Pratinjau Langsung BioMutant

Mereka membawa kita ke “dongeng kung fu dunia terbuka pasca-apokaliptik”. BioMutan, game yang baru diumumkan dari Experiment 101, sebuah studio indie berbasis di Swedia yang didirikan oleh Avalanche Studios (dari Hanya menyebabkan ketenaran) mantan direktur kreatif, Stefan Ljungqvist. BioMutan menarik kami ke dalam dunia yang belum pernah kami lihat sebelumnya—dunia yang penuh warna dan detail, dengan gaya yang sama-sama berpasir dan imut,

Kami memainkan game PS4, XB1, dan PC yang akan datang di Gamescom, merasakan langsung seni bela diri mutannya.

Tentang Tikus dan Mutan

BioMutan bertempat di lembah pasca-apokaliptik yang penuh warna, dihuni oleh hewan pengerat mutan yang antropomorfik. Dipenuhi reruntuhan masyarakat industri modern, alam mulai mengambil kembali wilayahnya. Meskipun ada kemungkinan bahwa masyarakat yang jatuh juga termasuk dalam makhluk antropomorfik, tampaknya lebih mungkin demikian, misalnya Waktu berpetualang, dunia adalah fantasi penuh warna yang dihasilkan dari mutagen dan radiasi yang tertinggal dalam kejatuhan manusia yang sombong.

Ini adalah dunia pasca-apokaliptik yang penuh warna, dihuni oleh hewan pengerat mutan yang antropomorfik.

Anda menjelajahi dunia sebagai makhluk lusuh, bersenjatakan pedang dan senjata yang sangat mirip dengan Rocket Raccoon. Dia tampak seperti seorang pejuang keliling, menjelajahi dunia dengan robot kriket kecil, dan mencari petualangan.

Ceritanya dimulai setidaknya dengan perjalanan seorang pahlawan standar. Sebagai situs web permainan menjelaskan, “Wabah merusak tanah dan Pohon Kehidupan mengeluarkan kematian dari akarnya. Suku-suku tersebut terpecah belah, membutuhkan seseorang yang cukup kuat untuk menyatukan mereka atau menjatuhkan mereka semua.”

Tampaknya akan ada sejumlah pilihan dalam cara Anda mendekati misi Anda, karena game ini sejak awal memperkenalkan sistem moralitas biner yang mengingatkan pada poros Paragon-Renegade dari Mass Effect. Selama demo, hal ini seluruhnya dipengaruhi oleh beberapa pilihan dialog, dengan nilai numerik yang sesuai (positif karena heroik dan tidak mementingkan diri sendiri, negatif karena lebih sinis dan egois). Tidak jelas apa dampaknya terhadap gameplay atau cerita.

Semua orang sedang bertarung kung fu (seharusnya)

Berbeda dengan pembangunan dunia yang segar dan menarik, mekanisme permainannya terasa standar. Pertarungannya adalah aksi orang ketiga yang biasa, dengan empat tombol muka gamepad yang sesuai dengan serangan jarak dekat, serangan jarak jauh, menghindar, dan melompat. Menahan tombol bahu memungkinkan adanya variasi pada masing-masingnya.

Kami juga memperoleh beberapa mutasi selama demo, yang memberikan pahlawan kami kemampuan khusus, seperti meledakkan musuh listrik atau secara spontan menciptakan jamur besar dan kenyal di tanah yang dapat melontarkan kita ke udara. Dalam praktiknya, ini dimainkan seperti itu orang gelap atau Kerajaan Amalur, sehingga penggemar RPG aksi modern dapat langsung bergabung.

Ulasan Biomutan
Ulasan Biomutan
Ulasan Biomutan
Ulasan Biomutan

Ada juga kebutuhan seperti Fallout untuk menjelajahi reruntuhan untuk mencari peralatan dan sampah yang dapat digunakan untuk membuat senjata yang lebih baik. Meskipun kami menemukan bangku kerajinan selama kami bermain game, sistem yang terlibat tidak dijelaskan, dan sulit untuk mengatakan seberapa kuat dan pilihannya akan mengubah permainan—apakah Anda membuat banyak peningkatan bertahap pada statistik, atau jika Anda benar-benar dapat membentuk kembali pertarungan Anda gaya.

Materi permainan ini sangat menekankan pada penyesuaian, memungkinkan pemain untuk mengubah kemampuan dan penampilan mereka dengan peralatan, mutasi, dan prostesis bionik, serta, “mendapatkan yang baru Gaya bertarung Wushu melalui kemajuan, dan belajar dari master yang akan Anda temui.” Kami tidak menemukan salah satu dari master ini, jadi kami tidak dapat mengetahui seberapa dalam sistem pertarungannya berjalan. Namun, apa yang kami mainkan terasa terlalu familiar. Ada kemungkinan bahwa mereka hanya menggunakan landasan standar yang akan membangun sistem pertarungan yang lebih esoteris dan menggugah seiring berjalannya permainan, namun kami belum memiliki bukti.

Meskipun penggabungan kung fu ke dalam bahasa gamenya tentu memberikan cita rasa yang keren, pertarungan yang kami lihat tidak membangkitkan kung fu yang sebenarnya seperti, misalnya, Absolver lebih meyakinkan. Doa kung fu yang tidak spesifik, dikombinasikan dengan gaya pakaian karakter pemain pan-Asia, berisiko mendekati pertanyaan. Orientalisme, terutama mengingat asal studio tersebut di Eropa. Hal ini dapat dihindari dengan spesifisitas yang lebih besar dalam referensi budayanya.

Tayangan

Meskipun gameplay-nya tidak luar biasa, BioMutanDunia saat ini menawarkan lebih dari cukup untuk membuat kita tetap tertarik. Cakrawala Nol Fajar dulu salah satu permainan favorit kami sepanjang tahun ini, dan meskipun pertarungan intinya lebih menonjol, kisahnya sebagian besar adalah a dari buku perjalanan pahlawan, dan mekanisme RPG-nya tidak imajinatif. BioMutan tampaknya juga mengandalkan sistem standar untuk menyempurnakan gameplay-nya, namun hal ini dapat dimaafkan jika menggunakannya untuk menghadirkan dunia yang penuh warna, menarik, dan orisinal.

Dunia BioMutant yang menarik dan visual yang indah dan indah memberikan keunggulan yang kuat. Jika Eksperimen 101 dapat dilanjutkan dengan cerita dan dunia yang meningkatkan kiasan yang dibangunnya, dan pertarungan yang lancar, mendalam, dan menyenangkan, maka ini bisa menjadi sesuatu yang istimewa. Rencananya untuk rilis tahun 2018 di PlayStation 4, Xbox One, dan PC.

Rekomendasi Editor

  • Kelas terbaik di Biomutant