Remake Crisis Core yang akan datang masih berfungsi paling baik sebagai game portabel

Dengan Inti Krisis: Reuni Final Fantasy VIItanggal rilis semakin dekat, Anda mungkin berdebat tentang platform apa untuk membelinya. Ini akan diluncurkan di semua perangkat mulai dari PC hingga Nintendo Switch, dan ada alasan yang masuk akal untuk mendapatkannya di masing-masing perangkat. Salinan PS5 atau Xbox Series X akan memberikan pengalaman yang mulus dan andal, sedangkan salinan PC memungkinkan Anda menjalankannya pada kecepatan bingkai sangat tinggi jika Anda menginginkannya.

INTI KRISIS –FINAL FANTASY VII– REUNI | Cuplikan Tanggal Peluncuran

Setelah memainkan tiga bab pertama RPG aksi, saya memberikan rekomendasi awal: memprioritaskan portabilitas daripada daya. Meskipun ini mungkin terlihat seperti remake yang mencolok, Inti Krisis masih sangat banyak Permainan PlayStation Portabel yang pertama kali diluncurkan pada tahun 2007. Oleh karena itu, perangkat seperti Steam Deck dan Nintendo Switch lebih cocok dengan filosofi desainnya. Sifatnya yang dapat diambil dan diletakkan akan bertahan lebih baik saat Anda membawanya saat bepergian, bukan bekerja di depan TV.

Video yang Direkomendasikan

Tetap portabel

Jika Anda tidak mengetahuinya Inti Krisis awalnya merupakan eksklusif PSP, fakta itu akan segera menjadi jelas ketika memulai remake-nya. Meskipun sentuhan modernnya dimaksudkan untuk memberikan kesetaraan Pembuatan Ulang Final Fantasy VII, Square Enix tidak menginginkan konsep ulang yang tinggi di sini; itu hanya mengaplikasikan lapisan cat baru. Struktur dasar versi aslinya hampir seluruhnya tidak tersentuh, dengan penyesuaian yang membuat pertarungan terasa lebih lancar dan UI terlihat lebih bersih.

Ada kontras yang langsung terlihat pada sesuatu yang terlihat seperti a game konsol dari tahun 2022, belum terasa seperti judul perangkat genggam yang dibuat untuk perangkat keras yang relatif sederhana pada tahun 2007. Ambil contoh struktur misinya. Pencarian utamanya lebih bersifat gigitan, mengirimkan Zack Fair ke dalam peta kompak dengan hanya beberapa rute samping untuk dijelajahi. Mereka biasanya menampilkan beberapa penjelajahan linier, beberapa percakapan yang cukup statis untuk menggerakkan plot, dan pertarungan bos besar melawan musuh seperti Ifrit untuk menyelesaikan masalah. Meski terlihat lebih dekat Pembuatan Ulang Final Fantasy VII berkat beberapa pembagian aset, semuanya menjadi lebih mudah. Saya bisa merasakan bagaimana aslinya dibuat untuk dimainkan secara berkelompok, bukan hanya dimainkan dalam waktu lama.

Zack menebas musuh di Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

Saya terutama memperhatikan hal itu dalam misi sampingan game. Seperti aslinya, Inti Krisis menampilkan ratusan misi opsional yang semuanya agak mirip sifatnya. Masing-masing berlangsung paling lama beberapa menit dan menugaskan Zack untuk menebas beberapa musuh di beberapa peta kecil yang dikelilingi oleh penghalang merah. Jika Anda mencoba duduk di depan PC dan memainkan 20 PC sekaligus, Anda mungkin terkena demam kabin. Sifat mereka yang berulang-ulang (saya telah melawan bos seperti Bahamut berkali-kali tanpa variasi yang nyata) dapat membuat mereka terasa seperti tugas berat dalam konteks yang salah.

Namun, mereka langsung mengklik saat memainkan game di perangkat genggam. Sejak saya bepergian untuk Thanksgiving minggu lalu, saya memutuskan untuk mengunduh Inti Krisis pada saya Dek Uap dan mentransfer data simpanan PC saya. Daripada menghabiskan banyak waktu dengannya, saya akan mengambilnya sambil menonton TV bersama orang tua saya, melakukan beberapa misi sampingan selama iklan atau istirahat paruh waktu pertandingan sepak bola. Aliran itu terasa jauh lebih alami, yang masuk akal mengingat pengalaman seperti itulah yang dirancang oleh game portabel seperti aslinya.

Ini tidak berarti Anda benar-benar membutuhkan peningkatan daya seperti konsol PS5 akan saya berikan di sini berdasarkan waktu saya menggunakannya sejauh ini. Meskipun ini adalah game yang tampak lebih bersih, game ini masih mengembangkan sifat yang lebih kaku dari game aslinya. Sebagian besar karakter memiliki serangkaian animasi terbatas yang digunakan kembali - Zack sangat suka jongkok - dan lingkungannya sangat detail. Peningkatan teknis utama datang dalam bentuk animasi pemanggilan, yang membuat game ini sedikit lebih menarik, tetapi mudah untuk melihat bagaimana Square Enix bisa mendapatkan remake tersebut. menjalankan semuanya hingga Nintendo Switch (saya belum mengujinya di konsol itu, tapi saya tidak bisa membayangkannya kesulitan di sana sambil berjalan pada pengurangan 30 frame per Kedua).

Ifrit berdiri tegak di Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Di platform mana pun Anda memutuskan untuk membelinya, saya sarankan Anda mengkalibrasi ekspektasi Anda sebelum menyelaminya. Inti Krisis masih memiliki jiwa permainan portabel, yang bekerja lebih baik ketika Anda dapat memilih misi cepatnya daripada menyelesaikannya seperti RPG panjang. Aku tak sabar untuk menggali bab berikutnya sesuai keinginanku sambil bermalas-malasan di sofa.

Inti Krisis: Reuni Final Fantasy VII diluncurkan pada 13 Desember untuk Xbox One, Xbox Seri X/S, PS4, PS5, PC, dan Nintendo Switch.

Rekomendasi Editor

  • Tindak lanjuti Final Fantasy XVI dengan 6 penawaran game Square Enix ini di Hari Perdana ini
  • Pencipta Clive: Final Fantasy XVI mengungkap detail di balik pahlawannya
  • Dosa Ayah: Final Fantasy adalah landasan kokoh saya selama perceraian orang tua saya
  • Final Fantasy 16: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • 3 jam pertama Final Fantasy XVI bermain seperti Last of Us fantasi tinggi

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.