'Stormblood' Adalah Ekspansi Berikutnya Untuk 'Final Fantasy XIV'

click fraud protection

FINAL FANTASY XIV: Trailer Penggoda STORMBLOOD

Pada hari Jumat selama Final Fantasi XIV Fan Festival di Las Vegas, produser dan sutradara Naoki Yoshida berbagi beberapa informasi tentang ekspansi besar berikutnya untuk MMORPG, darah badai, dan Pembaruan 4.0 yang menyertainya selama presentasi utama. Square Enix tidak menindaklanjuti informasi resmi apa pun melalui saluran berita normal, jadi yang kami punya hanyalah informasi tersebut informasi menarik yang diberikan selama presentasinya, dan cuplikan teaser yang menunjukkan beberapa pra-render tindakan.

Pertama, darah badai akan tiba sekitar musim panas 2017. Yoshida mengatakan cerita ekspansi ini akan fokus terutama pada reklamasi negara Ala Mhogo dari Kekaisaran Garlean, yang telah memerintah negara ini selama beberapa dekade. Tokoh antagonis dalam cerita ini adalah Zenos, yang telah membujuk banyak penduduk lokal Ala Mhogo untuk mengikuti jejaknya.

Perluasan ini akan menambah zona baru yang disebut Rhalger’s Reach (ditunjukkan dalam video di atas) yang akan berfungsi sebagai titik awal untuk

darah badai alur cerita. Akan ada zona terkait lainnya yang akan ditambahkan juga, memberikan banyak wilayah baru untuk dijelajahi. Pemain harus mengharapkan jumlah konten baru yang sama seperti yang terlihat pada ekspansi sebelumnya, Menuju surga.

Video yang Direkomendasikan

Konon, ekspansi ini akan menghadirkan Primal baru, ruang bawah tanah baru, serangan kelas atas baru, dan sebagainya. Juga akan ada area perumahan keempat yang ditambahkan ke dalam game yang “secara langsung akan mempengaruhi alur cerita game”, jadi Yoshida tidak bisa menjelaskan lebih jauh. Berharap untuk melihat “konten yang sepenuhnya bernilai game yang berdiri sendiri,” dia meyakinkan penonton.

Satu area yang bisa dijelajahi pemain disebut “Tanah Terlarang Eureka.” Zona ini akan menampilkan material super langka untuk dikumpulkan, dan monster super langka untuk dikalahkan, yang pertama dapat digunakan untuk meningkatkan level pemain kelas atas senjata. Yoshida tidak menjelaskan secara rinci bagaimana area ini akan berbeda dari zona lainnya, jadi kita harus menunggu dan melihat apa yang membuatnya begitu istimewa.

Selain itu, pemain akan melihat perluasan “ekstrim” pada sistem inventaris. Menurut Yoshida, ini adalah “tantangan teknis yang serius” untuk diterapkan, jadi para pemain mungkin tidak akan melihat perubahan ini sampai beberapa saat setelah perluasan dan Pembaruan 4.0 diluncurkan. Sistem inventaris baru ini memerlukan peningkatan “besar” pada infrastruktur server Square Enix.

darah badai dijadwalkan untuk memperkenalkan sistem pertarungan yang dirubah dan sistem keterampilan yang dirombak. Aspek terakhir ini untuk mengatasi kekhawatiran pemain bahwa sistem keterampilan saat ini tidak memberikan dukungan yang cukup bagi karakter tingkat tinggi untuk menyelesaikan misi mereka. Itu berarti tim sedang membereskan proses pergantian kelas dan keahlian.

“Kami mengelompokkan kembali dan mengkategorikan ulang keterampilan sehingga keterampilan tersebut dikategorikan sebagai peran, bukan pekerjaan,” kata Yoshida. “Dari keterampilan dan tindakan yang dibagikan tersebut, Anda akan memilih mana yang Anda perlukan.”

Misalnya, jika seorang pemain ingin karakter Paladinnya berperan sebagai tank, maka keterampilan yang diperlukan untuk peran tersebut akan dimasukkan ke dalam kategori “tank” baru. Hal ini tidak hanya akan memudahkan pemain untuk berganti peran, namun juga akan mengosongkan beberapa ruang di hotbar game.

darah badai akan menaikkan batas level saat ini dari 60 menjadi 70. Ini juga akan berisi pekerjaan baru yang harus dilakukan meskipun Yoshida tidak menjelaskan secara rinci mengenai topik terakhir. Sebaliknya, dia menunjuk ke arah Penyihir Scarlet dari Marvel yang tercetak di kausnya, yang menunjukkan bahwa pekerjaan Penyihir Merah atau Penari dapat diperkenalkan. Peralatan baru akan ditambahkan untuk mendukung pekerjaan ini.

Akhirnya, darah badai akan meningkatkan kebutuhan perangkat keras untuk gamer PC. Detailnya tidak diberikan, namun Yoshida mendorong pemain untuk meningkatkan ke sistem operasi 64-bit. Namun, game tersebut akan tetap mendukung platform 32-bit.

Informasi tambahan tentang darah badai dan Update 4.0 akan diberikan selama dua sisa acara Fan Festival yang akan berlangsung sebelum dirilis pada musim panas mendatang: satu bahkan di Jepang pada bulan Desember ini, dan satu lagi di Jerman pada awal tahun ini 2017.

Perpisahan dengan PlayStation 3

Dengan diluncurkannya darah badai, Square Enix akan berhenti mendukung MMORPG di konsol PlayStation lama Sony. Penyebabnya karena semakin berkurang Final Fantasi XIV penonton di PlayStation 3. Pelanggan ini masih dapat bermain hingga musim panas mendatang, dan dapat meningkatkan ke versi PlayStation 4 secara gratis sebelum musim panas mendatang darah badai ekspansi tiba.

Rekomendasi Editor

  • Akankah Final Fantasy 16 mendapatkan DLC?
  • Karakter Final Fantasy terbaik sepanjang masa
  • Pencipta Clive: Final Fantasy XVI mengungkap detail di balik pahlawannya
  • Keterampilan terbaik di Final Fantasy 16
  • Semua keingintahuan Wall of Memories di Final Fantasy 16

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.