Saya merasa skeptis terhadap ide bermain game dengan kacamata XR. Saya punya pertanyaan yang berputar-putar di kepala saya tentang bagaimana saya akan menggunakannya, Mengapa Saya akan menggunakannya, dan jawaban sinis untuk keduanya.
Isi
- Layar besar, di mana pun Anda mau
- Rasa sakit yang kian bertambah
- Berlomba menuju garis finis
Namun semua pertanyaan itu memudar ketika saya mendapat kesempatan untuk benar-benar mengalaminya sendiri. Saya punya waktu beberapa hari untuk bermain dengan versi prototipe Kacamata Viture One XR, sebuah proyek yang didanai di Kickstarter — dan meskipun konsepnya tampak aneh melakukan bekerja.
Video yang Direkomendasikan
Ini bukan masa depan game untuk semua orang, tetapi lonceng awal VR terngiang-ngiang di kepala saya dengan kacamata Viture One XR. Ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan pada prototipe yang saya coba, namun terlepas dari semua asumsi saya, ini bisa menjadi langkah pertama dalam kategori baru yang menarik untuk gaming.
Terkait
- Tidak, saya tetap tidak menyesal membeli Steam Deck saya
- Bukan lelucon — Asus merilis pesaing Steam Deck
- AMD RX 7900 XTX: kami menguji ray tracing di 14 game, dengan hasil yang beragam
Layar besar, di mana pun Anda mau
Viture Ones memberi Anda layar yang setara dengan 120 inci, dan meskipun tidak memiliki spesifikasi salah satu headset VR terbaik, itu tidak perlu. Anda mendapatkan kerapatan piksel 55, sinyal penuh pada 1080p yang berjalan pada 60 fps, dan kecerahan puncak 1.800 nits, menurut Viture. Sekarang, saya tidak dapat memasang pengukur pencahayaan di dalam bingkai untuk memverifikasi 1.800 nits, namun layarnya cukup terang untuk melawan bahkan sinar matahari langsung yang masuk melalui jendela ruang tamu saya.
Ada sedikit buram di sekitar tepinya, tetapi layarnya tampak bagus. Tajam dan super responsif, dan saya terus-menerus terhanyut dalam permainan atau video setiap kali saya memakai kacamata. Tentu, Anda dapat melihat ruangan di sekitarnya dan jelas Anda tidak sedang melihat layar fisik, tetapi saya tidak pernah berjuang untuk tidak asyik dengan apa pun yang saya lakukan. Viture Ones menarik saya, dan ini mengejutkan mengingat saya biasanya memakai kacamata dengan resep yang cukup berat.
Iblis Mungkin Menangis 5 itulah yang membuatku bingung. Saya memainkannya di milik saya Dek Uap, terhubung langsung ke kacamata melalui kabel USB-C, dan rasanya seperti bermain game di layar 60Hz biasa. Iblis Mungkin Menangis 5 sangat cepat, dan Viture Ones bertahan dengan luar biasa. Saya juga menonton beberapa video YouTube dan beberapa Netflix di sofa, memungkinkan saya untuk berbaring atau mengistirahatkan kepala sambil selalu menempatkan media di tengah bidang pandang saya.
Memiliki layar di mana saja merupakan nilai tambah yang besar. Saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa kali saya harus menundukkan kepala dengan canggung saat bermain game atau menonton menonton film ketika saya ingin istirahat dan tetap melihat layar, dan biasanya sangat tidak nyaman sehingga saya tidak melakukannya dia. Viture Ones mengatasi masalah tersebut tidak seperti perangkat apa pun yang dapat Anda beli saat ini, hanya memiliki berat 78 gram sehingga tidak terasa berat.
Pengalaman di rumah memang luar biasa, tapi saya sangat ingin melihat Viture Ones beraksi di pesawat. Kacamata hitam di pesawat mungkin terlihat konyol, tapi saya tidak tahan melihat ponsel saya untuk menonton film atau Steam Deck untuk bermain game di penerbangan. Kacamata ini sepertinya merupakan keuntungan besar jika Anda sering bepergian.
Viture Ones mungkin merupakan gambaran sekilas tentang masa depan game, setidaknya bagi para penggemar game seperti saya yang tidak keberatan menerapkan teknologi gila ke wajah mereka. Ini adalah gambaran sekilas tentang masa depan, namun kita belum sampai.
Rasa sakit yang kian bertambah
Setiap prototipe awal dilengkapi dengan daftar masalah, dan Viture mengirimkan daftar masalah yang diketahui dan dikerjakan untuk kacamata yang akan dikirimkan. Saya lebih fokus pada rintangan yang muncul saat merancang produk unik, dan saya berharap Viture dapat mengatasi masalah ini sebelum diluncurkan dalam versi kedua.
Di atas segalanya, ukuran adalah sebuah masalah. Anda diberi tiga bantalan hidung dengan ukuran berbeda, tetapi tidak satupun yang cocok dengan hidung saya (yang memang besar). Kenyamanan juga bukan masalah di sini. Jika kacamata tidak ditempatkan pada wajah Anda dengan benar, Anda tidak dapat melihat layar penuh. Saya sangat menyadari betapa canggungnya tampilan kacamata di wajah saya, tetapi itulah satu-satunya cara saya dapat mengaturnya dan tetap melihat layar.
Ada alasan mengapa kacamata biasa memiliki begitu banyak titik penyesuaian, dan sulit untuk mendapatkan fleksibilitas tersebut dengan banyaknya teknologi yang ada di dalam Viture Ones. Ergonominya pasti membutuhkan lebih banyak penyesuaian dan fleksibilitas untuk kepala yang lebih besar.
Kacamata itu sendiri tidak memiliki banyak daya komputasi di dalamnya. Jika Anda ingin mengakses sistem operasi, Anda harus menyambungkan kacamata ke tali leher. Tali jamnya sangat nyaman dan ringan, dan semua kontrol Anda mudah diakses. Dalam beberapa jam, saya tahu di mana segala sesuatunya tanpa berpikir dua kali.
Kekuatan komputasi sebenarnya ada di dalam neckband, dan didinginkan secara aktif. Tali leher menjadi hangat, dan Anda dapat mendengar kipas di dalam mencoba menjaga semuanya tetap dingin dengan ventilasi minimal. Bukannya tidak nyaman, namun dengan speaker internal yang kurang bagus, suara kipas dan speaker terasa seperti saling beradu.
Saya tidak sempat mencoba mobile dock opsional, yang merupakan bagian ketiga dari Viture Ones. Dock ini khusus untuk Switch dan terhubung langsung ke konsol. Ini mungkin berfungsi sama baiknya dengan Steam Deck, yang sangat bagus, dan Viture mengatakan ia bahkan dapat meningkatkannya dari 720p pada 30 fps ke 1080p. Perusahaan mengatakan 1080p pada 60 fps, tapi kita berbicara tentang Nintendo Switch di sini.
Berlomba menuju garis finis
Viture Ones adalah langkah pertama dalam apa yang bisa menjadi kategori populer dalam beberapa tahun ke depan, terutama ketika kita melihat kacamata seperti itu. Kacamata Lenovo T1 mulai muncul.
Ada beberapa kendala kegunaan yang harus diatasi, tetapi Viture jelas telah melakukan banyak hal untuk meluncurkan versi pertamanya. Kacamatanya berfungsi, dan itu adalah jumlah yang bisa saya minta saat ini.
Rekomendasi Editor
- Bagaimana Intel dapat menggunakan AI untuk mengatasi masalah besar dalam game PC
- Jika bocoran harga Asus ROG Ally itu asli, Steam Deck sedang bermasalah
- Bagaimana Unreal Engine 5 mengatasi masalah terbesar dalam game PC
- ROG Zephyrus G14 membuat saya marah, tapi tetap menjadi laptop gaming favorit saya di tahun 2022
- Bagaimana aplikasi Quest VR baru ini benar-benar membuat saya tertarik untuk berolahraga dalam realitas virtual
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.