Kirby dan Kutukan Pelangi
MSRP $40.00
“Kirby and the Rainbow Curse adalah game yang aneh dan indah, tapi anehnya cocok untuk Wii U.”
Kelebihan
- Visual yang indah bergaya claymation
- Gameplay yang sangat unik
- Co-op adalah pengalihan yang menyenangkan dan ramah pesta
Kontra
- Tidak mungkin diputar di TV Anda
Seperti Nostradamus yang berwarna merah muda dan tidak berbentuk, Kirby meramalkan lahirnya game seluler.
Saat Nintendo diluncurkan Kirby: Kutukan Kanvas untuk perangkat genggam DS-nya pada tahun 2005, ini adalah momen yang luar biasa. Dengan menggunakan stylus dan layar sentuh perangkat, pemain memandu pahlawan globular tersebut dengan menggambar jalur yang menariknya, tidak perlu D-pad. Revolusi iPhone masih dua tahun lagi, tapi Kirby kecil yang lebih dulu mencapainya. Sekarang, satu dekade kemudian, Kirby dan Kutukan Pelangi membawa pemikiran yang ditarik garis itu ke layar yang jauh lebih besar.
Semacam itu. Ini menjadi sedikit aneh.
Kirby dan Kutukan Pelangi mungkin game seluler pertama di dunia yang Anda bisa hanya bermain di rumah.
Kutukan Pelangi mungkin game seluler pertama di dunia yang Anda bisa hanya bermain di rumah. Terikat pada Wii U, dan memerlukan GamePad yang dilengkapi layar sentuh untuk memainkannya, petualangan terbaru Kirby mengikuti alur sketsa pemain yang sama seperti 10 tahun yang lalu. pendahulunya: Buat garis untuk membuat si kecil bergerak, meraih bintang, makanan berkilau, dan pernak-pernik lainnya saat dia menghindar atau menabrak bestiary yang aneh Sembilan musuh.
Ini sama memuaskannya dengan sebelumnya, meski anehnya tidak seperti game Wii U. Semua peran penting dalam Kutukan Pelangi diturunkan ke layar sentuh GamePad. Aksinya dicerminkan di TV Anda, dan gaya tanah liatnya tampak indah saat bergerak, seperti Kapal Selam Kuning yang ditampilkan di Play-Doh. Namun mata Anda selalu tertuju ke bawah, memperhatikan stylus yang bergerak yang memunculkan untaian tali pelangi yang tebal. Layar TV yang lebih besar hanyalah sebuah pengalih perhatian.
Jendela seukuran GamePad Anda ke dunia Kirby tidak mengurangi kegembiraan menggambar garis untuk menavigasi teka-teki platforming merek dagang Nintendo. Untaian tali pelangi yang tebal menciptakan jalur sementara bagi Kirby untuk berguling, tapi itu bukanlah akhir dari segalanya. Tali tersebut berfungsi ganda sebagai penghalang, menghentikan momentum maju pahlawan merah muda atau melindunginya dari bahaya. Roket dan bom meledak di untaian pelangi, dan garis lurus membentuk jalur aman di bawah gemuruh air terjun.
Kirby selalu bergerak, apapun bahaya yang ada di depannya. Anda dapat mendorongnya untuk melaju lebih cepat dengan ketukan lembut pada stylus dan membalikkan arahnya menggunakan pembatas tali, namun dia tidak pernah berhenti sepenuhnya. Sensasi gerakan tanpa henti ini berfungsi untuk meningkatkan ketegangan, karena selalu ada bahaya lain yang harus dihindari, jurang maut lain yang harus dijembatani. Sama seperti Kirby, mata Anda terus bergerak, melingkari si kecil saat mereka mencari ancaman.
Dunia, seindah apa pun dalam tanah liat virtual, tetaplah klasik Nintendo. Kirby dimulai di dunia empat bagian yang terdiri dari perbukitan hijau, pengenalan lembut yang mencerminkan tahap awal Grass Lands. Super Mario Bros. 3. Rasa keakraban terus terasa, mulai dari gurun pasir, bentang alam laut yang menggelegak, hingga istana awan yang terbang tinggi.
Gaya claymation-nya terlihat indah saat bergerak, seperti Yellow Submarine yang ditampilkan di Play-Doh.
Ada struktur longgar dalam semuanya, sekali lagi, dibangun di wilayah Nintendo yang sudah dikenal. Empat level per dunia; yang terakhir selalu pertarungan bos, dan yang ketiga biasanya melihat Kirby berubah menjadi kendaraan atau lainnya. Tank yang menggelinding, kapal selam yang bisa melontarkan torpedo, dan roket yang memantul, semuanya memerlukan pendekatan baru dalam pengendalian yang sudah dikenal itu adalah ketukan untuk menargetkan musuh dan blok yang dapat dirusak dengan cangkang tank atau untaian pelangi yang membuka jalan bagi torpedo untuk mencapainya. mengikuti.
Empat dunia pertama merupakan roda pelatihan, memperkenalkan konsep-konsep dasar di samping tingkat kesulitan yang sedikit meningkat. Peregangan terakhir kira-kira mencerminkan paruh pertama permainan, tetapi levelnya lebih penuh dengan musuh dan penghalang. Ada pasang surut yang pasti dalam kecepatannya, bahkan level yang paling menantang pun menawarkan peregangan santai di antara level yang lebih sulit. sedikit, namun waktu senggang untuk mengumpulkan bintang, peti harta karun, dan barang koleksi lainnya menjadi komoditas yang semakin berharga di kemudian hari tahapan.
Mode Tantangan menawarkan teka-teki kecil yang terbuka saat Anda maju melalui mode cerita. Setiap ruang Tantangan menyaring pengalaman inti, membuang alur cerita yang tidak teratur dan tidak seimbang demi latihan berbatas waktu yang menguji keterampilan dalam skenario ekstrem. Seperti banyak perburuan koleksi lainnya Kutukan Pelangi, kepuasan diri adalah satu-satunya hadiah nyata untuk menyelesaikan ruang Tantangan. Tapi ini cukup untuk memuaskan selera para pemain yang telah menyelesaikan cerita dan haus akan lebih banyak lagi.
Ada juga opsi kooperatif dalam mode cerita yang memungkinkan hingga tiga pemain untuk berperan sebagai Waddle Dees yang memegang tombak dan mengenakan bandana. Ini adalah satu-satunya momen dari semuanya Kutukan Pelangi bahwa duduk di depan TV menjadi suatu kebutuhan. Pemain Kirby terus menggunakan GamePad, sama seperti biasanya, tetapi (hingga) tiga Waddle Dees menggunakan kontrol platform yang jauh lebih tradisional. Co-op adalah pengalih perhatian yang lucu dan ramah pesta, tetapi pengenalan permainan yang lebih konvensional menghilangkan sebagian besar daya tarik permainan tersebut.
Ada kesederhanaan yang menyenangkan dalam petualangan besar Kirby untuk mengembalikan warna dunia – itulah inti ceritanya – yang memungkiri tantangan berat di intinya. Keutamaan inti dari setiap game seluler yang sukses adalah yang mendorong petualangan menggambar garis pertama Kirby menuju kesuksesan, dan hal itu terjadi lagi di sini. Kirby dan Kutukan Pelangi memang aneh dan indah, tapi juga membingungkan sebagai rilis Wii U. Segumpal kecil kegembiraan berwarna merah muda melihat revolusi seluler datang dua tahun sebelum hal itu terjadi, namun petualangannya yang berkelanjutan sangat aneh jika ditampilkan di layar lebar.
Game ini direview di Wii U menggunakan kode yang disediakan oleh Nintendo.
Tertinggi
- Visual yang indah bergaya claymation
- Gameplay yang sangat unik
- Co-op adalah pengalihan yang menyenangkan dan ramah pesta
Terendah
- Tidak mungkin diputar di TV Anda
Rekomendasi Editor
- Kirby’s Return to Dream Land Deluxe menghadirkan Wii klasik ke Switch tahun depan
- Prasmanan Impian Kirby diluncurkan minggu depan, tetapi ini tidak gratis untuk dimainkan
- Saluran Toko Wii Nintendo dan toko DSi kembali online
- Panduan dan hadiah Kirby dan Tanah Terlupakan Colosseum
- Kirby dan Negeri yang Terlupakan: Semua tujuan misi rahasia