Persona 5 Orang Kepercayaan Kerajaan dan Panduan Romantis

Seri Persona selalu menonjol dengan sistem sosialnya, di mana interaksi yang Anda lakukan di luar ruang bawah tanah memberi Anda keuntungan di dalam ruang bawah tanah. Persona 5 Kerajaan tidak berbeda. Dari 22 Orang Percaya dalam game, Anda bisa mendapatkan segalanya mulai dari kesehatan dan SP yang lebih tinggi hingga kemampuan khusus dan Persona tertentu. Namun, untuk mencapai tujuan tersebut, diperlukan tindakan spesifik dan, yang lebih penting, pilihan dialog spesifik. Dalam panduan ini, kami akan membahas semua yang perlu Anda ketahui tentang Confidants di Persona 5 Kerajaan, termasuk yang bisa Anda romantiskan.

Isi

  • Tips Umum Percaya Diri di Persona 5 Royal
  • Orang kepercayaan di Persona 5 Royal

Lebih Banyak Persona 5

  • Senjata terbaik di Persona 5 Kerajaan, dan di mana menemukannya
  • Persona 5 Kerajaan panduan fusi
  • Ulasan Persona 5

Tips Umum Percaya Diri di Persona 5 Royal

Sebelum mendalaminya, berikut adalah beberapa tip umum untuk memaksimalkan Kepercayaan Anda Persona 5 Kerajaan.

Video yang Direkomendasikan

Lengkapi Persona yang tepat

Sebelum Anda bertemu seseorang, periksa afiliasi arcana mereka di menu jeda, dan pastikan Anda memiliki Persona yang cocok dengan itu. Rank kalian bersama mereka akan meningkat lebih cepat jika kalian melakukannya. Jika Anda ingin bertemu orang tertentu dan tidak memiliki persona dengan afiliasi yang sama, Anda selalu dapat menuju ke Ruang Velvet dan memanggilnya tanpa menggunakan slot waktu.

Ketahui tempat yang tepat

Nanti masuk Persona 5, Anda akan dapat memilih tujuan hangout dari peta Anda saat hangout dengan orang kepercayaan yang ikatannya tidak mendekati peringkat. Pilih tempat nongkrong yang sesuai dengan minat teman Anda, seperti museum untuk Yusuke atau restoran untuk Ryuji.

Beli semua hadiahnya

Beli semua hadiah yang Anda bisa di mal bawah tanah dan lokasi lainnya, sehingga Anda selalu punya pilihan saat hadiah itu muncul. Ini hanya berlaku untuk karakter yang bisa Anda cintai, meskipun hadiah bisa berguna baik Anda ingin memulai suatu hubungan atau tidak.

Berdoalah untuk persahabatan

Jika orang kepercayaan yang ingin Anda naikkan peringkatnya tidak ada, doakan mereka di kuil Meiji (setelah Anda membukanya sebagai tujuan). Kemajuan Anda menuju peringkat berikutnya akan meningkat meskipun mereka tidak tersedia dalam slot waktu tersebut, memperkuat tautan sosial Anda untuk kali berikutnya Anda bergaul dengan mereka.

Periksa peta

Dengan membuka peta dengan R1, Anda sebenarnya dapat melihat lokasi mana yang memiliki orang kepercayaan — ada ikon kecil di sebelah halte kereta jika ada teman di sana. Lebih baik lagi, Anda bisa mendapatkan lebih banyak informasi tentang mereka jika Anda menyorot perhentian itu dan menekan tombol kotak, termasuk siapa yang ada di sana dan apakah tautan Anda dengan mereka hampir naik peringkat.

Anda dapat memeriksa keterampilan kepercayaan berikutnya

Jika Anda menavigasi bagian kepercayaan di menu jeda, Anda sebenarnya dapat melihat bagian berikutnya keterampilan atau keuntungan yang akan diberikan oleh orang kepercayaan, serta level apa yang Anda perlukan untuk mendapatkannya peringkat ke. Ini bisa berguna ketika memutuskan bagaimana menghabiskan waktu Anda.

Simpan-sampah

Save-scumming mengacu pada praktik menyimpan game Anda secara manual sebelum melakukan tindakan atau pilihan penting, lalu memuat ulang penyimpanan tersebut jika terjadi kesalahan. Jika Anda stres karena melakukan kesalahan saat membangun hubungan sosial, seperti memilih dialog yang salah atau memberikan hadiah yang salah, Anda selalu dapat melakukan trial and error.

Orang kepercayaan di Persona 5 Royal

Anda dapat menaikkan level sebagian besar Arcana Anda hanya dengan bersosialisasi dengan Orang Kepercayaan Anda. Namun, beberapa Confidant hanya tersedia pada hari-hari tertentu atau waktu-waktu tertentu dalam sehari, jadi sebaiknya pelajari polanya untuk memaksimalkan permainan Anda. Di sini, kami akan menguraikan setiap peringkat untuk setiap Orang Percaya dalam game, serta hadiah yang Anda dapatkan untuk mencapai setiap peringkat. Pilihan dialog penting bagi beberapa Orang Percaya, jadi kami memiliki opsi dialog di bawah.

Beberapa peringkat Confidant mengharuskan Anda berada di jalur menuju akhir yang sebenarnya juga. Untuk mencapai akhir yang sebenarnya, Anda harus mencapai peringkat Confidant 9 dengan Maruki pada 18/11, peringkat 8 dengan Akechi pada 24/11, dan peringkat 5 dengan Yoshizawa pada 18/12. Anda juga harus menolak setiap tawaran yang diberikan kepada Anda di semester ketiga. Tanpa membocorkan apa pun, Anda akan tahu kapan hal itu muncul. Selain itu, karakter yang dapat dimainkan memiliki peringkat Kebangkitan, yang mengubah Persona utama mereka menjadi sesuatu yang lain. Peringkat ini hanya berlaku jika Anda kembali pada semester tambahan Kerajaan. Itu tidak berlaku untuk game dasar.

Kami memiliki pilihan dialog di bawah ini, termasuk pilihan opsi romansa yang benar. Beberapa Orang Kepercayaan melakukan percakapan telepon lanjutan, namun fitur ini eksklusif untuk Kerajaan. Pilihan romansa apa pun hanya muncul selama dua peringkat terakhir, mengabaikan Kebangkitan. Selain itu, beberapa kalimat Percaya Diri hanya naik level selama percakapan, tetapi pilihan dialog tidak menjadi masalah. Orang Percaya ini hanya memiliki “sosial” di kolom “cara membuka kunci”. Anda dapat langsung menuju ke Confidant menggunakan tautan di bawah ini:

  • 0. Bodoh (Igor)
  • SAYA. Pesulap (Morgana)
  • II. Pendeta (Makoto)
  • AKU AKU AKU. Permaisuri (Haru)
  • IV. Kaisar (Yusuke)
  • V. Pewaris (Sojiro)
  • VI. Kekasih (Ann)
  • VII. Kereta (Ryuji)
  • VIII. Keadilan (Goro)
  • IX. Pertapa (Futaba)
  • X. Keberuntungan (Chihaya)
  • XI. Kekuatan (Pengawas Kembar)
  • XII. Pria yang Digantung (Munehisa)
  • XIII. Kematian (Tae)
  • XIV. Kesederhanaan (Sadayo)
  • XV. Iblis (Ichiko)
  • XVI. Menara (Shinya)
  • XVII. Bintang (Hifumi)
  • XIX. Matahari (Toranosuke)
  • XX. Penghakiman (Sae)
  • Iman (Kasumi)
  • Anggota Dewan (Takuto)

0. Bodoh (Igor)

Lineup Igor’s Confidant otomatis naik level, jadi kamu tidak perlu khawatir saat bermain. Anda akan memaksimalkan garis pada 24/12, tepat sebelum permainan berakhir.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (4/12) Ralk Liar: Memungkinkan Anda bernegosiasi selama Hold Up.

Ledakan Arcana: Memungkinkan Anda memperoleh pengalaman bonus saat menggabungkan Persona tertentu.

2 Otomatis (18/4) Mata ketiga: Memungkinkan Anda melihat tempat menarik dengan menekan L2.
3 Otomatis (5/5) Stok Daya: Meningkatkan kapasitas Persona Anda menjadi delapan.
4 Selesaikan Istana Museum Tidak ada
5 Otomatis (6/11) Stok Super: Meningkatkan kapasitas Persona Anda menjadi 10.
6 Selesaikan Istana Bank Ledakan Arcana Tinggi: Menambahkan pengalaman tambahan setiap kali Anda memicu Arcana Burst.
7 Otomatis (22/8) Tidak ada
8 Otomatis (31/8) Stok Ultra: Meningkatkan kapasitas Persona Anda menjadi 11.
9 Otomatis (10/11) Tidak ada
10 Otomatis (24/12) Ledakan Max Arcana: Menambahkan lebih banyak pengalaman setiap kali Anda memicu Arcana Burst.

SAYA. Pesulap (Morgana)

Barisan Morgana juga naik level secara otomatis, meskipun dua level terakhir mengharuskan Anda berada di jalur akhir yang sebenarnya.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (15/4) Alat Infiltrasi: Memungkinkan Anda membuat alat infiltrasi dasar di kamar Anda.
2 Kirim kartu panggil di Istana Kastil Tidak ada
3 Selesaikan Istana Museum Menindaklanjuti: Memberi Morgana kesempatan untuk melakukan serangan lanjutan setelah Joker.
4 Otomatis (20/6) Pembicaraan Kucing: Memberi Anda kesempatan kedua untuk bernegosiasi dengan Shadows tipe hewan.
5 Selesaikan Istana Bank Pencopet: Memberi Anda peluang kecil untuk mengukus item setiap kali Joker menyerang.
6 Otomatis (25/7) Alat As: Memungkinkan Anda membuat alat infiltrasi apa pun.
7 Otomatis (29/8) Pemulihan Harisen: Peluang kecil untuk menyembuhkan penyakit status anggota partai.
8 Otomatis (17/9) Menderita: Peluang kecil untuk bertahan dari serangan mematikan dengan 1 HP.
9 Selesaikan Istana Pelabuhan Antariksa Melindungi: Peluang kecil untuk melindungi Joker dari serangan fatal.
10 Otomatis (23/12, jalur akhir yang sebenarnya) Zorro mengubah intro Mercurius.
Bangun Otomatis (1/10, jalur akhir kerajaan yang sebenarnya) Mercurious berubah menjadi Diego.

II. Pendeta (Makoto Niijima)

Makoto hanya tersedia pada sore hari pada hari Selasa, Kamis, Sabtu, dan Minggu, dan Anda sebaiknya memanfaatkan hari-hari tersebut. Anda hanya dapat menyamakan garis Kepercayaannya melalui percakapan. Dia juga tersedia saat hujan, dan dia adalah pilihan romantis.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial (membutuhkan Pengetahuan peringkat 3)

1-9: Setiap

10: “Distrik lampu merah berikutnya.”

Kalkulus Bayangan: Memungkinkan Anda melihat keterampilan dan item dijatuhkan dengan opsi analisis.
2 Sosial.

1: “Anda mendapat informasi yang sangat baik.”

2: “Itu berbahaya.”

3: Setiap

Telepon: “Sangat setuju.”

Tidak ada
3 Sosial.

1: “Kamu salah paham.”

2: “Kamu bisa berubah.”

Telepon: “Kedengarannya kalian berdua akur.”

Pembicaraan Sabuk Hitam: Anda dapat mencoba kembali negosiasi dengan Shadows tipe seni bela diri.
4 Sosial.

1: “Itu tidak seperti kamu.”

2-3: Setiap

4: "Mengapa Anda menggunakan itu?"

5: “Itu adalah gol yang luar biasa.”

Menindaklanjuti: Memberi Makoto kesempatan untuk melakukan serangan lanjutan setelah Joker.
5 Sosial.

1: “Dia terdengar mencurigakan.”

2: "Saya mengerti."

Telepon: “Cobalah untuk menghubunginya.”

Tidak ada
6 Sosial (membutuhkan Mantra peringkat 5)

1: “Cinta datang dalam berbagai bentuk.”

2-3: Setiap

Telepon: “Katakan padanya kamu sedang berkencan?”

Pemulihan Harisen: Peluang untuk menyembuhkan penyakit status anggota partai.
7 Sosial.

1-3: Setiap

4: “Dia adalah pria yang mulia.”

5: “Saya yakin dia bahagia.”

6: “Kamu bisa mengetahuinya sekarang.”

7: “Aku setuju jika kamu melakukannya.”

Telepon: “Tentu saja” atau “Itulah peran yang selalu saya harapkan.”

Faktorisasi Bayangan: Lihat Null, Drain, dan Repel sambil menyorot target dalam pertempuran.
8 Sosial.

1: “Begitulah cara dia mengikatmu.”

2: "Sangat."

Menderita: Peluang kecil untuk bertahan dari serangan mematikan dengan 1 HP.
9 Sosial (persahabatan)

1-2: Setiap

3: “Itu adalah langkah yang tepat.”

4: “Saya orang biasa di sini.”

5: “Kamu akan menemukan seseorang suatu hari nanti.”

6: "Itu bukanlah apa yang saya maksud."

Telepon: "Itu murah."

Sosial (romantis)

1-4: Sama seperti di atas

5: “Aku akan menjadi rekan belajarmu.”

6: "Saya bersedia."

Telepon: "Aku akan melakukan apapun untukmu."

Melindungi: Peluang kecil untuk melindungi Joker dari serangan fatal.
10 Sosial (persahabatan dan romansa)

1: "Itu luar biasa."

2: “Apakah kamu stres karena ujian?”

3: “Kedengarannya sulit.”

4: “Sungguh sebuah gol yang mengagumkan.”

5: “Berhati-hatilah, oke?”

Johanna berubah menjadi Anat.
Bangun Sosial (setelah 13/1) Anat berubah menjadi Agnes.

AKU AKU AKU. Permaisuri (Haru Okumura)

Haru adalah pilihan romansa lainnya, dan dia sedikit lebih siap dibandingkan Makoto. Anda dapat menemukannya pada sore hari pada hari Senin, Selasa, Kamis, Jumat, dan Sabtu, meskipun dia tidak tersedia saat hujan. Untuk oleh-oleh, pastikan untuk mengambil Earthen Vase di Underground Mall.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial (setelah 21/10)

1: Setiap

2: “Itu adalah kesepakatan kita.”

Penanaman: Memberi Anda pilihan untuk menanam sayuran di atap Akademi Shujin.
2 Sosial (kemahiran peringkat 5 diperlukan)

1: Setiap

2: “Dia terdengar mencurigakan.”

3-Telepon: Setiap

Tidak ada
3 Sosial.

1: “Mereka tidak akan mengetahuinya.”

2: “Aku tidak ingin pergi bersamamu.”

3: Setiap

Telepon: “Respon cerdas.”

Menindaklanjuti: Memberi Haru kesempatan untuk melakukan serangan lanjutan setelah Joker.
4 Sosial.

1: “Itu mahal.”

2-3: Setiap

4: "Mari tanya dia."

5: “Saya tidak begitu yakin.”

Telepon: “Ayo kita minum kopi lagi kapan-kapan.”

Pembicaraan Selebriti: Memungkinkan Anda mencoba kembali negosiasi dengan sekelompok Bayangan.
5 Sosial.

1: "Tidak percaya siapapun."

2: “Pasti ada cara lain.”

3: “Itu tidak penting sekarang.”

Telepon: “Jepit dirimu sendiri.”

Pangkas Bemper: Meningkatkan hasil saat memanen sayuran.
6 Sosial.

1: Setiap

2: “Saya tidak tahu.”

3: “Itu buruk.”

4: Setiap

5: “Jadilah kuat, Haru.”

Telepon: “Biarkan dia mengatakan apa yang dia inginkan.”

Pemulihan Harisen: Peluang untuk menyembuhkan penyakit status anggota partai.
7 Sosial.

1: Setiap

2: "Apa yang ingin kamu lakukan?"

3-4: Setiap

Telepon: “Aku akan selalu mendukungmu.”

Perbaikan Tanah: Mengurangi waktu yang Anda perlukan untuk menanam sayuran.
8 Sosial.

1: "Tanah?"

2-3: Setiap

Telepon: “Sudah menjadi sifatmu untuk mengasuh.”

Menderita: Peluang kecil untuk bertahan dari serangan mematikan dengan 1 HP.
9 Sosial (persahabatan)

1-2: Setiap

3: “Sama-sama.”

4: “Dia melihat kami sebagai teman baik.”

Telepon: “Kamu sudah terhibur.”

Sosial (romantis)

1-3: Sama seperti di atas

4: “Aku juga menyukaimu, Haru.”

Telepon: "Aku merindukanmu."

Melindungi: Peluang kecil untuk melindungi Joker dari serangan fatal.
10 Sosial (persahabatan)

1: “Kamu melakukannya dengan baik, Haru.”

2: “Saya yakin Anda akan berhasil.”

3-4: Setiap

Sosial (romantis)

1-3: Sama seperti di atas

4: “Saya juga senang.”

Nyonya berubah menjadi Astarte.
Bangun Sosial (setelah 13/1) Astarte berubah menjadi Lucy.

IV. Kaisar (Yusuke Kitagawa) 

Yusuke tersedia setiap hari dalam seminggu pada sore hari, dan yang lebih baik lagi, dia juga ada saat hujan. Yusuke bukanlah pilihan romansa, tetapi Anda masih harus membuat pilihan dialog khusus untuk sepenuhnya meningkatkan level Confidant-nya.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial (setelah 18/6)

1-5: Setiap

6: "Terima kasih."

Duplikasi Kartu: Memberi Anda kartu keterampilan Recarm dan memungkinkan Yusukue menggandakan kartu keterampilan.
2 Sosial.

1: “Ini baru.”

2: “Saya harap Anda benar.”

Telepon: “Kamu sudah melakukan cukup banyak.”

Tidak ada
3 Sosial.

1: “Jangan biarkan hal itu mengganggumu.”

2: Setiap

3: “Mereka tidak sepertimu.”

4: Setiap

Telepon: "Itulah semangat."

Menindaklanjuti: Memberi Yusuke kesempatan untuk melakukan serangan lanjutan setelah Joker.
4 Sosial.

1: “Mengapa kita berada di dalam perahu?”

2: “Cinta datang dalam segala bentuk.”

Telepon: “Jangan berkecil hati.”

Pembicaraan Seni: Memungkinkan Anda mencoba kembali negosiasi dengan Shadow sendirian.
5 Sosial.

1: “Apakah kamu ingin aku menelanjangi?”

2: “Kelihatannya tidak seperti itu.”

Telepon: “Masih ada harapan.”

Pembuatan Kartu: Memungkinkan Yusuke membuat kartu keterampilan yang telah dia salin.
6 Sosial (membutuhkan Kemahiran peringkat 4)

1: “Rasanya nostalgia.”

2-3: Setiap

4: “Aku tidak mungkin memberitahumu.”

Telepon: “Dia memiliki martabat tertentu.”

Pemulihan Harisen: Peluang untuk menyembuhkan penyakit status anggota partai.
7 Sosial.

1: "Apa maksudmu?"

2: “Kebenaran ada di dalam dirimu.”

Telepon: “Menikmati sushi bukanlah suatu kejahatan.”

Lukisan Langsung: Memberi Yusuke kemampuan untuk menggandakan dan membuat kartu saat itu juga.
8 Sosial.

1: “Itu pasti Ann.”

2: “Kamu benar-benar sudah dewasa, Yusuke.”

Menderita: Peluang kecil untuk bertahan dari serangan mematikan dengan 1 HP.
9 Sosial.

1: “Cintanya pada putranya.”

2: “Kamu benar-benar berubah, Yusuke.”

Melindungi: Peluang kecil untuk melindungi Joker dari serangan fatal.
10 Sosial Goemon berubah menjadi Kamu Susano-o.
Bangun Sosial (setelah 13/1) Kamu Susano-o berubah menjadi Gorokichi.

V. Pewaris (Sojiro Sakura)

Pemilik Café Leblanc yang menyenangkan, Sojiro tersedia setiap hari dalam seminggu kecuali hari Rabu di malam hari (dan saat hujan). Anda terutama akan meningkatkan level Kepercayaannya melalui percakapan, meskipun ada beberapa level yang hanya muncul saat Anda menyelesaikan tugas tertentu.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial.

1-3: Setiap

4: "Mengerti."

Tidak ada
2 Sosial.

1: "Membuat kopi."

2: “Orang itu tampak mencurigakan.”

3: “Aku ingin para wanita mencintaiku.”

Telepon: "Mengerti."

Dasar-dasar Kopi: Pelajari cara menyeduh kopi yang sedikit memulihkan SP selama Istana.

+2 Kebaikan

Prasyarat Seduh kopi sekali. Tidak ada
3 Sosial.

1: “Sedang-baik saja.”

2: “Apakah ini masalah?”

Telepon: “Saya siap untuk bekerja”

Tidak ada
4 Sosial.

1: “Ceritakan lebih banyak.”

Tindakan: “Hubungi telepon Sojiro.”

Telepon: "Dipahami."

Kari Leblanc: Pelajari cara membuat kari yang sedikit memulihkan SP semua sekutu selama Istana.

+2 Kebaikan

5 Sosial (setelah 22/8)

1: “Saya pikir saya kecanduan!”

2: “Dia tidak normal, ya?”

3: “Pada akhirnya, itu benar-benar terbayar.”

Telepon: “Dia membutuhkan diet seimbang.

+2 Kebaikan
6 Sosial.

1: “Untuk masing-masing miliknya.”

2: "Tutup mulutmu."

3: “Menyelamatkan Futaba bukanlah kesalahan.”

Telepon: “Jika saya bisa membantu…”

Penguasaan Kopi: Pelajari cara menyeduh kopi enak, yang memulihkan SP sekutu selama Istana.
7 Sosial (membutuhkan Kebaikan peringkat 5)

1: "Kamu mungkin benar."

2-3: Setiap

Telepon: “Merasa seperti ayah sungguhan sekarang?”

Tidak ada
8 Sosial.

1: “Sesuatu dengan kari.”

2: “Saya hanya melindungi Futaba.”

Selesaikan permintaan Kenang-kenangan yang diberikan kepada Anda di akhir

Tidak ada
9 Sosial.

1: Setiap

2: “Kamu memiliki putri yang hebat.”

Telepon: “Futaba melakukannya dengan baik.”

Tip Kari: Pelajari cara membuat kari yang memulihkan lebih banyak SP ke semua sekutu selama Istana.
10 Sosial.

1-2: Setiap

Tuan Kari: Pelajari cara membuat kari yang memulihkan SP secara signifikan ke semua sekutu selama Istana.

VI. Kekasih (Ann Takamaki)

Ann tersedia pada sore hari pada hari Senin, Selasa, Rabu, Jumat, dan Minggu, dan dia juga muncul saat hujan. Dia juga merupakan pilihan romansa, dan populer. Pastikan untuk membeli coklat, custard, lipstik, dan parfum, karena Ann lebih menyukai hadiah ini.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (15/4) Tidak ada
2 Sosial (membutuhkan Kebaikan peringkat 2)

1: “Apakah kamu merasa lebih baik sekarang?”

2: "Kamu mungkin benar."

3: “Aku tidak bisa mengabaikanmu begitu saja.”

4-Telepon: Setiap

Pembicaraan Gadis: Memungkinkan Anda mencoba kembali negosiasi dengan Shadow perempuan.
3 Sosial.

1-4: Setiap

5: “Bisakah kita berhenti dulu?”

6-7: Setiap

8: “Apakah itu terjadi padamu?”

9: “Kebebasan kedengarannya bagus?”

Telepon: "Bisa jadi."

Menindaklanjuti: Memberi Ann kesempatan untuk melakukan serangan lanjutan setelah Joker.

Membuka Taman Inokashira

4 Sosial.

1: "Aku tahu apa yang kamu maksud."

2: “Itu lucu sekali.”

3: "Beri tahu saya." +3

4: "Ide bagus."

5: "Semoga beruntung dengan itu."

Telepon: “Saya membawa Morgana di tas saya.”

Teknik Seksi: Peluang kecil untuk mengalihkan perhatian musuh dan membatalkan tindakannya.
5 Sosial.

1: "Menyerah."

2: “Dia luar biasa, ya…”

3: “Itu memiliki rahmat.”

4-5: Setiap

Airmata buaya: Peluang untuk mengurangi tuntutan Shadow selama negosiasi.
6 Sosial.

1: “Sepertinya begitu.”

2-3: Setiap

4: "Menghiburnya."

Telepon: “Aku akan menyemangatimu.”

Pemulihan Harisen: Peluang untuk menyembuhkan penyakit status anggota partai.
7 Sosial.

1: “Dia mengagumimu.”

2-4: Setiap

5: “Ambillah mereka, Harimau.”

Telepon: “Kamu dapat ini.”

Membuka Asakusa-Oshiage
8 Sosial.

1: “Kamu benar-benar punya nyali.”

2-4: Setiap

Telepon: “Mungkin itu.”

Menderita: Peluang kecil untuk bertahan dari serangan mematikan dengan 1 HP.
9 Sosial (persahabatan)

1-3: Setiap

4: “Kamu punya yang lain.”

Sosial (romantis)

1-3: Setiap

4: "Kamu punya aqw."

5: Setiap

Telepon: "Tentu saja."

Melindungi: Peluang kecil untuk melindungi Joker dari serangan fatal.
10 Sosial (romantis dan persahabatan)

1: “Kamu benar-benar memberikan segalanya.”

2:“Aku akan berada di sana bersamamu.”

3-7: Setiap

Carmen berubah menjadi Hecate
Bangun Sosial (setelah 13/1) Hecate berubah menjadi Celestine

VII. Kereta (Ryuji Sakamoto)

Anda akan dengan mudah memaksimalkan kalimat Percaya Diri Ryuji selama Anda memperhatikan pilihan dialog Anda. Dia tidak pilih-pilih seperti Orang Percaya lainnya, tersedia pada sore hari setiap hari, dan juga saat hujan.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (4/12) Tidak ada
2 Sosial.

1: Aku mengandalkan mu."

2-Telepon: Setiap

Pembicaraan Punk: Memungkinkan Anda mencoba kembali negosiasi dengan Shadow yang optimis.
3 Sosial.

1: “Jangan bertengkar.”

2: “Tenanglah, Ryuji.”

Telepon: “Aku tidak bisa menyalahkanmu.”

Menindaklanjuti: Memberi Ryu kesempatan untuk melakukan serangan lanjutan setelah Joker.
4 Sosial.

1: “Apakah kamu mengkhawatirkan dia?”

2: "Saya tahu apa yang kau rasakan."

Dasbor Siluman: Peningkatan kemampuan manuver saat berlari di dalam Metaverse.

Membuka kunci Ogikubo

5 Sosial.

1: "Bubuk protein?"

2: “Apakah kamu ingin bergabung kembali?”

3: “Jadi dia brengsek?”

Telepon: "Jangan khawatir. Dapat."

Tidak ada
6 Sosial.

1: “Kita bisa berlatih di tempatku”

2: “Kalian harus mempercayai Nakaoka.”

3: "Sangat"

4-5: Setiap

Telepon: “Jadi dia seharusnya membalas?”

Pemulihan Harisen: Peluang untuk menyembuhkan penyakit status anggota partai.
7 Sosial (pesan teks dari Ryu). Pesan ini hanya muncul pada hari-hari tertentu, jadi terimalah segera.

1: “Mari kita bicara dengan Takeishi.”

2: “Menurutku itu keren, Ryuji.”

Telepon: “Tidak akan pernah tahu sampai kamu mencobanya.”

Pembunuhan Intsa: Segera kalahkan Shadow yang lemah.

Membuka kunci Tsukishima

8 Sosial.

1-2: Setiap

3: “Yang saya lakukan hanyalah menonton.”

4: “Tapi kamu tidak keren.”

Telepon: "Jadi. Kasus ditutup?"

Menderita: Peluang kecil untuk bertahan dari serangan mematikan dengan 1 HP.
9 Sosial.

1: “Apakah kamu puas sekarang?”

2: “Jangan lakukan itu.”

3: Setiap

4: "Saya setuju."

Telepon: "Selamat."

Melindungi: Peluang kecil untuk melindungi Joker dari serangan fatal.
10 Sosial Kapten Kidd berubah menjadi Seiten Taisei
Bangun Sosial (setelah 13/1) Seiten Taisei berubah menjadi William.

VIII. Keadilan (Goro Akechi)

Goro lebih terlibat Kerajaan, jadi kalimat kepercayaannya sekarang terikat pada percakapan dengannya. Jika Anda memainkan permainan dasar, Confidant ini otomatis. Dia agak sulit ditemukan, tetapi Anda akan menemukannya di malam hari pada hari Selasa, Rabu, Kamis, dan Sabtu, hujan atau cerah. Justice Arcana juga memiliki tenggat waktu. Anda harus mencapai peringkat 8 pada 17/11 atau lebih awal. Garis Kepercayaan ini juga memiliki prasyarat untuk Kebangkitan, yang telah kami catat dengan “(AWK)” di bawah.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (19/6) Tidak ada
2 Sosial.

1: “Kamu selalu terlihat sangat sibuk.”

2-4: Setiap

5: “Saya melihat banyak hal.”

Telepon: “Sebagai rival?”

Insting Penyelidikan: Perubahan kecil untuk menemukan satu afinitas musuh dalam pertempuran.
3 Sosial (membutuhkan Mantra peringkat 3)

1: Setiap

2: “Seharusnya sudah kuduga.”

3-5: Setiap

Telepon: “Bukankah itu menyenangkan?”

Bicara Halus: Memungkinkan Anda mencoba kembali negosiasi dengan Shadow yang seperti dewa.
4 Sosial.

1: Setiap +0

2: “Sekarang ini adalah jenis klub saya.”

3: “Ada rekomendasi?”

4: “Itu tempat yang bagus.”

5: Setiap

6: “Saya bisa menggunakan microwave…”

Telepon: “Aku mengerti.”

Penguasaan Sleuthing: Memberi Anda kesempatan untuk melihat semua afinitas satu musuh di awal pertempuran.

Membuka Klub Jazz

5 Sosial.

1: Setiap

2: “Apakah kamu terbiasa tembak-menembak?”

3: “Kamu ingin menjadi pahlawan?”

4-Telepon: Setiap

Tidak ada
6 Sosial.

1: “Sebentar, ya?”

2: “…Kamu telah melalui banyak hal.”

3: "Ini bukan apa-apa."

4: "Sama."

5: Setiap

6: “Menurutku kamu benar.”

Telepon: “Saya salah, saya rasa.”

Menindaklanjuti: Memberi Goro kesempatan untuk melakukan serangan lanjutan setelah Joker.
7 Sosial.

1: “Itulah mengapa ini sangat menyenangkan.”

2-3: Setiap

4: “Saya tidak bisa membiarkan diri saya kalah.”

5: Setiap

6: “Kamu adalah sainganku.” (AWK)

Telepon: “Kita adalah rival, bukan?”

Pemulihan Harisen: Peluang untuk menyembuhkan penyakit status anggota partai.
8 Sosial.

1-3: Setiap

Pertarungan dengan Goro Akechi (AWK)

4-5: Setiap

6: “Saya pasti tidak akan kalah.”

7: “Sangat benci kekalahan, bukan?”

8: "Saya menerima." (AWK)

Tidak ada
9 Otomatis (selama Cruiser Palace) Tidak ada
10 Otomatis (selama Cruiser Palace) Menderita: Peluang kecil untuk bertahan dari serangan mematikan dengan 1 HP.
Prasyarat Setelah istana, Anda akan berpikir saat berada di tempat tidur.

Pilih “Saya ingin menepati janji kami.”

Membuka kunci Metatron melalui fusi
Bangun Sosial (malam 2/2)

1-2: Setiap

3: Kami menghentikan Maruki.”

Loki berubah menjadi Hereward.

IX. Pertapa (Futaba Sakura)

Futaba muncul beberapa bulan kemudian Persona 5 Kerajaan, dan begitu dia menemukannya, Anda dapat menemukannya pada sore hari pada hari Rabu, Kamis, Sabtu, dan Minggu. Sayangnya, dia tidak ada saat hujan. Jika Anda sedang menjalin asmara dengannya, belilah Cincin Hati dan Kalung Hati di Mal Bawah Tanah untuk meningkatkan hubungan sosial Anda.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (31/8) Dukungan moral: Futaba mungkin memberikan sihir penyembuhan untuk seluruh kelompok Anda selama pertempuran.
2 Sosial (membutuhkan Kebaikan peringkat 4)

1: “Itu ide yang bagus.”

2: “Jika kita bekerja sama.”

3: "Terdengar bagus untukku."

Telepon: “Saya yakin itu akan terjadi.”

Pemindaian Kenang-kenangan: Peluang kecil untuk memetakan lantai Memento secara otomatis saat masuk.
3 Sosial.

1: “Aku hendak datang mencarimu.”

2: “Senang bertemu denganmu lagi.”

3: “Kami berdua akan melakukan yang terbaik.”

Tidak ada
4 Sosial.

1: “Mari kita lakukan ini bersama-sama.”

2: Setiap

3: “Menurutku itu lucu.”

Telepon: “Saya akan membantu Anda kapan saja.”

Peretasan Posisi: Peluang kecil untuk melakukan Hold Up di awal pertempuran.
5 Sosial.

1: Setiap

2: “Menurutku kamu benar.”

3: “Dia protagonisnya.”

Telepon: “Kamu melakukannya dengan baik.”

Tidak ada
6 Sosial.

1: “Itu pasti mengejutkan.”

2: “Kamu tidak tahu apa-apa.”

3: Setiap

Telepon: “Apakah kamu melarikan diri lagi?”

Dukungan Aktif: Peluang untuk memulihkan SP setiap kali Dukungan Moral terpicu.
7 Sosial.

1: “Orang tua yang mengerikan.”

2: “Kami akan menunjukkan kebenarannya kepada mereka.”

Boot Ulang Harta Karun: Peluang kecil untuk memulihkan lokasi harta karun setelah pertempuran.

Permintaan Kenang-kenangan “Tiket Makan Anak Perempuan”.

Prasyarat Selesaikan permintaan Kenang-kenangan “Tiket Makan Anak Perempuan”. Tidak ada
8 Sosial.

1: "Itu luar biasa."

2: “Kamu juga bekerja sangat keras.”

3: Setiap

Telepon: "Selamat."

Tidak ada
9 Sosial (persahabatan)

1: “Kamu sudah benar-benar dewasa.”

2: “Apakah kamu baik-baik saja, Futaba?”

3: "Jika kamu mau."

4: “Karena kita adalah rekan satu tim.”

Telepon: Setiap

Sosial (romantis)

1-3: Sama seperti di atas

4: "Karena aku mencintai kamu."

5-7: Setiap

Telepon: “Apakah aku benar-benar harus mengatakannya?”

Pergeseran Darurat: Peluang kecil untuk bertukar partai secara otomatis selama pertempuran ketika dua atau lebih anggota partai tersingkir.
10 Sosial (persahabatan)

1: Setiap

2: “Kamu tidak boleh kalah darinya.”

3-4:

Sosial (romantis)

1-5: Setiap

6: “Kamu tidak boleh kalah darinya.”

7-9: Setiap

Penjaga Terakhir: Peluang kecil untuk sepenuhnya memblokir serangan mematikan.
Bangun Sosial (setelah 13/1) Prometheus berubah menjadi Al Azif.

X. Keberuntungan (Chihaya Mifune)

Chihaya Mifune adalah seorang peramal di Shinjuku, dan tidak seperti dialog Confidant yang telah kita bahas sejauh ini, Anda dapat melewatkan dialognya sepenuhnya. Sebelum Anda dapat membuka Fortune Arcana, Anda perlu mengunjungi Chihaya setelah 22/6. Setelah Anda menemukannya, mintalah dia untuk membaca, lalu kembalilah di hari lain dan beli Batu Suci darinya (100.000 yen). Terakhir, kembalilah padanya untuk ketiga kalinya untuk mendapatkan permintaan Kenang-kenangan “Mengakhiri Pelecehan Pacar”. Selesaikan, dan Anda akan membuka kunci Fortune Arcana.

Setelah dibuka kuncinya, Anda akan menemukan Chihaya di tempat yang sama pada malam hari pada hari Senin, Selasa, Kamis, Sabtu, dan Minggu. Dia tidak tersedia saat hujan. Namun, dia adalah pilihan romansa, tetapi Anda memerlukan beberapa pilihan dialog khusus untuk membuka jalur romansanya sebelum dua peringkat terakhir. Kami telah mencatatnya pada tabel di bawah dengan “(kanan).”

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial.

1-5: Setiap

6: "Saya akan berada disana."

Keberuntungan Membaca: Meningkatkan pengalaman dengan status sosial yang dipilih untuk waktu singkat.
2 Sosial.

1: “Dorong dia.”

2: “Batalkan nasibmu!”

3: “Bukalah pikiranmu untuk berubah.”

Telepon: "Tentu saja."

Tidak ada
3 Sosial.

1: “Ikuti kata hatinya.”

2: “Pencuri mungkin akan mencurinya.”

3: Setiap

Membaca Uang: Meningkatkan uang yang diperoleh dari pertempuran untuk waktu singkat.
4 Sosial.

1: Setiap

2: "Percaya pada dirimu sendiri."

3-5: Setiap

Telepon: “Saya tidak berbuat banyak.”

Tidak ada
5 Sosial.

1: “Kamu pekerja keras.”

2-3: Setiap

Bacaan Afinitas: Secara otomatis meningkatkan ikatan Kepercayaan yang dipilih.
6 Sosial.

1-3: Setiap

4: “Kamu hanyalah Chihaya bagiku.” (R)

Telepon: "Jujurlah pada dirimu sendiri."

Tidak ada
7 Sosial.

1: "Saya kira tidak demikian."

Telepon: “Apakah kamu akan baik-baik saja?”

Pembacaan Nasib Khusus: Memungkinkan Anda melihat kemampuan salah satu Orang Kepercayaan Anda.
Prasyarat Bicaralah dengan Chihaya untuk permintaan Kenang-kenangan dan selesaikan. Tidak ada
8 Sosial.

1: "Aku tahu."

2: Setiap

3: “Ya, benar.” (R)

Telepon: “Itu semua atas kemauanmu sendiri.”

Bacaan Surgawi: Mengizinkan Chihaya memicu Alarm Fusi.
9 Sosial (persahabatan)

1: Setiap

2: “Yah, takdir bisa diubah.”

3: “Saya suka ramalan saya dibaca.”

Telepon: “Saya bermaksud melakukan itu.”

Sosial (romantis)

1-2: Sama seperti di atas

3: “Jadi aku bisa bersamamu.”

Telepon: “Aku juga ingin mendengar suaramu.”

100.000 yen
10 Sosial (persahabatan)

1: "Kamu telah berubah."

2-6: Setiap

Sosial (romantis)

1-5: Setiap

6: “Ini sebenarnya sangat lucu.”

7: Setiap

Pembacaan Obligasi Khusus: Secara otomatis memicu Alarm Fusion.

XI. Kekuatan (Pengawas Kembar)

Pengawas Kembar segera memberi Anda kalimat Kepercayaan mereka. Daripada berinteraksi dengan mereka, Anda perlu menggabungkan Persona dengan kemampuan khusus untuk memajukan garis Confidant. Melakukannya tidak akan mempercepat waktu, dan Anda dapat maju kapan saja Anda bisa memasuki ruang Velvet. Menemukan Persona yang tepat dengan kemampuan tertentu itu rumit, jadi kami sarankan untuk memilikinya kalkulator fusi berguna. Jika Anda baru mengenalnya Persona 5, pastikan untuk membaca panduan fusi kami, juga.

Meskipun tidak memerlukan waktu lama untuk maju ke jalur Confidant ini, Anda harus mencapai peringkat maksimal pada 24/12. Anda seharusnya dapat mencapainya sebelum itu selama Anda mengunjungi Memento secara rutin untuk menangkap Persona dan mendaftarkannya di Ruang Velvet. Kami telah merekomendasikan jalur buka kunci di bawah ini, namun Anda dapat membuka kunci setiap level dengan beberapa cara berbeda.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Jack Frost dengan Mabufu

Tingkatkan Jack Frost hingga level 12

Guillotine Grup: Membuka fusi dengan tiga Persona, bukan dua.
2 Ame-no-Uzume dengan Frei

Gabungkan Suzaku dan Berith

Tidak ada
3 Flauros dengan Tarukaja

Gabungkan Berith dengan Orobas dan Eligor

Kuncitara: Memungkinkan Anda meninggalkan Persona di Ruang Velvet untuk mempelajari perlawanan.
4 Phoenix dengan Penghitung

Gabungkan Jack-o’-Lantern dengan Hua Po untuk Yaksini, lalu gabungkan Yaksini dan Kelpie

Tidak ada
5 Setanta dengan Rakukaja

Gabungkan Silky dan Lamia

Perlakuan Khusus: Memungkinkan Anda membeli Persona dengan level yang lebih tinggi.
6 Neko Shogun dengan Dekaja

Gabungkan Anzu level 28 atau lebih tinggi dengan Kodama dan Sudama

Tidak ada
7 Lachesis dengan Tetraja

Gabungkan Principality dan Sandman untuk Thoth, lalu gabungkan Thoth dan Anzu

Tidak ada
8 Hecatoncheires dengan Masukunda

Sekering level 34 atau lebih tinggi Lilim dan Anzu

Penguat Guillotine: Membuka fusi dengan empat Persona, bukan tiga.
9 Bug dengan Samarecarm

Gabungkan Decarabia dan Rakshasa untuk Hariti, lalu naikkan level Hariti ke level 41 sebelum menggabungkan Hariti dengan Pixie dan Pisaca

Tidak ada
10 Seth dengan Penghitung Tinggi

Gabungkan Dakini dan Ame-no-Uzume level 52 atau lebih tinggi untuk Anubis, lalu gabungkan Anubis dengan Isis, Thoth, dan Horus

Perawatan VIP: Mengurangi biaya Persona yang tersedia melalui Perlakuan Khusus.

Membuka kunci Zaou-Gongen melalui fusi

XII. Pria yang Digantung (Munehisa Iwai)

Sebuah jalan singkat ke dalam Persona 5 Kerajaan, Anda akan memiliki akses ke Untouchable Airsofts dan pemiliknya, Munehisa Iwai. Namun, Anda tidak akan bisa langsung memulai kalimat Confidant-nya. Anda memerlukan setidaknya Nyali peringkat 4 untuk memulai garis Percaya Diri, dan Anda memerlukan Nyali yang maksimal untuk menyelesaikannya. Ada beberapa cara untuk meningkatkan Nyali Anda, yang paling menonjol adalah dengan mengikuti tantangan Big Bang Burger dan melakukan uji klinis dengan Takemi. Setelah Anda membuka kunci jalur Confidant, Anda dapat menemukan Munehisa pada hari Kamis, Sabtu, dan Minggu malam, bahkan saat sedang hujan.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial (membutuhkan Nyali peringkat 4)

1-4: Setiap

5: “Jadi, apa pekerjaan pertamaku?

Kustomisasi Pemula: Memungkinkan Anda meningkatkan dan menyesuaikan senjata Anda dengan suku cadang.
2 Sosial.

1-2: Setiap

3: "Apa yang harus saya lakukan sekarang?"

+2 Kemahiran
3 Sosial.

1: Setiap

2: “Aku selalu tahu kamu adalah seorang preman.”

3: “Kita sudah membuat kesepakatan, bukan?”

4: Setiap

Kustomisasi Kamuflase: Memungkinkan Anda menambahkan dan menyesuaikan kamuflase yang menimbulkan status pada senjata Anda.

+2 Kemahiran

4 Sosial.

1-3: Setiap

4: “Di mana upahku?”

Telepon: "Saya setuju."

+2 Kemahiran
5 Sosial.

1: Setiap

2: "Kamu menyedihkan."

3: “Aku akan bertahan untuk mengambil senjata.”

Telepon: "Kamu benar."

Diskon: Kustomisasi senjata yang lebih murah.

+2 Kemahiran

6 Sosial.

1-2: Setiap

3: "Cewek-cewek." ATAU “Itu rahasia.”

4: “Kamu harus membelikan kami sesuatu.”

Telepon: “Yang saya lakukan hanyalah mendengarkan dia.”

Tidak ada
7 Sosial.

1: "Sangat."

2: “Dia pintar.”

3: Setiap

Telepon: "Ayo."

Kustomisasi Ahli: Memperluas bagian yang tersedia untuk kustomisasi senjata.
Prasyarat Sosial (membutuhkan Keberanian peringkat 5)

1: “Aku melakukan semuanya demi Iwai.”

2: "Aku ingin membantumu."

3: Setiap

Lengkapi permintaan Kenang-kenangan yang diberikan kepada Anda di bagian akhir.

Tidak ada
8 Sosial.

1: "Saya tidak tahu."

2: “Saya kira saya bisa mempertimbangkannya.”

Telepon: "Dipahami."

+3 Kemahiran
9 Sosial.

1: “Apakah kamu yakin dia masih hidup?

2-5: Setiap

6: “Dia anak yang keren, ya?”

7: "Seperti ayah seperti anak."

Tidak ada
10 Sosial.

1: “Sekarang terserah padamu, Iwai.”

2: Setiap

3: “Bagaimana jika kamu benar?”

Di rumah: Membuat kustomisasi senjata gratis.

+2 Kemahiran

Membuka kunci Attis melalui fusi

XIII. Kematian (Tae Takemi)

Tae Takemi adalah salah satu karakter pertama yang akan Anda temui Persona 5 Kerajaan, saat dia meminta Anda untuk melakukan uji coba yang meragukan di kliniknya. Anda dapat menemukannya setiap hari dalam seminggu pada sore hari, tidak peduli saat hujan atau tidak. Dia juga merupakan pilihan romantis, dan dia lebih memilih Mug Hitam dari Toko Umum Shunjuku, serta CD Hits Klasik dan Kaktus Mini dari Mal Bawah Tanah Stasiun Shibuya.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial.

1-7: Setiap

8: “Tolong santai saja padaku.”

Peremajaan: Memungkinkan Anda untuk mulai membeli item dari klinik.

+1 Nyali

2 Sosial (membutuhkan Nyali peringkat 2)

1: “Saya memiliki hati yang buruk.”

2: "Saya setuju."

Telepon: “Saya pikir saya memiliki kekuatan super.”

+1 Nyali
3 Sosial.

1-2: Setiap

3: “Saya butuh obatnya.”

Telepon: "Tentu saja tidak."

Sterilisasi: Membuka kunci item tambahan di toko di klinik.

+1 Nyali

4 Sosial.

1: “Dr. Takemi akan membantu.”

2: “Kamu tampak bahagia.”

Telepon: “Saya akan merenungkan kesalahan saya.”

+1 Nyali
5 Sosial.

1-2: Setiap

3: "Itu bagus."

Telepon: “Tentang Miwa-chan?”

Imunisasi: Membuka kunci item tambahan di toko di klinik.

+1 Nyali

6 Sosial (membutuhkan Mantra peringkat 5)

1-2: Setiap

3: Cocok untuk Anda."

Telepon: "Anda dapat mengandalkan saya."

+1 Nyali
7 Sosial.

1-2: Setiap

3: “Ada yang bisa saya lakukan?”

4: “Kita semua terkadang melakukannya.”

Diskon: Barang lebih murah di toko di klinik.

+1 Nyali

Prasyarat Sosial (membutuhkan Mantra peringkat 4)

1: Setiap

2: “Aku sekutumu.”

3-5: Setiap

Lengkapi permintaan Kenang-kenangan yang diberikan kepada Anda di bagian akhir.

Tidak ada
8 Sosial.

1: Setiap

2: “Ayo mulai bekerja, dokter.”

3: "Itu untuk Anda."

Telepon: “Aku akan menyemangatimu.”

+1 Nyali
9 Sosial (persahabatan)

1: “Itu sulit.”

2: Setiap

3: “Itu untuk ujianku.”

4: "Bagaimana menurutmu?"

5: "Boleh juga."

Telepon: “Saya senang kita berhasil menyelesaikannya”

Sosial (romantis)

1-2: Sama seperti di atas

3: “Aku ingin bertemu denganmu.”

4: "Aku mencintaimu."

5: “Ini bukan lelucon.”

Telepon: “Kamu juga.”

+1 Nyali
10 Sosial (persahabatan dan romansa)

1: Setiap

2: "Aku penasaran…"

3: "Ya silahkan." (hanya romansa)

Resusitasi: Membuka kunci item tambahan di toko di klinik.

Membuka kunci Alice melalui fusi

XIV. Kesederhanaan (Sadayo Kawakami)

Garis Kepercayaan Sadayo Kawakami terbuka setelah Anda menyelesaikan Istana Madarame dan menyelesaikan misi "Operasi Maidwatch". Setelah quest, pastikan Nyalimu minimal berada di peringkat 3, dan bicaralah dengan Kawakami di sekolah. Itu akan membuka kemampuan untuk meneleponnya dari rumah dan memulai saluran kepercayaannya. Dia tersedia pada hari Selasa, Rabu, Jumat, dan Sabtu malam apa pun cuacanya, dan Anda harus menyelesaikan saluran Kepercayaannya paling lambat tanggal 16/11. Dia juga merupakan pilihan romantis, lebih memilih Parfum Desainer dan Jam Alarm Super Bising dari Mal Bawah Tanah Shibuya.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial (membutuhkan Nyali peringkat 3)

1-3: Setiap

4: “Ya, aku mengerti.”

Kendur: Memungkinkan Anda membolos pada hari-hari tertentu.
2 Sosial.

1: “Ya.”

2: "Sama sekali tidak!"

3-4: Setiap

Telepon: “Eh, apa-apaan ini?” +2

Tidak ada
3 Sosial.

1: “Lakukan masakan sungguhan.”

2: Setiap

3: “Aku akan memintamu lebih sering.”

4: Setiap

Telepon: "Terima kasih."

Pembenahan: Memungkinkan Anda meminta Sadayo menyeduh kopi atau mencuci pakaian selama waktu les.
4 Sosial.

1: Setiap

2: "Betapa kejam."

3: “Kamu harus mencintai dirimu sendiri.”

4: Setiap

Tidak ada
5 Sosial.

1: "Itu menyenangkan." ATAU “Siapa Master di sini?”

2: “Jadi, apakah kamu berhenti?”

3-5: Setiap

Telepon: "Kamu mau?"

Waktu senggang: Memungkinkan Anda membolos kelas pada hari-hari lainnya.
6 Sosial.

1: “Mau istirahat sebentar?”

2: “Kamu harus pulang.”

3: Setiap +0

Telepon: “Tapi, bagaimana perasaanmu?”

Rumah Tangga Super: Memungkinkan Anda meminta Sadayo membuat alat infiltrasi atau membuat kari selama waktu les.
7 Sosial.

1: “Jangan bayar mereka.”

2: “Pikirkan ini lebih lanjut.”

3: Setiap

Tidak ada
8 Sosial.

1: “Apakah ini benar-benar yang kamu inginkan?”

2: “Jika itu yang kamu putuskan.”

3-6: Setiap

Telepon: "Aku akan melakukan apapun untukmu."

Sehari setelah peringkat ini, Sadayo akan memberi Anda permintaan Memento setelah beberapa dialog (pilihan tidak penting). Selesaikan permintaan untuk melanjutkan.

Tidak ada
9 Sosial (persahabatan)

1: "Omong kosong."

2: Setiap

3: "Tidak terlalu."

4: "Mengerti."

5: “Saya seorang master; kamu seorang pembantu.”

Sosial (romantis)

1-2: Sama seperti di atas

3: “Aku ingin terus bertemu denganmu.”

4: “Maksudku apa yang aku katakan.”

5: "Saya laki-laki; kamu seorang wanita.”

Tidak ada
10 Sosial (persahabatan)

1: "Saya senang mendengarnya."

2: "Saya akan."

3-5: Setiap

Sosial (romantis)

1-7: Setiap

Pijat Khusus: Memungkinkan Anda keluar pada malam hari setelah mengunjungi Metaverse jika Anda dipijat.

Membuka kunci Ardha melalui fusi.

XV. Iblis (Ichiko Ohya)

Anda dapat memulai saluran Kepercayaan Ichiko kapan saja setelah 25/6 dengan berbicara dengannya di Crossroads Bar di Shinjuku. Anda akan terus menemukannya di sana pada malam hari setiap hari dalam seminggu, bahkan saat sedang hujan. Inchiko adalah pilihan romansa, tetapi sebaliknya, tidak ada yang istimewa dari lini Confidant ini. Kamu bisa memperkuat ikatanmu di luar percakapan dengan memberinya Mug Hitam atau Pulpen dari Toko Umum Shinjuku.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial (setelah 25/6) Scoop Penuh Rumor: Mengurangi tingkat keamanan di Istana setiap kali Anda menemukan Ruang Aman.

+2 Pesona

2 Sosial.

1: “Mishima mungkin…”

2: Setiap

3: “Ini untuk artikelnya.”

+1 Pesona
3 Sosial.

1: “Anda tidak boleh berasumsi.”

2-3: Setiap

4: “Dia dituduh secara salah?”

Berita Mengejutkan: Mengurangi tingkat peningkatan tingkat keamanan di Istana, dan menurunkan tingkat keamanan setiap kali Anda mengalahkan musuh yang disergap.

+1 Pesona

4 Sosial.

1-3: Setiap

Telepon: “Itu adalah kesepakatan kita.”

+1 Pesona
5 Sosial.

1-3: Setiap

4: “Itu tidak bisa dimaafkan.”

Telepon: "Saya tidak keberatan."

Informasi yang Belum Pernah Ada Sebelumnya: Menurunkan tingkat keamanan awal saat Anda memasuki Istana.

+1 Pesona

6 Sosial.

1: Setiap

2: “Dia pasti tidak menyukaimu.”

3: “Kamu harus percaya padanya.”

4: “Kamu adalah jurnalis yang hebat.”

Telepon: “Aku akan menggali lebih banyak lagi untukmu.”

Tidak ada
7 Sosial.

1: Setiap

2: “Jangan biarkan dia memprovokasimu.”

3: “Kamu memang menawan.”

Telepon: "Itulah semangat."

Berita Keterlaluan: Lebih lanjut menurunkan tingkat keamanan awal ketika Anda memasuki Istana.

+1 Pesona

Prasyarat Sosial.

1: “Kamu sepertinya terikat.”

2: Setiap

Lengkapi permintaan Kenang-kenangan yang diberikan kepada Anda di bagian akhir

Tidak ada
8 Sosial.

1-4: Setiap

Telepon: "Semoga beruntung."

+3 Pesona
9 Sosial (persahabatan)

1: Setiap

2: “Kamu tidak menyerah, kan?”

3: "Aku ingin membantu."

4: Setiap

5: “Saya tidak menganggapnya serius.”

6: "Saya hanya bercanda."

Telepon: "Bagus."

Sosial (romantis)

1-4: Sama seperti di atas

5: “Saya menganggapnya serius.”

6: “Aku mencintaimu, Ichiko.”

Telepon: “Tolong jangan tinggalkan aku.”

Tidak ada
10 Sosial (persahabatan dan romansa)

1: “Apakah itu hiburan?”

2-6: Setiap

Sendok Legendaris: Memungkinkan Anda menyergap musuh pada tingkat keamanan tinggi.

Membuka kunci Beelzebub melalui fusi

XVI. Menara (Shinya Oda)

Sebelum Anda dapat memulai baris Kepercayaan Shinya, Anda harus menyelesaikan misi “Pemenang Jangan Gunakan Curang” (Mishima akan mengirimi Anda SMS pada 9/4 untuk memulai misi). Setelah menyelesaikan misi, pergilah ke Arcade di Akihabara untuk berbicara dengan Shinya untuk memulai jalur Confidant. Anda akan menemukannya di sana setelah Anda mulai pada hari Senin, Selasa, Kamis, dan Sabtu sore, meskipun hujan.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial.

1-3: Setiap

4: “Hubungi saya jika sudah waktunya bermain.”

Tembakan Bawah: Segera jatuhkan musuh dengan tembakan khusus sekali sehari.

+3 Kebaikan

2 Sosial.

1: “Jangan bandingkan aku denganmu.”

2: “Pegawai yang kasar sekali.”

3: “Apakah kamu mengagumi mereka?”

4: “Saya akan memberi tahu mereka.”

Telepon: “Jadi aku bisa mengalahkanmu?”

Hujan Peluru: Peluang kecil untuk langsung memicu serangan habis-habisan setelah Anda menyergap musuh.

+3 Kebaikan

3 Sosial.

1-3: Setiap

4: "Itulah semangat."

Telepon: "Tentu."

Tembakan Peringatan: Membuat negosiasi dengan Persona yang jatuh menjadi lebih mudah.

+3 Kebaikan

4 Sosial.

1: “Ya, beritahu dia!”

2: “Balas dendammu.”

Tidak ada
5 Sosial.

1: “Itu sangat aneh.”

2: “Saya yakin Anda bisa melakukannya.”

3: “Anda memerlukan strategi baru.”

Telepon: “Aku akan menyemangatimu.”

Peluru Bertali: Meningkatkan peluang Anda untuk menimbulkan efek status dengan tembakan.

+3 Kebaikan

6 Sosial.

1-2: Setiap

3: "Aku percaya padamu."

4: "Sama sekali tidak."

Telepon: “Tentu saja tidak.”

Tembakan Murah: Meningkatkan Down Shot menjadi tiga penggunaan per hari.

+3 Kebaikan

7 Sosial Tidak ada
8 Sosial.

1: “Tidak, dia tidak.”

2: “Percayalah pada mereka.”

3-4: Setiap

Lengkapi permintaan Kenang-kenangan yang diberikan kepada Anda di bagian akhir

Siput Listrik: Meningkatkan kekuatan Bullet Hail.

+3 Kebaikan

9 Sosial.

1: "Saya senang mendengarnya."

2: “Itu artinya kamu sudah dewasa.”

3: “Dia ingin menang dengan segala cara.”

Telepon: Setiap

+3 Kebaikan
10 Sosial.

1: “Terima kasih kepada guruku.”

2: “Kamu telah melakukan hal yang benar.”

3: Setiap

Oda Spesial: Tembakan Joker mengabaikan perlawanan dan selalu mengenai.

+1 Kebaikan

Membuka kunci Mada melalui fusi

XVII. Bintang (Hifumi Togo)

Untuk memulai lini Confidant Hifumi, ada tiga hal yang Anda perlukan: Peringkat kedua di lini Confidant Yusuke, akses ke Kanda (dibuka melalui TV pada 25/6), dan Mantra level 3. Setelah itu, Anda akan menemukan Hifumi pada hari Senin, Rabu, dan Sabtu malam, apa pun cuacanya. Dia adalah pilihan romantis, dan dia lebih memilih Sampul Buku dan Parfum Desainer dari Shibuya Underground Mall.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial (membutuhkan Mantra peringkat 3)

1-6: Setiap

7: "Beruntung saya."

Koma Sabaki: Memungkinkan Anda menukar anggota party dalam pertempuran selama giliran Joker.

+1 Pengetahuan

2 Sosial.

1: "Itu menarik."

2: Setiap

3: “Tapi kamu tidak mau, kan?”

+1 Pengetahuan
3 Sosial.

1: “Menggambarkanmu dengan sempurna.”

2: “Mengalami masa sulit?”

Telepon: "Ayo."

Uchikomi: Kemungkinan kecil anggota party cadangan secara otomatis melakukan serangan susulan saat Joker menjatuhkan musuh.

+1 Pengetahuan

4 Sosial.

1: “Pasti kari katsu.”

2: "Mereka keren."

Telepon: "Dengan senang hati."

Tidak ada
5 Sosial.

1: “Dia menakutkan.”

2: “Kalau begitu, kamu harus berhenti.”

Telepon: “Ada banyak hal yang harus kamu tangani…”

Kakoi Kuzushi: Memberi Anda pilihan untuk melarikan diri selama pertempuran.

+1 Pengetahuan

6 Sosial.

1: “Apakah itu membuat frustrasi?”

2: "Lakukan apa yang kamu sukai."

Telepon: “Kamu sedang membayangkan sesuatu.”

+1 Pengetahuan
7 Sosial.

1: “Ini mungkin karena keberuntungan.”

2: "Aku percaya padamu."

Narikin: Memberi Anda uang tambahan jika Anda mengalahkan musuh dalam satu giliran setelah penyergapan.

+1 Pengetahuan

Prasyarat Sosial (membutuhkan Pengetahuan peringkat 5)

1: Setiap

2: “Itu tidak akan berhasil.”

3-4: Setiap

Lengkapi permintaan Kenang-kenangan yang diberikan kepada Anda di bagian akhir

8 Sosial.

1: “Saya senang hatinya berubah.”

2: Setiap

Telepon: “Saya mendukungnya.”

+1 Pengetahuan
9 Sosial (persahabatan)

1: “Berikan semua yang kamu punya.”

2: “Keputusan yang sangat ratu.”

3: “Saya ingin menjadi lebih kuat.”

4: “Kami akan berteman selamanya.”

5: Setiap

Sosial (romantis)

1-2: Sama seperti di atas

3: “Aku ingin tetap di sisimu.”

4: “Aku ingin kita berkencan.”

5: Setiap

Tur Anda: Memungkinkan Anda melarikan diri dari pertempuran dengan segera.
10 Sosial (persahabatan dan romansa)

1: “Pada akhirnya kamu akan menang.”

2-5: Setiap

Sistem Togo: Memungkinkan Anda menukar anggota partai dalam pertempuran selama giliran siapa pun.

Membuka kunci Lucifer melalui fusi

XVIII. Bulan (Yukki Mishima)

Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang garis kepercayaan Mishima. Dua peringkat pertama bersifat otomatis, dan dari sana, dia akan mengirimi Anda permintaan Kenang-kenangan. Terlepas dari pilihan dialog Anda, Anda akan menaikkan level Garis Kepercayaan Mishima saat Anda bertemu dengannya. Namun, pastikan untuk menyelesaikan permintaan Mementos saat dia memberikannya kepada Anda sebelum melanjutkan ke jalur Confidant. Anda dapat menemukannya pada malam hari setiap hari dalam seminggu, bahkan saat sedang hujan.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (5/6) Dukungan Misima: Memberikan sedikit pengalaman yang diperoleh dari pertempuran kepada anggota partai cadangan.
2 Otomatis (5/8) Tidak ada
3 Sosial Antusiasme Mishima: Memberi Anda lebih banyak pengalaman dari pertempuran.
4 Sosial Tidak ada
5 Sosial milik Misima Keputusasaan: Memberikan lebih banyak pengalaman yang diperoleh dari pertempuran kepada anggota partai cadangan.
6 Sosial Tidak ada
Prasyarat Sosial Tidak ada
7 Sosial bocah nakal: Lebih lanjut meningkatkan pengalaman yang Anda peroleh dari pertempuran.
8 Sosial Tidak ada
9 Sosial Tidak ada
10 Sosial Harapan Keselamatan: Memberi anggota partai cadangan pengalaman yang sama yang diperoleh dari pertempuran seperti anggota partai utama.

Membuka kunci Sandalphon melalui fusi

XIX. Matahari (Toranosuke Yoshida)

Sama seperti Mishima, Anda akan secara otomatis mengembangkan baris Kepercayaan Toranosuke setiap kali Anda bertemu, apa pun pilihan dialog Anda. Tapi dia agak sulit ditemukan. Dia hanya tersedia pada hari Selasa, Kamis, Sabtu, dan Minggu malam, dan dia tidak tersedia saat hujan. Selain itu, Anda harus menyelesaikan baris Confidant-nya sebelum 13/11.

Untuk memulai, pergilah ke Shibuya Station Square pada 5/6 malam (malam pertama Anda bisa meninggalkan Yongen-Jaya). Toranosuke sedang memberikan pidato di jalan. Bicaralah padanya, lalu ambil pekerjaan di Beef Bowl Shop di seberang jalan dan bekerja di sana dua kali. Setelah itu, bicaralah lagi dengan Toranosuke untuk memulai dialog Confidant-nya.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Sosial Tidak ada
2 Sosial Diplomasi: Memberi Anda pilihan untuk sesekali meminta lebih banyak uang atau item tambahan saat bernegosiasi dengan Persona.

+2 Pesona

3 Sosial Penggalangan dana: Memberi Anda pilihan untuk meminta lebih banyak uang selama negosiasi.

+2 Pesona

4 Sosial +2 Pesona
5 Sosial Manipulasi: Meningkatkan kemungkinan musuh memberi Anda item langka dari negosiasi.
6 Sosial Tidak ada
7 Sosial +2 Pesona
8 Sosial Pengendalian Pikiran: Memberi Anda peluang kecil untuk melewatkan negosiasi saat Anda mendapatkan Persona.
9 Sosial Tidak ada
10 Sosial Pidato Karismatik: Memungkinkan Anda menangkap Persona yang lebih tinggi dari level Anda saat ini.

+3 Pesona

XX. Penghakiman (Sae Niijima)

Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang kalimat Confidant Sae, yang muncul dengan baik di dalam game. Selama Anda berada di jalur menuju akhir yang sebenarnya, ikatan ini akan berjalan dengan sendirinya, mencapai batas maksimal sebelum permainan berakhir. Namun, Anda tidak mendapatkan imbalan apa pun karena melakukan hal tersebut. Juga, Arcana Penghakiman melompat langsung dari peringkat 6 ke peringkat maksimal.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (7/9) Tidak ada
2 Otomatis (24/7) Tidak ada
3 Otomatis (22/8) Tidak ada
4 Otomatis (13/9) Tidak ada
5 Otomatis (10/12) Tidak ada
6 Otomatis (28/10) Tidak ada
10 Otomatis (20/11) Keadilan sejati: Mencegah Anda mendapatkan akhir yang buruk.

Iman (Kasumi Yoshizawa)

Dari baris Confidant terbaru di Persona 5 Kerajaan, Anda mungkin akan langsung memulai dengan Kasumi pada 30/5. Mengingat; karakternya tidak tersedia sesuai keinginan Anda; dia hanya tersedia sepulang sekolah. Garis Kepercayaan spesifiknya terdiri dari dua bagian; Anda memiliki waktu hingga 22/12 untuk mendapatkan peringkat kelima dan mengisi bagian pertama.

Bagian selanjutnya dari baris Confidant-nya langsung dimulai pada 1/12. Setelah itu, Anda akan mengetahui bahwa dia tersedia pada hari Senin, Rabu, Kamis, Jumat, dan Sabtu sore. Kasumi menjadi pilihan romance di game ini. Anda dapat mencoba memenangkan hatinya dengan mendapatkan Kaktus Mini dan beberapa Parfum Desainer dari Mal Bawah Tanah Shibuya.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (30/5) Tidak ada
2 Sosial.

1: “Kami baru saja memulai.”

2: “Kalau begitu, lain kali.”

3-5: Setiap

Telepon: "Menakjubkan."

Jatuh: Mencegah musuh mengelilingi Anda di Istana.

+5 HP maks

3 Sosial.

1: “Membuat bento?”

2: "Itu terlihat enak."

3: “Apakah itu semua untukmu?”

4: “Ini benar-benar unik.”

5-9: Setiap

+5 HP maks
4 Sosial.

1: “Kamu ingin membeli?”

2: “Tampilan yang cukup modern.”

3: Setiap

4: “Ayo lanjutkan.”

5: Setiap

6: "Pilihan bagus."

7: Setiap

8: “Semua orang menghadapi hal itu.”

9: “Kami akan mengerjakannya bersama-sama.”

Telepon: “Kamu harus lebih percaya diri.”

Kait Rantai: Memungkinkan Anda menggunakan grappling hook untuk menyergap musuh dari jarak jauh.

+5 HP maks

Bagian 1 Selesai Sosial.

1: “Ini kejutan, ya.”

2: Setiap

3: "Teruskan. Saya akan menontonnya.”

4: Setiap

5: "Selamat."

6: "Itu penting."

7: Setiap

Telepon: "Renang."

Tidak ada (harus menyelesaikan langkah ini untuk membuka kunci babak kedua)
5 Otomatis (1/12) Tidak ada
6 Sosial.

1-9: Setiap

Telepon: “Kamu harus menghadapinya.”

Menindaklanjuti: Memberi Kasumi kesempatan untuk melakukan serangan lanjutan setelah Joker.

Pembicaraan Kebugaran: Memungkinkan Anda mencoba kembali negosiasi dengan Shadow apa pun.

+5 HP maks

7 Sosial.

1-2: Setiap

3: "Anda baik-baik saja?"

4: “Itu tidak benar.”

5-6: Setiap

Telepon: “Saya suka tantangan yang bagus.”

Pemulihan Harisen: Peluang untuk menyembuhkan penyakit status anggota partai.

+5 HP maks

8 Sosial.

1: “Berjalanlah ke Sumire.”

2-9: Setiap

Telepon: "On line."

Menderita: Peluang kecil untuk bertahan dari serangan mematikan dengan 1 HP.

+5 HP maks

9 Sosial (persahabatan)

1-2: Setiap

3: “Tentu saja.”

4: Setiap

5: "Teruskan."

6: Setiap

7: “Mari kita tetap berteman, oke?”

8-9: Setiap

Telepon: "Terbiasalah."

Sosial (romantis)

1-6: Sama seperti di atas

7: "Aku pun mencintaimu."

8-9: Setiap

Telepon: "Terbiasalah."

Melindungi: Peluang kecil untuk melindungi Joker dari serangan fatal.

+5 HP maks

10 Sosial Cendrillon berubah menjadi Vanadis.
Bangun Otomatis (menerima pesan teks pada 2/2) Vanadis berubah menjadi Ella.

Anggota Dewan (Takuto Maruki)

Untuk memulai lini Confidant Takuto, yang biasanya diluncurkan pada 13/5, penting bagi Anda untuk memiliki Persona di Arcana Penasihat yang dilengkapi setidaknya 5/10. Jika Anda sudah memilikinya, Anda akan menemukan bahwa Anda dapat langsung memenangkan dua level pertama, namun Anda memerlukan persona tersebut untuk mendapatkan poin tambahan dari percakapan Anda.

Setelah 14/5, kamu akan relatif sering berkumpul dengan Takuto. Dia biasanya ada waktu luang hampir setiap sore, kecuali hari Kamis dan Minggu, apa pun cuacanya. Namun, perhatikan kalender Anda, karena Anda harus mengunci peringkat kesembilan sebelum 14/11.

Pangkat Cara membuka kunci Hadiah
1 Otomatis (13/5) Tidak ada
2 Otomatis (13/5) Detoks X: Memberi Joker kesempatan untuk pulih secara otomatis dari penyakit status.

+5 SP maks

3 Sosial.

1: “Jadi, ya?”

2: "Tentu saja."

3: Setiap

4: “Sepertinya itu perlu.”

5: “Apakah itu membantu?”

Telepon: “Kerja bagus di sana.”

Mengalir: Memberi Anda peluang kecil untuk memasuki pertempuran dengan Charge dan Concentrate.

+5 SP maks

4 Sosial.

1: Setiap

2: "Saya tau…?"

3: “Itukah yang sedang kamu teliti?”

4-5: Setiap

6: "Terdengar menyenangkan."

Telepon: “Saya merasa baik-baik saja.”

Barang Pop Bahagia.

+5 SP maks

5 Sosial.

1: “Ini tampak hebat!”

2: Setiap

3: "Kamu tahu kamu benar."

4: “Hei, asalkan rasanya enak.”

5: "Saya rasa begitu."

Telepon: “Itu menggugah pikiran.”

Perhatian: Kecil kemungkinan untuk memulihkan SP Joker secara otomatis ketika sudah rendah.

Barang Donat Khawatir

+5 SP maks

6 Sosial.

1: “Secangkir lagi?”

2: "Saya bisa melakukan itu."

3: Setiap

4: “Jadi, menyerahlah.”

5-6: Setiap

Telepon: "Tenang."

+5 SP maks
7 Sosial.

1-4: Setiap

Peningkatan Aliran: Menaikkan kecepatan pemicuan Aliran.

+5 SP maks

8 Sosial.

1: "Apa maksudmu?"

2: “Ooh, benarkah?”

3: "Terima kasih atas makanannya!"

4: “Kami sudah membuat kesepakatan.”

5-7: Setiap

Telepon: “Dia teman yang baik.”

Tidak ada
9 Sosial.

1: Setiap

2: “Agak menyedihkan…”

Detoks DX: Meningkatkan tingkat keberhasilan Detox X.

+5 SP maks

10 Sosial Kesadaran: Meningkatkan SP yang diperoleh dari Mindfulness.

Membuka jalur akhir sebenarnya Persona 5 Royal

Membuka kunci Vohu Manah melalui fusi

Rekomendasi Editor

  • Apa itu RAM? Inilah semua yang perlu Anda ketahui
  • Panduan pekerjaan Final Fantasy XIV: pekerjaan mana yang tepat untuk Anda?
  • Panduan fasilitas Evil West: fasilitas terbaik untuk dibeli terlebih dahulu
  • Game PS5 gratis terbaik
  • Panduan Fortnite Bab 3, Musim 4: Semua misi minggu ke-5 dan cara menyelesaikannya