Ulasan Jiwa Gelap III

Jiwa Gelap III

Jiwa Gelap III

MSRP $59.99

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Dark Souls III sangat tangguh, dan merupakan game Dark Souls yang paling bermanfaat hingga saat ini.”

Kelebihan

  • Menghargai kerja keras dengan kemajuan ke depan
  • Sulit, tapi tidak pernah bisa diatasi
  • Level yang dirancang dengan cerdas
  • Memberi pemain banyak peluang untuk melakukan perjalanan cepat

Kontra

  • Lebih ramah, tapi tetap sangat tangguh
  • Menu dan beberapa mekanisme masih sulit dipahami
  • Level paling awal adalah yang paling menantang

Dahulu kala, saya mencoba untuk melewatinya Jiwa gelap. Akhirnya, karena terintimidasi, marah, dan tidak sabar, saya menyerah dan tidak pernah melihat kembali serial tersebut lagi. Meskipun aku menghargainya Jiwa gelap’ ide dan desain, membimbing pemain melewati dunia yang seperti labirin dan memaksa mereka meluangkan waktu untuk melakukannya menjadi cukup baik dalam permainan untuk mengatasi tantangan-tantangannya yang sering kali konyol, hal itu tidak terlihat seperti sesuatu yang berarti untuk saya.

Jiwa Gelap III, kemudian, merupakan eksperimen yang menarik bagi saya dalam mendorong keluar dari zona nyaman, dan meskipun ada pengalaman yang berakhir dengan itu meninggalkan serial ini bertahun-tahun yang lalu, saya bertahan dengan entri terbaru From Software ke dalam permainan peran aksinya seri. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh kekuatan desain yang tampaknya bertekad untuk menantang pemain sambil selalu menawarkan kemajuan ke depan. Rasanya tidak seperti itu Jiwa gelap keluar untuk menjemputku lagi, dan itu membuatnya lebih menyenangkan.

Sekali lagi ke dunia horor mayat hidup

Pada intinya, Jiwa Gelap III tidak terlalu berbeda dari entri sebelumnya dalam serinya. Anda berperan sebagai prajurit mayat hidup yang pergi ke dunia aneh dan berusaha mengalahkan beberapa Penguasa Cinder untuk mengembalikan mereka ke takhta. Untuk beberapa alasan, ini sangat penting dan Anda berkewajiban melakukannya. Ada lebih banyak cerita, tapi seperti semua yang ada di dalamnya Jiwa gelap, ini akan membutuhkan banyak waktu dan kesabaran dari Anda untuk memahaminya.

Jiwa Gelap III
Jiwa Gelap III
Jiwa Gelap III
Jiwa Gelap III

Inti dari pengalaman ini sederhana. Terlepas dari apakah Anda berperan sebagai penyihir atau ksatria, pemanah atau petarung, beberapa bilah stat menentukan kemampuan Anda. Stamina seringkali merupakan hal yang paling penting: Stamina akan terkuras saat Anda melakukan tindakan seperti mengayunkan pedang, memblokir dengan perisai atau senjata, atau berguling untuk menghindar. Meskipun bar terisi ulang dengan cepat, Anda hanya dapat mengayunkan musuh atau menghindari serangannya berkali-kali dalam jangka waktu tertentu, yang berarti pertarungan lebih merupakan tarian strategis daripada tumbukan tombol.

Saat Anda mengalahkan musuh, Anda mengumpulkan jiwa mereka, dan jiwa tersebut digunakan untuk membeli segalanya mulai dari panah hingga peningkatan level. Jika kamu mati, kamu menjatuhkan seluruh jiwamu di tempat itu; mati lagi dan mereka menghilang. Meskipun hal ini memberikan insentif untuk bergerak di dunia dengan hati-hati, Jiwa gelap selalu memberi Anda lebih banyak jiwa, asalkan Anda bisa mendapatkannya.

Itu karena setiap kali Anda beristirahat di stasiun yang ditandai dengan api unggun, yang memulihkan kesehatan, statistik, ketahanan senjata, dan simpanan ramuan pemulih kehidupan yang disebut Estus, musuh yang telah Anda bunuh bangkit dari sana mati. Setiap perjalanan menjauh dari api unggun memang bermanfaat, namun berisiko. Menjelajahi secara perlahan dan hati-hati selalu merupakan cara yang tepat.

Itu berlaku untuk semua yang ada di dalamnya Jiwa Gelap III. Serial ini terkenal dengan tingkat kesulitannya yang gila, namun lebih metodis daripada jahat. Jiwa Gelap III ingin Anda mempelajari setiap sudut dan celahnya, kekhasan musuh-musuhnya, serta banyak jalan dan jalan pintasnya. Anda mempelajari hal-hal itu dengan menjelajah dan mati. Anda akan sering mati - berulang kali.

Kali ini sedikit lebih mudah

Semua Jiwa gelap permainannya seperti ini, tapi Jiwa Gelap III terasa sedikit lebih mudah bagi pemain. Api unggun sebenarnya ditempatkan relatif berdekatan sepanjang permainan, artinya setiap bentangannya ada beberapa perjuangan keras sepanjang seratus meter umumnya dihargai dengan tempat untuk beristirahat dan berkumpul kembali, atau melakukan perjalanan cepat ke suatu tempat kalau tidak. Dan karena areanya luas, namun tidak luas, Anda selalu merasa mengalami kemajuan.

Beberapa orang mungkin berkata Jiwa Gelap III lebih mudah dibandingkan pendahulunya. Saya lebih suka percaya bahwa ini lebih pintar.

Alasan terbesarnya Jiwa Gelap III disk masih ada di Xbox One saya karena meskipun saya terjebak, saya tidak pernah terjebak dalam waktu lama, dan biasanya saya diberi imbalan segera setelahnya.

Jiwa gelap selalu dikenal memiliki tingkat yang padat dan seperti labirin yang berputar satu sama lain dan diisi dengan jalan pintas yang cerdas. Di dalam Jiwa Gelap III, setiap level tampak sangat besar sampai Anda benar-benar mulai menaklukkannya. Game ini unggul dalam membuat Anda merasa layak mendapatkannya dan mencapai tujuan nyata. Secara umum, ini sulit tetapi tidak membuat frustrasi.

Pengecualian untuk 30 jam pertama atau lebih yang saya mainkan sejauh ini mungkin adalah area pembuka, Tembok Tinggi Lothric. Mungkin mungkin menggambarkannya sebagai gaya bermain yang terlalu hati-hati; bukan karena area tersebut terasa tidak dapat dilewati oleh seorang pemula, namun Tembok Tinggi memiliki lebih banyak penghalang daripada yang ada di luarnya, dan hanya setelah beberapa jam saya berhasil melewati penjahat terburuk. Jiwa Gelap III melemparkan Anda langsung ke dalam api, dan panasnya hanya hilang setelah Anda menyelesaikan bagian pertama dan Voldt Hound yang menjaga pintu keluarnya.

Pertarungan putus asa, kemenangan luar biasa, banyak kekalahan

Bahkan di area yang penuh tekanan sebelumnya, Jiwa Gelap III memastikan untuk memberikan kemajuan yang terukur dan memuaskan, dengan api unggun dan jalan pintas yang memberi penghargaan kepada pemain karena terus maju. Meskipun Tembok Tinggi lebih sulit dibandingkan area lainnya, memaksa pemain untuk berinvestasi dan benar-benar belajar menangani area ini akan menguntungkan mereka selama sisa permainan. Tapi jika ada tempat yang sepertinya bisa membuat orang tidak tertarik, maka itu adalah tempat ini.

Sepanjang awal perjalanan Jiwa Gelap III, game ini tetap menarik, tumpul, dalam, dan — tampaknya — tangguh seperti pendahulunya. Ia masih gagal menjelaskan beberapa sistemnya dengan tepat, membuat Anda bingung bagaimana cara mendapatkan sesuatu seperti pedang yang lebih baik, dan jangan kaget jika Anda mempelajari sihir dari wiki online. Tetap, Jiwa Gelap III setidaknya hebat dalam memberikan skala pertempuran yang gila, tanpa menghancurkan Anda.

Kesimpulan

Jiwa Gelap III masih tangguh, namun berusaha lebih keras dari pendahulunya untuk menghindari penolakan pemain. Untuk pertama kalinya, saya sangat menikmati petualangan melalui a Jiwa gelap dunia. Saya tidak merasa game ini bersiap untuk menertawakan saya dengan momen kesulitan yang tidak masuk akal seperti aslinya. Jiwa gelap telah melakukan, Dari Perangkat Lunak yang serba cepat Ditularkan melalui darah. Beberapa orang mungkin berkata Jiwa Gelap III lebih mudah dibandingkan pendahulunya. Saya lebih suka percaya bahwa ini lebih pintar.

(Catatan Editor: Kita sudah memasuki Dark Souls III sekitar 30 jam dan akan memperbarui ulasan di masa mendatang dengan lebih banyak pemikiran.)

Rekomendasi Editor

  • Setiap game FromSoftware Soulsborne, diberi peringkat
  • RPG terbaik untuk PS5
  • Game selanjutnya dari developer Elden Ring adalah Armored Core VI
  • Server PC Dark Souls Remastered kembali online untuk pertama kalinya sejak Januari
  • RPG terbaik untuk Xbox Series X