DLSS 2.0 Nvidia Mengklaim Frame Rate Lebih Tinggi, Lebih Sedikit Buram

Baru minggu lalu, Nvidia dan Microsoft mengumumkan hal baru penelusuran sinar fitur dengan peluncuran DirectX 12 Ultimate. Sekarang, Nvidia menindaklanjutinya dengan iterasi kedua DLSS (pengambilan sampel super pembelajaran mendalam) teknologi. Nvidia mengklaim DLSS 2.0 akan sangat meningkatkan visual dan kinerja game menggunakan pendekatan rendering berbasis kecerdasan buatan.

Format ini awalnya diperkenalkan dengan arsitektur Turing Nvidia, yang memulai debutnya pada grafis GeForce RTX 2080 perusahaan. DLSS menggunakan pembelajaran mesin untuk menganalisis puluhan ribu gambar referensi untuk membantu meningkatkan kecepatan bingkai.

Video yang Direkomendasikan

Berbeda dengan pendekatan rendering berbasis anti-aliasing temporal yang lama, DLSS menghemat sumber daya sistem dengan memeriksa yang lebih rendah adegan resolusi dan membandingkannya dengan gambar referensi untuk menentukan bagaimana adegan harus ditampilkan pada tingkat yang lebih tinggi resolusi. Bagi Nvidia, ini adalah cara untuk mengkompensasi kerugian besar yang ditimbulkannya penelusuran sinar mengambil kinerja.

Terkait

  • Anda sekarang dapat berjalan di bulan di bulan dengan A.I. dan teknologi penelusuran sinar
  • AMD memiliki jawaban untuk DLSS Nvidia, tetapi tidak untuk ray tracing

Dengan DLSS 2.0, Nvidia bertujuan untuk semakin menutup kesenjangan kinerja. Bahkan pada GPU kelas menengah seperti RTX 2060, Nvidia mengklaim Anda akan melihat peningkatan dalam frame rate, fidelitas visual, dan detail pemandangan.

Pembaruan Nvidia DLSS 2.0
Nvidia menampilkan DLSS 2.0 di Mechwarrior 5

Eksekutif Nvidia memamerkan kekuatan DLSS dalam sejumlah demo sebelum fitur tersebut diumumkan, membandingkan kinerja dengan DLSS 2.0 yang diaktifkan pada resolusi 1440p dengan game tanpa fitur tersebut dihidupkan. Hasilnya sungguh mengesankan.

Di dalam Prajurit Mekanik 5, dengan DLSS dinonaktifkan pada resolusi 1440p di RTX 2060, game dimainkan dengan kecepatan 71 frame per detik. Dengan mengaktifkan DLSS 1.0, performa melonjak hingga 95 FPS, dan Anda mendapatkan lebih banyak detail visual, warna lebih baik, dan lebih realisme — rasanya seperti HDR untuk permainanmu.

Dalam demo, warna lanskap lebih tajam, dan pemandangan tampak lebih tajam, meskipun teks tampak sedikit buram, kemungkinan akibat penajaman yang berlebihan. Dengan mengaktifkan DLSS 2.0, pemandangan mendapatkan keuntungan dari peningkatan detail yang sama seperti DLSS 1.0, namun di sini teks tampak lebih tajam. Nvidia mampu mencapai 95 FPS yang sama tingginya dengan pembaruan baru, menunjukkan bahwa Anda tidak mengorbankan kinerja game demi fidelitas visual.

Kontrol DLC akan diperbarui ke DLSS 2.0, dan dalam game tersebut, Nvidia menunjukkan bahwa teks latar belakang periferal dalam adegan game juga dipertajam, membuat teks dan detail lebih mudah dibaca dan dilihat. Saat game dimainkan pada resolusi 1080p, Anda mendapatkan peningkatan frame rate hampir 70 persen dengan mengaktifkan DLSS 2.0.

Jika game pada 1080p dimainkan hanya pada 36 FPS tanpa DLSS, game yang sama melonjak ke 61 FPS dengan DLSS 2.0 sekaligus memberikan fidelitas visual yang ditingkatkan, menampilkan lebih banyak detail.

Untuk game yang cepat dan penuh aksi, DLSS 2.0 juga akan meningkatkan kualitas gambar objek yang bergerak, sehingga Anda akan melihat gerakan yang lebih tajam sepanjang permainan. DLSS 2.0 sekarang tersedia, kata Nvidia, pada judul-judul seperti Wolfenstein: Darah Muda, Berikan Kami Bulan, Mekarrior 5, Dan Mesin Tidak Nyata, dengan lusinan judul lainnya segera hadir.

Rekomendasi Editor

  • Superkomputer Nvidia mungkin menghadirkan era baru ChatGPT
  • GPU Super RTX Nvidia meningkatkan kinerja tanpa menaikkan harga

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.