuah platform augmented reality yang menggunakan kamera depan iPad untuk memadukan objek digital dan dunia nyata, dibuat Daftar Inovasi Terbaik Time pada tahun 2014, startup eponymous ini telah mengembangkan perangkat yang lebih baik. Yang terbaru - Pengkodean Jam — adalah salah satu yang paling mengesankan.

Osmo Coding Jam memadukan pendidikan coding dengan musik. Seperti perangkat Osmo sebelumnya, anak-anak mengunduh aplikasi pendamping untuk iPad dan berinteraksi dengan menu menggunakan potongan karton fisik. Setelah mereka menjalankan aplikasi dan memilih “nama panggung” yang dibuat secara acak, mereka siap untuk mulai membuat lagu pendek dengan sistem blok karton Osmo.

Coding Jam lebih dari sekedar musik. Kit Osmo baru, yang sebagian didasarkan pada penelitian MIT mengenai kemanjuran fisik yang nyata alat pengajaran, memasukkan ide-ide seperti “perulangan” dan “pengurutan” ke dalam istilah musik yang dapat dilakukan anak-anak memahami. Lebih baik? Tim Osmo telah bekerja sama dengan para pendidik di 20.000 sekolah, dan berencana menerbitkan rencana pembelajaran formal dalam beberapa minggu mendatang.

Cozmo ($180)

mainan STEM terbaik
Kyle Wiggers/Tren Digital

Julian Chokkattu/Tren Digital

Karena, mainan robot mini yang bentuknya seperti forklift darurat, adalah salah satu mainan paling keren di tahun 2016. Pendamping yang didukung AI ini mempelajari nama dan wajah, bermain game, dan bahkan mengembangkan kepribadian saat ia mengenal Anda lebih baik. Tapi ini juga merupakan platform untuk pendidikan.

Lab Kode, fitur pemrograman visual yang dibangun dalam aplikasi pendamping Cozmo untuk ponsel cerdas dan tablet, memungkinkan anak-anak menyusun ulang rangkaian blok digital untuk membuat program dasar dan mempelajari dasar-dasar robotika jalan. Ini dirancang di Scratch, bahasa berbasis sprite yang dikembangkan oleh Technology Media Lab MIT, dan memberikan tugas kepada anak-anak dengan menggunakan empat jenis blok berbeda — gerakan, tindakan, peristiwa, dan animasi — untuk memprogram robot. Sementara itu, serangkaian tantangan seperti tutorial mengajarkan dasar-dasar Code Lab.

Ini sebagian besar merupakan urusan drag-and-drop - menerbitkan program semudah memasangkan setidaknya dua blok dan mengetuk ikon "mainkan" berwarna hijau. Namun kategori blok khusus memungkinkan rutinitas yang sedikit lebih rumit, dan mode lanjutan yang diluncurkan akhir tahun ini akan menambahkan dukungan untuk fungsi matematika dan fitur lainnya.

mainan STEM terbaik

Robot yang lucu dan berwarna-warni adalah salah satu cara untuk menarik minat anak-anak terhadap teknologi, dan pencipta Ozobot telah menerapkan konsep tersebut. Robot-robot milik startup tersebut, yang kini ada di 2.000 sekolah, terlihat seperti miniatur Roombas dengan kubah transparan dan dapat berubah warna. LED. Mereka diprogram menggunakan Ozoblockly, bahasa berdasarkan Blockly Google yang ramah anak, dan dirancang untuk beradaptasi dengan berbagai keterampilan. tingkat.

Evo, generasi terbaru Ozobot, dilengkapi dengan lapangan bermain dari karton serta permainan dan aktivitas yang telah diprogram sebelumnya. Ini juga bersifat sosial – jika anak-anak menggunakan satu atau lebih robot Evo tambahan, mereka akan terhubung secara otomatis satu sama lain dan membiarkan pemilik bertukar pesan, berbagi program, atau menyinkronkan unit mereka gerakan. Dan itu dapat disesuaikan — anak-anak dapat menukar atasan transparan Ozobot dengan kulit seperti Captain America atau Iron Man, yang dilengkapi dengan efek dan perilaku suara khusus.

mainan STEM terbaik

Koov, perlengkapan robotika dari divisi Pendidikan Global Sony, dirancang untuk mengajarkan dasar-dasar robotika kepada anak-anak melalui kombinasi tantangan dan aktivitas. Ini dikirimkan dalam dua starter kit yang terdiri dari tujuh blok yang saling terkait (termasuk aktuator, motor, proximity sensor, akselerometer, dan Koov Core), dan dilengkapi dengan aplikasi pendamping yang berfungsi sebagai hub untuk Koov kegiatan.

Kode anak-anak Koov menggunakan bahasa pemrograman visual mirip Blockly melalui aplikasi Koov, yang menawarkan materi orientasi lebih dari 30 jam. Ada 35 rencana pelajaran berbeda yang harus mereka ikuti, masing-masing berfokus pada satu desain robot dan rangkaian digital blok pemrograman, dan fitur berbagi yang memungkinkan anak-anak berbagi, menyukai, mengomentari, dan mempublikasikan kreasi favorit mereka. Fitur jejaring sosial Koov memungkinkan pengguna memilih dari galeri gambar avatar, mengambil gambar mereka penemuan menggunakan alat foto Koov, dan mengomentari, “menyukai”, memfavoritkan, dan mengunduh program mereka ingin.