Street Fighter V Tanggal Februari 2016

Seseorang tidak hanya berjalan ke Mordor; sebaliknya, seseorang mungkin memilih untuk memanjat dinding tanaman merambat atau melompat dari satu platform ke platform lainnya. Itulah inti dari The Lord of the Rings: Gollum.

Permainan ini memposisikan pemain sebagai penjahat klasik Lord of the Rings, yang menyorotinya latar belakang yang belum pernah dijelajahi sebelumnya, termasuk penangkapannya dan pelariannya dari cengkeramannya kejahatan. Ini adalah konsep baru yang saya tidak yakin akan berhasil sebelum mencobanya sendiri. Mengingat semua itu, saya tahu saya perlu memainkan The Lord of the Rings: Gollum di PAX East, dan setelah mencobanya langsung, saya mendapatkan pemikiran campur aduk yang cenderung positif, dengan lebih dari beberapa peringatan.

Ada banyak game berbudget besar yang dinantikan di tahun 2023, seperti Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League, dan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Namun setelah mencoba judul indie yang jauh lebih kecil, saya memiliki judul baru yang paling dinanti di tahun 2023. Game yang dimaksud adalah Tchia, sebuah game dunia terbuka yang penuh semangat, ceria, dan mengalir bebas tentang seorang gadis yang menjelajahi kepulauan tropis di Samudra Pasifik.


Tchia - Panduan Gameplay yang Dikomentari
Tchia pertama kali menarik perhatian saya saat pratinjau langsung jajaran Gamescom Kepler Interactive tahun lalu, namun saya perlu mempelajarinya secara langsung untuk benar-benar memahami keajaiban Tchia. Sebuah game dunia terbuka gratis yang mirip dengan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring, atau Sable, Tchia memungkinkan pemainnya bermain bebas. pulau-pulau indah di Pasifik dan memberi mereka alat untuk menjelajah dengan memanjat, meluncur, merasuki hewan dan benda, dan berlayar kemanapun mereka ingin. Pemahaman yang mendalam dan rasa hormat terhadap budaya yang diwakilinya juga meningkatkan pengalaman. Jika Anda bertanya-tanya indie sayang apa yang akan menjadi game kuda hitam tahun ini yang mendapat pujian kritis, Anda pasti ingin mengawasi Tchia.
Apa itu Tchia?
Tchia adalah permainan dunia terbuka yang mengikuti seorang gadis kecil (bernama Tchia) yang mencoba menemukan ayahnya yang hilang di sebuah kepulauan yang terinspirasi oleh Kaledonia Baru, sebuah kepulauan tropis di Samudera Pasifik tempat beberapa permainan pengembang berasal. Meskipun pemain memiliki stamina untuk memanjat gedung dan pepohonan, berayun darinya, dan bahkan berenang, menyelam, dan berlayar di sekitar pulau-pulau ini, mereka juga dapat melompati jiwa ke banyak hewan dan objek berbeda. Masing-masing menambahkan lebih banyak gimmick gameplay yang meningkatkan eksplorasi dan membantu Tchia memecahkan teka-teki.

Saya berkesempatan memainkan beberapa misi cerita utama selama pratinjau saya di mana Tchia berteman dengan seorang gadis muda dan menjelajahi salah satu pulau terbesar dalam game, menyelesaikan berbagai tujuan, dan bahkan berburu harta karun. Cerita yang saya mainkan terbilang ringan, namun gameplaynya sungguh bersinar. Meskipun saya memiliki beberapa tujuan, memanjat pohon di dekat kota awal dan melemparkan Tchia ke dalam luncuran untuk menempuh jarak yang lebih jauh sama menyenangkannya.
Saya kemudian dapat melepaskan luncuran itu untuk melakukan trik di udara atau melompati jiwa ke dalam binatang, memungkinkan saya menjelajahi dunia dengan cara baru. Tchia membuat penjelajahan terasa luar biasa, karena Anda akan langsung merasa memiliki semua alat untuk menjadikan dunia ini tiram Anda.
Oh, dan apakah saya menyebutkan Anda bisa memainkan ukulele? Karena Tchia memiliki ukulele yang dapat dimainkan sepenuhnya.
Pada beberapa narasi selama pratinjau saya, saya menemukan segmen seperti permainan ritme sebagai Tchia membawakan lagu tertentu, tapi saya juga bisa memainkan ukulele kapan saja saat saya menjelajah ingin. Meskipun Anda dapat memainkan apa pun yang Anda inginkan, melodi tertentu memiliki efek tambahan, gaya The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Hasil dari lagu-lagu ini berkisar dari sekadar mengubah waktu hingga memberikan Tchia buff yang memungkinkannya bernapas di bawah air tanpa batas.

Koleksi video game menjadi lebih umum akhir-akhir ini karena perusahaan melihat kembali masa lalunya. Ini bagus untuk pelestarian game, tetapi koleksi seperti Super Mario 3D All-Stars pada akhirnya bisa terasa mengecewakan jika produk akhirnya hanya berupa port sederhana. Jajaran game klasik Atari sudah tidak asing lagi dengan perlakuan ini; Anda dapat memainkan koleksi game Atari 2600 di hampir semua platform yang Anda inginkan. Karena banyaknya koleksi Atari di luar sana, Atari 50: The Anniversary Celebration mungkin tidak tampak seperti rilisan yang menarik pada awalnya.
Oleh karena itu, lebih mengejutkan lagi bahwa ini menetapkan standar baru untuk koleksi game semacam ini.
Atari 50: Trailer Perayaan Hari Jadi
Dalam praktiknya, Atari 50 terasa seperti pameran museum yang berubah menjadi video game. Itu membuat saya merasa seperti sedang berjalan-jalan di pameran The Art of Video Games Smithsonian untuk pertama kalinya, hanya saja semuanya tentang sejarah 50 tahun Atari. Atari 50 tidak hanya memuat segalanya mulai dari Pong hingga beberapa judul teraneh yang ditawarkan Atari Jaguar, tetapi juga menghiasi game-game tersebut dengan hal-hal sepele, pemindaian materi terkait game dari waktu ke waktu, dan wawancara video dengan orang-orang yang terhubung ke mereka. Siapa pun yang menyukai sejarah game wajib memeriksa Atari 50.
Mengalahkan koleksi lainnya
Digital Eclipse telah menghadirkan game-game lama ke platform baru selama bertahun-tahun -- menjadikannya koleksi game Atari untuk PlayStation asli. Seiring berjalannya waktu, mereka perlahan-lahan berupaya lebih keras dalam melakukan pendekatannya, lebih dari sekadar meniru. Awal tahun ini, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection menyertakan Turtle’s Lair, yang berisi kotak, manual, iklan, katalog, komik, klip acara TV, dan dokumen pengembangan. Atari 50 mengambil satu langkah lebih jauh dengan mengubah konten serupa menjadi Timeline Interaktif seperti pameran.
Dari layar judulnya, Anda dapat langsung mengakses hampir semua 100 lebih jajaran game Atari 50. Namun, yang paling menarik adalah memilih satu dari lima Garis Waktu Interaktif yang menceritakan 50 tahun sejarah Atari. Arcade Origins berfokus pada pendirian Atari, kesuksesan paling awal, prototipe aneh, dan game arcade klasik yang dirilis dari tahun 1971 hingga 1984. “Birth of the Console” berkisah tentang penciptaan, kesuksesan, dan kemenangan Atari 2600, sedangkan “High and Lows” membahas kehancuran video game tahun 1983 dan bagaimana nasib Atari 5200 dan 7800 selama itu.
Konteks seni diciptakan dan warisan yang ditinggalkannya sama pentingnya dengan seni itu sendiri...

Sementara itu, “The Dawn of PCs” menceritakan upaya Atari di dunia PC mulai dari Atari 400 dan 800 pada tahun 1979 hingga rilis langka Atari Falcon pada tahun 1992. Terakhir, “The 1990s and Beyond” mencakup segalanya, menekankan perangkat genggam Atari Lynx dan konsol rumah Atari Jaguar 32-bit. Game akan muncul saat pemain menavigasi garis waktu ini, dan Anda dapat memainkannya hanya dengan menekan satu tombol. Seperti yang selalu terjadi pada koleksi Digital Eclipse, emulasinya lancar, dan pemain dapat mengakses berbagai filter visual dan bahkan manual instruksi saat jeda.
Selain itu, hampir setiap game yang disertakan memiliki beberapa hal sepele, dokumen atau iklan pengembangan yang dipindai, iklan yang diawetkan, atau wawancara relevan untuk diperiksa. Mantan pengembang Atari terkenal seperti pencipta Pong Al Alcorn dan programmer Tod Frye sering muncul di video ini, tapi lainnya tokoh industri terkemuka seperti Tim Schafer dari Double Fine dan mantan pengembang Epic Games Cliff Bleszinski muncul untuk menawarkan pendapat mereka pikiran. Konteks seni diciptakan dan warisan yang ditinggalkannya sama pentingnya dengan seni itu sendiri, jadi sungguh luar biasa melihat upaya Digital Eclipse untuk memasukkan semua informasi tambahan ini.