Pratinjau Langsung 'Code Vein'

Wajah closeup ulasan Code Vein

Pratinjau langsung 'Code Vein'

“'Code Vein' adalah pendekatan yang dipelajari dan taktis dari genre Soulslike, dengan tampilan anime tersendiri.”

Kelebihan

  • Perkembangan karakter yang fleksibel dan mudah beradaptasi
  • Sistem pertarungan yang kaya

Kontra

  • Gameplay turunan
  • Tidak terlalu ramah terhadap pemain baru

Membandingkan video game baru dengan seri RPG aksi yang menentukan genre dari From Software Jiwa gelap telah menjadi penopang kritik game kontemporer, hingga pernyataan tersebut kehilangan maknanya. Namun demikian, tidak jujur ​​jika mendeskripsikan Bandai Namco Kode Vena sebagai apa pun selain “Seperti jiwa.”

Menyukai Nioh, Kode Vena memakai Hidetaka Miyazakipengaruhnya, mengambil gameplay khas dari RPG From Software yang terkenal tangguh sambil menambahkan putarannya sendiri pada pertarungan, perkembangan, dan, tentu saja, arahan visualnya. Kami melanjutkannya Kode Vena di PlayStation 4 pada acara Bandai Namco baru-baru ini di New York untuk melihat bagaimana game ini setara dengan game klasik modern yang patut dibandingkan. Apa yang kami temukan lebih familiar daripada yang baru, tapi kami rasa itu sudah lebih dari cukup untuk banyak penggemar.

Unkindled dengan nama lain akan berbau pucat

Seperti Tidak dinyalakan di dalam Jiwa gelap' Lordran, masuk Kode Vena Anda bermain sebagai penghuni mayat hidup di kota pasca-apokaliptik yang terisolasi. Anda dan Revenant lainnya telah kehilangan ingatan dari kehidupan, dan harus bekerja sama untuk memulihkannya dan melarikan diri. Musuh Anda, “Ratu,” adalah konten revenant lainnya untuk memerintah kota dan menghemat sumber daya yang terbatas untuk dirinya sendiri.

Code Vein mengulas darah

Musuh yang akan Anda hadapi semuanya adalah mantan Revenant, yang terdorong untuk menjadi “Mad Lost” ketika mereka kehabisan darah, mata uang game yang setara dengan jiwa yang mendorong perkembangan karakter. Seperti Dark Souls, Anda mengumpulkan darah dari setiap musuh yang Anda bunuh, dan membuang simpanan Anda yang tidak terpakai di lokasi kematian Anda, untuk dikumpulkan kembali di kehidupan Anda selanjutnya.

Tidak jujur ​​jika mendeskripsikan Bandai Namco Kode Vena sebagai apa pun selain “Soulslike.”

Gameplay sebagian besar berfokus pada pertarungan dan eksplorasi lingkungan game yang saling terkait dan beragam, yang terletak di sekitar pusat pusat. Demo kami mencakup dua area: tingkat gua yang gelap dan penuh dengan humanoid yang hilang, dan arena perkotaan pasca-apokaliptik. pertarungan bos melawan "Ksatria Ratu" - prajurit jangkung, mengesankan, dan lapis baja yang memberi kami pertarungan yang rumit dan bernada tinggi pertarungan.

Mempertahankan kerangka dasar yang sama seperti Jiwa, permainan ini memiliki bilah kesehatan untuk melacak hidup Anda dan mengisi ulang stamina untuk membatasi tindakan Anda. Serangan ringan dan berat menyeimbangkan kecepatan dan kekuatan, tergantung pada kebutuhan Anda, dan gerakan menghindar dan menangkis membantu Anda keluar dari situasi sulit. Seperti dalam seri Souls, Anda berkomitmen pada tindakan Anda setelah tombol ditekan dan animasi dipicu, mendorong permainan yang disengaja dan taktis daripada menekan tombol.

Kesombongan karena perbedaan kecil

Meskipun kemiripannya dengan game Souls akan menarik banyak pemain, perbedaannya dengan materi sumber akan menentukan apakah game tersebut akan menarik banyak pemain Kode Vena tenggelam atau berenang. Selain Kesehatan, Stamina, dan Darah, pemain juga memiliki meteran “Fokus”, yang terisi setiap kali Anda menerima kerusakan atau serangan menghindar. Pengukur fokus penuh dapat digunakan untuk blok, serangan, dan lemparan khusus, memberi penghargaan kepada pemain agresif dengan semacam momentum karena menempatkan diri mereka dalam bahaya.

Selain darah, pemain juga mendapatkan “Ichor”, semacam pengukur mana yang digunakan untuk memberi kekuatan pada kemampuan khusus yang disebut “Hadiah”. Hadiah berkisar dari sementara buff pasif, seperti menambahkan petir pada serangan senjatamu atau meningkatkan kecepatannya, hingga mantra yang lebih konvensional seperti sambaran sihir atau penyembuhan untuk seranganmu. sekutu. Hingga delapan Hadiah dapat digunakan sekaligus.

Apa yang menentukan Kode Vena Selain sebagian besar dari pendahulunya, Anda dapat memiliki pendamping yang dikendalikan AI bersama Anda setiap saat, dipilih dari berbagai karakter dengan keterampilan berbeda. Memilih pasangan Anda juga merupakan masalah strategis — Anda ingin memilih karakter yang menurut Anda paling sesuai dengan gaya bermain Anda — sebagai serta narasi, karena setiap karakter menanamkan kepribadiannya ke dalam petualangan Anda, dan memiliki misi sampingan yang unik untuk Anda lakukan mengikuti.

Memilih pasangan Anda merupakan sebuah perhatian strategis dan juga sebuah narasi.

Memiliki pendamping jelas membantu menghilangkan kesulitan genre yang terkenal, memberikan pemain lebih banyak ruang untuk gagal. Setiap kali kami meninggal, ada waktu singkat di mana rekan kami, jika masih hidup, dapat menghidupkan kami kembali dengan menyumbangkan setengah dari sisa kesehatan mereka. Kita bisa melakukan hal yang sama untuk mereka dengan menggunakan salah satu hadiah kita, yang sangat penting untuk bertahan dalam pertempuran berat di Queen’s Knight. Bahkan dengan bantuan, pertarungannya sangat menantang, tetapi memiliki sekutu pasti membantu meringankan perasaan putus asa yang mungkin timbul karena Anda membenturkan kepala ke bos yang sama berulang kali.

Lapisan penyesuaian lain yang unik Kode Vena adalah sistem kelas yang lebih fleksibel. Sementara game Souls meminta Anda untuk memilih kelas di awal, yang kemudian Anda modifikasi melalui perubahan stat tambahan, Kode VenaKelas s dipakai dengan ringan, seperti topi, dan dapat ditukar kapan saja. Disebut Kode Darah, ini sesuai dengan kelas yang Anda harapkan untuk genre tersebut, seperti petarung jarak dekat atau pelempar mantra. Pemain menaikkan level Kode Darah mereka melalui pengalaman, meningkatkan statistik mereka dan membuka Hadiah baru. Seperti sistem kerja di Final Fantasi V, pemain dapat menukar Kode Darah sesuai tuntutan situasi, kemampuan mencampur dan mencocokkan.

Tidak ada yang menyudutkan Revenant

Kustomisasi reaktif itulah yang mungkin menjadi penyebabnya Kode Vena menonjol dari kumpulan Soulslikes yang terus bertambah. Antara Kode Darah, Hadiah, dan Sahabat, Anda memiliki banyak cara untuk mengubah pengembangan karakter Anda dengan cepat, dibandingkan dengan game Soulsbourne yang sebenarnya di mana Anda sedikit lebih berkomitmen pada diri Anda sendiri pilihan. Namun, menghukum tingkat kesulitan saja tidak cukup sebagai nilai jual untuk sebuah game tanpa kaitan penentu yang berulang Peningkatan gameplay kualitas hidup semacam ini membuat game ini menonjol dalam genre yang semakin ramai.

Kami menikmati waktu kami yang terbatas bersama Kode Vena, meskipun hal itu tidak terlalu menarik perhatian kita. Meskipun pertarungannya tidak memiliki bobot dan tempo yang disengaja seperti yang kami kaitkan dengan Soulslikes, hal ini memenuhi sistem pertarungan dengan mekanisme tambahan (misalnya Fokus, Ichor, dan Hadiah) yang membuka taktik baru kemungkinan. Ini pada dasarnya adalah desain yang berulang, dan oleh karena itu akan menarik sebagian besar audiens yang memilih sendiri pemain yang mencari pengalaman khusus ini, terutama bagi mereka yang lebih menyukai estetika anime pasca-apokaliptik daripada game Souls. suram gotik.

Itu tidak berarti bahwa ini hanyalah “anime Jiwa gelap," salah satu. Deskripsi tersebut sebagian besar akurat, namun bersifat reduktif. Kode Vena bertujuan untuk menjadi karya bergenre yang dipelajari dan dipikirkan dengan matang, di mana para penggemar akan menemukan banyak hal untuk dijelajahi. Kode Vena berada di jalur yang tepat untuk diluncurkan Playstation 4, Xbox satu, dan PC di awal tahun 2018.

Rekomendasi Editor

  • Gundam Evolution akan ditutup pada bulan November ini
  • Gameplay Armored Core VI menampilkan pertarungan mekanisme yang intens dan penyesuaian yang mendalam
  • Game selanjutnya dari developer Elden Ring adalah Armored Core VI
  • Synduality penembak fiksi ilmiah PS5 menampilkan mekanisme dan perburuan monster
  • Trailer pertama Tekken 8 memperlihatkan Jin dan Kazuya saling adu mulut