Seperti yang kami sebutkan di kami Pertunjukan MLB 19 panduan memukul, era baseball saat ini didominasi oleh pitcher. Secara default, Anda mendapat keuntungan saat melangkah ke gundukan itu. Bahkan pemukul terbaik pun hanya mencapai base sekitar sepertiga dari penampilan plate mereka. Tetap Pertunjukan 19 untuk PS4 Anda tidak boleh malas saat memilih penawaran dan lokasinya. Jika Anda melakukan lemparan buruk secara konsisten, pemukul akan mulai mendapat warna merah dan defisit akan meroket. Anda tidak bisa selalu, atau bahkan sering, melakukan pitching tanpa pemukul, jadi Anda juga harus memiliki strategi tangkas yang baik. Kita Pertunjukan MLB 19 panduan pitching dan fielding merinci praktik terbaik untuk pertahanan Anda.
Isi
- Melempar 101
- Tip menerjunkan
Melempar 101
Meskipun ada beberapa skema kontrol untuk melempar, skema default adalah yang terbaik, memberi Anda keserbagunaan namun tetap relatif mudah untuk dijalankan secara konsisten. Di atas pelat ada meteran melengkung. Ini melengkung ke atas ke kiri untuk pelempar tangan kanan dan ke atas ke kanan untuk pelempar kidal. Hamparan kotak pemogokan menunjukkan di mana Anda harus meletakkan bola agar dapat disebut pemogokan.
Video yang Direkomendasikan
Setiap nada diberi tombol muka (atau R1 jika pelempar memiliki lima nada). Anda cukup memilih nada Anda, memilih lokasi dengan stik analog, dan tekan tombol lagi untuk memulai pengukur. Saat meteran terisi, Anda perlu memperhatikan bagian merah atas. Anda perlu menekan tombol lagi di bagian merah dan ketiga kalinya saat tombol tersebut memasuki potongan kecil kuning dalam perjalanan kembali ke bawah. Semakin dekat Anda dengan sliver, semakin dekat jaraknya dengan lokasi pilihan Anda.
Terkait
- MLB The Show 22 akan hadir di Nintendo Switch dan Game Pass
- Assassin's Creed Odyssey: Berkuasa dalam kesulitan dengan panduan leveling kami
- Red Dead Redemption 2: Cara menemukan kuda terbaik
Mendukung kontrol atas kecepatan
Ketika berbicara tentang meteran merah di bagian atas, mudah untuk berpikir bahwa menunggu meteran sampai penuh adalah hal yang ideal. Hal ini belum tentu terjadi. Meteran merah menentukan kecepatan, jadi semakin tinggi Anda menunggu untuk menekan tombol, semakin cepat bola akan melaju. Namun, kecepatan yang lebih tinggi berarti meteran akan terlempar mundur lebih cepat, sehingga lebih sulit dikendalikan. Pada kenyataannya, Anda biasanya ingin menghentikan meteran tepat sebelum memasuki titik merah agar dapat mengontrol secara optimal.
Alasannya? Penempatan nada lebih penting daripada kecepatan ketika Anda benar-benar mulai mendalami The Show. Fastball 100 mph yang meleset dari sudut dan memilih bagian tengah plate adalah lemparan yang mudah dilakukan. Tapi fastball 90 mph yang menggigit sudut luar tidak mudah untuk melakukan kontak yang solid.
Menentukan nada
Mengetahui nada apa yang akan digunakan adalah proses pembelajaran. Pengaturan default menawarkan saran melalui catcher Anda untuk setiap lemparan, dan ini dapat membantu dalam memahami aliran lemparan dan lokasi ideal saat menghadapi pemukul tertentu. Semua pelempar bola pemula memiliki campuran bola cepat, bola pemecah, dan lemparan di luar kecepatan di gudang senjata mereka. Jenis lemparan paling umum yang akan Anda temui adalah fastball Empat dan Dua Jahitan, Sinker, Curveball, Slider, dan Changeup. Ini adalah roti dan mentega yang dimasukkan Pertunjukan 19. Panduan kami untuk game versi 2017 mencakup setiap nada Anda mungkin bisa melihat secara mendalam.
Secara umum, setidaknya setengah dari lemparan Anda harus berbentuk fastball. Fastballs sejauh ini merupakan lemparan paling umum dalam bisbol karena suatu alasan. Mereka melaju dengan cepat dan dapat tetap berada di lokasi dengan lebih mudah daripada memecahkan bola jika menyangkut waktu.
Tempelkan pada bagian sudut
Beban terbesar dari pekerjaan Anda di gundukan harus ditujukan di sekitar tepi zona serangan. Jarang sekali kita menghadapi pemukul yang unggul di seluruh zona serangan, jadi Anda hampir selalu bisa mengecat salah satu sudut dan meninggalkan mereka dalam posisi yang kurang menguntungkan di luar gawang. Mengincar sudut dan sekeliling zona serangan membantu Anda dalam berbagai cara. Pertama, lebih sulit melakukan kontak solid dengan lemparan yang merupakan Bola Batas dibandingkan dengan pukulan. Kedua, mengecat sudut dapat menghasilkan lebih banyak strikeout karena pemukul tidak dapat dengan mudah mengetahui apakah itu Strike atau Ball. Hal ini menyebabkan terjadinya ayunan awal dan akhir, serta tidak adanya ayunan sama sekali.
Buat pemukul mengejar lemparan yang buruk
Sebagai pelempar, Anda memiliki kemampuan untuk menyampaikan lemparan yang hampir mustahil untuk dilakukan. Meskipun kami biasanya menganjurkan untuk menari di sekitar strike zone, ketika Anda unggul dalam hitungan, permainan akan berubah. Jika hitungannya 0-2 atau 1-2, ada baiknya untuk sengaja melempar satu atau dua lemparan ke luar zona untuk melihat apakah mereka akan gugup dan mengejar Bola yang jelas. Kita tidak berbicara tentang melemparkan satu bola tepat di sebelah pemukulnya atau tiga kaki di luar zona, tetapi cukup di luar sehingga meskipun mereka berhasil melakukan kontak, itu tidak akan menjadi kontak yang solid. Memecahkan bola adalah lemparan yang sangat bagus untuk dilakukan dalam situasi ini karena sifatnya yang menipu. Anda dapat memulainya di zona hanya untuk membuat mereka menerobos jauh ke luar saat bola melintasi plate.
Perhatikan energi dan kepercayaan diri
Selain pengukur nada, ada dua bilah di layar lainnya yang perlu Anda perhatikan — Energi dan Keyakinan. Energi cukup jelas. Semakin banyak lemparan yang Anda lempar, semakin sedikit energi yang dimiliki pelempar Anda. Saat pelempar menjadi lelah, kecepatannya akan menurun dan pemecahan bolanya akan berkurang. Untuk pelempar awal Anda, ketika energi turun di bawah setengahnya, ada baiknya untuk menaikkan dua pelempar ke dalam bullpen untuk melakukan pemanasan.
Sebaliknya, kepercayaan diri tidak mudah didefinisikan. Pada dasarnya, ketika meteran ini mulai turun, itu berarti pitcher Anda terguncang. Biasanya, hal ini terjadi setelah tim lawan mencatat serangkaian pukulan, jika Anda melakukan beberapa pemukul secara berturut-turut, atau dengan menghentikan home run. Saat kepercayaan diri menurun, kecepatan pitching meter meningkat, sehingga sulit untuk mengontrol kecepatan dan lokasi. Jika keadaan mulai menurun dengan cepat, Anda perlu melakukan pergantian pemain sesegera mungkin. Seperti halnya bisbol sungguhan, masalah di gundukan dapat bertambah dan membengkak dengan cepat.
Jalan-jalan yang disengaja
Dalam situasi di mana terdapat kurang dari dua angka out dan seorang pelari di urutan kedua atau ketiga, Anda harus mempertimbangkan untuk melakukan pemukul dengan sengaja berjalan. Hal ini dapat dilakukan dengan menekan sebuah tombol dan sangat bermanfaat ketika Anda menghadapi pemukul yang bagus. Alasan dari jalan yang disengaja adalah untuk memberikan peluang permainan ganda untuk mengakhiri inning tanpa membiarkan lawan membawa pelari dari posisi mencetak gol. Anda bahkan mungkin ingin dengan sengaja melakukan pukulan yang hebat ketika tidak ada orang di base ketika Anda memiliki dua pukulan out, hanya karena akan lebih mudah untuk mengeluarkan pukulan ketiga dari adonan berikutnya.
Tip menerjunkan
Fielding adalah aspek yang paling mudah Pertunjukan MLB 19 karena permainan ini benar-benar membantu Anda dengan menempatkan posisi pemain Anda di tempat yang tepat untuk melakukan permainan. Namun, ada beberapa hal yang harus Anda ketahui dan lakukan untuk membantu menjaga tim lawan tidak berlarian saat bola dimainkan.
momentum
Seperti yang disebutkan, game ini sering kali menempatkan pemain Anda di tempat yang tepat, tetapi Anda tetap harus menyelesaikan pekerjaannya. Karena cara kerja animasi tangkas, Anda sebenarnya tidak perlu melakukan sebanyak yang Anda kira. Momentum membawa Anda maju saat menangkap bola terbang di lapangan. Faktanya, Anda bisa dengan mudah melakukannya secara berlebihan jika Anda mencoba bersikap terlalu manis saat melakukan tangkas. Pada akhirnya Anda akan merasakannya dengan baik, tetapi pada awalnya ingatlah bahwa lebih sedikit lebih baik.
Lemparan pengisian daya
Dengan adanya pelari di pangkalan, Anda akan memiliki kesempatan untuk melakukan pra-pengisian lemparan Anda sebelum melakukan tangkapan di lapangan. Cukup berdiri di garis biru di layar dan tekan dan tahan tombol yang sesuai dengan alas yang ingin Anda lempar.
Pria yang terputus
Tangkapan yang dilakukan jauh di dalam outfield, bahkan tangkapan yang dapat Anda isi terlebih dahulu, harus dilemparkan ke cutoff man, bukan ke markas sebenarnya. Menekan L1 akan melempar bola ke infielder yang kemudian akan meneruskan lemparan tersebut ke tujuan Anda. Hal ini mungkin sulit untuk diingat di saat-saat yang panas, tetapi melempar ke cutoff man akan menghasilkan lebih banyak out dan lebih sedikit kesalahan. Mencoba melempar bola dari jalur peringatan ke base ketiga dapat menyebabkan lemparan yang salah dan bahkan lebih banyak kerusakan pada papan skor.
Rekomendasi Editor
- MLB The Show 23 kembali ke Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch bulan Maret ini
- MLB The Show 21 adalah game terlaris di bulan April meskipun diluncurkan di Xbox Game Pass
- Panduan pemula Days Gone
- Panduan Final Fantasy XIV: Cara mendapatkan setiap gaya rambut, emote, dan mount baru di Patch 5.45
- Panduan Genshin Impact: Berikut cara membuka kunci dan mengalahkan Primo Geovishap