Oculus Quest Adalah Headset VR Terbaik, Jadi Mengapa Tetap Dipertahankan?

Bagi mata yang tidak terlatih, keputusan Oculus untuk melakukannya berhenti bekerja pada headset Go-nya fokus pada Quest mungkin tampak seperti pertanda masalah bagi perusahaan VR lain. Namun, pada kenyataannya, ini adalah langkah paling cerdas yang dapat dilakukan dan merupakan tanda bahwa Oculus bersiap untuk masa depan yang cerah.

Sederhananya, The Quest adalah produk yang lebih baik dengan kualitas Go terbaik, dan kemampuan untuk berbuat lebih banyak.

Video yang Direkomendasikan

Oculus Go adalah headset nirkabel pertama perusahaan VR milik Facebook. Debutnya pada tahun 2018 terjadi pada waktu yang kurang optimis untuk VR. Banyak kritikus dan mantan calon yang mendukung usaha ini, siap meluncurkan VR dengan 3D dan TV melengkung, Google Glass, dan inovasi lain yang tidak diminta atau diinginkan oleh siapa pun.

Dan meskipun dibuat dengan baik, Go juga sama mengecewakannya. Itu adalah perangkat hiburan yang menarik perhatian di mana Anda dapat menonton video dalam VR dan memainkan permainan ringan, tetapi tidak lebih dari itu.

Batasan Go juga membuatnya berumur pendek. Video VR terasa seperti gimmick, menakjubkan pada beberapa kali pertama dan tidak sebanding dengan kesulitannya segera setelahnya.

Namun, Quest tersebut merupakan titik balik bagi Oculus.

Setahun setelah peluncuran Go, Quest melakukan apa yang tidak terpikirkan oleh produk lain pada saat itu: Menggabungkan kemudahan headset yang kurang bertenaga dengan daya yang cukup untuk mencapai setidaknya sebagian dari apa yang bisa dilakukan oleh para pemukul berat. Tiba-tiba, Anda bisa memainkan game yang lebih menuntut dan bersantai dengan YouTube setelahnya. Itu tidak memiliki kabel kikuk seperti PS VR atau HTC Vive.

Saya telah mencoba beberapa headset VR dan AR hanya untuk menemukan bahwa kabel yang kusut selalu menghalangi saya untuk kembali lagi. Sistem PS VR saya tidak digunakan meskipun saya menyukai judul eksklusif Bot Astro.

Quest mengambil desainnya yang sempurna dan menambahkan fitur-fitur luar biasa seperti pelacakan tangan, yang memungkinkan Anda tidak lagi menggunakan pengontrol. Dibutuhkan beberapa waktu untuk membiasakan diri, tetapi opsi ini memberi VR bidang pergerakan dan interaktivitas baru yang menakjubkan. Fitur link menawarkan kabel untuk menghubungkan Quest ke PC untuk pertama kalinya.

Perluasan fungsi Oculus untuk memungkinkan kabel apa pun yang kompatibel dan bukan kabel berpemilik membuatnya sebanding dengan Vive, Rift, atau Valve's Index, yang semuanya memerlukan sambungan PC untuk digunakan.

Kombinasi aksesibilitas dan kekuatan ini memperjelas bahwa Quest dapat memenuhi janji para penganut VR pertama: siapa pun dapat menggunakannya.

Ia memiliki banyak hal untuk ditawarkan kepada para gamer, tetapi seperti PlayStation 2 yang sangat sukses, ia hanya menggunakan game sebagai jalan masuk ke dalam rumah tangga Anda. Mungkin anak bungsu akan menggunakan PS2 untuk bermain game, tapi orang tuanya bisa menggunakan pemutar CD dan DVD.

Teman dan keluarga pemilik Quest yang tidak bermain game memiliki aplikasi yang memungkinkan Anda melakukan yoga, tai chi, meditasi, YouTube, atau game yang sangat menyenangkan Beat Sabre.

Sementara itu, penonton Go masih ambigu.

Pada tahun 2020, jelas bahwa pasar game dan komersial telah membuat VR tetap hidup. Dan untuk yang terakhir, UI dan bentuk Go and Quest yang ramah pengguna menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk populasi yang lebih luas. Namun jika Quest memiliki hal tersebut dan lebih banyak lagi, pertanyaan yang jelas bagi Oculus adalah “Mengapa melakukan keduanya?”

Jelas Oculus punya jawabannya. Go membuktikan pengalaman VR nirkabel yang substansial dapat dilakukan, namun Quest telah lama melampauinya.

Tidak ada salahnya melepaskan prototipe sebelumnya setelah mereka menyelesaikan tugasnya, dan ini merupakan pertanda menjanjikan bagi perusahaan seperti Oculus untuk menyadari hal tersebut daripada membuang-buang sumber daya. Inovasi tidak berarti menghasilkan produk masa depan, namun merupakan upaya untuk mencapainya.

Rekomendasi Editor

  • Ini bukan gimnasium. Tapi kebugaran VR membuat berkeringat kembali menyenangkan
  • Mode terbaru Microsoft Flight Simulator tidak memanfaatkan potensi VR sepenuhnya
  • Bocoran Oculus Quest 2 menawarkan detail tentang VR generasi berikutnya
  • Mengapa kepercayaan terhadap VR meningkat — dan Oculus Quest patut berterima kasih
  • Oculus' Quest adalah headset yang akan membuat saya (dan Anda) percaya pada VR

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.