Pengerjaan Ulang Mercy Belum Memperbaiki Masalah Overwatch Dengan Toksisitas Terhadap Penyembuh

[url penyematan iframe=” https://gfycat.com/ifr/ImpureVerifiableEmperorpenguin? hd=1&kontrol=0″ lebar=”640″ tinggi=”405″ ukuran=”besar” loop=”benar”]
/u/Harry_Len1 melalui Reddit

Dari penembak jitu dengan amunisi yang menyembuhkan dan memperkuat sekutu hingga DJ sepatu roda dengan lagu yang menyembuhkan dan membantu rekan satu tim bergerak lebih cepat, Blizzard's mengawasi memperkenalkan cara baru untuk bermain sebagai penyembuh di video game. Dulunya distereotipkan sebagai orang yang licin dan tidak berdaya, penyembuh kini lebih serbaguna dari sebelumnya. Namun mereka juga merupakan kelas karakter yang terus-menerus diawasi, menyebabkan pengerjaan ulang dari tim pengembangan dan pelecehan online yang berakhir dengan beberapa pemain menyerah sepenuhnya pada game tersebut.

Tentu, banyak karakter di dalamnya mengawasi berkembang dan terus melakukannya seiring berjalannya waktu. Pemain sudah lebih dari terbiasa melihat pahlawan mereka mengalami perubahan pada statistik dan kemampuannya demi menjaga keseimbangan meta permainan.

Video yang Direkomendasikan

Lebih banyak fitur permainan

  • Dari NES hingga PlayStation, game retro sedang booming. Tapi apakah itu akan bertahan lama?
  • Para gamer tunarungu membuat game lebih mudah diakses
  • Kami berbicara dengan Salah Satu Pendiri Blizzard Allen Adham — 'kami tidak melupakan' penggemar inti Diablo

Namun beberapa pahlawan dipaksa melakukan pengerjaan ulang secara intens yang benar-benar mengubah cara karakter bermain, Mercy menjadi salah satu hal pertama yang terlintas dalam pikiran. Ultimate Resurrect miliknya yang memungkinkannya untuk menghidupkan kembali beberapa hero yang gugur sekaligus terbukti kontroversial, dan digantikan dengan Valkyrie, sebuah ultimat yang meningkatkan statistiknya dan memberinya kemampuan untuk terbang.

Meskipun beberapa orang mungkin berpendapat bahwa kemampuan Kebangkitan Mercy adalah imbalan yang adil atas pertahanannya yang rendah, tidak butuh waktu lama bagi orang-orang untuk memahaminya. mulai mengambil keuntungan darinya. Para pemain Mercy mulai berkemah di luar zona pertempuran, menunggu saat yang tepat untuk menggunakan Resurrect dan mengembalikan seluruh tim mereka. Hal ini tidak hanya akan mengubah jalannya pertandingan tetapi juga akan membuat tim dapat memainkan permainan tersebut. Badai salju mengatasi masalah ini dalam pengerjaan ulangnya, mengubah Mercy menjadi pahlawan yang lebih cocok untuk memberikan kerusakan daripada menyembuhkan.

Meski begitu, pengerjaan ulang ini tidak mengubah jumlah toksisitas yang dilontarkan komunitas pada pemain Mercy, atau pada siapa pun yang berperan sebagai pahlawan penyembuh, dalam hal ini. Dari mengirim spam ke tombol “Saya butuh penyembuhan” hingga menjadi agresif saat kalah dalam pertandingan, penyembuh ikut serta mengawasi selalu menjadi orang pertama yang disalahkan.

Kami berbicara dengan sejumlah pemain pendukung untuk mengetahui bagaimana dampak pengerjaan ulang Mercy terhadap mereka dan seberapa serius dampaknya masalah toksisitas melawan penyembuh di mengawasi.

Toksisitas mengganggu kelas pendukung di Overwatch

Elia Beahm berhenti bermain beberapa bulan yang lalu karena dia bosan dengan perubahan terus-menerus pada karakternya, Simetri Dan Belas kasihan. “Mercy sejujurnya santai untuk dimainkan, karena yang perlu saya lakukan hanyalah menyerbu medan perang dan menyembuhkan atau memberi buff pada orang. Semua klaim bahwa setiap orang membiarkan orang mati agar mereka bisa mendapat keuntungan besar? Tidak semua dari kita melakukan itu! Beberapa dari kami bermain persis seperti yang diharapkan, padahal sekarang, kebangkitan sebagai counter sudah tidak ada lagi dan sejujurnya antusiasme untuk bermain sebagai dia semakin berkurang,” kata Elijah.

“… Hampir mustahil untuk melihat masalah sebenarnya yang dihadapi tim Anda.”

Melissa Raja tidak setuju dengan cara Blizzard menangani perubahan Mercy dan percaya bahwa perubahan tersebut telah bertindak terlalu jauh untuk memberikan nerf padanya. “Saya memahami bahwa dia sulit untuk diseimbangkan. Namun, sebagian besar masalah ini dapat diselesaikan dengan lebih memperhatikan keseimbangan Valkyrie sebelum menghidupkannya. Mercy akhirnya mendominasi meta seperti yang dimiliki Brigitte, dan semua orang sengsara. Blizzard kemudian melakukan nerf padanya beberapa kali tanpa ada kompensasi apa pun.”

King menambahkan bahwa dia mendengar beberapa saran bagus mengenai pengerjaan ulang di masa depan berdasarkan pada mendapatkan kesempatan untuk bangkit kembali daripada menunggu waktu cooldown 30 detik berakhir. “Saya ingin melihat sesuatu seperti itu. Meskipun menurut saya Mercy memiliki lebih banyak nuansa daripada yang disangka orang-orang, dia pasti bisa menjadi karakter yang lebih kompleks.”

Benteng penyembuhan belas kasihan

Jedders, yang telah bermain sebagai penyembuh mengawasi sejak diluncurkan, mengatakan bahwa kelas dukungan itu kasar dan menyebabkan banyak stres. “Ini adalah kelas yang membutuhkan banyak permainan dan penempatan posisi yang baik, tapi kamu juga orang pertama yang disalahkan sebagai penyembuh. terlepas dari akar permasalahannya.” dia menambahkan, “Terbang dengan kemampuan pamungkasnya memang menyenangkan, tapi penyembuhan berantainya yang sebenarnya terasa begitu lemah. Rez ganda sebenarnya memberikan dampak pada pertarungan, namun saya akan dengan senang hati mencoba penyembuhan yang lebih tinggi sebagai imbalannya.”

Dengan atau tanpa pengerjaan ulang, orang-orang yang memilih pahlawan ini sering kali ditempatkan pada posisi rentan, dikutuk, menerima ancaman, dan pelecehan melalui obrolan suara.

“Saya tidak dapat menghitung berapa kali saya memainkan Mercy dan disalahkan atas seseorang yang sekarat, meskipun faktanya sinar penyembuhan saya terkunci pada mereka…”

Josh Uskup berpendapat bahwa masalah toksisitas terhadap penyembuh di mengawasi unik dari game lain karena sulit menentukan nilai yang ditambahkan setiap pemain ke tim Anda. “Ini adalah penembak orang pertama yang serba cepat. Jadi, kecuali Anda berada di belakang sebagai Ana, misalnya, mengawasi seluruh tim Anda, hampir mustahil untuk melihat masalah sebenarnya yang dihadapi tim Anda.”

Dia menambahkan bahwa tidak lagi memilih untuk melakukan solo queue dan mencari grup untuk diajak bekerja sama sebelum bermain di pertandingan peringkat telah membantunya menghindari beberapa racun. Sistem laporan dan pujian, serta pengenalan profil pribadi juga sangat membantu.

Zenyatta dan Lucio adalah milik Cian Maher pahlawan favoritnya, dan setelah bermain ratusan jam menggunakannya, dia menegaskan bahwa toksisitas tetap ada. “Orang-orang selalu menyalahkan penyembuh karena mereka mengasosiasikan kematian mereka dengan kurangnya kesembuhan. Aku tidak bisa menghitung berapa kali aku memainkan Mercy dan disalahkan atas kematian seseorang, meskipun faktanya aku sinar penyembuh dikunci pada mereka dan hasil kerusakan tim lain jauh lebih besar daripada penyembuhan maksimal Mercy. Saat saya mengunci Zen, orang-orang meneriaki saya, 'mainkan Mercy, mainkan Mercy!'” Maher menjelaskan.

Catatan Editor: Peringatan, video di bawah ini mengandung bahasa yang sangat gamblang.

Overwatch- Orang beracun menyalahkan penyembuh karena tidak menyembuhkan dan kemudian melempar

Pilihan memilih hero dari kelas support karena menurutnya mereka memungkinkan pemain untuk memberikan dampak yang lebih besar di dalam permainan, terutama mengingat betapa pentingnya beberapa kemampuan seperti Nano-Boost Ana atau kebangkitan Mercy di dalam game medan perang. Tapi selalu ada pihak yang beracun.

Dalam lebih dari 90 jam bermain sebagai Moira, Tandai McCarthy telah merasakan betapa kejamnya komunitas tersebut. Dia sering melihat pesan seperti “penyembuh kami adalah sampah” di obrolan tim, meskipun dia mencoba mengatur komposisi tim sebelum setiap pertandingan. Dia bahkan akan meminta pemain untuk menggunakan info penyembuhan sehingga notifikasi tersebut dapat mengingatkannya tentang pahlawan yang membutuhkan bantuan.

“Kembalilah ke dapur tempat semua peralatan pendukung berada.”

“Homofobia sebagai seorang lelaki gay dan toksisitasnya terkadang bisa sangat menguras tenaga. Saya ingin melihat lebih banyak lagi yang dilakukan oleh Blizzard, tetapi secara umum ini adalah masalah yang sangat sulit untuk diselesaikan.” Dia berkata.

Untuk Buru, toksisitas melampaui beberapa pertandingan mengawasi. Selama sesi peringkat, seorang pria di tim lawan mulai melontarkan hinaan padanya, mengatakan hal-hal seperti, “Mercy main selalu menang” dan “Kembali ke dapur tempat semua sumber listrik pendukung berada.” Beberapa waktu kemudian, perjodohan membuat orang yang sama bertemu dengan Buru, hanya saja kali ini mereka berada di jalur yang sama tim.

“Saya sedikit sedih hari itu, jadi saya baru saja menyelesaikan pertandingan dan berhenti bermain. Saya mulai lebih sering menemukan orang ini setelah itu. Dia mempunyai akun yang berbeda-beda dan melecehkan saya di semua akun tersebut. Server Argentina cukup kecil, jadi saya sering bertemu dengannya,” katanya.

Untuk mengawasipara pemain, menjadi penyembuh adalah tindakan kasih sayang yang besar. Bahkan dengan pengerjaan ulang Mercy dan semakin banyaknya pilihan penyembuh, banyaknya hal negatif yang ditujukan pada kelas ini terus menjadi penghalang utama bagi para pemain. Meskipun Overwatch telah menyediakan alat untuk mengurangi konfrontasi ini, sulit membayangkan berapa banyak orang yang akan terus menanggungnya dalam kondisi saat ini.

Rekomendasi Editor

  • Dengan dibatalkannya mode PVE, Overwatch 2 bukanlah game yang cocok untuk saya
  • Harga item Overwatch 2 adalah bagian paling menakutkan dari acara Halloween-nya
  • Bug obrolan teks Overwatch 2 dapat membuat pembelian skin tidak dapat dikembalikan
  • Overwatch 2: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Overwatch membuang kotak jarahan sebelum peluncuran sekuelnya