Pratinjau Langsung World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth

Ikhtisar Fitur World of Warcraft: Battle for Azeroth

World of Warcraft: Pertempuran untuk Azeroth menerima perangnya, namun hal ini mungkin akan membawanya kembali ke wilayah yang sudah sangat dikenalnya.

Siapa pun yang tahu Dunia Warcraft memiliki gagasan yang kuat tentang apa permainan itu. Lebih dari satu dekade dalam kehidupannya dan dengan enam ekspansi yang telah selesai, Wow telah mengalami perubahan yang signifikan dan mendalam — namun, ada nuansa keseluruhan yang berbeda pada game online multipemain masif yang telah menentukan, dan mendominasi, genre ini.

Blizzard mengumumkan ekspansi ketujuhnya Dunia Warcraft, dijuluki Pertempuran untuk Azeroth, akhir pekan ini di nya konferensi Blizzcon tahunan di Anaheim, California, dan memberi kami kesempatan untuk melakukannya. Menghabiskan sekitar satu jam dengan a Wow ekspansi, sebuah permainan yang akan dimainkan oleh banyak pemain selama ribuan jam, hanya dapat memberi kita gambaran sekilas tentang apa yang akan ditawarkan. Kita Pertempuran untuk Azeroth pratinjau langsung berfokus pada tur cepat di zona awal Aliansi, Drustvar.

Ekspansi baru, perang biasa

Pertempuran untuk Azeroth membawa konflik permainan kembali ke akarnya — perang yang sedang berlangsung dan tak berkesudahan antara faksi Horde dan Aliansi. Meskipun ekspansi sebelumnya cenderung mengarahkan pemain untuk bersatu mengalahkan musuh penjahat super besar yang bertekad mendominasi dan menghancurkan dunia, Pertempuran untuk Azeroth harus lebih fokus pada perang, dan pada karakter di masing-masing pihak.

Pengalaman inti dari Wow, bagaimanapun juga, adalah tentang pencarian melintasi dunia Azeroth.

Bagi orang-orang yang memiliki komitmen serius Wow, afiliasi mereka dengan Horde (yang mencakup ras seperti Orc, troll, tauren mirip minotaur, dan undead) atau Aliansi (faksi yang mencakup manusia, kurcaci, kurcaci, dan night elf) adalah bagian besar dari pengalaman. Mengedepankan konflik tersebut berpotensi mengingatkan para pemain akan kesetiaan mereka. Hal ini juga akan membawa kembali konflik ke bumi – atau, lebih tepatnya, Azeroth – setelahnyaPasukan, perluasan yang akhirnya meminta pemain untuk menyerang planet lain.

Pengalaman inti dari Wow, bagaimanapun juga, adalah tentang penjelajahan dunia Azeroth, dan itulah yang menjadi fokus demo yang tersedia di Blizzcon. Kami punya waktu di Drustvar, zona Kul Tiras, salah satu dari dua benua baru ditambahkan Pertempuran untuk Azeroth. Saat pemain memasuki ekspansi baru, faksi mereka akan mengirim mereka ke salah satu dari dua benua untuk mencari sekutu tambahan untuk upaya perang. Aliansi menuju ke Kul Tiras, sementara Horde menuju Zandalar, rumah para troll Zandalari, yang telah muncul – biasanya sebagai penjahat – di berbagai waktu di masa lalu permainan.

Zona gelap dan penuh badai

Drustvar adalah hutan gelap yang penuh dengan serigala dan babi hutan. Dalam demo, pemain memulai di dekat desa kecil bernama Fallhaven. Tempat itu telah dikutuk ketika Anda tiba, dengan semua penduduk desa membeku di tempat, dan patung kayu dan anyaman raksasa yang menakutkan berdiri di tengah kota. Dengan peternakan terpencil di dekatnya dan burung gagak yang aneh di mana-mana, mempelajari setiap gerakan Anda, seluruh area membawa suasana Halloween yang gelap dan berkabut.

Hal pertama yang harus dilakukan adalah memikirkan cara menghadapi kutukan itu. Karena tidak ada seorang pun yang mampu berbicara dengan pemain, hal itu memerlukan pekerjaan detektif saat Anda berkeliling kota, membaca korespondensi dan entri jurnal orang-orang untuk mengembangkan gambaran tentang siapa yang menyerang musim gugur. Ketika itu terjadi, misi MMO yang khas adalah bagian dari paket — Anda akan membunuh delapan serigala dan 10 gagak dalam hitungan menit. tentu saja, sementara Anda juga menghancurkan patung terkutuk untuk mendapatkan tujuan bonus yang memberikan lebih banyak emas ke tangan Anda saat Anda menyelesaikannya Pencarian.

1 dari 9

Ternyata, desa terkutuk itu telah mengubah beberapa hewan ternak menjadi liar, dan setelah Anda membersihkannya, Anda bebas mencari wanita yang tinggal di luar kota — yang Anda curigai sebagai penyihir lokal. Dia ternyata adalah orang di balik semua itu dan melarikan diri ke hutan, berubah dari seorang wanita berpenampilan normal menjadi wanita tua berkerudung merah yang kuat. Mengejarnya memungkinkan Anda menghadapinya di hutan dalam pertempuran yang lebih sulit dari biasanya, dan akhirnya memberi Anda sarana untuk mematahkan mantranya.

Meskipun misi di awal Drustvar membawa banyak suasana, itu jelas bukan apa-apa Wow pemain belum pernah melihat sebelumnya. Memang, hal itu terasa mengecewakan. Legiun zona leveling sangat bagus, dikemas penuh dengan barang untuk dibuka, musuh langka, dan jalur pencarian yang menyenangkan. Ekspansi terakhir berhasil mengguncang pengalaman dengan alur cerita lama dan kesimpulan baru. Drustvar terasa seperti yang dikatakan Blizzard Pertempuran Azeroth akan – kembali ke tema klasik. Namun kesan awal kami membuat kami bertanya-tanya apakah tema tersebut akan semenarik itu Pasukan, yang membuat para pemain akhirnya menang melawan penjahat lama di binatang buas semesta.

Agar adil, kami hanya mencoba zona tersebut selama satu jam. Dunia Warcraft adalah permainan tentang mendapatkan kekuatan dan prestise dalam konteks dunia yang lebih luas, dan hal itu tidak muncul saat memainkan karakter yang sudah dibuat sebelumnya untuk sementara waktu. Namun, Blizzard akan membantu dirinya sendiri dengan memilih bagian yang lebih menarik dari ekspansi barunya.

Gameplaynya sangat mendalam

Ide paling menarik dari ekspansi baru ini adalah perubahan gameplay yang dilakukan Wow lebih menyenangkan untuk dimainkan, baik bagi pemain yang kembali, maupun bagi siapa saja yang mungkin tertarik untuk mencoba game ini untuk pertama kalinya. Dunia Warcraft sedang mendorong gagasan “penskalaan” zona, yang berarti dunia game di sekitar pemain beradaptasi dengan level karakter saat ini. Anda akan menghadapi makhluk-makhluk tangguh di Drustvar, misalnya, tetapi Anda juga bisa menjelajahi salah satunya Pertempuran untuk Azerothbidang lainnya dan jadilah tantangan yang sama. Musuh-musuh permainan beradaptasi dengan level Anda, yang berarti Anda dapat mengerjakan konten perluasan sesuai keinginan Anda.

Blizzard memperkenalkan elemen penskalaan itu Pasukan, ekspansi terakhir untuk Wow, tapi itu hanya untuk benua ekspansi itu saja. Sekarang, itu menyebar ke seluruh permainan, termasuk dunia lama. Pemain pada akhirnya akan melampaui level area ini, namun skalanya akan berada dalam rentang yang luas. Saat ini, pemain mencoba untuk memulai level baru dengan sangat cepat sehingga melampaui zona sebelum mereka menyelesaikan misinya, meninggalkan pemain dengan banyak jalan keluar, dan tidak ada penutupan.

Ini adalah perubahan paling signifikan pada konten lama sejak saat itu Bencana alam, ekspansi ketiga, mengubah zona dan mengubah misi selamanya. Pertempuran untuk Azeroth tidak diatur untuk mengubah tampilan area lama, namun akan membuatnya lebih menarik untuk dimainkan. Ini merupakan kabar baik jika Anda belum pernah mencoba game ini, atau Anda berhenti memainkannya bertahun-tahun yang lalu.

Ide paling menarik dari ekspansi baru ini mungkin ada di balik layar.

Masih banyak lagi yang ditawarkan Pertempuran untuk Azeroth bahwa kita tidak punya waktu untuk melihatnya, termasuk “ras Sekutu” baru yang dapat dipilih pemain untuk karakter baru. Itu adalah tambahan yang menarik Pertempuran untuk Azeroth, demikian juga. Alih-alih hanya tersedia saat Anda membeli ekspansi, Blizzard mengatakan para pemain harus mengerjakan konten cerita Pertempuran untuk Azeroth dan dapatkan kesetiaan dari enam ras baru (tiga untuk setiap faksi) untuk menggunakannya. Permainan lainnya, sepertiStar Wars: Republik Lama, telah menggunakan ide serupa untuk mengubah balapan karakter dalam game menjadi lencana pembeda. Lihat seseorang memainkan troll Zandalari? Maka Anda tahu mereka telah menaklukkan sebagian besar darinya Pertempuran Azeroth penawaran.

Kami juga tidak sempat mencoba Warfronts atau Islands, dua fitur baru yang penting dalam ekspansi ini. Ini mungkin akan menjadi bagian utama dari konten akhir permainan ekspansi, namun belum ada yang siap untuk diuji di Blizzcon. Itu menunjukkan Pertempuran untuk Azeroth tidak akan siap untuk beberapa waktu, karena Blizzard bermurah hati mengizinkan penggemar mencoba konten sejak awal konvensi.

Sejauh ini, sepertinya pemain harus menginvestasikan waktu untuk mendapatkan konten yang lebih menarik Pertempuran untuk Azeroth telah tersedia untuk para pemain. Kami berharap zona-zona baru ini mendapat dukungan dari sekarang hingga peluncuran ekspansi yang tidak diumumkan sebelumnya. Jika tidak, pemain yang belum berkomitmen mungkin akan membatalkan ekspansi baru.

Tertinggi

  • Zona baru itu indah
  • Zona dunia lama akan kembali relevan
  • Enam balapan baru, termasuk banyak favorit penggemar

Terendah

  • Gameplay zona baru tidak menginspirasi
  • Konflik inti kurang seru dibandingkan ekspansi sebelumnya

Rekomendasi Editor

  • Blizzard dan NetEase dilaporkan membatalkan MMO seluler Warcraft
  • World of Warcraft akhirnya akan menyatukan Aliansi dan Horde
  • Pengembangan World of Warcraft terhenti di tengah gugatan pelecehan Activision-Blizzard
  • World of Warcraft Classic: Cara balapan ke level 60 dengan cepat
  • Kombinasi ras dan kelas terbaik untuk karakter WoW Classic Anda berikutnya