Saat Anda bertemu pemain lain di Absolver, Anda akan punya pilihan: mengalahkan, atau bekerja sama.
Sebagai game aksi-petualangan dengan penekanan pada duel tangan kosong, AbsolverPenekanan utama adalah pada bagian beat-down. Anda adalah seorang pejuang dengan kemampuan seni bela diri yang membuat Anda menjadi seorang yang tangguh, terutama jika Anda mampu melakukan rantai menggabungkan beberapa gerakan untuk memberikan pukulan telak kepada musuh Anda dalam pertarungan strategis dan bijaksana dalam game sistem. Dan saat Anda menjelajahi dunianya, terkadang game Anda akan bercampur dengan game pemain lain, memungkinkan Anda untuk bertemu. Dan bertarung.
Tetapi Absolver bukan hanya tentang membuat musuh Anda (atau pemain lain) menyerah. Bisa juga tentang kerja sama.
Faktanya, seperti yang dijelaskan oleh Pemimpin Kreatif Pierre Tarno di PlayStation Experience bulan ini, Anda mungkin ingin mencobanya istirahatlah saat Anda bertemu pemain lain — dan pertimbangkan untuk menjadi guru mereka, bukan menjadi guru mereka algojo.
Absolver bukan hanya tentang membuat musuhmu menyerah. Bisa juga tentang kerja sama.
“Kami ingin ada insentif dalam kerja sama,” kata Tarno. “Adalah kepentingan Anda untuk memiliki seorang mentor dan memiliki siswa.”
AbsolverSistem pertarungannya membagikan gerakan seperti RPG aksi seperti Destiny dan Diablo melakukan penjarahan: Anda mempelajarinya setelah dikalahkan oleh mereka, dan membukanya seiring waktu melalui memenangkan pertarungan dan mendapatkan pengalaman poin. Namun dengan sistem mentor-siswa dalam game ini, satu pemain juga dapat mengajarkan gerakannya kepada pemain lain. Bekerja sama dengan pemain di dunia akan memberikan beberapa keuntungan, kata Tarno, dan sistem pendampingan akan menjadi salah satunya – akan ada hasil baik menjadi siswa maupun guru.
Tarno tidak mengatakan secara pasti insentif apa yang akan diberikan – sepertinya, pengembang Sloclap masih memikirkan pilihan-pilihannya — namun tim kooperatif akan menjadi bagian besar dari hal ini pengalaman. Anda akan dapat bergabung menjadi kelompok yang terdiri dari tiga orang saat Anda menyelesaikannya Absolverdunia, jadi bertemu orang lain sambil bermain dan menjadi teman akan menjadi bagian dari permainan seperti halnya terjun ke dalamnya Absolver dengan teman-temanmu yang sudah ada.
Melakukannya sendirian
Tentu saja, sementara AbsolverMultiplayer dari Game ini menawarkan banyak hal yang menarik dalam pengalaman ini, pada intinya, game ini adalah tentang saling meratap. Pertarungan seni bela diri metodisnya berasal dari dunia nyata (beberapa anggota tim Sloclap berlatih seni bela diri, kata Tarno) dan membawa banyak kedalaman, memungkinkan pemain untuk menentukan berbagai rangkaian gerakan dan posisi bertarung untuk jenis serangan yang mengalir bebas dan strategis. memukul.
AbsolverKeunggulan utama Game ini adalah integrasi multipemain yang mulus ke dalam duel pertarungan tangan kosong yang sangat terfokus, namun bermain dengan orang lain bukanlah satu-satunya cara untuk menikmati permainan. Anda akan menghadapi, berdagang, atau membimbing pemain lain seiring berjalannya waktu, namun Absolver juga memiliki narasi untuk dikerjakan pemain dan karakter untuk ditemui sepanjang jalan yang tidak mengharuskan Anda bekerja sama dengan pemain lain.
Bingkai dari Absolver adalah narasi penjelajahan ibu kota kerajaan tua yang runtuh, dalam upaya untuk bekerja menuju menjadi “Absolver,” sebuah ordo pejuang ala Jedi yang bekerja untuk menjaga ketertiban di dunia.
“Secara narasi, Anda mencoba mencari tahu mengapa Anda ada di sini, siapa yang menempatkan Anda di sini, dan apa aturan di tempat itu, baik manusia maupun magis,” kata Tarno. “Tujuan Anda adalah menjadi Absolver, tetapi pada akhirnya Anda mungkin mempertanyakan moralitas menjadi Absolver. Anda tidak benar-benar tahu apa artinya, dan Anda akan mengetahuinya saat Anda menjelajah.”
Untuk menampar atau tidak?
Menambahkan multipemain yang mulus ke dalam campuran berarti menjadi bagian sentral dari Absolver pengalaman bukanlah mengetahui apakah orang yang Anda temui di tengah permainan adalah teman atau musuh. Seperti game survival multipemain online seperti Hari Z, bagian dari pengalaman itu adalah momen-momen menegangkan ketika Anda bertemu orang lain dan tidak ada di antara Anda yang mengetahui niat satu sama lain.
“Sebuah cerita baru terungkap setiap kali Anda bertemu seseorang,” kata Tarno. “Ini semacam eksperimen sosial.”
“Sebuah cerita baru terungkap setiap kali Anda bertemu seseorang. Ini semacam eksperimen sosial.”
Saat ini, Tarno mengatakan komunikasi antar pemain akan dibatasi: Anda tidak akan dapat berbicara satu sama lain. Sebagai gantinya, Anda dapat menggunakan emoji untuk meningkatkan (atau mengurangi) ketegangan di momen-momen yang tidak pasti ketika dua pemain bertemu. Anda bisa membuat lawan sadar bahwa Anda ada di sini untuk memecahkan tengkorak, tapi Anda juga bisa meminta kerja sama, atau menawarkan untuk menukar barang.
Dan tentu saja, pengkhianatan selalu ada kemungkinannya.
Di situlah Absolver sepertinya itu akan menjadi sangat menarik. Fokus permainan ini adalah melawan pemain lain, dan ketika Anda merasa ingin memukul orang lain tanpa menunggu, Anda akan berhasil. dapat mengakses “altar” dalam game yang dapat membawa Anda langsung ke perjodohan pemain-v.-pemain yang berdedikasi sistem. Namun di dunia nyata, sifat organik dari apa yang terjadi saat Anda bertemu orang lain adalah apa Absolver itu semua tentang, kata Tarno.
“Gamenya benar-benar fokus pada komunitas online,” ujarnya.
Mempertahankan komunitas itu akan menjadi fokus Sloclap setelahnya Absolverrilis juga. Pembaruan besar pertama pada game ini pasca peluncuran akan memperkenalkan ruang bawah tanah yang dihasilkan secara prosedural tempat pemain dapat saling berhadapan melawan musuh yang dikendalikan komputer, dibandingkan dengan pemain lain, kata Tarno, menjadikan mereka tempat yang bagus untuk bersatu dan membuat tim.
Akan ada lebih banyak konten pasca-peluncuran yang akan datang seiring dengan upaya Sloclap untuk terus mendukungnya Absolver, kata Tarno. Saat ini, terdapat rencana untuk konten tambahan seperti ruang bawah tanah yang dibuat secara prosedural, serta lebih banyak peralatan dan berbagai jenis senjata.
Sloclap juga akan berusaha menambahkan lebih banyak gaya bertarung dari waktu ke waktu, memanfaatkan cara-cara baru untuk menghancurkan musuh Anda — atau untuk mengajarkan mereka kepada anak didik Anda di masa depan. Apa yang dilakukan pemain dengan kemampuan dan pengetahuannya Absolver kapan dirilis sekitar tahun 2017 terserah mereka.
Rekomendasi Editor
- Kepala studio mengatakan PlayStation 5 akan membuat pengembang fokus membuat game menjadi menyenangkan
- Transaksi mikro 'Black Ops 4' meminta Anda membayar untuk menghindari penggilingan kosmetik