Bagaimana Bungie membuat 'Destiny' tetap menarik

milik Bungie Takdir sedang berupaya keras mengadakan acara khusus untuk membuat karakter tetap bersemangat setelah peluncuran ekspansi Tahun Ketiga pada awal tahun ini, Bangkitnya Besi.

Pada bulan Oktober, “Festival Orang Hilang” kembali diadakan, sebuah acara bertema Halloween yang penuh dengan topeng, permen, dan aktivitas khusus. Minggu ini, Takdir memulai “The Dawning,” sebuah acara liburan musim dingin selama tiga minggu yang menandai kembalinya salah satu aktivitas paling berbeda dalam waktu terbatas dalam game ini: balap burung pipit.

Bungie pertama kali memperkenalkan minigame Sparrow Racing League tahun lalu, namun sempat muncul kembali pada awal bulan ini di PlayStation Experience Sony, menjelang peluncurannya kembali ke publik pada minggu ini. Bungie telah meningkatkan acara ini secara signifikan dibandingkan tahun lalu, menjadikannya pusat acara “Dawning” yang lebih besar. perayaan, yang mencakup perlengkapan baru, senjata eksotis baru dan kembali, dan mode kooperatif baru untuk Takdirmisi Strike tiga pemain.

Video yang Direkomendasikan

“Kami belajar tahun lalu bahwa Destiny bisa menjadi sesuatu yang lain selain sekadar penembak, dan itu sangat menyenangkan bagi kami.”

Tapi balap Sparrow menonjol di antara yang lain Takdirpenawaran pasca-rilis, karena sangat berbeda dari pengalaman lainnya. Ini adalah satu-satunya aktivitas yang tidak mengharuskan pemainnya menggunakan senjata dalam game first-person shooter dunia bersama Bungie, dan dengan cara itu aktivitas tersebut memperluas jangkauan permainan. Takdir pengalaman di luar jangkauan aslinya.

“Kapan pun kami dapat melakukan sesuatu yang transformatif seperti Sparrow Racing League, yang memperkenalkan pemain pada jenis tindakan atau perubahan baru. meningkatkan interaksi sosial dalam game dengan cara yang menyenangkan, kami senang melakukannya,” Manajer Komunitas Bungie David “Deej” Dague mengatakan kepada Digital Tren. “Dan kami mempelajarinya tahun lalu Takdir bisa menjadi sesuatu selain sekadar penembak, yang sangat menyenangkan bagi kami.”

Bungie telah menghabiskan tiga tahun terakhir mengasah kemampuannya Takdir, dan permainan telah berubah secara signifikan pada saat itu. Bahkan sistem intinya, seperti cara pemain menaikkan level karakternya, misalnya, telah mengalami perombakan besar-besaran untuk membuat game ini tidak terlalu membosankan, terutama bagi mereka yang berada di level game tertinggi. Dague mengatakan hal yang sama juga berlaku dengan menghadirkan kembali Sparrow Racing League.

“Tahun lalu, jika ada yang kami pelajari tentang Sparrow Racing League, ya, menyenangkan, tetapi orang-orang ingin mempertahankan perlengkapannya, orang-orang ingin meningkatkan perlengkapannya,” jelasnya. “Mereka selalu menginginkannya Takdir untuk menghormati waktu yang mereka investasikan di dalamnya. Mereka ingin Takdir untuk menjadi bermanfaat. Orang-orang ingin berpartisipasi dalam aktivitas yang berkontribusi pada evolusi karakter mereka.”

david_dague
David "DeeJ" Dague

David “DeeJ” Dague, Manajer Komunitas Bungie

Tahun ini, balapan memberi Anda hadiah dengan perlengkapan yang lebih baik dan lebih dapat diupgrade yang akan lebih berguna di sisa permainan. Mode ini menambahkan dua trek baru yang juga menggabungkan beberapa pelajaran dari versi terakhir Sparrow Racing.

“Jalur yang kami lihat tahun lalu merupakan jalur kereta luncur yang sangat linier,” katanya. “Kali ini, kita bisa membuka pancinya sedikit. Kami dapat memberikan masyarakat ruang yang lebih luas dimana terdapat beberapa jalur yang bervariasi melalui area tersebut. Hambatan baru dan menarik. Sparrow Racing adalah bagian dari Takdir, yang merupakan game aksi, jadi Anda tahu ini akan menjadi pertarungan dan juga balapan.”

Membuat pemain tetap terhibur

Menghadirkan acara dan mode gameplay baru adalah sesuatu yang selalu ada dalam pikiran kolektif tim Destiny. Dague mengatakan bahkan dari konsepsi Takdirkendaraan hoverbike burung pipit, pengembang Bungie bertanya pada diri sendiri bahwa balapan itu akan menyenangkan.

“Mereka selalu ingin Destiny menghargai waktu yang mereka investasikan di dalamnya. Mereka ingin Takdir memberi imbalan.”

“Tentu saja, ketika Anda melihat burung pipit – ketika Anda memiliki pesawat yang gesit dan cepat serta memiliki peningkatan kecepatan, keinginan untuk selalu membalap adalah hal-hal tersebut,” katanya. “Kami melihat komunitas kami melakukan hal itu di alam liar, jadi kami mengambil banyak isyarat dari para pemain game ini. Sering kali dipastikan bahwa beberapa kecurigaan atau gagasan kami tentang permainan itu benar. Jadi bisa dibilang iya, tentu seru sekali lomba burung pipit. Jadi ketika mereka mulai melakukannya sendiri, kami berkata pada diri sendiri, ada keinginan untuk melakukan hal ini di sini.”

The Dawning juga menjadi cara Bungie mencari cara baru untuk menghibur para pemain. Selain Sparrow Racing League, ia menambahkan mode yang lebih kompetitif Takdirmisi kooperatif, dan memberikan banyak jarahan baru untuk ditemukan pemain.

Itu Takdir seluruh tugas tim langsung adalah untuk membuat pemain terhibur dari waktu ke waktu dan di antara ekspansi seperti ekspansi “Rise of Iron” baru-baru ini, dan sebelumnya itu, “The Taken King,” tapi Bungie pernah mengatakan di masa lalu bahwa menjaga permainan tetap segar tidak hanya sekedar peristiwa yang muncul pada waktu yang berbeda-beda. tahun. “The Dawning” menambahkan perubahan gameplay dalam SRL dan serangan kompetitif, tetapi juga semacam itu perayaan, seperti “Festival Orang Hilang”. Dague mengatakan tujuannya tidak selalu hanya untuk menambahkan konten, tetapi untuk menambah konten memperluas pada Takdir dunia juga. “The Dawning” adalah tentang melihat sekilas bagaimana Bungie Takdir alam semesta beroperasi.

bagaimana bungie menjaga takdir menarik menara fajar env 01
bagaimana bungie menjaga takdir menarik menara fajar env 02
bagaimana bungie menjaga takdir menarik menara fajar env 05
bagaimana bungie menjaga takdir menarik menara fajar env 04

“Ini adalah perayaan meriah atas kelangsungan hidup dan kebersamaan,” jelas Dague. “Ada ribuan negara pengungsi yang berkumpul di bawah naungan Traveler demi keselamatan, bersatu dan menciptakan budaya satu sama lain. Ini adalah pandangan yang menarik tentang dunia Takdir, dan bagaimana orang-orang yang tinggal di dunia itu merayakannya.”

Menjelajahi yang baru Takdir ide ide

Mengenai apa yang mungkin terjadi di masa depan, Bungie merahasiakan ide gameplay lainnya seperti SRL — Dague mengatakan itu, sambil menerima masukan dari Takdir komunitas, Bungie juga ingin memberikan kesempatan kepada pengembangnya untuk memberikan kejutan kepada para pemain ketika mereka meluncurkan hal-hal baru. Mengingat seberapa besar studionya, ada banyak kemungkinan, terutama dengan SRL yang membuktikan hal itu Takdir bisa menjadi sedikit lebih beragam dibandingkan sebelumnya.

“Kapan pun seseorang bertanya kepada kami, ‘Hei Bungie, pernahkah Anda memikirkannya’ – jawaban atas pertanyaan itu selalu ya,” katanya. “Kami memiliki tim yang sangat berbakat dengan ratusan pengembang, seniman, desainer berpengalaman, dan mereka memikirkan bagaimana kami dapat memperluas batas-batas dunia Takdir dan pengalaman pemain yang mengisi ruang itu sepanjang hari. Ratusan dari kita memikirkan tentang apa Takdir bisa jadi, apa lagi yang bisa kita lakukan Takdir. Jadi masuk akal jika, ya, kami sudah memikirkan segala hal yang bisa kami lakukan untuk game ini. Pertanyaannya adalah: haruskah kita melakukannya? Dan bisakah kita? Dan apakah kami punya waktu dan sumber daya yang tepat untuk berkomitmen pada hal-hal tersebut, dan apakah para pemain akan menyukainya jika kami melakukannya.”

“Setiap kali seseorang bertanya kepada kami, 'Hai Bungie, pernahkah Anda memikirkannya' - jawaban atas pertanyaan itu selalu ya.”

Pertanyaan besar lainnya adalah apakah, seperti “The Dawning,” penambahan gameplay, acara baru, atau konten langsung lainnya sesuai dengan cakupannya? Takdir. Bungie ingin menambahkan elemen baru Takdir, namun tetap mempertahankan kesan bahwa semuanya adalah bagian dari keseluruhan gagasan yang sama.

“Kami ingin melakukan hal-hal yang terasa seperti sedang terjadi di dunia Takdir, ”jelasnya. “Kami tidak pernah ingin menghibur pemain dengan cara yang membuat mereka merasa seperti sedang menjauh dari dunia tersebut. Jadi dalam hal melakukan lebih banyak hal seperti Sparrow Racing, tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi di masa depan. Tim live selalu punya ide menarik. Kami ingin memastikan bahwa orang-orang masih merasa bahwa ini adalah karakter yang sama yang mereka pelihara, tingkatkan, dan sesuaikan sepanjang alur cerita pribadi mereka dalam bermain game.”

Dengan “The Dawning,” Bungie ingin mengeksplorasi cara karakter pemain, atau Guardians, mendekati ide olahraga, dan mengambil cuti dari upaya perang yang tiada henti dan tanpa akhir dalam game tersebut. Hal ini juga memperkuat hal tersebut Takdir memiliki lebih dari sekadar peristiwa baru tentang pembunuhan alien — meskipun Anda melakukannya sesekali ram seorang penjahat dengan burung pipitmu di luar jalur.

TakdirAcara The Dawning ditayangkan minggu ini dan berlangsung hingga Januari. 3.

Rekomendasi Editor

  • Inilah alasan PlatinumGames dan Sony mendukung layanan langsung
  • Saya menyelamatkan 'lampu baru' Destiny 2 dari nasib yang merusak permainan
  • Musim Destiny 2 berikutnya menghadirkan serangan lama dan baru, musuh yang akrab ke dalam permainan
  • Nama Musim Takdir 2 berikutnya muncul dalam game, mengisyaratkan sesuatu yang tidak menyenangkan
  • Pencarian Koridor Waktu Destiny 2 terinspirasi oleh film horor Cube, ungkap Bungie