Nintendo Memamerkan Switch Pada Pertunjukan Malam Ini

Trailer terakhir The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom telah hadir, dan penuh dengan informasi baru mengenai game Switch yang akan datang. Kami dapat melihat dunia terbukanya dengan lebih baik, melihat banyak karakter baru, dan melihat lagi semua jenis kendaraan yang dapat dibuat oleh pemain. Faktanya, trailer tersebut penuh dengan informasi baru -- begitu pula dengan mekanisme dan cerita Tears of the Kingdom masih diselimuti misteri -- ada beberapa hal yang mungkin Anda lewatkan, sehingga menyisakan banyak spekulasi pada.
Saat menontonnya lagi, kami menemukan banyak sekali detail aneh yang membuat kami bertanya-tanya tentang fitur yang belum diumumkan. Kami telah mengumpulkan lima detail khususnya yang dapat memiliki implikasi besar pada gameplay dan cerita Tears of the Kingdom.
Tautan memiliki teman

Salah satu hal yang paling mengejutkan tentang trailer baru ini adalah tampaknya ia mengonfirmasi sistem pendamping, atau setidaknya NPC yang jauh lebih aktif daripada sebelumnya di Breath of the Wild. Selama montase sekitar menit 1:38, kita melihat Link menunggang kuda melalui pertempuran aktif antara manusia dan pasukan Ganondorf. Kemudian, setelah tiga menit, kita melihat Rito, Manusia, Zora, Goron, dan Garudo baru bekerja dengan Link. Prajurit Zora secara khusus membantu Link melawan musuh dalam pertemuan dua lawan satu.


Pendamping bukanlah fitur baru dalam game dunia terbuka; judul seperti The Elder Scrolls V: Skyrim memilikinya. Namun, NPC yang lebih aktif dan seluruh mekanik pendamping potensial ini menyoroti betapa dalamnya sistem gameplay inti telah dimodifikasi untuk Tears of the Kingdom.
Karakter dan musuh baru

ReSpec biasanya merupakan kolom tentang dunia game PC yang indah dan teknis, namun terkadang ada topik yang terlalu sayang untuk dilewatkan. The Legend of Zelda: Ocarina of Time diakui secara universal sebagai salah satu game Nintendo 64 terbaik yang pernah dibuat, dan sementara itu ini bukan judul PC, speedruns level tertinggi dan paling teknis dari game ini mengungkap cara kerja game secara fundamental tingkat. Yang lebih penting lagi, prestasi luar biasa ini hanya bisa dicapai dengan upaya besar dari komunitas.

Ocarina of Time adalah permainan yang pemain normalnya membutuhkan waktu sekitar 30 jam untuk menyelesaikannya; pelari cepat paling terampil, yang ingin memainkan permainan ini secepat mungkin, dapat menyelesaikannya dalam waktu sekitar tiga jam 40 menit tanpa gangguan. Namun kategori game Any%, yang menugaskan pemain untuk menyelesaikan game apa pun metode yang digunakan, dikurangi menjadi tiga menit, 54 detik, dan 566 milidetik. Dan ya, milidetik itu penting. Pemegang rekor tempat kedua tertinggal kurang dari satu detik penuh dari rekor dunia.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom akan menjadi game Switch pertama Nintendo yang dibanderol dengan harga $70. Berita bahwa Tears of the Kingdom, sekuel dari salah satu judul terlaris dan mendapat pujian paling kritis di sistem, akan mengalami kenaikan harga dibandingkan pendahulunya yang mengejutkan selama tiga setengah tahun setelahnya pengumuman. Hal ini juga menimbulkan pertanyaan tentang masa depan harga game Nintendo, terutama karena Sony, Microsoft, dan penerbit pihak ketiga menaikkan harga game baru mereka dalam beberapa tahun terakhir.
Meskipun Nintendo akan merilis Tears of Kingdom dengan harga $70, juru bicara perusahaan tersebut mengatakan kepada Digital Trends bahwa hal ini tidak akan selalu terjadi pada game pihak pertamanya di masa mendatang.
"Tidak," kata juru bicara tersebut ketika Digital Trends menanyakan apakah ini standar baru. "Kami menentukan harga eceran yang disarankan untuk setiap produk Nintendo berdasarkan kasus per kasus." 
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Trailer Resmi #2
Untuk mendapatkan lebih banyak wawasan tentang perubahan harga, saya berbicara dengan Analis Utama Omdia George Jijiashvili, yang menjelaskan apa yang menyebabkan harga game naik. meningkat dalam beberapa tahun terakhir dan bagaimana Tears of the Kingdom menunjukkan bahwa Nintendo akan "tetap fleksibel mengenai harga judul pihak pertama." Pada akhirnya, Nintendo para penggemar akhirnya mulai merasakan dampak inflasi yang melanda industri game, meski hanya "berdasarkan kasus per kasus" selama Sekarang.
Harganya benar
Nintendo mengklaim bahwa tidak semua game pihak pertama yang penting akan berharga $70, dan kita sebenarnya sudah bisa melihatnya dalam tindakan. Preorder baru saja ditayangkan untuk Pikmin 4, yang diluncurkan pada 21 Juli, setelah Tears of the Kingdom, dan harganya hanya $60. Namun, label harga Zelda menunjukkan bahwa ke depan, Nintendo setidaknya akan mempertimbangkan untuk menaikkan harga game-game yang paling dinantikan menjadi $70. Tapi mengapa memulai dengan Tears of the Kingdom?
Ketika ditanya mengapa mereka memilih Tears of the Kingdom sebagai game Nintendo Switch pertama seharga $70, juru bicara Nintendo hanya menegaskan bahwa perusahaan akan "menentukan harga eceran yang disarankan untuk game tersebut." setiap produk Nintendo berdasarkan kasus per kasus." Namun, merupakan pilihan yang mengejutkan bagi Nintendo untuk mengubah harga tersebut menjadi hanya satu game eksklusif hampir enam tahun setelah masa pakai Switch. menjangkau. Jijiashvili berpendapat bahwa pilihan untuk melakukan hal ini dengan Tears of the Kingdom adalah keputusan yang cukup jelas bagi Nintendo, meskipun hal itu tidak berlaku untuk semua hal di masa mendatang.
“Jika Anda ingin menghasilkan sebuah game seharga $70, itu akan menjadi tindak lanjut dari salah satu game Anda yang paling mendapat pujian kritis dan terlaris,” kata Jijiashvili kepada Digital Trends. "Saya tidak berpikir bahwa ini berarti $70 akan menjadi harga standar untuk semua rilisan besar Nintendo. Perlu dicatat bahwa Metroid Prime Remastered dihargai $40. Jelas bahwa Nintendo akan tetap fleksibel mengenai harga judul pihak pertama."

Masuk akal secara finansial bagi Nintendo untuk meminta sedikit lebih banyak untuk sebuah game yang diketahui akan menjadi salah satu rilis terbesar pada tahun 2023. Namun faktor industri game dan perekonomian dunia apa yang menyebabkan Nintendo mengambil keputusan ini?
Harga Keluar
Selama lebih dari satu dekade, orang merasa nyaman dengan video game AAA yang dihargai $60. Tentu saja, terkadang ada pengecualian terhadap aturan ini, tetapi aturan ini dipandang sebagai standar industri hingga munculnya PlayStation 5 dan Xbox Series X. Penerbit 2K adalah salah satu penerbit pertama yang mengumumkan kenaikan harga, dan perusahaan seperti EA, Sony, dan Microsoft juga mengikuti hal yang sama. Jijiashvili menganggap hal ini disebabkan oleh tekanan terkait inflasi terhadap penerbit game.
“Industri game telah mengalami banyak tekanan inflasi,” jelasnya. “Game AAA saat ini jauh lebih mahal untuk dibuat dibandingkan sebelumnya, namun harga sebenarnya telah turun penurunan yang disesuaikan dengan inflasi -- jika harga naik seiring inflasi sejak tahun 1990, maka harga sekarang akan meningkat lebih dari $90. Selain itu, kita juga mengalami lonjakan inflasi secara umum, yang berarti bahwa penerbit mengharapkan kenaikan besar dalam segala hal, mulai dari gaji hingga peralatan. Akan sangat sulit bagi sebagian besar penerbit untuk menghindari membebankan semua biaya tambahan tersebut pada suatu saat."
Jijiashvili memberi kami grafik yang dibuat oleh Omdia yang "menunjukkan seperti apa titik harga tipikal untuk setiap generasi jika Anda menyesuaikannya dengan inflasi." Seperti yang Anda lihat, itu harga-harga yang disesuaikan dengan inflasi hanya tumbuh secara eksponensial, dan pergeseran harga dalam skala besar yang disoroti dalam grafik secara teknis bahkan tidak cukup untuk mengimbangi inflasi ketika harga-harga tersebut telah terjadi.