Para pemain memiliki ulasan yang beragam tentang Medan Perang 2042 Buka beta. Meskipun beberapa orang terkesan dengan beberapa fitur baru game ini, yang lain merasa tertipu, seolah-olah mereka mengharapkan sesuatu yang lebih inovatif. Manajer Komunitas Battlefield melalui Twitter menjelaskan bahwa beta yang kami semua mainkan baru “berumur beberapa bulan” dan tim sudah mengatasi beberapa masalah yang dilaporkan. Dengan rumor rilis bulan Maret terhenti, Medan Perang 2042 akan dirilis pada 19 November. Setelah memainkan versi beta selama empat hari berturut-turut (berkat akses awal praorder), inilah semua yang baru Medan Perang 2042 dan pemikiran kita masing-masing.
Isi
- Pertukaran lampiran — seperti
- Spesialis — acuh tak acuh
- Peralatan — acuh tak acuh
- Ukuran peta — tidak suka
- Zona obyektif — seperti
- Panggilan masuk kendaraan - acuh tak acuh
- Semua yang kami ketahui tentang Battlefield 2042
- Battlefield 2042 membuat perubahan besar pada sistem perkembangannya
- Battlefield 2042 memperbaiki salah satu masalah terbesar Battlefield 4
Pertukaran lampiran — seperti
Medan Perang 2042Mekanik pertukaran lampiran adalah salah satu edisi yang paling dinantikan yang ditampilkan dalam trailer gameplay. Daripada menukar lampiran baru sebelum muncul, pemain dapat menukar lampiran laras, optik, jenis amunisi, dan di bawah laras kapan saja.
Video yang Direkomendasikan
Bertukar lampiran kapan saja menambah lapisan strategi yang menarik di antara baku tembak. Anda dapat memilih pengoptimalan jangka panjang sambil berpindah antar tujuan sambil melengkapi senjata Anda untuk pertempuran jarak dekat pada saat kedatangan.
Menggunakan tombol muka (X, Kotak, Segitiga, dan Lingkaran di PlayStation) untuk menukar lampiran terasa seperti menghafal serangkaian perintah tombol untuk senjata ideal Anda berdasarkan situasi. Yang lebih baik lagi adalah kemampuan untuk bertukar serangan. Sebelumnya, kami membayangkan pertukaran lampiran adalah sesuatu yang hanya bisa Anda lakukan di luar pertarungan, sesuai dengan adegan elevator di trailer gameplay. Meskipun menukar perlengkapan di bawah laras saat baku tembak terasa agak tidak realistis, kami tidak mengeluh.
Terkait
- Musim baru Battlefield 2042 menambahkan peta yang berlatar di tanah air pengembang
- EA mengakhiri dukungan Hazard Zone di Battlefield 2042
- Battlefield 2042 tidak akan mendapatkan musim pertamanya hingga musim panas
Namun, ada beberapa hal yang perlu diubah pada mekanik ini. Kami melihat beberapa ketidakkonsistenan dalam penyimpanan lampiran. M5A3 kami mempertahankan keterikatan yang sama di antara kehidupan, tetapi AK kami direset setelah setiap kematian. Namun, saat memulai permainan baru, semua lampiran kami disetel ulang ke pengaturan default. Masalah kecil, ya, tapi tetap saja mengganggu.
Sulit juga untuk mengetahui bagaimana keterikatan mempengaruhi senjata kami. Bilah berkode angka di sudut kiri bawah layar akan lebih baik jika mengadopsi sistem kode warna/persentase yang biasa kita gunakan. Panggilan tugas. UI lampiran bisa mendapatkan keuntungan dari perombakan yang lebih ramah pengguna, membuatnya lebih mudah untuk melihat lampiran apa yang Anda gunakan dan bagaimana pengaruhnya terhadap senjata Anda.
Spesialis — acuh tak acuh
Kami menyukai kenyataan bahwa Spesialis mana pun dapat menggunakan senjata apa pun Medan Perang 2042. Siapa bilang petugas medis tidak bisa membawa penembak jitu dan senapan serbu? Namun, keempat Spesialis yang tersedia merasa tidak bersemangat. Selain Grappling Hook milik Webster, kami tidak menemukan kegunaan apa pun untuk Healing Syringe milik Falck, Sentry Turret milik Boris, atau Recon Drone milik Casper. Ketiga gadget ini berguna pada satu waktu atau lainnya. Namun, mereka tidak pernah merasa konsisten atau bahwa kelangsungan hidup kami dan kelangsungan tim kami bergantung pada mereka. Mari selami lebih dalam masing-masingnya.
S21 Syrette Pistol milik Falck menyembuhkan sekutu dan memberikan damage pada musuh. Namun, di tengah panasnya pertempuran, kami tidak pernah mengeluarkan pistol penyembuh dan menembak rekan satu tim kami. Medan Perang V'Mekanik medisnya jauh lebih lancar, karena Anda melihat sekutu mana yang membutuhkan perban dan dapat melemparkannya tanpa membuat diri Anda rentan. Anda juga tidak harus terlalu akurat.
Kami pikir menara Boris melakukan sesuatu, tapi sulit untuk mengatakannya. Kecuali berkemah sebagai tujuan (yang tidak pernah menyenangkan), menara tidak banyak berguna. Mereka lebih baik daripada kelas pendukung Battlefield di masa lalu, jadi kami tidak terlalu kecewa dengan hal itu. Mungkin Menara Boris harus dimainkan dengan mentalitas “atur dan lupakan”. Tangkap sebuah objektif, tempatkan turretmu di sudut, dan biarkan ia melakukan tugasnya selagi kamu melanjutkan perjalanan.
Satu-satunya gadget lain yang menurut kami berguna adalah Recon Drone Casper. Saat kami sendirian mempertahankan suatu objektif, menyenangkan rasanya bersembunyi dan menggunakan drone untuk melihat dari mana musuh datang. Namun, tidak menandainya, bahkan untuk waktu yang singkat, sangatlah menjengkelkan. Selain itu, kami tidak dapat mengetahui apakah drone tersebut membantu rekan satu tim/rekan satu tim kami. Meskipun menandai musuh untuk seluruh tim akan dikalahkan, drone setidaknya dapat menandai musuh untuk Anda dan pasukan Anda. Selain menemukan target, drone Casper juga dapat menonaktifkan Rangers dan perangkat elektronik lainnya dengan ledakan EMP.
Juga sangat sulit untuk menentukan teman dan musuh, karena sistem spesialis membuat semua orang terlihat sama persis. Kami sering membuang setengah klip ke rekan satu tim sebelum namanya muncul dengan warna biru. Selanjutnya, mereka akan membuang setengah klip ke kami.
Peralatan — acuh tak acuh
Pemilihan peralatan, menurut kami, memerlukan sedikit perbaikan. Peralatan yang tersedia baik-baik saja, tetapi kombinasi yang tersedia masih jauh dari yang diinginkan. Misalnya, mengapa C5 tidak satu keluarga dengan granat? Untuk pemain yang menyukai peran penghancur kendaraan, mereka memerlukan roket C5 dan M5 untuk menjatuhkan lebih dari satu kendaraan musuh. Sayangnya, mereka terpaksa memilih di antara keduanya.
Armor terasa tidak berguna, mungkin hanya menyerap satu atau dua peluru tambahan. Armor hanya menyelamatkan nyawa kami ketika kami berbelok di tikungan dan berhadapan langsung dengan musuh. Jika seseorang menembak kami di luar jangkauan pandang kami, kami tidak memiliki kemampuan bertahan hidup yang cukup untuk menemukan lokasi dan menembak balik.
Kecuali kami benar-benar melewatkannya, tidak ada stasiun pasokan amunisi di mana pun di peta Orbital. Di game Battlefield sebelumnya, tujuan persahabatan dilengkapi dengan stasiun pasokan tempat Anda dapat mengisi kesehatan dan amunisi. Tanpa ada stasiun seperti itu di dalamnya Medan Perang 2042 (menurut versi beta), kami kehabisan amunisi setelah setiap baku tembak besar. Kurangnya ketersediaan amunisi membuat kita hampir perlu membawa kotak amunisi, yang, sekali lagi, membatasi pilihan kita dalam hal perlengkapan.
Ukuran peta — tidak suka
Orbital adalah peta yang sangat besar, dan bahkan dengan 128 pemain, kerja keras antar tujuan hampir terlalu berat untuk ditanggung. Karena sebagian besar tujuannya berjauhan, semua pertarungan berpusat di sekitar B, D, dan kadang-kadang C. A dan E jarang melihat aksi apa pun, dan butuh beberapa permainan sebelum ada yang memutuskan untuk menyerang tujuan F. Karena pertarungan berpusat di sekitar B dan D, kami mengalami penurunan frame rate dan performa keseluruhan paling banyak di area tersebut, karena 100+ pemain berkumpul di satu bagian peta. Terlebih lagi, banyaknya peluru yang beterbangan bolak-balik membuat bertahan lebih dari 45 detik terasa seperti sebuah pencapaian.
Satu-satunya baku tembak yang mencekam terjadi ketika sejumlah kecil pemain berhenti dan bergerak menuju objektif C. Mungkin pemain generasi terakhir memiliki sesuatu untuk dinantikan, karena mereka akan dibatasi pada versi ringkas dari peta ini dengan hanya 64 pemain. Kami mungkin memilih untuk bermain di playlist tersebut (jika tersedia).
Zona obyektif — seperti
Mengenai tujuan, kami menyukai bagaimana area yang lebih luas seperti tujuan C dan D dipecah menjadi dua zona. Hal ini membuat penyelenggaraan zona-zona ini menjadi lebih menarik, karena tim terlibat dalam tarik-menarik di antara mereka.
Panggilan masuk kendaraan - acuh tak acuh
Meskipun perselisihan antar tujuan sangat brutal, mekanik panggilan kendaraan terbukti berguna jika hanya untuk tujuan transportasi. Kami selalu dapat memanggil tumpangan ketika membutuhkannya dan bahkan menemukan Rangers (anjing robot) cukup membantu.
Di sisi lain, Rangers terbukti sedikit dikalahkan saat melawannya. Kami memahami sasis mereka yang tahan peluru, namun mereka tidak akan selamat dari ledakan roket M5. Kecuali Casper berada di dekatnya dengan Recon Drone, anjing robo kecil itu akan mendatangkan malapetaka pada Anda dan pasukan Anda.
Rekomendasi Editor
- Waktu hampir habis untuk memainkan Battlefield 2042 secara gratis
- Battlefield 2042 Musim 2 memperdalam perkembangan dengan Tugas
- Battlefield 2042 akhirnya mendapatkan obrolan suara dalam game
- Pembaruan Battlefield 2042 akhirnya menghadirkan papan skor
- Battlefield 2042 menghentikan mode terburu-buru yang populer dan penggemar tidak senang