Sambil berbakti Takdir para pemain sudah tidak asing lagi dengan kecintaan pengembang Bungie terhadap teka-teki kejutan, Takdir 2 baru-baru ini diselesaikan Koridor Waktu Quest terbukti menjadi salah satu tantangan yang paling membingungkan dan membingungkan dalam seri ini. Setelah teka-teki tersebut resmi terpecahkan, Bungie akhirnya menjelaskan inspirasi di balik pencarian tersebut.
Di sebuah Minggu Ini Di Bungie postingan blog, pengembang mengungkapkan bahwa Corridors of Time terinspirasi langsung oleh kubus, sebuah film horor klasik kultus dari tahun 1997 yang disutradarai oleh Vincenzo Natali, (Sambatan, Di Rumput Tinggi). Tim pengembang Bungie menjelaskan bagaimana teka-teki tersebut mirip dengan struktur judul film tersebut, sebuah labirin ruangan raksasa yang penuh dengan jebakan. Menjelaskan struktur seperti “lubang kelinci” yang tampaknya tak ada habisnya, tim pengembang melanjutkan dengan mengutip Alice di Negeri Ajaib Dan Matriks sebagai inspirasi penuntun lainnya.
Video yang Direkomendasikan
kubus mungkin terdengar seperti sumber inspirasi pada awalnya, namun setelah direnungkan lebih jauh, sungguh mengejutkan bahwa tidak ada seorang pun yang langsung menghubungkannya. Di dalam kubus, lima orang asing terbangun di ruangan kosong berbentuk persegi dengan masing-masing sisi mengarah ke ruangan yang hampir identik. Mereka segera menyadari (dengan cara yang sulit) bahwa mereka terjebak dalam labirin yang mematikan, dan mulai menganalisis secara berlebihan setiap detail di sekitar mereka untuk menemukan jalan keluar.
Bandingkan dengan misi Koridor Waktu, yang diluncurkan tanpa pemberitahuan sebagai bagian dari pengaturan ulang mingguan rutin dan dengan cepat mendorong Takdir komunitas berada di ambang kegilaan, dengan streamer yang bekerja penuh waktu untuk mendokumentasikan secara mendalam setiap detail baru
Tim pengembangan Destiny menguraikan proses desain mereka, menjelaskan bahwa mereka bertujuan untuk menciptakan pengalaman komunitas bersama dalam skala besar. Namun Bungie tidak sekadar ingin membuat sesuatu diselesaikan oleh siapa pun yang kebetulan sedang online saat rahasia tersebut diluncurkan. Sebaliknya, mereka bertujuan untuk membuat teka-teki yang lebih panjang yang akan memberikan kesempatan kepada semua pemain untuk berkontribusi pada solusinya. Untuk mencapai tujuan tersebut, langkah pertama misi ini membutuhkan waktu 19 jam gameplay real-time untuk diselesaikan, sedangkan solusi lengkap hanya membutuhkan waktu kurang dari seminggu untuk terwujud.
Kalau dipikir-pikir, desain Koridor Waktu sedikit mengingatkan kita pada hal itu Kubus 2: Hypercube putih, dinding bercahaya (meskipun, demi semua orang, kesamaannya hanya sampai di situ). Perbandingan strukturalnya jelas, tetapi ada banyak hal yang menurut Bungie benar dan salah kubus dalam pendekatannya terhadap desain teka-teki komunitas. Pencarian Koridor Waktu menyempurnakan nuansa misteri yang luar biasa dalam film ini, menginspirasi komunitas untuk bekerja sama dalam berbagi informasi secara strategis, alih-alih memaksakan diri untuk mengambil jalan yang benar.
Pencarian ini mungkin kurang berhasil jika menyangkut teka-teki itu sendiri, yang mengharuskan pemain untuk berlari melalui ruangan yang sama selama berjam-jam. Di dalam kubus, langkah yang salah berarti kematian dengan cara yang tidak dapat diprediksi. Dalam Koridor Waktu, salah belok berarti berbalik dan melakukan hal yang sama lagi sampai Anda melakukannya dengan benar. Ini adalah proses yang relatif berisiko rendah, yang tidak terbantu oleh hadiah antiklimaks dari misi ini: Sebuah pencarian senjata eksotis yang sebelumnya telah terungkap melalui peta jalan Season of Dawn.
Itu Takdir Komunitas masih kecewa dengan pengalaman tersebut, yang telah memicu kekecewaan dari para pemain yang mengharapkan imbalan khusus atas usaha mereka. Namun terlepas dari apakah destinasi tersebut bermanfaat atau tidak, Bungie tampaknya berhasil menciptakan sebuah kenangan yang berkesan misteri yang menghargai kemampuan komunitasnya untuk bekerja sama dalam menghadapi masalah yang tampaknya tidak dapat dipecahkan tantangan.
Rekomendasi Editor
- Apa itu Maraton? Tindak lanjut Destiny 2 yang misterius dari Bungie, dijelaskan
- Takdir 2: Di mana Xur untuk akhir pekan tanggal 30 Desember
- Mengapa kolaborasi Destiny 2 dan Fortnite sangat masuk akal bagi Bungie
- Kenaikan harga Quest 2 yang belum pernah terjadi sebelumnya merupakan gambaran buruk bagi Metaverse
- Ratu Penyihir menjadikan saya pemain Destiny 2 yang lebih sehat
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.