Saat Electronic Arts mengumumkan Percikan, hubungan reality TV dengan l-nyagame simulasi yang sudah lama ada Sim 4, ada lebih dari sedikit kebingungan.
Isi
- Seperti e-sports, tapi untuk mendesain rumah virtual
- Menyimpannya di basis penggemar
- Alat pemasaran baru
Game simulasi kehidupan terbuka bukanlah jenis judul yang biasanya disiarkan kepada pemirsa. Namun, justru itulah yang membuatnya Percikan membuat penasaran. Saya berbicara dengan General Manager The Sims Lyndsay Pearson tentang apa yang diharapkan.
Video yang Direkomendasikan
Seperti e-sports, tapi untuk mendesain rumah virtual
Pemirsa game telah lama dikelompokkan ke dalam aliran permainan lain atau kompetisi e-sports. The Sims tidak secara alami diterjemahkan ke dalam e-sports, namun format reality show terasa sangat cocok. Di dalam Percikan, alih-alih bersaing untuk membunuh, pemain bersaing dalam tantangan keterampilan dengan membuat cerita dalam game.
“Apa yang saya harap orang-orang akan temukan Percikan Ada banyak cara berbeda untuk melihat permainan The Sims,” kata Pearson. “Permainan ini bisa dimainkan dengan jutaan cara. Anda dapat membuat Sim, atau membangun rumah, atau bercerita, atau melakukan eksperimen gila dengan simulasi tersebut.”
The Sims telah berkembang pesat secara online, terutama sejak entri terbarunya, Sim 4, keluar pada tahun 2014. YouTube memiliki beberapa “Simmers” yang secara teratur memposting video Let’s Play dan tantangan viral. Ada Rags to Riches, di mana pemain mengeluarkan dana awal apa pun, termasuk rumah, dan terus berkembang. Tantangan 100 Bayi, sementara itu, sesuai dengan apa yang dikatakannya — para pemain berusaha melahirkan 100 bayi dalam generasi sesedikit mungkin. Ada juga Black Widow Challenge, di mana Sim perempuan menikah dan akhirnya membunuh pasangannya. Tantangan-tantangan ini tidak terjadi bahkan menyentuh rumah rumit yang dibuat orang, atau Sim unik yang mereka desain.
*BARU* MENUJU KAYA!
Jika Anda terkejut The Sims menawarkan begitu banyak variasi, itulah intinya. Pearson bilang dia mau Percikan untuk menunjukkan kepada orang-orang segala sesuatu yang Anda tidak tahu bisa dilakukan oleh game tersebut. Pertunjukan ini bertujuan untuk membawa semangat kreatif permainan ini ke televisi, di mana para kontestan bersaing untuk mendapatkan hadiah $100,000.
“Kami mengatakannya dengan nada bercanda pada awalnya, 'Jika kami menganggap The Sims sebagai e-sport, apakah itu?'” kata Pearson. Dia menyamakan tantangan acara tersebut dengan tugas yang mungkin diselesaikan oleh para kontestan Dicincang atau Proyek landasan pacu.
Menyimpannya di basis penggemar
Acara ini mempertimbangkan akar viralnya. Salah satu jurinya adalah Kelsey Impicciche, yang menciptakan 100 Tantangan Bayi seri web. Dia bergabung dengan pengembang game Maxis Dave Miotke dan penyanyi-penulis lagu Tayla Parx, yang mengisi suara untuk game tersebut dan merekam lagu dalam Simlish. Mantan Idola amerika finalis Rayvon Owen, yang telah bermain sejak sekolah menengah, menjadi pembawa acara Percikan.
Kontestan sedang mendidih dengan pengikut online.
“Kami ingin rasanya Anda sudah memiliki seseorang yang Anda dukung dan seseorang yang sudah Anda kenal sedikit tentangnya,” kata Pearson. “Mengetahui mereka sudah online dan memiliki komunitas, kami tahu mereka akan merasa nyaman melihat beberapa elemen di kamera.”
Orang mungkin berharap YouTube atau Twitch akan menjadi pilihan yang tepat Percikan. Namun Pearson mengatakan tim ingin menjangkau audiens baru, yang kemudian mengarah pada kemitraan dengan ELeague dan TBS untuk debut acara televisinya, serta Buzzfeed Multiplayer untuk visibilitas yang lebih baik on line.
Dalam pengumumannya, EA mencatat peluang untuk menargetkan pemain Gen Z, namun visi Pearson hanya untuk satu kelompok umur.
“Dengan berada di TBS dan Buzzfeed, Anda sebenarnya mendapatkan lebih dari sekadar Gen Z. Anda mendapatkan Gen Z, Anda mendapatkan generasi milenial, Anda mendapatkan Gen X, salah satu dari kelompok tersebut. Kami punya permainan itu sudah ada sejak lama, dan ada nostalgia,” katanya. “Mungkin awalnya Anda bermain di kampus atau sekolah menengah atas, dan Anda ingin membaginya dengan anak-anak atau adik sepupu Anda.”
Alat pemasaran baru
Percikan juga merupakan alat pemasaran baru untuk salah satu merek EA yang paling dapat diandalkan. Pertunjukan ini adalah kesempatan untuk menyoroti apa yang dapat dilakukan pemain dengan game tersebut. Ini telah berkembang selama bertahun-tahun dengan tiga lusin opsi DLC, termasuk Paket Barang $10, Paket Game $20, dan Paket Ekspansi, yang harganya sama dengan game dasar seharga $40. Sim 4 Tim juga sedang mengembangkan lebih banyak hal, dan telah mengatakan dalam banyak kesempatan bahwa mereka fokus pada pengembangan lebih lanjut sebelum memikirkan kemungkinannya Sim 5.
“Kami ingin Anda merasa sudah memiliki seseorang yang Anda dukung dan seseorang yang sudah Anda kenal sedikit tentangnya.
Pearson menyebutkan akan ada tantangan dalam game yang diluncurkan seiring berjalannya seri, yang memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam kompetisi di layar. Untuk saat ini, katanya hanya permainan dasar yang diperlukan.
Pearson berharap musim mendatang dapat memasukkan konten baru saat dirilis. Ya, Pearson sudah memikirkan musim lagi. Namun karena karantina akan berlangsung dalam waktu dekat (musim pertama difilmkan pada akhir tahun 2019), hal tersebut harus menunggu.
“Kami ingin sekali bisa memasuki lebih banyak musim, namun kami belum berada dalam posisi untuk melakukan hal itu,” kata Pearson tentang dampak COVID-19. “Sebenarnya menurutku tidak apa-apa. Ini memberi kita waktu untuk belajar….”
Episode pertama dari Percikan tayang perdana di TBS dan Buzzfeed Multiplayer pada pukul 11 malam. ET/PT pada hari Jumat, 17 Juli.
Rekomendasi Editor
- The Sims 4 dapat dimainkan secara gratis dan Anda bisa mendapatkan tambahan jika Anda sudah membelinya