GPU Gaming Diskrit Intel Xe: Semua yang Perlu Anda Ketahui

Dengan Xe, Intel memiliki banyak pilihan grafis terintegrasi dan terpisah, namun tidak ada yang secara khusus dirancang untuk game PC. Namun dalam waktu dekat, Intel akan meluncurkan GPU gaming diskrit pertamanya, dengan nama kode Xe-HPG. Dengan arsitektur grafis DG2 yang baru, kartu grafis Intel akhirnya memiliki kekuatan untuk menarik para gamer yang antusias.

Isi

  • Harga dan ketersediaan
  • Arsitektur dan kinerja
  • Penelusuran sinar di atas kapal

Meskipun detail mengenai kartu tersebut masih belum diketahui, GPU Intel yang berfokus pada game mewakili opsi premium lainnya di dalamnya kartu grafik pasar, yang jika berhasil, dapat membantu meringankan beberapa kekurangan yang kita lihat pada tahun 2021.

Video yang Direkomendasikan

Inilah semua yang kami ketahui tentang perjalanan grafis Intel untuk memikat para gamer PC.

Harga dan ketersediaan

Selama panggilan pendapatan pada bulan Oktober 2020, Intel memberikan beberapa panduan mengenai upaya grafisnya. Pada saat itu, pembuat Xe mengungkapkan bahwa mereka telah memulai pengiriman volume silikon DG1 dan mulai mengerjakan GPU DG2, yang akan mendukung gaming berkinerja tinggi.

kartu grafik.

Terkait

  • Bagaimana Intel dapat menggunakan AI untuk mengatasi masalah besar dalam game PC
  • Apa itu GDDR7? Semua yang perlu Anda ketahui tentang VRAM generasi berikutnya
  • Apple M2 Ultra: semua yang perlu Anda ketahui tentang chip Apple yang paling kuat

“GPU DG1 diskrit pertama kami sedang dikirimkan sekarang dan akan tersedia dalam sistem untuk beberapa OEM nanti pada [kuartal keempat]. Kami juga mendukung GPU generasi berikutnya untuk klien DG2,” kata Mantan CEO Intel Bob Swan selama panggilan telepon dengan investor dan analis, menurut transkrip yang disediakan oleh Mencari Alfa. “Berdasarkan arsitektur gaming performa tinggi Xe kami, produk ini akan meningkatkan kemampuan grafis diskrit kami ke dalam segmen antusias.”

Pada saat panggilan tersebut, arsitektur DG2 dikatakan masih dalam bentuk alpha. Intel diharapkan mengirimkan DG2-nya, dan juga Xe-HPG-nya kartu grafik, sekitar tahun ini, meskipun tanggal pastinya tidak diberikan. Mengingat industri GPU saat ini sedang berkembang dilanda kekurangan dan penundaan pengiriman yang berkepanjangan, peluncuran pada awal tahun 2022 juga dapat dilakukan, menurut Reuters.

Kami berharap Intel memberi harga pada GPU gamingnya dalam kisaran $300 hingga $600 untuk membuatnya bersaing dengan penawaran dari AMD dan Nvidia. Karena detail performa pada kartu Xe-HPG Intel masih belum diketahui hingga saat ini, sulit untuk memprediksi bagaimana Intel akan menentukan harga GPU-nya. Sebagai referensi, seri RTX 3000 Nvidia mulai dari $329 untuk entry-level Geforce RTX 3060 model, sedangkan andalannya Geforce RTX 3080 dihargai lebih sederhana $699. Pada spektrum ultra-premium, GeForce RTX 3090, yang menggantikan Titan RTX dari tahun sebelumnya, dibanderol dengan harga $1.499.

Arsitektur dan kinerja

Arsitektur DG2 baru dari Intel tidak hanya akan menggantikan DG1 dari tahun lalu, namun juga akan menghadirkan kemampuan dan penyempurnaan baru agar menarik bagi para gamer yang antusias. Beberapa fitur yang akan didukung oleh kartu Xe-HPG baru yang telah dikonfirmasi oleh Intel antara lain berbasis perangkat keras penelusuran sinar dan bayangan jaring. penelusuran sinar akan membuat GPU HPG bersaing dengan seri GeForce RTX 3000 Nvidia dan AMD terbaru Seri Radeon RX 6000, sedangkan mesh shading berarti kartu tersebut akan mendukung kerangka kerja DirectX Ultimate Microsoft.

Rumor awal menunjukkan bahwa GPU Xe-HPG akan hadir dengan 512 unit eksekusi, naik dari 80 EU pada DG1. Ini berarti DG2 akan memiliki, jika rumornya akurat, 4.096 core. Dan seperti kartu AMD dan penawaran kelas menengah Nvidia, DG2 akan hadir dengan dukungan memori GDDR6, yang berarti memori GDDR6X akan tetap eksklusif untuk kartu andalan Nvidia untuk beberapa waktu lebih lama.

Dengan DG2, Intel mungkin beralih ke proses 7nm, yang membuatnya bisa bersaing dengan Radeon Kartu RX 6000 dari AMD, dan perusahaan kemungkinan akan mengandalkan laboratorium fabrikasi luar untuk itu manufaktur. Menurut Reuters, Perusahaan Manufaktur Semikonduktor Taiwan telah direkrut, dan DG2 akan didasarkan pada “versi yang disempurnakan dari proses nanometernya,” lapor publikasi tersebut, mengutip dua orang yang tidak disebutkan namanya rencana Intel.

Ini akan membuat DG2 lebih canggih daripada node Samsung 8nm yang digunakan oleh saingannya Nvidia untuk seri RTX 3000-nya.

Baru-baru saja, Raja Koduri, wakil presiden senior divisi arsitektur, perangkat lunak dan grafis Intel dan seorang veteran grafis yang bekerja di AMD, mengatakan bahwa DG2 akan memiliki kinerja yang kuat dalam hal mesh shading.

“Xe HPG mesh shading beraksi, dengan uji Fitur UL 3DMark Mesh Shader yang akan segera keluar,” Koduri tweet di samping gambar game yang dirender sepenuhnya dengan detail rumit (di bawah).

Mesh shader yang dirujuk Koduri adalah bagian dari DirectX 12 Ultimate API Microsoft yang akan membantu sistem lebih banyak lagi. secara efisien merender adegan kompleks dalam video game dengan menjadikan pemrosesan geometri bertindak lebih seperti shader komputasi ke Deskripsi Microsoft teknologi. Artinya, para gamer akan dapat merasakan dunia yang mendetail dan dinamis tanpa ada kompromi dalam performa.

Koduri tidak mengungkapkan hasil benchmark 3DMark, jadi masih terlalu dini untuk mengatakan bagaimana kinerja Xe-HPG dibandingkan dengan GPU pesaing.

Penelusuran sinar di atas kapal

Intel sebelumnya merinci bahwa Xe-HPG akan hadir dengan dukungan asli secara real-time penelusuran sinar, namun tidak jelas bagaimana perusahaan akan menerapkan fitur ini. Nvidia menggunakan fitur yang disebut DLSS untuk meningkatkan kecepatan dan kinerja saat penelusuran sinar diaktifkan dalam permainan. DLSS menggunakan kecerdasan buatan untuk mempelajari permainan dan adegan, memungkinkan GPU menghemat sumber daya dengan merender gambar pada resolusi 1080p lebih rendah sebelum meningkatkannya ke resolusi 1080p. 4K di monitor Anda tanpa penurunan kesetiaan.

Dengan generasi kedua penelusuran sinar core pada kartu seri RTX 3000, Nvidia telah meningkat penelusuran sinar kinerja lebih jauh lagi.

Karena tidak memiliki implementasi DLSS sendiri, pengulas mencatat bahwa meskipun kartu AMD Radeon RX 6000 merupakan pesaing yang kuat, kinerjanya sama dengan penelusuran sinar tidak sebagus penawaran pesaing Nvidia. Mengingat pertaruhan Intel baru-baru ini dalam kecerdasan buatan — AI yang terintegrasi. pemrosesan adalah bagian penting dari generasi terbaru Intel prosesor dan grafis terintegrasi — kita dapat menyimpulkan bahwa A.I. dapat diimplementasikan pada Xe-HPG dengan cara yang berarti untuk membantu mempercepat penelusuran sinar.

Jika Intel menggunakan semacam DLSS yang didukung AI, gamer dapat menikmati game ray-tracing tanpa penurunan kecepatan bingkai yang signifikan.

Saat diluncurkan, Intel Xe-HPG tidak hanya harus bersaing dengan AMD dan Nvidia, tetapi juga Silikon khusus Apple itulah yang memberdayakan Mac generasi baru. Prosesor M1 saat ini di MacBook Pro yang didukung M1 hadir dengan solusi grafis terintegrasi Apple yang sangat mumpuni.

Rekomendasi Editor

  • Nvidia tidak ingin Anda tahu tentang GPU barunya yang kontroversial
  • Apa itu RAM? Inilah semua yang perlu Anda ketahui
  • Semua yang perlu Anda ketahui tentang membeli GPU pada tahun 2023
  • Meta Quest 3: semua yang perlu Anda ketahui
  • iGPU Intel yang akan datang mungkin menghancurkan Nvidia dan Apple M2