Panduan Strategi Serangan Leviathan 'Destiny 2'

Serangan pertama di Takdir 2, Raksasa, adalah konten terberat yang pernah disediakan game ini. Pertarungan multi-tahap yang memakan waktu berjam-jam membutuhkan tim yang terdiri dari enam pemain — lebih dari apa pun yang akan Anda lakukan Takdir 2 — dan mengharuskan Anda untuk menjadi yang terbaik dengan a tingkat Daya yang disarankan minimal 270. Sebagian besar dari setiap serangan adalah mati berulang kali untuk mencari tahu apa yang harus dilakukan, tetapi Anda dapat melewati jam-jam itu dengan bantuan praktis kami. Takdir 2Serangan Leviathan memandu.

Dari strategi untuk setiap pertemuan hingga apa yang diharapkan dari musuh yang akan Anda hadapi, kami punya semuanya. Berikut cara menghapusnya Serangan Leviathan cepat dan efisien dengan semua Anda Takdir 2 teman.

Isi

  • Perlengkapan yang direkomendasikan
  • Jadi itu dimulai… Leviathan Castellum
  • Kolam Kerajaan
  • Taman Kesenangan
  • Tantangan itu
  • Kaisar Calus

Video yang Direkomendasikan

Perlengkapan yang direkomendasikan

Umumnya, Anda ingin level Kekuatan Anda setinggi yang Anda bisa dapatkan untuk penyerbuan. Level yang direkomendasikan adalah 270, tetapi lebih tinggi jelas lebih baik, dan tim di 280 harus mampu menangani beberapa bagian serangan yang lebih sulit dan menimbulkan kerusakan dengan lebih mudah daripada tim dengan bagian yang lebih rendah angka. Ini sepadan dengan investasi waktu

bawalah perlengkapan tingkat tinggi bersamamu.

Terkait

  • Fortnite Artifact Axe: cara menghancurkan batu dan lokasi terbaik
  • Panduan pekerjaan Final Fantasy XIV: pekerjaan mana yang tepat untuk Anda?
  • Resident Evil 4: cara merusak potret Ramon

Selain itu, Anda akan menemukan sebagian besar penyerbuan mencakup pertemuan jarak dekat dengan musuh tangguh, jadi senjata dengan damage tinggi yang andal akan sangat membantu. Ada juga beberapa senjata Eksotis yang sepertinya ditujukan khusus untuk serangan itu.

Raja Tikus

Sulit untuk membuka kunci senjata Rat King Exotic, tetapi jika Anda dan tim Anda dapat mengelolanya, itu adalah senjata yang bagus untuk Anda bawa. Ini adalah senjata kinetik yang cepat dan efektif, tetapi fitur terbaiknya adalah ia mendapat buff kekuatan untuk setiap pemain lain yang juga menggunakannya. Itu berarti Anda bisa mendapatkan kekuatan Rat King hingga enam kali lipat selama penyerbuan.

Sumpah Skyburner

Senjata anti-Cabal Energy ini pada dasarnya dirancang untuk serangan. Ini agak lambat, tetapi bisa berguna dalam banyak situasi, terutama menjelang akhir serangan. Ia menimbulkan kerusakan ekstra ketika Anda mengarahkan pandangannya, ia dapat menembak dalam mode otomatis penuh, dan mengabaikan perisai Cabal Phalanx, yang merupakan perisai anti huru hara menjengkelkan yang dibawa oleh beberapa musuh. Musuh Phalanx sangat menjengkelkan di fase akhir serangan, dan senjata yang bisa melontarkan orang-orang itu tanpa masalah bisa sangat berguna.

Teriakan bis

Penggunaan senjata Power secara bijaksana adalah kunci untuk bertahan hidup di Leviathan, dan Tirai Panggilan sangat berguna dalam banyak kasus. Roketnya yang kuat meledak menjadi bom cluster tambahan yang menyebar, menimbulkan kekacauan di wilayah yang luas. Dalam bagian penyerbuan di mana Anda harus melawan banyak musuh tangguh sekaligus, serangkaian ledakan raksasa bisa sangat membantu.

Jadi itu dimulai… Leviathan Castellum

Tugas pertama Anda dalam penyerbuan adalah menemukan jalan masuk, yang akan terus dipenuhi musuh. Anda sebenarnya akan menjelajah ke tiga lokasi berbeda di seluruh Leviathan, dan kecuali Anda menemukan jalan rahasia melalui bagian bawah kapal, Anda akan terus kembali ke ruang masuk untuk membuka pintu bagi setiap pintu baru bertemu.

Masuki ruangan sampai Anda menemukan pintu dengan segel kecil berwarna putih bercahaya di depannya (lihat tangkapan layar di bawah). Anda harus membawa tiga kunci untuk kembali ke lokasi ini untuk membuka pintu di belakang Anda. Pada segel tersebut terdapat tiga simbol, salah satunya akan tampak sebagai hologram yang melayang di tanah. Hologram menunjukkan kunci mana yang perlu Anda dapatkan, dan musuh mana yang harus Anda bunuh untuk mendapatkannya.

Di sekeliling ruangan terdapat empat simbol di depan pintu tempat musuh akan muncul. Sebuah piala; dua kapak perang disilangkan; seekor binatang buas; dan matahari. Catat simbol-simbol ini, karena Anda akan sering menghadapinya selama penyerbuan. Simbol hologram pada segel akan menunjukkan pintu mana yang harus dituju.

Sementara itu, ruangan akan diisi dengan berbagai minion musuh. Anda ingin membagi menjadi dua tim. Tinggalkan sekitar empat orang di belakang segel untuk melindunginya, dan kirim dua orang lainnya ke dalam ruangan untuk memburu kunci. Pergilah ke pintu yang ditandai dengan simbol hologram, di mana Anda akan menemukan berbagai musuh Cabal dan satu pria lebih besar dengan bar kesehatan kuning, yang disebut Pembawa Standar. Bunuh dia dan dia akan menjatuhkan kunci yang Anda perlukan, yang kemudian harus Anda ambil dan lari kembali ke segel.

Setelah Anda mendapatkan kunci pertama, musuh jenis baru akan muncul dan langsung menuju segel, yang disebut Pembebas Standar. Mereka lebih tangguh daripada Legiun biasa dan langsung menuju segel yang menghalangi pintu. Jika Liberator berhasil mencapai segel tersebut, ia akan mencuri standar terakhir yang Anda bawa ke gembok tersebut, jadi Anda harus merebutnya kembali. Inilah sebabnya mengapa Anda perlu meninggalkan beberapa anggota tim untuk melindungi segel. Pertarungan di sana akan sulit, dan semakin lama semakin sulit. Hasilnya adalah berdiri di atas segel memberi Anda buff Force of Will, yang membuat Anda sedikit lebih efektif dalam bertahan.

Seringkali ketika Anda membunuh pembawa standar, Anda akan melihat pemberitahuan di sudut kiri bawah layar yang memberi tahu Anda bahwa Konsuler telah muncul. Ini adalah orang-orang aneh berpenampilan Psion yang melayang dalam bola bundar, dan muncul di titik-titik tertentu di sekitar ruangan. Ketika seorang konsuler muncul di dalam ruangan, Anda perlu mengirim seseorang untuk mencari dan membunuhnya dengan berlari dan menggunakan serangan jarak dekat di dalam gelembungnya. Jika tidak, Konsuler akan memproyeksikan perisai yang kebal untuk melindungi Pembawa Standar dan Pembebas Standar.

Penting untuk mencatat seperti apa bentuk Konsuler (terkadang juga disebut Proyeksi). Anda harus sering menghadapi mereka selama penyerbuan, dan mereka harus selalu dibunuh secepatnya mungkin.

Membunuh tiga Pembawa Standar dan mengembalikan standar mereka ke segel akan membuka pintu pertama, memungkinkan Anda menuju ke Royal Pools.

Kolam Kerajaan

Royal Pools membuat Castellum terlihat cukup sederhana dan jinak jika dibandingkan. Ini adalah pertarungan keras pertama Anda dalam penyerbuan, dengan banyak mekanisme yang mengharuskan setiap anggota Fireteam Anda mengambil peran tertentu.

Ruangan itu berbentuk persegi besar, dan di keempat sudutnya terdapat empat lambang yang Anda lihat di Castellum: Kapak bersilang, matahari, piala, dan binatang. Masing-masing terletak di tengah genangan air ungu korosif yang akan melukai Anda jika berdiri di dalamnya, dengan rantai besar di depannya.

Di tengah ruangan terdapat lambang lain, dan tiga set rantai, dengan satu di belakang dan dua di sudut. Tiga set rantai di ruang tengah adalah tujuan Anda sebenarnya untuk ruangan ini. Pada akhirnya, masing-masing dari tiga set tersebut akan mengeluarkan tiga tangki dari air di dalam ruangan, dan Anda harus menembaknya. Lebih lanjut tentang itu nanti.

Untuk meningkatkan rantai tersebut, Anda harus mengirimkan empat pemain untuk berdiri di atas emblem di sudut ruangan, satu untuk setiap emblem. Pemijahan pada setiap lambang adalah sebuah bola yang, ketika Anda menyentuhnya, memberikan buff yang melindungi Anda dari air korosif.

Untuk masing-masing dari empat pemain ini, berdiri di atas emblem secara perlahan akan mengangkat rantai di setiap sudut ruangan. Anda perlu menaikkan rantai sampai terkunci pada tempatnya, yang akan menaikkan tangki air di ruang tengah. Ini adalah proses yang lambat, dan Anda akan melawan segerombolan musuh saat melakukannya. Namun, bagi empat pemain yang ada di emblem, masalah terbesarnya adalah Bathers.

Keluar dari lubang rantai di setiap sudut adalah musuh besar yang menggunakan pisau yang disebut Bathers. Mereka harus dikirim dengan cepat, karena sulit untuk dijatuhkan. Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan senjata Kekuatan seperti peluncur granat (dan tim kami menganggap pedang sangat efektif). Jangan khawatir untuk membuang amunisi power weapon ke Bathers, karena masing-masing Bathers akan secara rutin menjatuhkan amunisi power weapon untuk memasok Anda. Faktanya, menjaga amunisi Anda sepanjang serangan dengan smart grab sangatlah penting.

Saat Anda berdiri di atas lambang Anda, buff yang melindungi Anda dari air yang merusak akan habis. Di sinilah dua pemain lain di Fireteam Anda berperan. Satu-satunya tempat untuk mengisi ulang buff adalah di lambang tengah, di mana ia akan terus muncul kembali. Anda memerlukan salah satu dari dua penjaga terakhir yang nongkrong di tengah ruangan untuk mengambil buff dan kemudian menuju ke lambang Anda untuk menggantikan Anda dan terus meningkatkan rantai.

Kolam di salah satu ujung ruangan berada pada ketinggian yang lebih tinggi daripada di sisi lainnya, dan pada ketinggian inilah para Pemandian keluar terlebih dahulu. Jadi di setiap sisi ruangan, Anda membuat rotasi di mana selalu ada pemain yang memulihkan buffnya dan menuju ke emblem untuk menggantikan salah satu pemain yang buffnya hampir habis.

Ini akan terlihat seperti ini.

Dua pemain di tengah ruangan ingin memilih satu sisi (kiri atau kanan), mengambil buff dari lambang tengah, dan kemudian menuju ke kolam dengan ketinggian lebih tinggi untuk menggantikan pemain tersebut. Pemain yang meninggalkan kolam yang lebih tinggi kemudian mengambil buff pelindung air dari ruang tengah, membersihkan musuh apa pun yang mereka bisa jalan, sebelum berlari ke kolam bawah dan menggantikan pemain di sana (dan juga membantu Bather mereka, yang akan tiba di Kemudian). Pemain di pool bawah kemudian menuju ke tengah, menolak, dan menggantikan pemain di pool atas. Lanjutkan rotasi ini hingga tim membunuh tiga Bather di setiap pool; jika Anda selalu menggunakan lambang seseorang, semua rantai akan terkunci pada tempatnya. Jika tidak, Anda harus terus mencoba, dan menanggung lebih banyak Bathers.

Dengan rantai terkunci, semua orang harus menuju ke ruang tengah dan membersihkan musuh tambahan, sebelum empat pemain melangkah ke lambang tengah, tempat buff perlindungan air menunggu. Bekerja sebagai sebuah tim, keempatnya harus memfokuskan api mereka pada satu tangki untuk memadamkannya (cara terbaik untuk melakukannya ini untuk memilih perintah untuk membongkar waduk terlebih dahulu sehingga semua orang tahu di mana harus menembak dan Kapan). Anda seharusnya bisa menghancurkan satu set yang terdiri dari tiga tangki sebelum pelindung air Anda habis. Jika itu terjadi, segera keluar dari air agar tidak terluka parah.

Dua pemain terakhir yang tidak menembaki tangki sedang bertugas membunuh musuh. Pemandian akan muncul di dalam ruangan untuk menyerang orang-orang di tengah ruangan, dan terkadang orang-orang Proyeksi bola mengambang itu akan muncul juga. Kedua pemain yang tidak menembaki tangki harus menjaga jarak dari musuh-musuh ini untuk melindungi orang-orang di dalam air.

takdir 2 leviathan menyerang kolam kerajaan

Anda memerlukan semua orang untuk ikut bermain di sini, karena kematian akan dihukum berat. Dalam setiap pertemuan, pemain akan melihat bahwa mereka memiliki token lingkaran oranye di sudut kanan bawah layar mereka. Ini adalah tanda kebangkitan mereka. Artinya, Anda hanya dapat menghidupkan kembali anggota tim lainnya sebanyak satu kali. Setiap pemain dapat dihidupkan kembali berulang kali, tetapi setiap pemain hanya memiliki satu kebangkitan untuk diberikan. Setelah Anda menghidupkan kembali seorang pemain selama pertemuan, pemain tersebut akan hilang — yang berarti Anda hanya dapat menderita total enam kematian dalam setiap pertemuan.

(Perhatikan juga bahwa jika ada yang mati di Royal Pools, mereka akan kehilangan perlindungan airnya, jadi siapa pun yang terbunuh saat menembaki tangki harus segera keluar dari air.)

Royal Pools cukup mudah, dan begitu Anda menurunkan ritme rotasinya, itu juga menjadi jelas keluarkan musuh dan biasakan menjatuhkan Bathers dengan dosis amunisi senjata yang kuat, pertarungan akan berjalan cukup cepat.

Setelah Anda menyelesaikan pertemuan tersebut, Anda harus kembali ke Leviathan Castellum untuk membuka pintu berikutnya, atau mencari jalan ke dalam. Leviathan Underbelly, jaringan terowongan dan ruangan yang menyimpan peti harta karun kapal dan menampilkan sejumlah jalan pintas di sekitar serangan. Namun, ini adalah labirin yang membingungkan, dan kami masih belum menyelesaikannya sepenuhnya.

Leviathan Castellum, Bagian 2

Kembali ke Castellum dan temukan segel untuk membuka pintu berikutnya, yang seharusnya menampilkan lambang Beast. Ulangi proses seperti terakhir kali, kirimkan tim yang terdiri dari dua pemain untuk menemukan dan menangkap standar yang Anda perlukan untuk membuka pintu sementara empat lainnya melindungi segel.

Taman Kesenangan

Perhentian Anda berikutnya adalah area berkabut dan dipenuhi tumbuh-tumbuhan yang dikenal sebagai Pleasure Gardens. Saat Anda masuk, Anda harus membunuh beberapa Legiun dan Hound yang berlarian, tetapi setelah mereka disingkirkan, Anda akan bebas untuk mendapatkan lokasi sebelum memulai pertemuan. Banyak dari Legiun itu yang menjatuhkan amunisi senjata berkekuatan, dan Anda pasti ingin memastikan bahwa Anda sudah terisi penuh.

Tujuan dari Pleasure Gardens adalah untuk membunuh enam Warhound yang akan mengintai di sekitar area tersebut, mencoba menemukan Anda. Ini adalah tantangan sembunyi-sembunyi: Anda harus bergerak di sekitar Pleasure Gardens dan menghindari ketahuan oleh Hounds untuk mengumpulkan beberapa buff kerusakan untuk digunakan melawan mereka. Tanpa buff, Anda akan kesulitan membunuh anjing, jadi kelicikan sangat penting.

Bagilah Tim Api Anda menjadi dua kelompok — empat orang untuk berjalan-jalan di tanah mengumpulkan buff, dan dua orang untuk mengambil dua permata yang muncul di tengah ruangan, di bawah patung Kaisar Calus. Dua orang dengan permata akan memanjat ke atas batu dan tiang yang tersebar di sekitar ruangan. Tugas mereka adalah mengarahkan tim lapangan untuk membantu mereka menghindari ketahuan oleh Hounds.

Jika Anda ditemukan oleh Hounds, Anda memiliki waktu sekitar 30 detik untuk melakukan kerusakan pada mereka sebelum mundur ke kubah emas di tengah ruangan, yang merupakan ruang aman. Saat Hound melihat anggota tim, ia akan mengeluarkan lolongan psionik yang pada akhirnya akan memusnahkan seluruh tim Anda, kecuali Anda aman di dalam kubah. Kubah hanya dapat diakses melalui palka atasnya ketika hal ini terjadi, jadi pastikan untuk melompat dan memanjat dalam perjalanan kembali, dan bergegas. Ruang aman akan dapat diakses tiga kali berbeda, tetapi Anda hanya memiliki total enam kebangkitan untuk pertemuan ini, sama seperti yang terakhir.

Setelah Anda mengambil permatanya, alihkan perhatian Anda ke delapan bunga ungu, yang tersebar di sekitar ruangan berbentuk oval yang kira-kira simetris. Dua akan muncul sekaligus, satu di sisi kiri ruangan dan satu lagi di kanan. Mulai dari tengah, di dalam ruangan berbentuk kubah emas dengan patung di atasnya, empat orang di tim darat akan mengambil buff orb yang disebut pollen. Tim darat harus membawa keempat bola ke masing-masing bunga.

Ketika mereka tiba, salah satu orang yang memegang permata tersebut akan berdiri di salah satu tiang cahaya yang muncul di sekitar ruangan di atas batu dan puing-puing lainnya. Sambil berdiri di bawah cahaya, pemegang permata dapat menembakkan sinar matahari ke bunga, yang kemudian melepaskan spora dan mengisi serbuk sari. Dengan keempat orang berdiri di dekat bunga, setiap ledakan menambah 12x buff kerusakan Anda. Anda ingin meningkatkannya setidaknya menjadi sekitar 36 pada putaran pertama Anda.

Bunga muncul di tiga lokasi simetris di sekitar tepi ruangan, dan Anda dapat melihatnya secara merata ketika bunga ungunya belum muncul, maka mungkin (dan bermanfaat) untuk mempelajarinya lokasi. Dua berada tepat di luar pintu kubah emas, dua lagi berada sedikit lebih jauh di tengah ruangan dan dua lagi berada di sudut belakang ruangan, lebih dekat ke tempat Anda pertama kali masuk. Selain itu, ada satu bunga yang terletak di antara tumpukan batu besar di sisi kanan ruangan (dari kapan Anda berdiri di bawah patung sambil memandang ke luar ruangan) dan satu lagi terletak di deretan pepohonan di sebelah kiri samping.

Setiap rangkaian pertemuan berjalan seperti ini — Pemegang permata menyebutkan lokasi bunga dan tim lapangan mulai bergerak ke arah mereka. Pemegang permata menggunakan sudut pandang mereka untuk membantu mengarahkan tim mengelilingi anjing-anjing yang telah ditetapkan, mengulangi rute patroli yang mudah dipelajari. Setelah tim mencapai bunga pertama dan pemain permata mengambilnya untuk membuat buff, seorang Legiun akan memasukinya ruangan di beberapa titik, mungkin untuk menembak pemain permata, dan mungkin menuju ke tanah dan mengganggu tim itu. Anda dapat menggunakan sinar permata yang sama yang Anda gunakan untuk mengaktifkan bunga agar dapat membunuh musuh dengan cepat. Berhati-hatilah agar tidak menabrak Hounds.

Setelah Anda mendapatkan buff serbuk sari hingga 36x atau lebih tinggi, Anda siap menyerang anjing-anjing itu. Ketika mereka mulai melolong, masing-masing dari enam Hound menuju ke salah satu dari enam lokasi bunga yang tersebar di luar ruangan (jadi bukan yang pohon atau yang batu). Tetapkan setiap anggota tim Anda ke dalam Hound, sehingga ketika Anda terlihat, masing-masing anggota akan menuju ke lokasi yang ditetapkan untuk menyerang Hound mereka, sebelum berlari kembali ke ruang aman. Itu termasuk dua orang yang menggunakan permata — saat Hound terpicu, siapa pun yang berdiri di permukaan tanah akan mendapatkan buff kerusakan, bukan hanya orang yang membawa spora. Pastikan untuk menyebar dan menyerang keenam Hound secara bersamaan.

Dengan tingkat Kekuatan yang solid untuk seluruh tim Anda dan setidaknya buff 36x, Anda harus mampu memberikan kerusakan yang signifikan pada setiap anjing Anda. Tujuannya di sini adalah untuk menjatuhkan mereka sedekat mungkin dengan kematian tanpa membunuh mereka. Membunuh Hound menyebabkan mereka menjadi "gelisah", yang akan mengurangi waktu yang Anda miliki dalam upaya selanjutnya untuk mencoba menghabisi Hound tersebut.

Dengan kata lain, Anda tidak ingin hanya membunuh satu per satu. Anda pasti ingin mencoba dan membunuh setidaknya beberapa sekaligus karena — ingat — Anda hanya memiliki beberapa percobaan, dan setiap percobaan berturut-turut akan lebih sulit. Pastikan untuk berkomunikasi jika potensi kerusakan seseorang sangat rendah, dan rencanakan untuk beradaptasi agar lebih banyak orang menembaki Hound tersebut. Setelah Anda melakukan semua kerusakan yang Anda bisa, lari kembali ke "ruang aman" emas dan ikuti langkah-langkahnya lagi, sampai Anda membunuh semua Hound.

Setelah itu selesai, carilah pintu tersembunyi untuk dibuka di dinding Pleasure Gardens yang memungkinkan Anda memasuki Leviathan Underbelly. Dengan beberapa penjelajahan di sini, Anda seharusnya dapat mempersingkat jalan Anda ke pertemuan berikutnya, Gauntlet (khususnya, ada tembok ilusi yang dapat Anda lewati di sepanjang jalan). Jika tidak, kembali ke Leviathan Castellum dan berjuang menuju pintu ketiga.

Tantangan itu

Pertemuan Anda berikutnya adalah semacam pertunjukan permainan, dengan mekanisme yang cocok. Anda akan sampai di lift dengan perlengkapan emas besar di dalamnya, yang naik ke tengah ruangan. Di sekeliling tepinya terdapat empat simbol yang sama dengan yang Anda lihat. Tetapkan empat orang untuk setiap simbol, di mana mereka akan tinggal selama sisa pertarungan. Dua anggota Fireteam Anda yang tersisa akan menjadi pelari Anda, dan mereka memiliki hal lain yang harus dilakukan.

Pertemuan ini membutuhkan banyak koordinasi, jadi luangkan waktu Anda untuk membicarakan peran dan harapan masing-masing orang. Untuk memulai pertemuan, satu orang harus berdiri di empat kolom di depan simbol yang berbeda, yang kemudian akan diturunkan ke tanah. Berdiri di kolom ini penting untuk bagian akhir pertarungan, jadi pastikan untuk selalu kembali ke kolom tersebut.

Mengaktifkan kolom akan memicu beberapa kelompok musuh keluar dari dua pintu di kedua sisi lambang. Singkirkan mereka, lalu kalahkan musuh yang lebih besar dan lebih besar yang mengejar mereka. Anda dapat dan harus menggunakan senjata Kekuatan pada orang terakhir ini untuk menghadapinya dengan cepat, karena dia akan selalu memberikan amunisi kekuatan tambahan.

Saat semua orang sudah dibersihkan, bola psionik lainnya, mirip dengan buff yang Anda lihat di Royal Baths, akan muncul di dua lokasi di sisi berlawanan ruangan, di depan Beast dan Chalice simbol. Pelari akan mengambil bola-bola itu dan dipindahkan ke lingkar luar yang mengelilingi ruangan. Ini adalah tantangannya, sebuah tantangan lari yang mirip dengan pertunjukan game.

Jalan ke depan di dalam ring masing-masing pelari akan sering diblokir oleh dinding dengan sembilan lubang melingkar. Para pemain di luar perlu menembak sasaran di setiap lambang untuk melewati penghalang ini, menggunakan informasi dari pelari. Dengan setiap orang berdiri di kolom atau simbol lambangnya, pelari akan melihat salah satu lingkaran di penghalang berubah menjadi merah, bukan hijau. Pelari perlu memberi tahu orang-orang di luar simbol mana mereka berada, dan di baris mana lingkaran merah muncul — Atas, tengah, atau bawah.

Di luar setiap lambang di dinding ada tiga sasaran berbentuk segitiga. Dua orang harus menembak dua sasaran yang tidak sesuai dengan baris yang disebutkan oleh pelari, dan melakukannya pada saat yang bersamaan. Misalnya, jika pelari memberi tahu tim bahwa lingkaran merah penghalang Binatang ada di baris atas, maka dua orang di luar penghalang itu akan menembakkan dua sasaran terbawah. Itu akan menghilangkan penghalang, sehingga pelari dapat melewatinya.

Setelah pelari melewati setiap penghalang, Proyeksi mengambang akan muncul di depan kolom penghalang yang sesuai di ruang utama. Orang yang berdiri di kolom itu harus lari ke bawah, memukul Proyeksi, lalu kembali ke kolomnya, atau Proyeksi akan membunuh seluruh tim.

Ada peringatan tambahan untuk para pelari. Bola psionik yang mereka bawa memiliki pengatur waktu, dan jika pelari memegangnya terlalu lama, bola itu akan meledak dan membunuh mereka. Cara mencegah ledakan itu adalah dengan melompati lingkaran merah yang ada di penghalang. Jika pemain luar telah menembak target yang benar, penghalang akan hilang dan lingkaran yang sebelumnya berwarna merah akan memiliki buff orb baru di dalamnya, mengatur ulang timer pelari dan membuat mereka tetap hidup.

Takdir 2 Leviathin Raid tantangannya

Saat pelari menyelesaikan sirkuit, mereka akan mendapatkan satu buff terakhir yang akan memindahkan mereka kembali ke ruang utama. Jika itu terjadi, larilah ke perlengkapan emas aneh di tengah ruangan, yang ada di tengah lift. Masukkan bola psionik Anda ke dalamnya untuk mengisinya dengan cahaya. Anda perlu mengulangi proses ini tiga kali untuk memicu fase berikutnya.

Cara terbaik yang ditemukan tim kami untuk mengatasi hambatan adalah dengan menetapkan aturan kepada setiap orang tentang target mana yang harus ditembak. Ketika seorang pelari memanggil lambang penghalang, orang yang memakai lambang itu akan menembakkan target mana pun yang paling atas dari dua target yang perlu mereka tembak. Jika tidak, setiap orang akan menembak penghalang di sebelah kanannya, dan menembak bagian paling bawah dari dua sasaran.

Mari kita coba sebuah contoh. Katakanlah pelari mencapai penghalang Beast dan menyebut baris tengah sebagai baris yang menyala. Orang yang berdiri di lambang Beast menembak terus menerus ke sasaran teratas dari ketiganya. Orang di sebelah kirinya, yang berdiri di dekat lambang Sumbu Bersilang, menembak terus-menerus ke sasaran terbawah dari ketiganya. Ketika penghalang telah dibersihkan, pelari melompati lingkaran yang memberi mereka buff dan melanjutkan. Di luar, orang yang ditugaskan pada lambang Beast segera meninggalkan kolomnya dan berlari maju menuju lingkar luar, tempat Proyeksi muncul. Mereka memukul Proyeksi dan membunuhnya, kembali ke kolom mereka, dan berbelok ke arah penghalang di sebelah kanan mereka, di mana mereka menunggu untuk mendengar baris mana yang dipanggil oleh pelari.

Anda akan mengulangi prosesnya tiga kali. Setelah lari pertama melewati lingkar luar, keadaan akan berubah menjadi lebih sulit, dengan sebagian tanah berjatuhan sehingga menciptakan lubang tempat para pelari dapat terjatuh. Berhati-hatilah, terutama saat melompati pembatas, untuk memastikan Anda selalu mendarat di tanah yang kokoh.

Setelah semua orang di tim memahami bagaimana pertarungan berlangsung dan target mana yang harus ditembak, Gauntlet menjadi balet koordinasi yang tidak terlalu sulit. Tetap hidup selama fase di mana musuh membanjiri ruangan adalah bagian tersulit, begitu juga dengan mengingat untuk membunuh Proyeksi di setiap penghalang.

Setelah Anda memasukkan total enam bola psionik ke tengah ruangan, mengulangi siklus tersebut tiga kali, setiap orang harus menuju ke tengah, tempat enam bola psionik baru akan muncul. Setiap orang mengambil satu, dan kemudian semua orang akan dipindahkan ke lingkar luar untuk putaran terakhir. Hanya tiga orang yang perlu melewati bagian terakhir ini, dan kenyataannya, tidak semua orang bisa melewatinya.

Pada putaran terakhir, semua orang harus melompati penghalang, tetapi hanya empat buff yang akan muncul di dinding, bukan enam. Itu berarti dua orang harus pergi tanpanya. Masalahnya adalah, jika bola psionik dua pemain meledak, kematian mereka akan dimulai dalam waktu 30 detik. Ketika mencapai nol, seluruh tim terhapus. Untuk memastikan Anda punya cukup waktu untuk mencapai pusat, setiap pemain harus menerima setidaknya satu buff, dan tiga pemain yang berhasil mencapai akhir harus meraih total tidak kurang dari tiga buff.

Solusi sederhana yang ditemukan tim penyerang kami adalah memastikan bahwa setiap orang yang mendapat buff di penghalang pertama akan melewatkan buff di penghalang kedua. Anda dapat melewati tantangan ini dengan tiga dari empat buff, tetapi tidak kurang dari tiga. Dengan melewatkan yang kedua, dua orang yang tidak mendapatkan buff pada penghalang pertama dijamin akan mendapatkannya. Dari sana, siapa pun yang tercepat dalam tim harus terus berlari, meraih semua buff yang mereka bisa. Tantangannya terlalu cepat untuk mengoordinasikan secara memadai siapa yang harus di-buff dan siapa yang tidak, dan hal itu sebenarnya tidak perlu dilakukan.

Perhatikan bahwa pada pertengahan lari terakhir ini, tanah akan melemah, memulihkan lubang yang dilihat pelari dalam dua perjalanan terakhir mereka melewati ring. Jika setiap orang dapat mengambil setidaknya satu buff, Anda akan memiliki cukup waktu bagi tiga atau empat orang yang mampu mendapatkan tiga buff untuk melewati seluruh ring. Seperti sebelumnya, mereka kemudian akan dibawa kembali ke ruang utama, dan harus berlari ke tengah dan mencelupkan bolanya untuk terakhir kalinya. Jika mereka berhasil, Anda akan menyelesaikan tantangan Gauntlet dan menyelesaikan pertemuan tersebut.

Perhentian terakhir Anda adalah Kaisar Calus sendiri. Jika Anda tidak tahu cara sulit melewati Underbelly untuk sampai ke sana, kembalilah ke Leviathan Castellum untuk satu pertarungan terakhir.

Kaisar Calus

Akhirnya, tiba waktunya untuk pertarungan bos besar. Seperti semua serangan Destiny sebelumnya, yang satu ini akan menjadi pertarungan multi-bagian yang konyol dengan beberapa peran yang ditetapkan dan banyak hal yang perlu diingat untuk dilakukan. Anda akan banyak mati, orang akan banyak melakukan kekacauan, koordinasi akan terganggu, dan itu akan memakan waktu cukup lama. Ingatlah untuk bersikap baik satu sama lain.

Pertarungan dengan Calus dipicu dengan lucunya dengan menembakkan piala anggur dari tangannya. Dia pertama-tama akan memanggil banyak penjaga ke dalam ruangan, dari pintu di sebelah kanan dan kirinya, dan pintu di bawah singgasananya. Singkirkan mereka, tapi hati-hati — mati di sini, seperti dalam pertemuan lainnya, harus dihindari dengan cara apa pun, karena tim Anda hanya memiliki total enam kebangkitan.

Perhatikan sebelum Anda memulai empat tiang di ruangan itu, masing-masing ditandai dengan empat lambang yang sama yang Anda lihat sepanjang penggerebekan. Hafalkan lokasinya, karena Anda akan memerlukan informasi itu nanti.

Setelah Anda memicu fase pertama, di mana musuh membanjiri ruangan, Anda sebaiknya mewaspadai tiga musuh Besar dengan kesehatan kuning yang muncul. Orang-orang besar ini lebih sulit dibunuh, dan setiap siklus yang Anda jalani dalam pertarungan ini akan menampilkan jenis baru. Set pertama adalah jurusan Penyembur Api; yang kedua adalah jurusan Legiun; dan yang ketiga adalah jurusan Centurion. Mereka semua terlindungi, jadi siapkan senjata energi Anda, dan gunakan senjata kekuatan Anda pada senjata tersebut, karena Anda dijamin mendapatkan setetes amunisi.

Setelah Anda membasmi semua musuh di dalam ruangan, empat Proyeksi akan muncul, satu di masing-masing emblem. Berlari dan segera pukul mereka untuk membunuh mereka. Mereka menjatuhkan amunisi kekuatan, jadi isi dirimu sendiri.

Selanjutnya, Calus akan bertepuk tangan, membawa semua orang ke dimensi ungu yang aneh di mana versi kepalanya yang besar terletak di ujung area. Bagi menjadi dua tim. Tiga orang untuk tetap berada di dimensi ungu, dan tiga orang untuk mengambil tiga bola psionik mengambang di depan Anda. Itu akan membawa Anda kembali ke ruang singgasana, tempat Anda harus melawan lebih banyak musuh — termasuk musuh-musuh utama yang terus membanjir.

Dalam dimensi ungu, kepala Calus akan mulai menyedot semua orang ke arahnya, dan Anda akan tertarik ke depan hingga mencapai penghalang setinggi mata kaki yang menghalangi Anda untuk maju. Penting bagi Anda untuk tetap berada di penghalang ini, karena melompat atau apa pun yang membawa Anda ke udara akan membuat Anda melewatinya, dan membunuh Anda. Hati-hati juga terhadap psion Cabal yang muncul di area ini, karena mereka akan menggunakan kekuatan granat ungunya untuk mencoba mengangkat Anda melewati penghalang, membuat Anda meluncur ke arah wajah Calus.

Tim dimensi ungu memiliki beberapa pekerjaan. Pertama, setiap pemain perlu melihat dahi Calus, di mana akan muncul lambang yang sesuai dengan tumpuan di ruang singgasana. Setiap pemain melihat lambang yang berbeda, jadi mereka harus memanggil lambangnya secara bergantian. Kembali ke ruang singgasana, Proyeksi akan muncul di setiap alas. Tiga orang di dimensi ungu akan memanggil lambang mereka, meninggalkan satu orang yang tidak disebutkan namanya. Di ruang singgasana, satu pemain harus berlari dan meninju Proyeksi pada alas keempat yang tidak disebutkan namanya secepat mungkin. Pukulan Proyeksi yang salah, dan penghalang yang melindungi tim di dimensi ungu akan hilang, membunuh semua orang. Koordinasi di sini adalah kuncinya.

Dalam dimensi ungu, dua Proyeksi juga akan muncul, dan tim tersebut harus membunuh keduanya secepat mungkin untuk menghindari Proyeksi menghapus tim. Setelah beberapa detik, penghalang yang melindungi tim dimensi ungu akan menghilang, dan mereka akan tersapu ke arah kepala Calus. Jika tim ruang singgasana berhasil (dan dengan cepat) menekan Proyeksi pada alas yang benar, penghalang baru akan muncul, menyelamatkan tim dimensi ungu agar tidak tersedot ke dalam mulut Calus.

Siklus ini kemudian berulang, dengan tim ungu memanggil lambang mereka, dan tim ruang singgasana menghilangkan Proyeksi pada alas lambang keempat yang tidak disebutkan namanya. Dimulai dengan siklus kedua di dimensi ungu, psions akan muncul, sehingga tim ungu mungkin ingin membaginya api, menempatkan dua pemain dalam tugas psion untuk segera melenyapkan mereka sebelum mereka mengalihkan perhatian mereka ke Proyeksi. Pemain ketiga harus segera mencoba mematikan Proyeksi, dan semua orang menghabisinya saat mereka siap.

Ketika tim ungu melewati empat siklus penamaan emblem, mereka akan tertarik ke Calus, di mana dia akan mulai memuntahkan tengkorak terbang yang akan menyerang tim. Tim ungu perlu menembak tengkorak-tengkorak ini untuk bertahan hidup, tetapi setiap tengkorak yang berhasil mereka hancurkan juga akan dihitung menuju buff untuk menimbulkan kerusakan pada Calus di fase berikutnya, jadi menembak banyak dari mereka sama pentingnya dengan bertahan hidup.

Kembali ke ruang singgasana, selain membuat Proyeksi yang tepat, tujuan utama tim adalah menghabisi musuh sebanyak mungkin, terutama musuh utama yang muncul di ruangan tersebut. Tetap hidup itu penting, karena setiap tim hanya memiliki tiga kebangkitan. Faktanya, jika pemain mati ketika keenam anggota Fireteam Anda berkumpul, solusi terbaik adalah anggota tim dimensi ungu menghabiskan kebangkitannya untuk menyelamatkan mereka. Dengan cara ini, tim ruang singgasana, yang berada dalam bahaya terbunuh, akan dapat menyelamatkan kebangkitan mereka untuk keadaan darurat.

Tim ruang singgasana juga harus menghadapi Calus yang menembaki mereka dengan laser yang kuat, dan itu akan terjadi ditingkatkan dari waktu ke waktu, dan dengan serangan eksplosif dengan efek area yang dipicunya di berbagai titik di dunia ruang. Solusi terbaik yang kami temukan adalah tetap berada di bagian belakang ruangan, membersihkan musuh secepat mungkin, dan menugaskan satu pemain di setiap sisi ruangan untuk berlari keluar dan meninju Proyeksi. Super berguna untuk membersihkan musuh di sini juga, dan Anda tidak perlu takut untuk menggunakan amunisi Kekuatan Anda, karena jurusan dan Proyeksi akan terus menurun. Anda juga ingin memiliki satu Warlock yang dapat membuat lingkaran penyembuhan dalam keadaan darurat.

takdir 2 layar kalus kaisar serangan leviathan 2

Selama fase di mana tim dimensi ungu menembak tengkorak, Calus akan mengangkat tangannya, menciptakan bidang yang akan terus memberikan kerusakan pada semua pemain di tim ruang singgasana. Pada titik ini, lingkaran penyembuhan Warlock sangat bagus, karena akan melindungi tim ruang singgasana tanpa batas waktu dari medan Calus. Calus juga mengangkat perisai di sekeliling dirinya, yang harus ditembakkan oleh tim takhta untuk melumpuhkannya.

Menghancurkan perisai Calus akan membawa tim dimensi ungu kembali ke ruang singgasana, jadi menentukan waktunya di sini sangatlah penting. Anda ingin memberi tim dimensi ungu waktu sebanyak mungkin untuk menembak tengkorak dan meningkatkan buff kerusakan pada Calus, dan lingkaran Warlock akan melindungi Anda sehingga mereka dapat melakukannya. Tetapi jika Anda tidak menembakkan perisai Calus sebelum 30 detik berlalu, dia akan menghabisi seluruh tim secara otomatis. Kami menemukan bahwa menghancurkan perisai Calus dengan buff kerusakan sekitar 60x (atau setidaknya menggunakannya pada saat kapan harus melumpuhkan perisai, karena kemungkinan besar akan lebih tinggi) cukup optimal untuk menghasilkan kerusakan.

Terakhir, Anda akan siap untuk merusak Calus. Anda hanya dapat melakukan itu sambil berdiri di salah satu dari empat alas lambang, di mana Anda akan menerima buff Force of Will dan memberikan kerusakan yang setara dengan berapa banyak tengkorak yang dihancurkan oleh tim dimensi ungu. Tim ungu cenderung berteleportasi ke ujung ruangan, dekat tempat Anda pertama kali masuk. Oleh karena itu, tim kami memulai dari tumpuan kiri belakang, Crossed Axes.

Keenam pemain harus melompat pada alas yang sama dan berbaring di Calus. Berikan damage sebanyak-banyaknya, bidik kepalanya untuk melakukan serangan kritis, hingga dia mengangkat lengannya. Ketika dia melakukannya, dia menyiapkan serangan eksplosif yang membunuh siapa pun yang berada di tumpuan, jadi cepatlah melompat dan menuju ke serangan berikutnya. Kami mengelilingi ruangan searah jarum jam, mulai dari Sumbu Bersilang, lalu menuju ke Beast, Sun, dan Chalice secara berurutan. Buff pada setiap tumpuan memiliki batas waktu, jadi penting bagi setiap pemain untuk menggunakan buff yang sama pada waktu yang sama untuk mendapatkan damage maksimum.

Setelah Anda melakukan kerusakan pada keempat tumpuan, Anda akan menyelesaikan satu siklus. Ruangan akan kembali dibanjiri musuh untuk Anda bersihkan, sebelum Calus bertepuk tangan lagi untuk mengirim Anda kembali ke dimensi ungu. Ulangi seluruh proses lagi.

Saat Calus mencapai dua pertiga kesehatannya, armornya akan meledak, memperlihatkan titik serangan kritis baru yang bersinar di dadanya, jadi pastikan untuk menyesuaikan bidikan Anda. Dia juga akan mendapatkan senjata baru yang besar, yang akan menggantikan laser dan serangan ledakannya, serta menimbulkan kerusakan area yang eksplosif saat dia menembakkannya. Dengan sepertiga kesehatannya, dia akan mendapatkan serangan area konyol yang menghujani api dan membakar tanah. Dia akan mengerahkan keduanya melawan tim takhta saat mereka melakukan Proyeksi, jadi berhati-hatilah agar tidak terjebak di dalamnya.

Kami membutuhkan tiga siklus untuk sepenuhnya menghapus kesehatan Calus (kami hampir melakukannya dalam dua siklus). Di saat-saat terakhir, dia akan memicu pertahanan terakhir, di mana dia melakukan pose mengangkat tangan yang lagi-lagi melukai semua orang. Lari ke tengah ruangan untuk mendapatkan buff terakhir dan tembak Calus dengan semua yang kamu punya. Anda harus bisa memberikan damage yang cukup padanya di saat-saat terakhir untuk membunuhnya, mengakhiri pertarungan, dan menyelesaikan serangan.

Turun ke bawah melalui lubang yang baru dibuka di tengah ruangan untuk menemukan peti harta karun serangan terakhir. Anda juga akan mempelajari beberapa rahasia menarik tentang Kekaisaran Cabal.

Perut Bawah

Hal terakhir yang mungkin ingin Anda lakukan (dan Anda dapat kembali dan melakukannya kapan saja) adalah berlarian di labirin Leviathan Underbelly. Bagian dalam kapal ini berisi sejumlah peti harta karun tersembunyi yang hanya bisa Anda buka dengan bantuan kunci khusus yang Anda dapatkan sebagai hadiah untuk menyelesaikan pertemuan penyerbuan. Salah satu Redditor yang membantu melanjutkan dan membuat peta untuk membantu Anda menavigasinya.

Untuk memasuki Underbelly, turunlah tepat di bawah titik awal serangan di Embarkment dan cari pintu terbuka dengan enam tuas di dalamnya. Anda harus segera menarik tuas dalam urutan yang benar. Jika tuasnya diberi nomor 1 sampai enam dimulai dari yang paling kiri saat Anda masuk, maka urutannya adalah 1, 5, 3, 2, 4, 6. Dimungkinkan untuk mencapai semua tuas dengan satu karakter (sangat cepat), tetapi melakukannya dengan beberapa orang jauh lebih mudah.

Setelah selesai, naiki Tanggul ke tempat Anda akan menemukan kolam besar berisi air hitam dengan sepasang pipa mengalir melaluinya. Dinding di depan pipa seharusnya terbuka jika Anda memicu tuas dengan benar, memberi Anda akses ke Perut. Dari sini, Anda dapat melakukan perjalanan ke seluruh kapal dan menemukan jalur tersembunyi ke dalam setiap pertemuan penyerbuan, memungkinkan Anda melewati pertarungan Castellum yang berulang.

Beberapa peti mengharuskan Anda mengalahkan semua musuh di ruangan tempat mereka berada dengan hati-hati. Anda dapat melakukannya dengan menekan tombol yang membuka pintu ruangan dan menghindari ketahuan oleh Pengawas robot di dalam — mereka memproyeksikan lampu merah yang menunjukkan ke mana mereka melihat, dan jika mereka melihat Anda, mereka akan menelepon bala bantuan.

Anda dapat dengan cepat menghancurkan Pengamat sebelum mereka membunyikan alarm jika Anda berkoordinasi dengan tim Anda. Menyelinap ke arah robot (Anda dapat berdiri tepat di belakangnya selama mereka tidak menghadap Anda) dan meledakkannya dengan senjata terkuat Anda untuk menghabisinya. Carilah pintu emas berlapis emas untuk menemukan tempat peti muncul di ruangan seperti Mesin dan Gudang Senjata.

Rekomendasi Editor

  • Ciri-ciri terbaik untuk naik level pertama di Sisa 2
  • Trik ini menjamin Anda akan mendapatkan bot hanya di setiap pertandingan Fortnite
  • Di mana menemukan Peti Republik di Fortnite
  • Resident Evil 4: semua lokasi Medali Biru
  • Cara membuka kunci Kepala Ular di Resident Evil 4