Praktis: Video 3D VR 360 derajat panorama Google Jump

Sundar Pichai berdiri di depan logo Google di Google IO 2021.
Kisah ini adalah bagian dari liputan lengkap Google I/O kami

Headset VR seperti Oculus Rift dapat membawa Anda ke mana saja, mulai dari tepi gedung pencakar langit dalam buku komik hingga rawa yang dipenuhi dinosaurus, tetapi bagaimana kita menangkap pengalaman kehidupan nyata untuk VR? Jawabannya cukup mudah: video 3D 360 derajat.

Video yang Direkomendasikan

Namun, merekam video ke segala arah sekaligus dari berbagai sudut pandang benar-benar rumit. Perlengkapan untuk melakukannya dengan benar memerlukan biaya yang cukup besar sehingga membuat James Cameron berpikir dua kali. Namun pada konferensi pengembang I/O Google di San Francisco pada hari Kamis, perusahaan tersebut memperkenalkan Jump, sebuah solusi baru yang memungkinkan siapa pun merekam video panorama 3D dalam waktu dekat. Dan kita harus mencoba hasil yang luar biasa.

Hal ini menjadikan Google sebagai pemimpin awal dalam bidang pariwisata VR yang dapat memotret sendiri.

Video pertama dari Jump diambil menggunakan peralatan cetak 3D khusus yang dikembangkan oleh GoPro bekerja sama dengan Google. Enam belas kamera menyebar pada roda yang dipasang pada tripod yang tampak seperti mimpi buruk dari suatu kondisi pengawasan futuristik. Saat ini, video tersebut dimasukkan ke dalam algoritme milik Google, yang menyatukan 16 feed individual menjadi satu panorama dan menghasilkan sudut pandang stereoskopis untuk ilusi 3D. Saat ini, Anda hanya dapat menontonnya di sebuah

Android ponsel yang dibungkus dengan penampil Cardboard 3D Google yang fungsional namun tidak elegan.

Terkait

  • Di sinilah Anda dapat membeli Google Pixel 3a dan Pixel 3a XL

Saat menggunakan headset kikuk ini untuk demo pertama, keterbatasan media langsung terlihat: Gambarnya berbintik dan berpiksel. Bidang pandangnya sempit. Menggerakan kepala terlalu banyak akan merusak ilusi. Tapi benar saja, ini adalah video 3D yang sebenarnya. Anda dapat menggerakkan kepala ke segala arah dan menyaksikan kehidupan yang terjadi di sekitar Anda, dalam 3D, seolah-olah Anda berada di sana.

Dalam salah satu demo, seorang pendaki mendaki gletser di latar depan sementara pegunungan di kejauhan mengelilingi Anda di segala arah. Di sisi lain, ombak menghanyutkan pantai vulkanik hitam, membuat Anda ingin mengangkat kaki sebelum air dingin membasahi sepatu Anda. Yang terbaik, seorang pembuat sepeda motor kustom sedang mengerjakan kreasi terbarunya sementara Anda mengintip ke sekeliling tokonya yang berantakan, tanpa disadari.

google karton vr baru

Seperti semua video 360 derajat, sulit menghilangkan perasaan bahwa Anda melewatkan sesuatu hanya dengan menonton satu penayangan. Kuda ini menjulurkan kepalanya keluar dari kandang di depanku, tapi apakah ada kuda lain di belakangku? Seorang peternak memasang sepatu kuda? Pemandangan epik langit Montana yang luas?! Oh tidak. Hanya lebih banyak gudang.

Saat kamera bergerak, seperti yang terjadi dalam satu pengambilan gambar demo di dalam gondola pendakian atau di lokasi lain di dek kapal feri yang menuju ke pelabuhan, Anda mungkin kehilangan keseimbangan atau orientasi karena terbelah Kedua. Tapi Oculus Rift tidak. Anda harus memercayai ilusi agar Anda tenggelam di dalamnya, dan banyak detail kecil yang akan mendorong Anda keluar darinya, baik Anda menginginkannya atau tidak. Menggerakan kepala terlalu cepat menyebabkan guncangan yang nyata saat Anda berpindah-pindah di antara sejumlah sudut pandang yang terbatas, alih-alih mengalihkan pandangan Anda dalam 3D dengan mulus. Dan itu tertinggal. Melihat ke bawah tidak menunjukkan kaki di pantai, melainkan lingkaran kabur yang tidak berbentuk karena tidak adanya rekaman kamera. Tanpa pelacakan kepala, sudut pandang Anda pada dasarnya tetap; Anda dapat memutar ke segala arah tetapi tidak bersandar atau berjongkok untuk melihat sesuatu lebih dekat, seperti yang dapat Anda lakukan di Rift terbaru, atau HoloLens Microsoft.

Mengenakan headset kikuk ini untuk demo pertama, keterbatasan media langsung terlihat:

Semua ini tidak cukup untuk mengalahkan kejayaan Google di sini: Rekaman ini diambil dari peralatan yang harganya kurang dari itu mobil kompak – kamera GoPro Hero 4 Black senilai sekitar $8.000, ditambah perlengkapan cetak 3D untuk menyatukan semuanya bersama. Seiring dengan komitmennya untuk menampilkan rekaman ini di YouTube, hal ini menjadikan Google sebagai pemimpin awal dalam bidang pariwisata VR yang memotret sendiri. Hal ini bukan hal yang sepele, mengingat platform VR lain, seperti Oculus, masih mencari tahu apa yang sebenarnya ingin ditonton atau dimainkan pengguna di platform tersebut. Game menawarkan dunia 3D yang dibayangkan; Google menawarkan hal yang nyata.

Apakah Anda akan melakukan tur virtual ke Hawaii kali ini tahun depan daripada naik pesawat untuk melihatnya sendiri? Tidak mungkin. Pengalamannya masih terasa tidak autentik, dan harga kameranya lebih mahal daripada keseluruhan perjalanan. Namun seiring dengan turunnya biaya, kualitas meningkat, dan seluruh pengalaman berpindah ke platform yang lebih mendalam seperti Oculus, Anda sebaiknya percaya bahwa liburan VR sudah dekat.

Tolong, saya akan mengambil milik saya dari drone udara.

Rekomendasi Editor

  • Google Pixel 3a dan Pixel 3a XL resmi: Inilah semua yang perlu Anda ketahui
  • Aplikasi obrolan video Google Duo beralih dari perangkat seluler ke web

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.