RUU baru bertujuan untuk mengatasi masalah kotak jarahan predator dan transaksi mikro bayar untuk menang dalam video game. Diperkenalkan oleh Senator Josh Hawley dari Missouri, itu Melindungi Anak-Anak dari Undang-Undang Permainan yang Kasar akan melarang penyertaan mekanisme ini dalam video game yang ditujukan atau dimainkan oleh anak di bawah umur — semua orang yang berusia di bawah 18 tahun.
Isi
- Siapakah Senator Josh Hawley?
- Apa itu kotak jarahan dan transaksi mikro bayar untuk menang?
- Bagaimana pengaruh kotak jarahan dan transaksi bayar untuk menang terhadap anak-anak?
Dengan kotak jarahan dan transaksi mikro bayar untuk menang yang selalu menjadi kendala dalam komunitas game, dan menjadi beban di hampir semua dompet orang tua, sulit membayangkan Senator Hawley akan mendapat banyak penolakan atas masalah ini, tapi yang mengejutkan dia punya. Jika RUU ini disahkan, maka akan terjadi perubahan besar.
Video yang Direkomendasikan
Namun perubahan seperti apa? Apa isi RUU itu? Apa yang termasuk dalam kotak jarahan dan transaksi mikro bayar untuk menang?
Terkait
- Pemerintah Inggris tidak akan melarang kotak jarahan, namun mendesak industri game untuk mengawasi dirinya sendiri
- ESRB akan memperkenalkan label peringkat baru untuk game dengan kotak jarahan
- Ketiga perusahaan konsol besar akan memerlukan kotak jarahan untuk mengungkapkan peluang menang
Siapakah Senator Josh Hawley?
Senator Josh Hawley adalah seorang Republikan dari Missouri, dan juga politisi termuda di Senat. Pada bulan Juni, ia baru menjabat selama lima bulan, namun ia telah menangani permasalahan di bidang teknologi Facebookpengumpulan data remaja dan perubahan pada Undang-Undang Perlindungan Privasi Online Anak-anak.
Bekerja sama dengan Senator Ed Markey dari Massachusetts dan Richard Bluementhal dari Connecticut, dia sekarang melakukannya situsnya membahas masalah transaksi mikro predator dalam game, khususnya yang berkaitan dengan anak-anak.
Apa itu kotak jarahan dan transaksi mikro bayar untuk menang?
Kotak jarahan adalah peti virtual yang dapat dibeli dan ketika dibuka, menawarkan pemain berbagai macam item acak atau “jarahan”.
Loot bisa berbentuk item kosmetik, seperti skin karakter dan senjata, serta mata uang dalam game yang dapat digunakan membeli lebih banyak item virtual, dan dalam beberapa kasus, item peningkat kinerja seperti baju besi, senjata, dan barang habis pakai. Yang terakhir, jika dibeli langsung, sering disebut sebagai transaksi mikro bayar untuk menang.
Istilah “bayar untuk menang” mengacu pada kemampuan untuk maju atau meningkatkan melalui melakukan pembayaran mikro dalam permainan. Hal ini dikritik habis-habisan oleh komunitas game karena memberikan keuntungan terbesar bagi pemain yang bersedia mengeluarkan lebih banyak uang untuk bermain game.
Kotak jarahan laris manis. Daya tarik bagi pemain adalah sekumpulan item dalam game untuk uang Anda, dengan kemungkinan berisi sesuatu yang langka dan berharga. Namun, lebih sering daripada tidak, hasilnya adalah sekumpulan barang-barang umum dan mudah didapat yang sebenarnya tidak diinginkan oleh pemain. Kemungkinan untuk mendapatkan skin keren di lain waktu mendorong pemain untuk membeli lebih banyak kotak jarahan, biasanya sampai pemain akhirnya mendapatkan apa yang mereka cari.
Karena sifatnya yang acak, kotak jarahan sering kali dianggap sebagai bentuk perjudian. Yang lebih buruk lagi adalah bahwa barang-barang tersebut biasanya ditawarkan sebagai pengganti pembelian barang secara langsung, sehingga menjadikan barang-barang tersebut semakin bersifat predator.
mengawasi, misalnya, rutin menghadirkan skin baru untuk hero-heronya. Kulit paling keren dapat dibeli menggunakan mata uang yang diperoleh melalui permainan reguler, yang tidak masalah bagi pemain yang sudah memilikinya menginvestasikan banyak waktu ke dalam permainan tetapi mungkin sulit bagi seseorang yang tidak bisa atau tidak ingin menginvestasikan banyak waktu. Biasanya saat itulah para pemain beralih ke kotak jarahan.
Akan lebih masuk akal jika Overwatch menawarkan opsi untuk membeli mata uang yang diperlukan untuk mendapatkan skin tersebut, tetapi itu tidak mungkin. Anda harus mengambil kesempatan pada kotak jarahan.
Bagaimana pengaruh kotak jarahan dan transaksi bayar untuk menang terhadap anak-anak?
Transaksi mikro disertakan di hampir setiap game yang Anda temukan saat ini, dan itulah masalahnya. Anak-anak bermain game.
Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Rocket League, Overwatch, Call of Duty, dan banyak lagi semuanya berisi beberapa bentuk kotak jarahan dan transaksi mikro.
Meskipun Anda tidak akan sering menemukan transaksi mikro bayar untuk menang di game konsol (berkat bencana Star Wars Battlefront 2 EA), mereka sangat umum ditemukan di game seluler, khususnya yang gratis untuk dimainkan. Hal ini sangat berbahaya karena permainan gratis mudah diakses, yang berarti anak-anak lebih cenderung mengunduh dan memainkannya.
Anak-anak terkadang mengumpulkan ratusan hingga ribuan dolar dalam bentuk pembayaran mikro tanpa sepengetahuan dan persetujuan orang tuanya. Ketika orang tua mengetahuinya, pengembalian dana tidak lagi menjadi pilihan.
Fortnite terkenal dengan itu praktik pembayaran mikro yang dipertanyakan. Kulitnya adalah salah satu item paling populer dalam game, dengan item yang paling didambakan biasanya terkunci di belakang beberapa item bentuk pembayaran, baik itu mata uang virtual game yang dapat dibeli “V-Bucks” atau Battle Pass musiman senilai $10.
Game sering kali menambah tekanan untuk membeli barang-barang ini dengan menambahkan rasa urgensi pada pembelian tersebut. Biasanya Anda akan menemukan bahwa item kosmetik dalam game hanya tersedia untuk waktu terbatas, atau game sedang mengalami kemajuan melalui waktu tunggu yang lama atau persyaratan level yang sulit dijangkau yang dapat diselesaikan lebih cepat melalui formulir pembayaran mikro.
Anak-anak rentan terhadap konten semacam ini. Ini menarik bagi pemain rata-rata, tetapi lebih menarik lagi bagi anak-anak yang masih belajar nilai uang atau dapat dengan mudah bingung membelanjakan mata uang dalam game dengan pembayaran mikro, karena keduanya biasanya dihubungkan atau digunakan secara bergantian dalam game.
Apa yang dimaksud dengan RUU anti-loot box dan transaksi mikro bayar untuk Menang?
Pemahaman kita tentang kotak jarahan dan transaksi mikro bayar untuk menang mungkin berbeda dari apa yang diuraikan dalam rancangan undang-undang yang baru diusulkan Senator Josh Hawley.
RUU tersebut secara luas menggambarkan kotak jarahan dan transaksi mikro bayar untuk menang sebagai “transaksi tambahan” yang “membuka fitur produk” atau “menambah atau meningkatkan nilai hiburan produk.”
Lebih jauh lagi, RUU tersebut menguraikan dengan tepat apa maksud dari hal ini. Berikut ini adalah ringkasan singkat mengenai spesifikasinya.
Transaksi mikro bayar untuk menang:
- Kemudahan kemajuan pengguna
- Membantu dalam mencapai prestasi dan penghargaan yang tidak mungkin dilakukan
- Mengizinkan pengguna mengakses konten yang sebelumnya dapat diakses namun kini tidak dapat diakses setelah jangka waktu atau beberapa kali percobaan permainan
Kotak Jarahan:
Secara acak atau semi-acak —
- Membuka fitur atau meningkatkan nilai hiburan produk
- Mengizinkan pengguna melakukan satu atau lebih transaksi tambahan tambahan yang tidak dapat dilakukan pengguna tanpa transaksi tambahan pertama
- Membuka kunci konten yang tidak diketahui pengguna sebelum transaksi add-on pertama
Apa yang akan dilakukan oleh RUU anti penjarahan kotak?
Jika disahkan, RUU Senator Hawley akan mengatur transaksi mikro bayar untuk menang dan penjualan kotak jarahan dalam game yang dipasarkan kepada anak di bawah umur (individu di bawah usia 18 tahun).
Peraturan ini tidak hanya berlaku untuk game yang sudah diterbitkan, tetapi juga untuk game yang didistribusikan di masa mendatang. Game yang dimainkan oleh anak di bawah umur tidak akan diizinkan untuk melakukan pembaruan yang memungkinkan kotak jarahan atau transaksi mikro bayar untuk menang.
RUU tersebut menggambarkan permainan yang dimainkan oleh anak-anak sebagai “permainan yang berorientasi pada anak kecil” dan akan mempertimbangkan target audiens, subjeknya materi, gaya seni, animasi karakter, musik, suara, dan banyak lagi ketika menentukan apakah suatu game termasuk dalam hal ini atau tidak kategori.
RUU tersebut mencakup pengecualian yang mempertimbangkan transaksi untuk biaya berlangganan, mode kesulitan, perubahan tampilan, dan DLC sebagai pengecualian.
Ini jelas merupakan versi cepat dan mudah dari konten yang ditemukan di tagihan, yang sepenuhnya bisa Anda lakukan baca sendiri.
Game apa saja yang akan terpengaruh oleh RUU Anti-Loot Box?
Jika RUU tersebut disahkan, kemungkinan besar game apa pun dengan peringkat ESRB di bawah “M” akan berlaku. Ini termasuk judul-judul populer:
- Fortnite
- Legenda Puncak
- mengawasi
- PUBG
- Liga roket
- Dota 2
- Dasar perapian
- Liga legenda
- Pahlawan Badai
Dan masih banyak lagi. Tidak pasti apakah game dengan rating di atas “M” akan terpengaruh, karena standar yang diuraikan dalam RUU tersebut masih terbuka untuk ditafsirkan. Call of Duty: Blacks Ops 4, misalnya, diberi peringkat “M” tetapi memiliki item seperti senjata Tactical Unicorn yang mungkin dianggap konten “berorientasi minor”.
Di mana tagihan kotak anti-jarahan sekarang?
Senator Josh Hawley secara resmi memperkenalkan RUU tersebut pada tanggal 23 Mei 2019, dengan Senator Demokrat Ed Markey dari Massachusetts dan Richard Bluementhal dari Connecticut menandatangani dukungan terhadap RUU tersebut.
RUU tersebut kini berada pada tahap pertama dari proses legislatif yang terdiri dari tiga bagian. Keputusan tersebut harus dipresentasikan, dipelajari, dan diumumkan oleh sebuah komite sebelum dapat diperdebatkan, diamandemen, dan dilakukan pemungutan suara. Jika hasil pemungutan suara mendukung RUU tersebut, maka proses tersebut akan dilanjutkan ke proses bagian kedua di Senat. Proses ini kemudian diulangi, dan jika lolos pemungutan suara lagi, maka akan dikembalikan ke DPR dan Senat untuk mendapatkan persetujuan akhir.
Jika disetujui, Presiden mempunyai waktu 10 hari untuk memveto atau mengesahkan RUU tersebut.
Anda dapat mengikuti pembaruan pada tagihan di govtrack.us.
Rekomendasi Editor
- Overwatch membuang kotak jarahan sebelum peluncuran sekuelnya
- Inilah yang kami mainkan pada Hari Video Game Nasional
- Inggris mengatakan kotak jarahan adalah bentuk perjudian dan tidak boleh dijual kepada anak-anak
- Kotak jarahan? Wakil presiden EA lebih suka Anda menyebutnya mekanisme kejutan
- Kelompok pelobi video game menolak rancangan undang-undang kotak anti-jarahan