Isi
- Berapa banyak Typhon yang kamu bunuh
- Neuromod mana yang Anda gunakan
- Berapa banyak manusia yang Anda selamatkan (atau tidak)
- Pria di Psikotronik
- Desember atau Januari?
- Membantu juru masak
- Menemukan Danielle
- Membalas dendam Danielle
- Menyelamatkan Dr. Igwe (atau tidak)
- Pertempuran Teluk Kargo
- Obat untuk Mikhaila
- Berurusan dengan Dahl
- Sandera Dahl
- Menyelamatkan Alex
- Menghancurkan Talos-1 atau menyimpannya
- Pengorbanan diri
- Pilihan terakhir
Semua pilihan tersebut – banyak di antaranya tidak terlihat jelas – memengaruhi cerita game. Beberapa dari efek tersebut terlihat jelas, seperti apakah karakter tertentu bertahan cukup lama atau tidak akan mengubah narasinya lebih jauh. Namun, beberapa tidak muncul hingga akhir permainan, dan faktanya, jumlah elemennya
Mangsa jalur untuk menentukan bagaimana cerita Anda akan berakhir lebih besar dari yang Anda harapkan. Semuanya, mulai dari apakah Anda bertarung atau menyelinap melewati musuh, hingga cara Anda meningkatkan karakter, berkontribusi pada nasib akhir Morgan Yu.Video yang Direkomendasikan
Meskipun hal ini membuat setiap hal kecil yang Anda lakukan menjadi sangat penting, Mangsa tidak menghakimi cara Anda menjalani ceritanya. Membunuh semua orang yang Anda temui untuk membendung ancaman Typhon adalah respons yang valid. Begitu juga dengan menyelamatkan semua orang. Menyelesaikan misi sampingan itu penting, tetapi melewatkan atau gagal juga memiliki dampak aktif. Tidak ada jawaban yang “benar” atau “salah”.
Dengan begitu banyak elemen yang berperan, mungkin sulit untuk mengetahui bagaimana semua yang Anda lakukan telah membentuk cerita dan akhir cerita. Di sini, kami telah menyusun daftar lengkap semua cara untuk mengubah cerita Mangsa, dan semua keputusan yang akan berperan pada akhirnya. Inilah semua faktornya Mangsa melacak saat Anda menjelajahi Talos-1.
Catatan Editor: Panduan ini berisi spoiler mendetail. Jika Anda tidak ingin tahu apa yang terjadi di Prey, jangan membaca lebih jauh!
Berapa banyak Typhon yang kamu bunuh
Talos-1 dipenuhi dengan makhluk asing hantu yang akan mencoba mencabik-cabik Anda. Mengambil pendekatan pahlawan aksi adalah pendekatan yang valid Mangsa, namun begitu juga dengan menyelinap melewati ancaman dan menghindari konflik sama sekali. Cara Anda menelusuri stasiun dapat mengubah cerita momen ke momen, dan juga memiliki efek di kemudian hari dalam permainan. Kedua pendekatan tersebut valid dan sebagian besar pemain mungkin akan menyeimbangkan keduanya, tetapi cara Anda memilih untuk memainkan permainan sepenuhnya penting.
Neuromod mana yang Anda gunakan
Setelah Anda mendapatkan akses ke Psikoskop, perangkat yang memungkinkan Anda memindai musuh Typhon, Morgan mendapatkan akses ke serangkaian perangkat baru. peningkatan dan kemampuan berdasarkan Typhon, seperti kemampuan mendominasi mesin, melempar bola api, dan bertransformasi menjadi objek. Semua kemampuan itu menyenangkan, namun perlu diingat — volume DNA Typhon yang Anda tempelkan di kepala pada akhirnya akan muncul.
Berapa banyak manusia yang Anda selamatkan (atau tidak)
Sekitar sepertiga dari perjalanan Mangsa, ketika Anda menemukan Crew Quarters di Talos-1, Anda akan mulai bertemu dengan manusia yang pikirannya telah dikuasai oleh kekuatan psikis tertentu Typhon. Manusia yang didominasi tidak benar-benar menyerang Anda — sebaliknya, mereka hanya bergerak ke arah Anda sampai mereka mendekat. Lalu, kepala mereka meledak seperti granat. Anda dapat membunuh manusia-manusia itu atau membuat mereka meledakkan diri. Alternatifnya, Anda dapat menyerang mereka dengan pistol Disruptor untuk membuat mereka pingsan, atau menggunakan neuromod untuk membuka kekuatan Typhon yang memungkinkan Anda membebaskan manusia dari dominasi telepati. Anda dapat membuka pencapaian atau piala karena tidak membunuh siapa pun di stasiun — dan satu lagi karena membunuh semua orang.
Pria di Psikotronik
Untuk mencapai G.U.T.S., pemain harus melalui Psikotronik. Untuk mencapainya berarti mencabut lockdown yang telah menutup beberapa pintu, dan satu-satunya cara untuk melakukannya adalah dengan menyelesaikan eksperimen yang berjalan selama wabah Typhon. Sesampainya di lokasi percobaan, Anda akan bertemu dengan seorang pria yang telah direncanakan oleh staf untuk ditiru, yang akan membunuhnya. Apakah Anda memilih untuk membiarkannya keluar atau melepaskan tiruannya — dan apakah Anda yakin pria itu adalah mantan penyelundup manusia atau bukan — akan dicatat di bagian akhir.
Desember atau Januari?
Tidak lama setelah Anda terbangun di Talos-1, Anda diperkenalkan dengan Januari, seorang pemandu misterius yang memberi Anda instruksi untuk membantu Anda bekerja melalui stasiun. Nanti di dalam permainan, Anda akan menerima pesan dari pemandu misterius kedua bernama Desember, yang memberi Anda misi berbeda. Meskipun ditandai sebagai misi sampingan, misi bulan Desember dapat menghasilkan akhir awal yang singkat (dan tidak bagus) jika Anda menyelesaikannya di tengah permainan. Anda dapat menunda menyelesaikan misi hingga akhir permainan jika Anda ingin mengubah apa yang terjadi pada saat-saat terakhir Anda di Talos-1 nanti. Anda juga dapat mengabaikan bulan Desember sama sekali.
Membantu juru masak
Saat menjelajahi Crew Quarters, Anda akan menerima pesan dari seorang pria yang ingin Anda membersihkan beberapa kru Talos-1 yang dikendalikan pikiran yang sedang nongkrong di kafetaria. Jika ya, Anda dapat bertemu dengan juru masak dan memicu misi sampingan yang rumit. Anda akan memiliki beberapa opsi tentang cara menangani misi tersebut seiring berjalannya waktu, dan akan mengakses informasi tambahan yang dapat membuka cabang cerita lain jika Anda memilih untuk menempuh jalur tersebut.
Menemukan Danielle
Di Crew Quarters, pemain diharuskan mengumpulkan serangkaian log audio untuk mensintesis suara I.T. kepala departemen Danielle Sho. Anda kemudian dapat menggunakan voice print Sho untuk membuka jalan ke Deep Storage. Sepanjang prosesnya, Anda akan belajar banyak tentang Sho dan, jika Anda menemukan log audio dan email yang tepat, Anda dapat menemukan lokasinya. Bertemu dengannya memulai misi sampingan lainnya, dan ada konsekuensinya bergantung pada cara Anda menghadapinya, atau apakah Anda menerimanya atau tidak.
Membalas dendam Danielle
Menyelesaikan misi juru masak dan menemukan Danielle Sho memberi Anda beberapa informasi tambahan yang dapat membuka misi sampingan opsional baru yang panjang. Menyelesaikannya pada dasarnya adalah bantuan langsung kepada Sho, yang tidak pernah terlalu menyukai Morgan atau Alex Yu, jadi apakah Anda memutuskan untuk menyelesaikannya kemungkinan besar berkaitan dengan perasaan Anda terhadap Sho setelah mempelajarinya cerita latar belakang. Hasilnya juga merupakan faktor dalam hasil akhir.
Menyelamatkan Dr. Igwe (atau tidak)
Dalam perjalanan menuju Cargo Bay, Anda akan menemukan bahwa Anda tidak dapat mencapai tujuan dengan berjalan kaki. Sebaliknya, Anda harus pergi ke luar Talos-1 dengan berjalan di luar angkasa. Dalam perjalanan kembali, Anda akan menerima transmisi dari Dr. Igwe, seorang ilmuwan Talos-1 yang secara tidak sengaja meluncurkan dirinya ke luar angkasa dalam sebuah wadah kargo, yang dengan cepat kehabisan udara. Ini memulai misi sampingan yang memberi Anda kesempatan untuk menyelamatkan Dr. Igwe — atau tidak.
Jika Anda memutuskan (atau berhasil) untuk menyelamatkan Dr. Igwe, dia akan meminta bantuan lebih lanjut. Secara khusus, dia ingin Anda kembali ke kabinnya di Crew Quarters dan mengambil cetak biru neuromod untuk keterampilan bermain piano musisi Gustav Leitner. Ambil atau tinggalkan, tapi Igwe akan mengingatnya, yang selanjutnya mengubah ceritanya.
Pertempuran Teluk Kargo
Jalur Anda melalui Cargo Bay menuju Life Support terhalang oleh beberapa masalah. Pertama, ada sekelompok korban Talos-1 yang bersembunyi di sana. Kedua, salah satu teluk dipenuhi monster Typhon dalam jumlah besar. Para penyintas Cargo Bay tidak akan membiarkan Anda membuka pintu ruangan dengan Typhon kecuali Anda membuat sekumpulan menara untuk membantu melawan musuh. Anda dapat melalui proses multi-langkah dalam membuat senjata dan kemudian melawan Typhon bersama para penyintas, atau Anda dapat menemukan cara untuk memenuhi kebutuhan mereka. Apa yang Anda pilih untuk dilakukan dalam pertempuran tersebut, dan bagaimana hasilnya bagi Anda dan orang-orang yang terlibat, merupakan elemen penting yang harus dijalankan.
Obat untuk Mikhaila
Saat Anda tiba di Life Support dan Power Plant, Anda akan bertemu dengan Mikhaila, teman insinyur Morgan Yu. Dia menderita penyakit saraf degeneratif yang disebut paraplexis, yang membuatnya tidak bisa bergerak, tapi Anda bisa menyelamatkan nyawanya dengan perjalanan yang tidak terlalu cepat dan berbahaya ke kantornya untuk mendapatkan obatnya. Lakukan dan dia juga akan pergi ke kantor Morgan, di mana dia akan memberi Anda misi sampingan baru. Anda akan merasakan pengaruh Mikhaila di bagian akhir, apa pun pilihan Anda.
Jika Anda menyelamatkannya, Mikhaila akan mengirim Anda ke misi lain kembali ke Neuromod Volunteer Quarters, lalu Deep Storage. Misinya: Temukan detail kejadian yang menimpa ayah Mikhaila, yang diyakininya sebagai “sukarelawan” (baca: subjek tes) di stasiun tersebut. Menemukan informasi adalah pilihan utama: Jika Anda menemukannya, memilih cara menanganinya juga akan berdampak pada akhir cerita.
Berurusan dengan Dahl
Menjelang akhir Mangsa, musuh baru muncul untuk membuat hidup Anda lebih sulit. Komandan Dahl, seorang tentara yang dikirim dari Bumi, datang ke Talos-1 untuk mematikan Yu bersaudara dan menangani wabah alien. Ketika dia tiba, Anda harus menghadapi serangan robot militer ke mana pun Anda pergi. Dahl harus ditangani untuk memajukan cerita, tetapi ada beberapa cara berbeda untuk menghadapinya. Beberapa pilihan Anda sebelumnya juga dapat memengaruhi kelanjutannya. Jika Anda menyelamatkan Dr. Igwe, misalnya, dia akan menyarankan Anda melumpuhkan Dahl daripada membunuhnya. Kedua pilihan tersebut akan mengubah perkembangan dari sana, dan memengaruhi akhir cerita.
Sandera Dahl
Bergantung pada apa yang terjadi di Cargo Bay, Dahl juga akan mengeluarkan ultimatum — temui dia di Life Support, atau orang yang selamat akan mati ketika dia memutus oksigen mereka dari jarak jauh. Anda memiliki pengatur waktu, jadi kegagalan adalah salah satu pilihan dalam pencarian ini, seperti halnya memilih untuk membiarkan semua orang mati lemas.
Menyelamatkan Alex
Sebagai klimaks dari Mangsa dimulai, Anda akhirnya akan bertemu langsung dengan saudara laki-laki Morgan, Alex Yu. Selama intrik alien terjadi, ada peluang untuk menyelamatkan nyawa Alex, atau membiarkannya mati. Seperti biasa, apa yang Anda pilih untuk dilakukan, dan keadaan di mana Anda memilih untuk melakukannya, akan mengubah keadaan. Anda dapat membiarkan Alex mati untuk pertama kalinya, namun perlu diingat bahwa ini berarti dia tidak akan hadir untuk mempengaruhi cerita nanti.
Menghancurkan Talos-1 atau menyimpannya
Pilihan akhir yang terbesar dan paling jelas Mangsa ada hubungannya dengan apakah Anda mendengarkan Alex atau Januari. Sepanjang permainan, Januari meminta Anda untuk menghancurkan Talos-1, dan penghuninya, untuk menghentikan ancaman Typhon. Alex menghadirkan opsi alternatif jika Anda mengikuti alur pencariannya, yang melibatkan pembuatan a perangkat yang dapat menghancurkan Typhon sekaligus menyelamatkan stasiun dan semua penelitian yang meragukan secara etis papan. Membuat pilihan juga bisa melibatkan membunuh atau melumpuhkan Alex atau Januari jika keduanya masih hidup.
Pengorbanan diri
Jika Anda memilih untuk menghancurkan Talos-1 untuk menghentikan ancaman Typhon, muncul juga pertanyaan tentang apa yang terjadi pada Morgan. Januari mengatakan instruksimu pada dirimu sendiri adalah menghilangkan semua jejak Typhon. Jika Anda menyuntik diri Anda dengan neuromod Typhon, maka secara teknis Anda memiliki DNA asing di dalam diri Anda, yang membuat Anda menjadi beban. Namun menyelesaikan misi tertentu, seperti misi bulan Desember atau misi yang terkait dengan Dahl, dapat memberi Anda cara terakhir untuk menyelamatkan diri dan melarikan diri dari Talos-1. Situasinya rumit karena bergantung pada banyak tindakan, termasuk cara Anda meningkatkan karakter. Pada akhirnya, pilihannya ada pada apakah Anda memutuskan untuk turun bersama stasiun atau meninggalkan Bumi. Pilihan Anda selama permainan memengaruhi pilihan yang Anda miliki untuk melarikan diri dari stasiun, serta apakah Anda memiliki penyintas lain yang perlu dipertimbangkan atau tidak.
Pilihan terakhir
Akhir sebenarnya dari Mangsa terjadi dalam adegan interaktif pasca-kredit di mana Anda akan melihat penghitungan pilihan Anda. Di sini, Anda juga akan belajar lebih banyak tentang pengaruhnya terhadap dunia game selain dari apa yang Anda alami secara pribadi. Anda juga akan mendapatkan satu pilihan terakhir “A atau B” untuk ditutup Mangsa, tapi kami tidak akan membahasnya di sini.
Rekomendasi Editor
- Panduan laci terkunci Resident Evil 4: semua lokasi Kunci Kecil
- Fortnite Bab 3, Panduan Musim 4: Pencarian sepanjang minggu ke 9 dan cara menyelesaikannya
- Fortnite Bab 3, Panduan Musim 4: Pencarian sepanjang minggu ke 7 dan cara menyelesaikannya
- Panduan Fortnite Bab 3, Musim 4: Semua misi minggu ke-5 dan cara menyelesaikannya
- Panduan Fortnite Bab 3, Musim 4: Semua misi minggu ke-4 dan cara menyelesaikannya